https://youtu.be/DFJNz7lNDVk
FS社无预警放出来了。
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-14 22:27:00好赞哦...
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-14 22:33:00
还好不是IGN试玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-14 22:33:00感觉还不错,风格好像没有太大改变
作者: Well2981 (默默) 2023-06-14 22:38:00
这画面很可以欸
作者: b9513227 2023-06-14 22:38:00
我豪兴奋阿
而且这影片没有在PS,夏日游戏节,XBOX,的发布会上公开过。
作者:
shikao (shikao)
2023-06-14 22:41:00进到狭窄空间时我以为会有毒沼
反而是FS社自己无预警放出来的,真是非常有个性的一间工作室啊!
远程飞弹击退再接近距离速砍,看起来打击感很棒!地图有高低差而且范围大,感觉入口不会太好找 !
作者:
k721102 (口口口口口口)
2023-06-14 22:45:00作者:
siyabear (海德格,上我)
2023-06-14 22:54:00怎么没有翻滚跟沼泽?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-14 22:55:00不过这次格斗好像变超强,不知道平衡会不会炸掉
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-14 22:56:00又是那个会追你位置 在攻击途中跟着转的特色
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-14 23:00:00Vaati的影片,真的是超级FS社狂粉.
Vaati之前好像讲错被ac粉骂 于是买了系列全作来玩
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2023-06-14 23:21:00混种大剑在哪
作者:
belion (灭)
2023-06-14 23:21:00有点像 ac 5 视角,再加上 ac 1 的厚重移动感..?没秀出月光 rrr
作者: b9513227 2023-06-14 23:26:00
希望能有黑魂或血源那种难度
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-14 23:29:00
在ac讲难度 呵
作者:
kaizea 2023-06-14 23:36:00有前辈能说一下ac玩起来像魂系还是魔物猎人吗
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-14 23:38:00都不像
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-14 23:40:00真要说还比较像baldr系列吧
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2023-06-14 23:46:00
好有味道,画面也不错
作者: b9513227 2023-06-14 23:50:00
呵 有说要引入魂系操作还有人摆老
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2023-06-14 23:54:00
1分22秒那边可以把敌人踹出去XDD
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2023-06-14 23:55:00给你钱 快点出!
去年底的访谈有澄清说不会引进魂系玩法,但制作人说难度还是有的
可能只是指不会走小迷宫死掉掉魂有火防女那种吧 (x这影片近战战斗看起来 就会飞的魂阿
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-15 00:01:00
有没有魂系和难不难有任何关系吗?
改个系统好了 把敌人的零件随时黏在左右手和背上 (
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-15 00:03:00我也觉得没有共斗挺可惜的
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-15 00:04:00
只是觉得质疑这系列的难度蛮好笑的
难度也很难说吧 这只是调整问题 没必要一定和前作一样
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-15 00:05:00我有碰过前作,感觉操作蛮难的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-15 00:07:00立体地图感觉就是会迷路到死
作者:
pulinix (普利尼X)
2023-06-15 00:24:00看起来有QB而且不会阻止你滞空,应该是会比较接近4FA的感觉,就看滞空的能源消耗怎么设计了,QB的速度明显被放慢,不像以前在室内喷一次直接换一个画面不用问这款玩起来像什么,因为没人像它,没玩过系列作的话就放空吧,想用任何已知的动作游戏经验来预期大概都没用
作者:
pulinix (普利尼X)
2023-06-15 00:29:00这个系列太独特了
作者:
Mafty 2023-06-15 00:34:00果然有变慢,想说是不是太久没玩错觉
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-06-15 00:36:00每家媒体都有放
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-15 00:39:00至少这代应该不会需要用到AC握了吧
作者:
shargo (shargo)
2023-06-15 01:02:00可以帮做钢弹IP 吗XD
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-15 02:18:00机甲战魔当初就是因为像激战佣兵才入手的玩起来也的确很有趣只是主角升级一定要这么猎奇吗XD
作者:
yakami (Han)
2023-06-15 04:01:00AC的难跟魂系的难是不同方向 不需要什么都向魂靠拢
作者:
rrzysccr (Faust)
2023-06-15 05:22:00速度感让人很期待
作者:
KITAN (喘口气)
2023-06-15 07:11:00今年GOTY不到最后真的是难评,后面还有星空
硬锁定比较符合现代玩家的习惯不过说不定也有选项开关 让老粉能手动慢慢描
作者:
Neo0215 (Neo)
2023-06-15 08:23:00不要什么都在魂好吗
作者: Kao860623 (小高) 2023-06-15 08:24:00
FF16 萨尔达 机战佣兵 今年这么幸福是可以的吗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-15 08:51:00类似4FA的环境,那玩起来爽度会很高整个就高速战的极致
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-15 08:52:00
说赞的各位都预购了吗?
作者:
amfive (y)
2023-06-15 08:53:00试玩看起来没有办法开ob?
喷射的角度好奇怪啊,特别是平飞的时候,又不是在宇宙
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-06-15 09:35:00感觉这类型游戏有个问题就是为了要有战斗大空间 所以地图超大 在要移动到目标点的时候 就有点虚的感觉
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-06-15 09:38:00觉得比较重要还是出个试玩版,免得一堆脑残跟风的魂粉最后因为不如他们所想的那样而给负评。
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2023-06-15 10:10:00
说不定是老玩家给负评
作者: wray (Rayf) 2023-06-15 10:17:00
我老了,玩不动这种模式的游戏了……
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-15 10:35:00
老玩家有得玩就要谢主隆恩了吧
看了一下这种远程射击+近战处决的战斗手感爽度满高的让人想起阿嬷回归的操作感
作者:
vans24 (Vans)
2023-06-15 12:40:00期待
作者:
phix (88)
2023-06-15 13:26:00刚蛋也要能自己组比较赞
作者: yeeroyuy 2023-06-15 13:58:00
好香
作者:
TAKADO (朕没给的你不能抢)
2023-06-15 15:30:00给你钱快点出.jpg
作者:
tasin (Ringo)
2023-06-15 22:31:00我知道有些人不喜欢说有魂味 但我不得不说那个挥刀的感觉XD
这个系列才多少所谓老玩家!靠他们FS倒闭不只一次了!法环一堆人说没魂味,但是卖魂味根本搞不了多久的