如果要先说个无雷短评的话 就是瑕不掩瑜的诚意之作
游戏时数约55小时左右
(支线跟狩猎全解)
以下有雷
第一轮我是玩英配+英字 为了方便阅读 会尽量用繁中名词
先讲一些个人觉得处理得比较不好的地方
1. 支线任务的设计还能加强
本作的支线大多是在补充世界观跟人物背景
前中期那些很阳春的任务就不提了
后期有些连锁的任务 结尾为了弄大一点的场面
花了很多时间透过角色对话铺成前因后果
然后任务可能去打个怪几分钟就结束了
偏偏这种大场面的演出本来就不太容易
而呈现出来的过场也有点尴尬
最后就是用了颇长的篇幅去制作 结果成品一般般
例如伊莎贝尔、鲁波尔...等支线
(鲁波尔前面让克莱夫跟吉儿演戏那段倒是不错啦)
另外终盘放那个一个召新斥候的任务也有点莫名
这个拿掉完全不影响嘉布制作护身符的任务
然后任务本身也普到不行没啥亮点 解完只觉得拖台钱
2. 中后段有些演出上的瑕疵会让人出戏
像是在远处的小兵都很贴心不参与围殴 让NPC能安心1v1...XD
3. 终盘有些对话的说教味比较重 节奏会有点拖
例如打倒巴拿拔斯后的那段 实在有点囉嗦过头
4. 伐利斯杰亚看来看去好像就只有同种毛色的狗(扣掉结局)
我怀疑是雅尔提玛在搞w
(不过我是猫派 其实没什么扣分)
讲完缺点讲优点
1. 杰出的战斗系统
整体的完成度真的很高 熟练了以后打起来很有成就感
反击技成功的爽感更是十足
敌人的招式设计也很不错 前置跟预兆范围都很明了
(那只贝西S怪的肩撞一出来 我打MHW的PTSD都要犯啦)
2. 迫力满点的召唤兽大战
迦楼罗那个厚重的打击感搭配震动 尻下去真的颇爽XD
即使是比较冗长的泰坦战 也不得不赞叹那个大场面
打提丰的那个滑溜的操作手感一下把战斗变有趣了
然后还有打到外太空的巴哈战(还各种偷渡FF14的东西)
奥汀反而没用大场面 改成肉身对刀为主 个人是还蛮喜欢这个安排
3. 英配的水准相当高
这个应该不用多说
第二轮会玩日配体验不同滋味 毕竟英配不喊必杀技的XD
4. NPC的刻画颇为出色
主要角色还有二线NPC大多有不错的描写
像韦德在序盘那个说书人上身 直接拉高好感度
害我看到他被BBQ时很伤心
(结果后面发现还活着 马上趁同行的时候帮他拍几张帅照XD)
拜伦叔叔也是很讨喜的角色 在酒馆那段开拍照模式
可以看到他真的躲在后面吃吃喝喝XD
然后本作的希德真的赞QQ 个人觉得是历代最佳
5. 有几个支线写得很不错
前面跟安布洛西亚重逢、终盘跟吉儿去看花、托加尔的密宝...等
(还有几个我比较喜欢的好像都跟基地的要员有关)
6. 无缝过场
完全就是次世代主机的表现 我就是要看这种大场面
7. 配乐超神
不多说 拜托给祖坚一座最佳配乐的大奖QQ
最后谈谈主线的部分
记得吉田好像有说过大概等于美剧四季的份量
个人玩下来感觉到好像差不多
里面虽然有部分集数比较普通 甚至嘈点比较多
可是神回也是没少过
(那个L3+R3按下去解放LB 然后Find the Flame音乐一下 这你能不燃起来吗?)
整体来说 本作虽然有明显的缺点
但有些地方真的做得很有诚意
个人给90+的分数
另外看前面主题曲的讨论以后觉得有点怪怪的
对照了一下日英的影片才发现是放不同首啊XD
英配的话放的是祖坚自己作曲的My Star
由FF14的老面孔Amanda Achen演唱
(代表作:Tomorrow and Tomorrow还有Flow)
进工作人员名单才开始放米津那首
https://www.youtube.com/watch?v=x5Hvl18e0NY&t=3770s
(约1:02:50处)