[问题]求 FF16战斗乐趣怎么提升?

楼主: NANACE (薰王)   2023-06-29 08:20:13
目前进度在前期,才刚打过风之显化者
但已经对于战斗过程定型,重复性有点高
普攻*4→法术*1→重复
中间穿插两个大招,然后等CD
有没有推荐其他的combo流程让战斗体验有变化一点?
作者: dukemon (dukemon)   2022-06-29 08:20:00
你要打反击流还是其他种?拿到迦楼罗基本上很多东西能接了特别是空中连段算迦楼罗的拿手好戏
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-29 08:24:00
嫌太简单就按□△□△□△□△连段啊 然后拿到迦楼罗
作者: squarll (哈哈哈)   2023-06-29 08:24:00
前期招式确实比较单调,但是随着越来越多只召唤兽入手,战斗玩法选择性就会多起来了~
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-29 08:25:00
还有浮空跟抓人能用 没变化?
作者: ViolentBear (暴力熊)   2023-06-29 08:26:00
https://youtu.be/JfluIyqd8Ys 这是凤凰顺移,控狗,和踩敌跳的应用方式
作者: bear26 (熊二六)   2023-06-29 08:27:00
之后是技能九招能带 然后LB 防反弹反和各种连段手法普攻抓时机配魔法 然后叫狗
作者: ghostaria (ARIA)   2023-06-29 08:30:00
推进度...
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 08:34:00
打过风显化拿到迦楼罗基本上可玩度就上升超多了此外建议最中间的那圈剑技都点出来看看,很多能接的也可以去练习模式一下,这代的练习模式非常亲民
作者: yeary2k (开心成真)   2023-06-29 08:36:00
你后面一堆招唤兽就切不完了
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 08:36:00
迦楼罗是能把小型敌人拉到空中继续接的神性能XD不太懂怎么接的话也可以去练习模式装戒指让电脑帮你接看看有什么招能用,之后换回手控学他的接法其实不用到后面很多召唤兽,光迦楼罗跟凤凰两只的连段就不少可玩的地方了,这两只的技能是简单强又好接的
作者: DivKai (DivKai)   2023-06-29 08:42:00
问一下 这游戏只能玩连段吗 比较喜欢魂系一刀一刀的节奏
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 08:43:00
你可以打反击流看看,蛮有过招感的
作者: cczx123123 (KKILER)   2023-06-29 08:46:00
我按到手很忙 你说没变化??
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-29 08:48:00
招式可以交换看看,其实战斗节奏很快,不太容易无聊吧,反而怪分布太少比较会有点无聊
作者: w0806x (w0806x5566)   2023-06-29 08:49:00
我玩到快破关 特技都还是放凤凰跟迦楼罗 这两个真心好用
作者: Yatannisi   2023-06-29 08:50:00
泰坦格挡反击真的很有爽快感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-29 08:51:00
要玩一刀一刀的可以玩完美反击跟招架吧,闪避跟招架成功会有蛮高的爽度,虽然我昨晚被某只王教育了一下,一直用连续攻击钓我的回避反击,然后就被一阵痛打XD
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2023-06-29 08:56:00
去打石柱就要用一堆基本技巧了,没弄出来时间很容易不够
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 08:58:00
我石柱两次时间到败北,放弃自尊带接段戒指破了…….
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2023-06-29 09:03:00
有节奏的按出普攻、魔法、普攻、魔法....我以为在玩音Game
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-29 09:04:00
戒指拔掉 坚持不喝水 难度就会上升了
作者: xenorick   2023-06-29 09:05:00
很难提升乐趣 因为战斗缺乏深度
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 09:06:00
没条小怪的话 边砍边按住法术集气 集好打出去接凤凰位移 如果敌人在地上就会处决 在天空就继续接 可以攻击法术一起按下砍
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-29 09:07:00
我现在都不LB
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 09:07:00
一般石柱考验很简单 不容易的是回家开给你的hard版XD那个真的要练熟召唤技的特性再打
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 09:07:00
这时期就这样吧 不过这游戏默认的配置A根本没法边打边按集气 不知道为什么他们会选这配置为默认
作者: Anthonypapa (papa)   2023-06-29 09:11:00
推荐练习敌人攻击瞬间对刀,成功的话敌人会变慢感觉超爽的
作者: jack55777100 (JustAJ0ker)   2023-06-29 09:11:00
我直接自动攻击,每次都会接不一样的顺序跟出招时间就看不腻了
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 09:12:00
只能说按键各有偏好 我个人觉得配置A集气算好按 但三种配置的闪躲都不好按..因为我习惯用X钮闪避
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-29 09:20:00
回避反击有时候要看 有的王是那种连打三下或根本在旋风斩的 你回避后再冲过去会被打飞
作者: prettyp (可可~)   2023-06-29 09:26:00
先不说招唤兽,你连托加尔跟其他基本招都没放进去,当然没变化。
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-29 09:28:00
普攻跟法术都能集气 加上狗狗初期指令组合就很足够了
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 09:33:00
我是觉得集气剑点出来整个基本连段就很多变了,那个真的是什么时候都能集气,为啥在处决动画途中还能集啊XDDD
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 09:35:00
嗯...某只王在场上放个盾 然后开始吸进 这时若按闪避容易触发反击 只要攻击按下去就会往盾撞 然后....80%血不见XD 被阴过后我就不太讲就一定要触发闪避反击打韧
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 09:40:00
还有托加尔用就知道多强,狗狗打到天空是”范围技“,我第一次看到也傻眼为啥狗狗配招是范围,此外你把敌人打飞或打到天空立刻接托加尔会触发狗狗特殊招
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-29 09:50:00
一开始的龙骑士其实就有针对回避反击的招了 但是每次都还是忍不住按下去
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-29 09:50:00
如果是实况主 是还蛮推自动攻击的,但自己玩就不要,会变无聊
作者: fannting (Jessica)   2023-06-29 10:00:00
有个奖杯是风的三招在空中连续接,目前想要多变先试着把敌人抓到空中连招看看+控狗接
作者: kuroha (kuroha=3=)   2023-06-29 10:10:00
应该是没有什么办法,因为FF16的敌人就是那样而已,中大型又不给空连,整体像是格斗游戏在练习模式练连段,缺乏对战感,这点跟尼尔自动人型有点像,可以连很大,但游戏本身的设定不需要你这么做,不过自动人型的地图移动舒服很多,FF16的移动基本上是一种烦躁
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-06-29 10:14:00
泰坦格挡反击超好笑 有次试试挡远程会不会有特殊演出结果帅气的反击动画刚出现就被第二发远程打飞XD然后我必须说 方格叉叉要多用 可以接集气
作者: fannting (Jessica)   2023-06-29 10:14:00
踩敌人跳那段滞空可以连,弄得好还可以延长滞空时间。看到有人在少年期打大只哥布林在空中连超久。不能拉到空中连就自己平地+滞空连。这样就很多变吧?
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-06-29 10:15:00
如果有吉儿可以切换 ff16跑图也可以很舒服
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-29 10:18:00
你不练一下技术,到后面那边就会被教做人了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 10:21:00
因为降龙十八掌只学会前三掌,当然单调
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 10:21:00
想玩幕之内的话 瞬移-泰坦格挡-羚羊拳-挥臂(X 侥幸一点可以直接欧拉欧拉 前提是不要先被打飞
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 10:22:00
想说单调在哪,只有火当然单调啊,就跟没有拿到特武的洛克人一样。
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 10:24:00
等会...我们买的不就是洛克人XVl?
作者: rc56321987 (BB)   2023-06-29 10:24:00
成为parry 大师
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-29 10:26:00
其实二周目FF模式比想像中还要难,看一堆魔物猎人强者去打也是打的很不容易,甚至有小boss还有dps检定,打不断就换你要躺
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 10:31:00
dps check就是在看玩家的资源分配 放一堆CD长的强招又刚好回不来的话 就真的是重打
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-29 10:33:00
改玩魂系游戏
作者: loveyourself (苦工)   2023-06-29 10:35:00
伽楼罗的完美闪避回击跟凤凰的法术反击都很有乐趣
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2023-06-29 10:38:00
难得发售一周后拿了白金还在0.1%,FFC难度真的是守门员XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 10:45:00
通常是懒得再打一次吧 奥丁巴哈伤害太高了 FF难度主线反而是常常被转阶段硬锁血
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-29 10:56:00
还有时间问题 一周目拿完大部分奖杯可能就50小时以上了我头几天是死命打 NG+进FF模式就慢慢推了另外原po的确可以试一下剑技的相关技能 变化会比较多像集气□可以击飞小型敌人 跟上去追打会变倒地补刀
作者: fannting (Jessica)   2023-06-29 11:11:00
我反而很少用方块四次+三角这样loop,那一圈剑技能用的很多,原po可以看一下说明。像故意挑衅+热浪或风反击打出更多样的手段。
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-29 11:15:00
我之前进FF 模式发现饰品没拿齐回一周目拿…..我也喜欢反击流,凤凰跟迦楼罗就能打了
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 11:28:00
我是走普攻路线 热浪的CD实在有点长 基本爆裂连段按熟配上火舌 消韧条都算快 缺点就是手很酸
作者: ne570479 (甲偷刀)   2023-06-29 11:41:00
方块续力>处决(动画过程三角蓄力)>放开三角把怪击飞瞬到空中普攻+击落>落地处决>回到最初的loop如果有穿插迦楼罗 空中追击可以砍更久
作者: Libertywind (这帐号不止一个人用N)   2023-06-29 11:47:00
反击也有阶段升级-风-地-冰,冰的有够扯
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 11:55:00
我超爱冰,又华丽又强
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 12:07:00
https://youtu.be/s2yNK3uw314 刚看到的空中接段示范
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-29 12:16:00
话说集气火剑的效果会不会比四连砍好?我也觉得连砍按掉手会酸
作者: souyouan5050 (Vin)   2023-06-29 12:54:00
应该是没有,集气一下的伤害没有四连高
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 13:09:00
集气剑就吹飞破防效果 论伤害其实不怎样 后期有物防护来乱的时候才比较有输出上的优势就防那最后补刀被挡下的烦躁手感
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-29 14:04:00
希能更新普攻四连的手感 觉得有点软
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-06-29 14:58:00
集气就是要在前一个动作比较长的时候就预先集气阿像是召唤兽技能施放的时间很长 就可以在这个时候集气召唤兽技的动作ㄧ结束马上可以放集气剑
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 14:59:00
集气要有点预唱,有点像格斗游戏取消动作那样
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-06-29 15:00:00
另一个就是走位的时候 一边集气 像是集气法术 我满常这样使用的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 15:00:00
没有动作,只要按著就能积攒设计整体对玩家很友善,就像喝药水也是找时间喝就补进去了,想想魂系那样掏出来屁股摇两下才要端起来啜饮 xdd
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-06-29 15:15:00
没有动作的时候按当然可以阿 但是这样就很浪费等于集气的时间完全0输出阿
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-29 15:36:00
默认方块和三角超怪 这样怎么边聚气
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-29 15:43:00
不过这按键配置听说是铃木良太等制作组内的动作游戏高手测试过很多次 操作上限最高最舒服的配置才摆在A
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 15:59:00
我觉得很顺阿
作者: momomodo (莫貘)   2023-06-29 16:19:00
方+三角玩过无双的都很熟吧? DMC也一直是同键位
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 16:24:00
但方+三角要同时续的话又很难按
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2023-06-29 16:33:00
招唤兽技能放在R2+□△有点不直觉 L1拿来当锁定有够浪费的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-29 16:33:00
锁定我好像没用过w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 16:38:00
因为凤凰追击,爪子都可以直接帮你选,没有真的锁定也没差除非他有部位破坏的王,要你先破坏一只脚或是砲管之类的,不然现状还好应该是要让你切后排法师怪物先打倒用的,不过开场大招来一发一般就清净了 xdd
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-29 17:40:00
说到这个 这次16战斗进步最多的也许是锁定或视角这种较不起眼的地方 没在用锁定大都能顺利打到我想打的敌人视角远近也抓的刚好 没啥印象有被视角弄到生气的情况w记得7re打到会飞的怪就眼神死 还有dmc5也是打到会飞的还是大型敌人视角就拉好远 远到我到底有无砍到对手都不太确定w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-29 17:46:00
这次空战还满棒的吧,虽然大概被无视了XD
作者: w0806x (w0806x5566)   2023-06-29 21:28:00
空战我也觉得很不错 美中不足的就不能无限踩

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