楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 13:36:55※ 引述《dukemon (dukemon)》之铭言:
20小时, 还没破完 刚打完14废弃坑道
虽然没上网看情报,但根据经验推测大概再2个迷宫左右就要END
最多豪华点再给1个吧
Very Hard难度, 一些东西先等破完再说
首先我要说的是, 看到这篇的人
先去系统设定
DSJ真的是最好玩的系列作之一 前提是喜欢DRPG
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 14:24:00我是觉得战斗可以加速会比较好啦,手游玩多了,会想要打快点
作者:
efreet (Soth)
2022-08-29 14:49:00游戏流程跟迷宫地图设计的确很像DRPG,只差SH2是自由移动,不是一次走一格
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-29 14:54:00就跟我先前说的那样,所以我搞不清楚冠灵魂骇客标题的意义是什么啊干脆当成新的女神系列外传根本不会有包袱
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-29 15:03:00我的不满点大部分都是因为他冠灵魂骇客名字,没冠的话我对这部评价不会那么差
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 15:10:00我觉得就中庸之作吧, 但战斗规则有对上电波就是了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-08-29 15:12:00找了一些片段来看迷宫是真的很闷 所以这片打王有世界树的味道囉?
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-29 15:13:00其实我觉得A社干脆把4&4F移植一下吧,3ds 现在也算退休了4F当时真的打到废寝忘食的地步
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2022-08-29 15:15:00看到世界树觉得怀念,不知道能不能在PS上玩到,虽然无法自己画地图就少了点醍醐味
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 15:16:004+F要移植大概也是要大砍游戏内容吧, 不然4代可能还有人没走到奈落就先上网怒喷, 喷死这游戏了==
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-29 15:18:004代其实我也没玩完,因为跑中立线最后那段要狂解支线我觉得很腻就没破了,4F倒是顺顺跑完
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 15:20:00支线也还好啦,我觉得现代的要求来说,酒馆转头问题比较大(X像是5代你的言行再怎么样,你最终还是可以假掰的说要走哪条顶多就是少拿某个奖励这样4代的假掰就是直接被呛假掰,然后路线照样塞给你那设计很古典,但不会是很多人喜欢的作法...
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-29 15:23:00我超喜欢4f 皆杀线的,主要是羁绊线的展开让我有些不爽就读档重开
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 15:26:004+4F的内容文字描述就已经有一些道德争议了(玩家杀自己人)就像卡里古拉2的拿刀捅人我都觉得..好吧小公司没什么人在乎4+4F的战斗我觉得也不算好玩那边的,一堆抓狂模式根本有病皆杀线很好但想也知道这东西市场接受度太低了...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-08-29 16:55:00我觉得故事是最劝退我的点,玩半小时FF13的感觉都来了
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 16:56:00故事的问题嘛...我觉得是这作算是挺矛盾的他这次的描述法比较像是 恶魔召唤师的历史 提炼某段事件对新玩家来说, 恶魔召唤师的历史, 葛叶又是哪根葱 who care直接默认玩家是懂这百年历史鸠葛的前提展开, 切入速度太快
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-08-29 16:59:00战斗视角跟UI就看的出来给新人练功用的
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 16:59:00但如果真的是懂恶魔召唤师的人, 对这次恶魔系统的简化和剧情去掉宗教信仰议题, 也不乐见灵魂骇客1对我来说太久远了, 加上小时候不懂日文所以我除了某几场战斗有印象外, 其实没投入太多感情
作者:
dukemon (dukemon)
2022-08-29 17:46:00可以玩3ds版的那个移植很神
作者:
illumi (NazuO)
2022-08-29 19:46:00drpg出在NS上不是更适合?现在好像没其它掌机,直接出在手机上?
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 20:40:00武士道前几年才弄一个女神转生+P4 like的Shinobi然后就挂了阿 不是武士道 是Fuji Gumi
https://youtu.be/g268R4odkB8 我只是刚好当时也玩过这间的杀戮魅影和谁炼是参考那些游戏,就不多说了后来还有玩几款, 我是觉得DRPG非常不适合做成手机游戏 -.-应该是说, 想要赚大钱, 就不要做DRPG...
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 21:41:00我觉得这算是JRPG的共通问题吧, 大家都想要养成体验成长感但对于小怪的战斗却又只想简单体验几下就不想再碰想要探索地下城的时候不想要被小怪打扰之类的...SH2和#FE一样, 如果不碰黑怪(强敌),战斗其实也蛮无脑的只是重复的演出打整晚很腻,希望能加速
作者:
illumi (NazuO)
2022-08-29 22:06:00#FE对我来说最大的问题是音乐没打到我,不然还满中规中矩的
小怪战的烦燥感其实大家也意识到很久了,但解法不多目前看到最常见的就是斩杀设定吧图标遇敌系统下碰上敌我差距一定以上的弱怪就直接砍掉不过这样也只是放弃治疗而已,从烦燥变成虚无
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 22:26:00所以手机游戏就是JRPG的某种极致目标了,没有地图,小怪AUTO
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 22:27:00等级都是练满当基础, 只要打得赢BOSS就好..DRPG概念相反
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-29 22:28:00我玩过做的最好的是某款小黄油,低于一定等级的怪撞到你会直接死掉喷素材 地图上小怪很多有种简单的爽感 boss就乖乖打
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-29 22:30:00我是觉得不至于虚无就是,那个撞怪的演出做一下还OK反正你本来就不想打小怪 XD
楼主:
safy (Ty)
2022-08-29 22:31:00我不知道你讲的是哪款, 我记得战女神某几代好像是这样做...后面有几个RPG Maker的作品好像也有类似的,但我没什么印象
不过真心希望MONOLITH可以抄一下黎轨然后出个有这种系统的XBX2,让我开机人去砍草
作者:
zseineo (Zany)
2022-08-29 23:16:00也不只一款 应该说好像不少RM小黄油会这么做要砍草你需要的是光荣出个XB无双(拖走
作者:
justeat (小玉)
2022-08-29 23:37:00这一片的小怪已经够好躲了,开场就送退敌刀后面技能只要高3级就可以不出怪
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-08-30 13:19:00要开机人不就XBX吗
刚把中央废弃地下铁打完,这迷宫没什么问题吧?就很亚特拉斯
作者:
Lovedust (世纪末马子)
2022-08-30 17:36:00SMT5倒是有对我的胃口,虽然剧情烂尾。本来真的很期待灵魂骇客2的说,但因为原Po 在我西洽发文底下的推文,我去GS板买二手FE#了XDDD
楼主:
safy (Ty)
2022-08-30 19:30:00很ATLUS就不会很Persona了阿...
作者:
gdefend (枪响,雷鸣,剑起)
2022-09-01 22:38:00请问关掉读取提示在哪里?我在SUSYEM/CONFIG内没有看到