这个成绩算是相当好了!
https://www.gamer.ne.jp/news/202306280053/
スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同时発売したPS5専売タイトル“フ
ァイナルファンタジーXVI”の贩売本数が、全世界累计で300万本を突破したことを明ら
かにした。
※PS5版の発売から6ヶ月独占贩売
※パッケージ出荷本数とダウンロード贩売数の合计
大概和FF7REMAKE卖的差不多快吧也就是至少主机持有数不是扯后腿的那个
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-28 17:55:00WOW 真的首周300万欸
当下PS4和PS5的装机量差很多,所以FF16应该是比较厉害
作者:
dennis99 (dennis99)
2023-06-28 17:56:00可以期待DLC了
作者:
shlee (冷)
2023-06-28 17:56:00比预期多不少
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2023-06-28 17:56:00\DLC/
顶着15代的逆风下,16代单平台300万这成绩非常漂亮了。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 17:57:00这个初动算超乎预期了,扛这么多debuff
作者:
sakeru (里昂~)
2023-06-28 17:57:00不是说没有DLC吗
没DLC吧 一片完整了 只能等FF17 如果还叫17的话
作者: sniperex168 2023-06-28 17:58:00
首周单平台300万!果然卖不错
作者:
jueda (阿治)
2023-06-28 17:59:00贺,麻烦搞个DLC
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-28 17:59:00比我预期的好很多
评估装机量 我觉得有150万就很不错了说 想不到比我预期高了一倍XD
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-06-28 18:01:00希望rebirt能准时别延期呀
作者:
b325019 (望月)
2023-06-28 18:02:00拜托我要狗粮DLC
口碑看来是有救回来了? 期待后续rebirth接棒继续把ff这ip往上抬高
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-06-28 18:03:00这是单纯实体还是实体加数位的销售量?
坦白说我觉得接FF15烂摊的也许是7RE 16是接7RE的声望
所以才说FF这次行销很神,透过FF7R2的挤牙膏来顺便拉抬FF16
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-28 18:04:00我本来觉得顶多100多200左右 看来demo真的拉了很大一波XD
之前记得英国市场接近整个欧洲市场一半,但整个欧洲市场只多日本一点。
作者:
shlee (冷)
2023-06-28 18:05:00吉田真的变FF近代救世主了
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-06-28 18:05:00喔喔 写在注释里 一时没看到
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-28 18:05:00楼下说这个吉田就是逊啦,惨输10/10
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:05:00可以继续在PS板酸PS独占XD
而且英国3万是只有实体,如果按照37比的话在英国首周总计有个9、10万销量也不奇怪啊。
成绩不错,英国没到欧州一半市场吧,但是是欧洲第一大。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-28 18:07:00就说拿英国,实体销量来讲,真的很难反应实质上的销售
包括高玩大师都说英国才3万肯定凉了官方484在说谎啊?
作者:
adamcha (生于安乐 死于忧患)
2023-06-28 18:08:00恭喜有买SE股票的各位
一周300而且还PS5独占对FF来说算高标 但要酸还是可以酸
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-28 18:09:00试玩版神操作应该拉了100万销量
作者: blueshya 2023-06-28 18:09:00
周四发售的,所以如果数字是首周的话,就是四天300万
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:09:00我前阵子原本有打算要买SQEX,但后来缩回去XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 18:09:00还没看到SE官方新闻,不过连法米通都登了应该不会是假消息
作者:
opiu (opiu大王)
2023-06-28 18:09:007R在2015就曝光,而且神主牌+重制,没有系列编号新作包伏ㄟ
作者: blueshya 2023-06-28 18:10:00
以FF之前的声势算很不错了
回头看了一下确实不是一半,从2022游戏机销售量来看英德外欧洲销量500万台,英国200万台。
作者:
opiu (opiu大王)
2023-06-28 18:10:007R只要画面给出来,根本没有FF16发表时害怕再度受伤的疑虑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:10:00之前买CD PROJEKT赚超多,但SQEX还是有点怕
算符合预期了,接下来看ff7重生,tgs应该会公布发售日
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:11:0016不可能跟7RE这种神主牌信仰比,就只能说之前DEMO太神
说到tgs 我更期待龙族教义2何时会公布发售日QQ
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-06-28 18:13:00哇!比预想高 这成绩真的不错了 现在PS5装机量大概4000万上下
SE官方好像很少在自己发的 很多都先给网络媒体毕竟有追推追消息的还是那些平台的人数多
不过FF通常长线销量不太行的样子,后续才是口碑发酵的时候。
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-28 18:18:00
这成绩跟战神5的PS5首周销量差不多了吧 超猛真的蛮意外的 我原本是猜100万左右XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:20:00背着15的debuff,这样成绩超好了吧
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2023-06-28 18:20:00会有人酸说隔壁三天多少
好奇问一下,刚发售那2-3天的黑粉怎么销声匿迹了?
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-06-28 18:22:00那坨被桶了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 18:22:00这样到是很好奇法米通首周会开多少了,大概30~50?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-28 18:24:00所以英国数位跟实体的比例应该拉高不少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:24:00他们现在都在巴哈,那边现在有一大堆抱团
作者: tifa81111 2023-06-28 18:24:00
终于可以让黑粉闭嘴了:)开薰!
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-28 18:26:00作者:
b325019 (望月)
2023-06-28 18:26:00都卖破千万怎么说好的DLC砍了
之前不是有学着说 2028年后3a游戏大概都是数位版本?
现在2023不是2028。起码到不久前财报PS上数位实体比还在73比左右。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-28 18:28:00话说eyeter 怎么不见了 真的卖300万欸
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 18:29:00日本首发的还是实体占大半,全球三百的话十万太低了吧
作者:
bala045 (so sad)
2023-06-28 18:30:001/300万与有荣焉
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-28 18:30:00
这下吉田要继续做17喽
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-06-28 18:30:00出个dlc补外大陆跟利维坦 不然跟巴哈都打到太空去了 外大陆看不到吗
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-06-28 18:31:00如果看COMG的实体预购比例 大概是王泪的1/4 可能30万上下?不过COMG的数字只限新潟区域 可能会有误差
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-28 18:34:00Ff的基本盘还是有帮上忙
作者: gaaaaper (筷子王) 2023-06-28 18:34:00
恭喜
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-06-28 18:35:00希望幻兽技能可以多装几个 只是这样主角会太强 追踪砲 副机 插杖 斩铁剑 反击欧拉 削肉爪 鬼火爆燃 再加几个大招还得了
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2023-06-28 18:35:00索尼在欧洲市占率最低的就是英国 PS4:X1是55%:45%
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2023-06-28 18:37:00而欧盟上次报告是讲 欧盟市场 索尼主机是微软的四倍
敲碗DLC!!拜托给吉儿一个好结局,还有让我操作吉儿,拜托!
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-06-28 18:38:00哎呀~索尼罪大恶极!不如原神
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-28 18:39:00比想像中的好,我看没消息还以为一百万都没破
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2023-06-28 18:39:00太弱吧 10/10 3天四百万 输惨了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-28 18:40:00没出demo 可能真的没有一半
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 18:42:00在出DEMO前,每篇情报都被酸爆
作者:
b325019 (望月)
2023-06-28 18:43:00没出demo我应该在等pc
看水管上都没啥16的影片 想说有够冷本来想说大概首周就日本40 欧美各30全部加加大概100出头
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-28 18:45:00不错耶
明天有去见面会的麻烦上书给吉田,给个DLC增加剧情或操作吉儿吧,拜托
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-06-28 18:47:00YT现在就算法当道 你去多点几个FF16的之后就会看到烦了w
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2023-06-28 18:51:00可以了
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-06-28 18:54:00虽然优缺点明显 但是亲自玩起来体感可以打到9分的作品
作者:
shlee (冷)
2023-06-28 18:54:00敲碗DLC
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 18:58:00水管上很多吧,有玩14的小众V超多都有跑16
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-06-28 19:02:00厉害 索又赢
作者:
yuyuliu (宁静)
2023-06-28 19:04:00酸酸:才300万啊,这样也吹上天,笑死
作者:
simlin (simlin)
2023-06-28 19:05:00战神诸神黄昏首周510万,这个独占300相当强啊
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-06-28 19:10:00我贡献了一套实体版
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 19:11:00他们现在都在巴哈,那边有很高的支持度
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-28 19:17:00齁也开始有人玩ff16了 应该是业配有要求不要冲前三天 主题曲也是过几天之后才公开全曲
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-06-28 19:18:00结果C洽那边又新抓一票反串ID 看了真的傻眼有一个在FF16的串超级活跃 一直说FF16的优点
作者:
vanler (凡)
2023-06-28 19:18:00www
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-28 19:18:00日销实体大概在30~50万之间吧 comg的倍率浮动有点大
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 19:20:00巴哈那边看到SOMA被狂赞就觉得很欢乐
作者: ken121 2023-06-28 19:21:00
没有吧 soma在巴哈也是被骂的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-28 19:21:00原来西洽又一串 笑死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 19:24:00没有,你要看被封起来的某串,里面三本柱超活跃
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-28 19:26:00作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-28 19:27:00IGNJP那只就说是任〇了 不用浪费时间看
这么多心得或体验文都有指出缺点 人家怎么没被攻击?就他被嘘爆
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-28 19:31:00他有些是正确的没错 但有些根本乱写只写缺点不写优点就更别说了
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-06-28 19:35:00前一篇七万销量一堆莫名来酸的。
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 19:35:00300万仔细看装机量其实蛮夸张的......
作者:
DarkLin (BLin)
2023-06-28 19:40:00真心好玩
作者: fangjoe24 2023-06-28 19:43:00
推
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-28 19:48:00IGNJP那个评测者他2020年给最高评价的游戏是TLOU2诶 别乱帮别人冠任粉标签好吗
作者:
kurokawa (......)
2023-06-28 19:52:00笑死 酸酸哭晕在厕所
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-28 19:54:00
因为那ID就任黑 趁机带个风向合理吧
所以就算你知道谁是偏向什么方的也不要说谁是什么粉会扯到粉丝就是一种手段了
作者:
OXIIO (囧尼)
2023-06-28 20:00:00希望目前版本的问题能改善
口碑需要时间来重建,之前被13、15弄掉的评价,就从这里一步一步再赚回来吧,但还是希望17代能多点东西啦~喜欢以前一直研究练法、配装的日子
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-28 20:09:00武器不能换真的可惜 湿婆设定图上的双剑和泰坦的大棒棒要是能武器化就好
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-06-28 20:11:00SE从来没有三天卖1000万套的产品
作者:
vans24 (Vans)
2023-06-28 20:12:00品质水准有机会长卖
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 20:14:003天1000万套历史上也少见吧XD
别说3天千万,SE终身销量有上千万的作品本就不多了。
3天1000万套就连隔壁都是第1次达成阿 就破金氏世界记录
作者:
aspired (笑)
2023-06-28 20:16:00很强了吧 单平台耶
不要被那些怪物带歪价值观耶,记得没错的话卡普空在世界跟崛起前可没有半个千万级销量游戏。10年来PS4+5平台上超过千万销量的游戏也就十个左右。
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-28 20:20:00我想玩吉儿 拜托
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 20:23:00十任那个完全是破坏常识的东西,最低1500万真的扯
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-28 20:27:00没事 反正都是粽蓉(?
作者: nailo71 2023-06-28 20:32:00
感谢吉田
作者: blueshya 2023-06-28 20:36:00
恶灵古堡456都有破千万拉,不过都是靠跨世代跨平台达成魔物猎人世界和恶灵古堡7才有单世代破千万
作者: cccwahaha (死老百姓) 2023-06-28 20:37:00
还ok啦 至少对未来的作品会更有信心一些
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-06-28 20:38:00只要等半年就解锁 竟然卖得到300w 真的猛…
而且各位不要忘记,FF16是首款限制级FF耶不知道分级会影响到多少销量
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-28 20:38:00哇!恭喜,真的比想像中初动高。原以为初动出来要看黑粉嘲笑了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 20:39:00不是限制级啦...CERO:D是17+而已
作者: cccwahaha (死老百姓) 2023-06-28 20:39:00
而且大家嫌弃的点,感觉真的会被听进去
不过FF16的限制级满自制,很多画面和剧情都刻意淡化
作者: blueshya 2023-06-28 20:40:00
以销售纪录来看,bio5应该是卡普空地一个销量破千万游戏
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-28 20:40:00只有日本分17+跟18。其他地方就标限制级啊,的确客群有限制
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-28 20:42:00明天见面会如果有问题反映再麻烦参加的人提一下了,期待DLC跟加强其他不足的地方~
ESRB是M 7RE和15都是T光是这点就会影响销售了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 20:43:00有人可以建议一下,吸狗的动作可以设计一些团体版的
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-28 20:43:00其实ff16既然一些画面都带过,要弄成非限制级或CERO D以下也是可以吧
作者: blueshya 2023-06-28 20:44:00
也是任本家首次记录没错阿,朱紫虽然也是三天千万,但其实
作者: blueshya 2023-06-28 20:45:00
算二厂,不是任本家
恶灵古堡那种跨平台就算了还跨世代的千万水份太高了。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 20:47:00没有,美国也有分,真正标限制级的就台湾
作者: blueshya 2023-06-28 20:48:00
实际就是破千万阿,不然战神5也跨两个世代,破千万也水分
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 20:49:00美国是ESRB:M,真正的限制级是ESRB:A
作者: blueshya 2023-06-28 20:50:00
而且bio5单世代就快破千万
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 20:50:00大概只有台湾没分这么细的才会是R18,其他主要国家都是在15+~17+这个区间
作者: blueshya 2023-06-28 21:08:00
卡普空官网以前没有把不同世代算一起习惯,你往后面看就bio5其他平台销量,而且你看那个bio5单平台销量就排第6了像bio7以前也没有算ps5,XSX.是后来更新列进去,但旧的卡普空就是还是继续分开算,没算总体,但bio7明显是跨世代也不分开算了打错,以前单世代分开算,不是单平台而且你说战神5ps5八成,那个销量表870万,都占千万快9成
那些游戏不是一个copy可以两用吗硬要分PS4或PS5好像也怪怪的
作者: blueshya 2023-06-28 21:17:00
一开始说的是卡普空达成千万游戏,以销售时间点就是bio5
作者: blueshya 2023-06-28 21:22:00
C社这报表很久了,会记得bio5 6最早千万就是bio7出当时看到的,当时魔物猎人世界都还没出,bio7也还没破千万至于bio4就不确定何时,应该肯定比56晚,甚至比bio7世界晚
作者:
joyjack (就...杰克)
2023-06-28 21:29:00FF1-15 没玩过,今年入手PS5被Demo烧到 +1
你不觉得写3月更新但有RE4是很神奇的事吗不然就只统计很短的时间了
哪里有RE4?喔不对RE4就3/24出的,3/31更新到有啥问题?人家重制四代也没把前面的加上去,各版本都是分开算。
上面有说最早的做法不同而已你以整个capcom全部的title来看 合算的例子远多于分开算
作者: blueshya 2023-06-28 21:36:00
有RE4很正常啊,是3月底前出的
至于七代那是首发直接跨世代多平台发售,这种我没啥意见。
作者: blueshya 2023-06-28 21:37:00
重制版本来就分开不算同个游戏阿,但bio5 6又不是重制
作者: blueshya 2023-06-28 21:38:00
七代当时哪来ps5 XSX版,是后来出列进去,所以才说以前卡
就魔物猎人世界跟崛起之前卡普空游戏做到千万销量级而已。
作者: blueshya 2023-06-28 21:39:00
普空分开算,现在没分了,包含恶灵古堡2重制版上写的ps5版
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-28 21:40:00靠 我真的说中了 首发300万
作者: blueshya 2023-06-28 21:40:00
也是后来直接并一起,不然恶灵古堡7和2重制版ps4ps5版也
恶灵古堡7达到千万销量是到2021年,世界应该是在2018年就达标了。
作者: blueshya 2023-06-28 21:41:00
是同时间发售.
要吹跨世代多平台,怎不干脆学音速小子连手游下载算进去说系列总销量13亿。
作者: blueshya 2023-06-28 21:44:00
你对bio7跨世代跨平台有千万可以接受,不能接受bio5bio6还满神奇的,bio7的ps4和ps5版也不是同时发售,你能接受
可以的话我不想啊,但卡普空没公布详细各平台比例。就像我前面讲GTA5,实际上我也希望可以把那个号称上亿的销量拆一拆看到底比例怎样。阿人家就没公布不然勒。
作者: blueshya 2023-06-28 21:46:00
可以告诉你,bio7单世代有破千万拉.因为以前破千万时并没
恶灵古堡7公布破千万的时候还有NS那啥云端版啦。那鬼东西是2018出的。理论上我也觉得这种东西没人买,但就是没法那么武断的说2021年公布千万时销量是0。
作者: feaze (小毛小毛) 2023-06-28 21:53:00
恭喜~
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-06-28 22:00:00没吧,那位IGNJP评测2020年最高评价的是动森,给最后2的是另一位评测。
作者: wei1224 (zzz) 2023-06-28 22:39:00
赞 我有买 真的很好玩 战斗很喜欢
PS5独占而言卖超好 PC再开应该蛮快的破1000万
作者:
phix (88)
2023-06-28 22:50:00差三天四百万一点 那真的不错
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-28 22:55:00现在我会希望吉田PC版可以出皇家版 把一些缩减的加回去QQ
再加上明年的ff7re 应该能大幅提升ps5的装机率
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-28 23:00:00那应该不是缩减是一开始就没做...
作者:
jueda (阿治)
2023-06-28 23:07:00希望这个销量可以让SE生一下DLC,搞个后续来看看,还是搞个利维坦来玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 23:11:00利拜亚桑~利拜亚桑~ 利拜亚桑~利拜亚桑!
作者:
a123274 (银色水纹)
2023-06-28 23:12:00我以为16是让大家愿意为了玩它而买主机的等级,结果一周才300...
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-28 23:18:00楼上,独占300很烂吗?ff7re也350万,没差很多隔壁板不少人觉得花快两万为了玩一款游戏很贵耶。
作者:
OXIIO (囧尼)
2023-06-28 23:21:00才???
FF说实话这20年口碑掉了非常多然后FF16又是各种设定和宣传都不算很合大众口味要不是发售前宣传和DEMO大大拉了一把气势肯定只会更低
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-29 00:00:00没办法去年法环今年霍格两个2000的新游戏,大家忽然觉得游戏很好卖了,任天堂不算,日厂最近的销售能破百都极少
作者:
Lanceui (兰空)
2023-06-29 00:00:00DEMO真的加分很多
作者: waterseven5 (water) 2023-06-29 00:09:00
Demo完决定买的+1
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:15:00怪15很莫名奇妙,15不也是顶着13跟14(那时候)的恶评
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 00:23:00可是事实上发售前不看好的原因15口碑就是其中之一啊。前作评价一定有影响啊,不说这里,日本那边乡民看衰也是很多人说因为15所以不想冲首发。16预约数当时很难看耶这次是10天前放个demo让大家体验序章剧情+战斗系统才让一些人恢复一点信心决定冲预购。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:25:00所以15的日本首发跟13比也是重砍阿
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-29 00:26:00
ps5独占能卖这样真的很好了,后续看好,游戏玩到中期越来越好玩啊
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:26:00那15还不是顶着13+14的大恶评
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:26:00是阿,所以日本的首发砍掉快一半
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:27:00结果15一天500万,说好的前作影响勒
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-29 00:28:0015那时候顶多酸酸V13破掉变15的嘲讽 没有这次16这么夸张
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:28:0015是靠海外阿,13以及更之前海外的销量比重还没这么大
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-29 00:29:00而且16顶着PS5独占 SE近期炸裂口碑 老粉大喊不买帐所有可
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:29:00去比FF有长远影响的日本本土就知道15扛13的debuff有多大
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:31:0015首周掉是指法米通吧,拜托15那时候数位占比已经起来了,13还几乎只有实体,一半都跑去数位当然看起来掉
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 00:32:00不是很懂167是想平反什么。ff近几代销量是一直下降耶,你就知道ff受前代口碑影响多大
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:33:0015出来的时候数位版比例还没拉到这么高喔,用一半太高估了
作者:
foxey (痴呆小咖)
2023-06-29 00:34:00PS5数量上这数字超猛了
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 00:34:007年前数位比例真的没那么高
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:35:00看差不多时间的恶灵古堡6、7只看法米通,7代跟6代比掉更惨欸
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:36:00而且别忘了15是第一次全球同步发售
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:39:00恶灵古堡7日本首周18万,然后6代68万,只剩差不多1/4,所以同理是6代害7代本土卖烂这样?bio7跟ff15发售日相差没多久,不可能才过一个月数位的人突然就暴增吧
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 00:42:00法环如果独占PS5 其实真的不知道首周有多少销量
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:43:00七代大改玩法成第一人称当初也是吵翻天了不是
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 00:44:00恶灵古堡6代评价的确不好不是吗?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:45:00回f大:我是认为齁,现在资讯时代已经不像以前靠口耳相传靠杂志跟前作判断,各种媒体评价讨论当天甚至未发售都能看到
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 00:46:007代改第一人称视角+换主角。当时绝对有吵
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 00:46:00bio6评价不好 bio7改第一人称 影响都很大吧而且 从bio7日本销量怎么看出数位占比很高的?16 demo出来前 版上就一堆人讲绝不冲首发了 不就是因为15?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:48:00恶灵古堡7当时是卡普空公布卖最好的一代欸,所以明显就是靠数位了实体18万,首周250万,不是数位还有其它卖法?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 00:50:00现在就算资讯发达,还是会看前作评价啊,怎么可能只靠媒评判断。有多少玩家觉得媒体不可信的?系列作口碑烂掉会给人留下印象觉得这系列常出粪作还是先观望除非开发时间长到大家忘了前作评价啦,不然不可能前作评价没影响
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:52:00还有各种实机影片,再不济游戏发售后影片多如牛毛
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-29 00:52:00真的建议SE不要再出大便游戏了 乖乖搞FF跟DQ躺着赚不香吗
恶灵古堡7是首周日本实体18万全球总销250万,不是全球实体18万……
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 00:53:00首周250万是日本?你拿日本实体18万推论不觉得哪里怪怪的吗?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 00:54:00Bio7的首周250万是全球,不是日本...
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 00:54:00日本游戏市场当时就已经除了任系 很困难有破百万的了 还首周250万喔
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:55:00另外索尼那个实体只剩1x趴的圆饼图我印象就2017的事
卡普空去年来说数位实体比是9:1,日本市场占两成。18年当时数位比例应该没那么高会少一些。
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:57:00不是说什么日本市场多大多大世界第二,250万日本我算他1/5就好也有50万,也是大过18万不少吧
PC版基本上都是数位版,有上PC的游戏数位占比高是很正常的。
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:59:00还是日本市场小到连20%都没有了
?卡普空财报是日本占两成没错啊。但当时的数位版占比应该也没现在高,卡普空去年可是拉到9:1的程度。
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 01:04:00所以说18年数位远大于实体没问题啊,只是不像现在91差那么多
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 01:06:00日本市场是真的连20%都没有,特别是BIO这种海外相对卖的
然后小到连20%都没有这句也挺怪的,美国占全球比例搞不好都没20%。美国还是全球主机游戏市场最大国。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 01:08:00之前英国零售那篇就说了,15发售的时候数位版的比率跟现在完全不能比所以无法类推,数位化进程更慢的日本就更别说了另外就是数位版累积销售也不等于首周数位版的比率,首发的实体比例一直是偏高的
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 01:14:00卡普空日本占两成 不是bio日本占两成 卡普空不是只有bii
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 01:14:00日本再慢17、18年数位也已经超实体了啦,翻开那些年有跨世代续作的游戏,基本上全部日本时销量都是砍一半以上,哪有那么巧大家全部一起翻车喔
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 01:15:00卡普空数位高的原因是因为pc版 你确定日本pc版多吗?根本是抬杠
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 01:16:0015的首发是2016年你拿17年18年来讲...而且2016年底就有公布FFXV的日本累积销量是110万,搭配法米通实体是80万可以推出数位比例大概20%左右而已这些爬一下应该都可以找到当年的文章把这20%灌进去算13完全没数位版的话销量还是砍掉一大截而且这还是15发售前很多人看了PV愿意再相信一次的结果不然拿13-3那40万的首发那才是13真正败掉的数量
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 01:21:0015当时pv很吸引人,不少粉丝还没对ff彻底失望,宣传又超大,很多人真的是愿意再相信一次冲首发。结果就...
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 01:23:00其实我已经完全不懂167论点要讲什么 就算7数位跟实体各一半好了 7仍然比6低很多 实际上当初新闻都是说首周250万也是不如预期 这难道不是受到6评价不佳影响?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-29 01:27:00我也是看不懂167想证明什么,扯到bio去了。bio7代初动销量比6代差除了换玩法,不也是有受前代评价影响吗?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 01:28:006评价一般来说没有不好吧,7受到6评价不好影响不知从何说起就是说初动差是因为都跑去数位而已,实际并没有那么差我一直以来不就是在说这个,扯bio是因为刚好发售跟ff相近
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 01:31:00但数位比例没你估的这么高,现在都不一定有50%了何况当年FF的话更有直接的数据可以推算,就是20%上下而已
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 01:47:00bio6首周似乎是450万 然后后续销售不如卡普空预期 你说评价没有不差?bio7首周250万 哪来跑去数位?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 01:49:006是恶灵系列前几卖欸,不如预期?
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 01:52:00前几卖 结果bio7首周大跌 不就证实你观点错的?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 01:54:00新闻恶灵古堡 8: 村庄》创下系列16年来,在日本最糟糕的实体版首发成绩,所以肯定也是7太烂对吧
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 01:59:00官方公布的首周都包含数位 是要怎么跑去数位 你那张图我也不知道你想证明什么 FF官方公布数据都跟你说XV当时数位大盖20% 是要跑去哪?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 01:59:00滑坡一点re4首周实体不到20万,跟原作比肯定是超级失败的重制版了吧我们现在说的首周不是法米通的日本实体而已吗?
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-29 02:01:00谁跟你只讲法米通首周?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 02:03:00恶灵6首周比7好,我一点都不意外啊,7代回归纯恐怖跟6代能2p爽鎗game
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 02:10:00#1OOtLyfe 找这篇就有了推文也有提到当年SE的财报日本数位比就是15%
作者: astrofluket6 2023-06-29 06:48:00
反观
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2023-06-29 08:50:00居然看到有人拿14跟15比,真是令人叹为观止