[闲聊] FF16的过场约95%为即时运算

楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-15 12:42:57
https://www.youtube.com/watch?v=LF_HJGsoHjI&t=227s
影片是取自NewsPicks访谈的一部分
N87自翻:
吉田表示 这次的过场决定尽量不用pre-render来作 大概有95%为即时运算
一部分有海洋之类的场景 因为用即时运算实在太勉强
是利用pre-render处理的海洋搭配游戏内的建模做成影片
后面还有聊到随时代变迁 游戏宣传手法的转变
有兴趣的可以看一看
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-15 12:45:00
楼下拣去当枪使嘘3202年了还有不能全及时运算的
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-15 12:51:00
难怪只能ps5独占了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 12:53:00
这年头还没办法做开放世界,根本(ry
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-15 12:54:00
突然觉得我帮vram大师之后的新分灵体找题材 根本佛心啊XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-15 12:59:00
TOTK:我也只有一段是预录的
作者: windfeather (W.F)   2023-06-15 13:01:00
reFF7-2:不然你以为我两片装BD容量怎么来的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-15 13:17:00
太怀念了吧,ps3的时候好像最流行这种==
作者: HappyPoyo   2023-06-15 13:31:00
TOTK至少有18段是预录的吧
作者: egrlanm (Chiu)   2023-06-15 13:41:00
开头泰坦对湿婆那段应该是即时运算没错吧?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-15 13:50:00
湿婆对泰坦应该是即时,看材质品质跟原来走路的场景一样
作者: hugh7073 (hugh)   2023-06-15 13:55:00
95%即时?上PC后会有更性感的湿婆吗?
作者: b325019 (望月)   2023-06-15 13:56:00
上PC后有什么是mod做不到的w
作者: phix (88)   2023-06-15 13:57:00
要是做开放地图 大概就地平线2那么大而已吧
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-15 14:01:00
总之玩的时候看起来不要有违和感就好
作者: jueda (阿治)   2023-06-15 14:06:00
不作预录比较好,品质比较统一,像先前FF7R,预录的动画,Tifa比较丑,即时运算的反而比较正
作者: TKjoe619 (小亚)   2023-06-15 14:17:00
难怪我昨天玩到ps5过热…今天赶快来清理风扇
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-15 14:21:00
其实预录本来就能故意做成跟即时一样贴图一样模组
作者: kurokawa (......)   2023-06-15 14:29:00
PS5独占就是赞!
作者: JingYiGuo (JingYi)   2023-06-15 14:34:00
最近吹的这么厉害实在令人害怕
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-15 14:35:00
FF7RE预录应该是比较早做的,后来模组有修改(让蒂法更正) ,然后大概没时间重做预录就上了
作者: opiu (opiu大王)   2023-06-15 14:41:00
风向是从demo放出之后改变的
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-06-15 14:41:00
连这都能吹
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 14:42:00
说吹的肯定没看DEMO出来前被批评的有多惨XD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-15 14:43:00
有实力才能吹的,demo版的实际体验的确很好
作者: hugh7073 (hugh)   2023-06-15 14:43:00
DEMO出来之前只要是FFXVI的文章都是各种黑各种观望
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-15 14:48:00
预录对玩家的差别只有档案大小而已而现在游戏的容量...好像也没差
作者: ccucwc (123)   2023-06-15 14:51:00
用即时就能套各种Mod了
作者: b325019 (望月)   2023-06-15 15:00:00
讲吹的是不是忘了试玩出来前只要16的文推文长什么样子w
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:03:00
到底哪里吹了?demo出来前根本95%言论看衰,不少乱喷的要不要去看一下之前ff16预购量差的文底下推文怎样。隔壁板更夸张现在针对demo体验觉得音乐/战斗如何,还有制作人访谈文都算吹了是吗
作者: orange0036 (uklm)   2023-06-15 15:10:00
这就现在网络恶习啊,风向是什么跟着出走就对了哪管对不对。
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:11:00
对某些人来说 赞扬日厂/索尼/SE的言论都是吹
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 15:11:00
还有一堆在那边我看这些就像BL同性恋的XD
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:13:00
只要看到伙伴有男生就喊基 是从来没交过同性朋友喔
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:16:00
毕竟又不是每个人都认识吉田直树, 而且FF14的逆转打
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-15 15:19:00
预录很吃容量的,毕竟是影片
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:19:00
对很多人来说SE就是SE, 他们也根本分不出什么是开发部门对他们来说SE的吹牛也已经都几次了,吉田直树搞不好也只是
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:21:00
就算是吉田,demo出来前也没人乱吹,真的都是看衰占大部分。现在也只是demo评价不错比较多玩家有信心而已,心得文跟推文也没乱吹。
作者: ailio (Ailio)   2023-06-15 15:22:00
虽然满意这次demo的内容,不过一开始悬崖就空气墙摔不死,就觉得FF这次还是没大突破,不过能把FF15炸掉的评价做个止跌回升也是不错了,希望正式版可以维持这种满足感到结束
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:22:00
吹出来的看衰很正常啊,台湾又没有代理FF14,对台湾大部分的人来说他们根本不认识第三开发部, 他们认识的只有SE这个招牌
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:24:00
大部分人真的不会注意是什么部门做的,看到SE就说:粪作一堆。讲的好像近年完全没任何好游戏似的,明明歧路/三角/DQ这类都还ok
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:26:00
很正常啊, 三月出的电子小说也是评价很好->台湾没人关注
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:28:00
这次ff16若能做到挽回ff声势就算成功了,销量就...看能不能长卖吧。初动销量应该很不好。日本那边感觉还是不太买单
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:28:00
反正现在大家信心回来了也是好事啦 希望FF16真的能重新找回大家对这IP的期待
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:29:00
有声书系列都出三集了,也没什么人讨论
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-06-15 15:30:00
上了mod的湿婆 hshs 风女应该会被改更骚
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:30:00
错了..你搞错重点了, 就算成功后,期待并不应该是FF这个IP
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 15:30:00
初动应该是没办法,就靠第二波有没有机会靠玩家评价拉起来了,当然前提还是游戏本身要好玩才行
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:31:00
而是吉田直树率领的第三开发部, 就跟小岛工作室一样的道理FF16的成功难道就会代表FF7R第二部的成功吗?
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:32:00
我觉得吉田自己也很明白很多人现在对这IP未来很不安 打算靠口碑翻转吧 至少我看推特上对demo的评价都蛮不错的
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:32:00
游戏是人做的, 你开相信的是开发的成员而不是IP这种共用品牌
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:34:00
从这个FF16开始就一直讲不是开放世界还有人在空气墙^^;
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:35:00
看到YT欧美实况底下有日本人留言说日本一堆酸FF或看到FF就讨厌的,说很开心看到有人喜欢FF。可见FF在日本已经谷底了,日本人不买单
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:36:00
很正常啊, 没做功课自己脑补自己脑内跳舞的人也是有发言权你那个就算了好吗, 那就是“谢谢你爱台湾"的日本乡民而已不关心产业但是说得满嘴干话的人又不分国家
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 15:38:00
吉田这次很明显知道各种玩家们担心的点,所以在访谈跟活动中一直不断澄清(也持续一直被酸XD)
作者: ibaby (消失)   2023-06-15 15:38:00
等上了pc 湿婆还有衣服穿吗
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:39:00
本文的影片刚好也有提到行销,吉田是拿最近的灌篮高手电影版当例子,现在的年轻人对于新作都是有戒心的也不会抢
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:41:00
这次若能成功当然是要看工作室或团队。就像atlus我现在只会比较信桥野桂+目黑的组合。其他要观望
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:41:00
第一时间观赏或购入。所以口碑才是最重要的行销,拉高动
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-15 15:41:00
那个灵魂骇客太雷了……
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:42:00
话和游戏品质让受众口耳相传评价反而是现在长卖关键
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:43:00
灵魂骇客2看制作团队其实我心底就有答案了毕竟都要花钱买游戏, 该做功课就好好做
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:46:00
其实看前阵子吉田的宣传策略大概就知道他并没有特别偏重
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:46:00
因为口耳相传评价很重要,所以才有一堆人说相信吉田啊
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:47:00
怎可能不看重, 只是他该做的都做了
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-15 15:49:00
现在买游戏都会先看是谁制作才买不过这套在欧美游戏不适用 资讯不好查到
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:50:00
现在自媒体太多 随便一个人都可以自己发游戏评测直播
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:50:00
反正这种东西都是需要长期经营的 至少现在起了个不错的头
作者: safy (Ty)   2023-06-15 15:50:00
如果不看重他何必一直在访谈中强调本作和前面几作的不同之处
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:51:00
所以才有补助轮显示这种对直播用的UI设计。昨天隔壁才发
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 15:51:00
应该说初动他也没办法?现在demo出来后日本那边预购榜好像还是没变好(?
作者: b325019 (望月)   2023-06-15 15:52:00
上面吉田访谈说他认为现在的世代大量广告往你脸上砸你可
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:52:00
生一个影片嘲笑FF16战斗太简单,被所有留言吐槽补助轮XD
作者: windfeather (W.F)   2023-06-15 15:52:00
等上了pc 湿婆可能不是担心穿什么而是要担心会变成Tifa或Aerith
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:53:00
现在人戒心很重,但品质有到了是可以逆转行销的 最近的
作者: b325019 (望月)   2023-06-15 15:53:00
的准备了,所以16的guideline基本上没对直播作太大限制
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-15 15:54:00
霍格华滋也算挺接近的模式吧
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 15:54:00
反正时间会证明他的方式是对还错
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-15 15:56:00
日本就算了吧 这年头除了任天堂都很难卖
作者: kuku321 (halipapon)   2023-06-15 15:57:00
之前很多人抱怨试玩版给太慢 可是让youtuber等试玩一堆开吹 肯定品质差要靠网红风向宣传啥的但他的策略很明确 知道FF在近期几个大IP包围下 稍微褪色号召力不比以往的情况下 用网红维持声量 撑住粉丝追求新资讯的欲求 另一方面针对一般玩家则是压到最后10天才丢一个可以让人玩3小时的完整序章+战斗体验版 打算直接靠口碑来压过负面声量 让人惊觉下周就发售日 直接心痒去找主机这也是一种行销手法 就是把老卡之前玩的半年闪电宣传战的变体型 目前看来的确蛮有用的 至少不管PTT 甚至连FB或噗浪等台湾阿宅主要的SNS或讨论站 正面声量现在无上限的大像之前那种负面声量现在要马噤声 要马讨不到欢心被当云手滑跑去找主机买 或是点下游戏预购的人增加很多
作者: safy (Ty)   2023-06-15 16:06:00
毕竟那些媒体就是靠点阅率吃饭的,只有一周的时间人人抢著发平常就有玩FF14的人才不会写什么感动回来了这种标题...
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2023-06-15 16:19:00
demo一出连soma都消失了 ww
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-15 16:22:00
soma有出现抱怨说他玩了两小时热当四次啊 果然是真粉XDD
作者: bego487 (贝果)   2023-06-15 16:22:00
他不是有说过热四次吗XD 还在巴哈那边被抓包
作者: torahiko (虎彦)   2023-06-15 16:25:00
2小时热当4次 室温40度喔笑死
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 16:26:00
soma还承认召唤兽大战第一次看震撼耶,虽然是用云的但也令人意外。大概抓不到什么点好酸了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-15 16:30:00
https://i.imgur.com/hb13VVA.jpg西台湾很多这种连游戏内容都没有就在吹的文章
作者: b325019 (望月)   2023-06-15 16:33:00
原来还有人在看NGA的吗
楼主: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-15 16:35:00
意外吗 我也看不少连游戏内容都没有就在黑的文章
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-15 16:35:00
就某人为了黑连NGA都去了阿 笑死
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2023-06-15 17:02:00
看成make FF GG again
作者: Fargen (太古深空)   2023-06-15 17:08:00
及时运算跟预录都没差, 只要好看就好
作者: ailio (Ailio)   2023-06-15 17:59:00
空气墙跟开放世界两回事,那是一种行动受限感,就有种场景都是立体的,但人物移动仍然是平面的感觉,小房间能不能跳上桌,跳到架子也是有差,当然能跳上去跟有没有物件互动又是另一回事
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-15 18:01:00
即时运算的优点是可以纸娃娃、容量小跟无缝进游戏可是FF16好像没有纸娃娃? 容量也没有像任天堂变态小
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 18:02:00
画质也有差吧
作者: b325019 (望月)   2023-06-15 18:03:00
上PC后就会有跟山一样的mod
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-15 18:05:00
要画质的话就预录了,即时运算反而难搞
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-15 18:06:00
也是有游戏用原生游戏模组去弄预录然后画质比即时惨XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-15 18:07:00
预录太占空间,尤其是如果要弄4k影片
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-15 18:07:00
甚至预录只录1080p,然后用4k玩的玩家就“呃这三小”
作者: tim5201314 (花美男)   2023-06-15 18:07:00
这种话由你讲出来真的特别好笑
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-15 18:08:00
问题是花了半天搞这些跳上桌跳断崖对游戏本身影响不大吧
作者: tim5201314 (花美男)   2023-06-15 18:08:00
东台湾很多这种连游戏内容都没有就在黑的文章
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-15 18:11:00
我在想大家还记不记得有人公开讲过他是要把16黑到销量爆死好让SE以后不敢把FF做成动作游戏XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-15 18:13:00
讲真的要黑也要去欧美论坛黑 那边才是吉田粉大本营
作者: fannting (Jessica)   2023-06-15 18:20:00
现在预约数不好,发售后一定有黑跑出来拿初动酸暴死
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-15 18:28:00
像地平线2大部分过场都是即时运算,动画无缝接轨游戏真的很棒,以后游戏应该都是即时运算了吧,好处多多
作者: jueda (阿治)   2023-06-15 18:28:00
在这里黑影响不大吧,台湾的游戏人口就没这么多啊
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2023-06-15 18:29:00
这demo出来应该会拉很多预购了吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-15 18:36:00
不一定会拉很多,对很多人还多一台PS5要买
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-15 19:20:00
PS5 虽然近况还行但是和NS的装机量来比还是小巫见大巫
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-15 19:50:00
下礼拜初动一定会被SOMA跟好朋友们拿来战XD
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2023-06-15 20:10:00
草都半个人高了还战勒,科科
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-15 20:36:00
及时运算95%很不错.希望FF7 p2也能这样. 上次part1的CG角色比及时演算的还丑.看了很傻眼
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-15 21:54:00
切掉PS4就不难了吧
作者: stevenangel (legnanevets)   2023-06-16 01:22:00
小岛秀夫:这不是PS1我就在做的事情吗?
作者: clarence1113 (Clarence)   2023-06-16 06:26:00
FF14玩家从来就没有在担心品质什么的,反正当初一发表看到制作人写吉田P,什么情报都还没出来就马上买PS5+预购了,这一两年默默的潜水看那些黑粉表演笑笑而已,吉田到底是什么样的制作人,游戏到底有没有料,反正6/22大家就知道了
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-06-16 06:42:00
这demo已经顶标了 太强
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-17 19:03:00
笑死 还是会两边搞混齁
作者: cucu1126 (日月)   2023-06-18 19:47:00
https://i.imgur.com/UB6zzTV.jpgCG明明就满好看的,不懂丑在哪?
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-06-20 01:17:00
CG会有容量肥大问题 及时演算+纸娃娃会更具个人验体FF14主线动画当初没自己录影 可惜 上网找都不同脚色

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