[闲聊] 灵魂骇客2 简单心得

楼主: dukemon (dukemon)   2022-08-29 00:15:26
刚刚破完
应该会有雷,先防个雷
......其实我真的搞不清楚这部叫灵魂骇客2的意义何在
个人认为灵魂骇客跟前作恶魔召唤师最大的不同,
也是它的卖点就是科技与恶魔方面的结合,配上赛博庞克营造出独特的世界观
接着还有丰富的恶魔对话&恶魔召唤师的人生百态,灵魂骇客1还是年轻人组成的骇客组织
要说它跟女神转生IF是之后Persona系列的前身应该也不为过
关于系统上的状况我就不多说,我对战斗系统要求真的没有很高
完全原版的那些Mag、Law&Chaos&Light&Dark适性组队之类的要我玩我也玩不下去
我过去玩3DS版的也是新系统全开打的
只是灵魂骇客2的恶魔要素稀薄到极点,赛博庞克那种现代社会有的闭塞感也超稀薄
顶多在对话中讲到现在这个世界有种闭塞感,但演出来一整个不像
关于科技与神魔之间的结合也没什么融合
那么究竟是为什么要冠灵魂骇客这个名字,开新篇不好吗......
然后也没恶魔交涉,这制作组把自己品牌最大的卖点砸掉了,真不知道脑袋在想什么
你说要学Persona,抱歉这个完全只学到皮啊
Persona系列的重点不是轻快感还是什么潮度,重点是人际关系跟人际互动之类的事情
你们今天一群互战生死且阵营不同的恶魔召唤师因为某些原因聚在一起
然后经过一连串事件发展出了同生死共患难的关系,这样算老梗但还有救
......可是灵魂骇客2里面这些人跟其他同伴之间单纯基本互动
顶多在酒吧对话稍微讲一点自己过去跟想干什么事情,
众人保持你干你的事情,我干我的事情,然后也不会做多余的干涉
大家萍水相逢一场,这起事件结束后各分东西
我其实蛮喜欢这种伙伴描写,但灵魂骇客2这样就完全是四不像状态
要学Persona?请参考隔壁的真女神转生4F。那才是真正跑去学Persona的状况
要我说的话灵魂骇客2简单来说就是
牛肉面店想要复制拉面店的成功
从自家的面拿掉牛肉面跟牛肉汤,然后用拉面方便面的粉泡出的汤头煮了一碗面
要说难吃是不难吃,但就是毫无特色
要嘛干脆邪道、重口一点,把世界观弄成像攻壳那样全身义体型的赛博庞克系恶魔召唤师
要嘛就走王道一点,一群青少年卷入恶魔召唤师之间的争斗中靠着羁绊拯救一切的老梗
都比现在这样两边都沾一点好多了
作者: hass231470 (11!)   2022-08-29 00:17:00
为何现在不在出暗黑系的风格 sh2很适合呀
楼主: dukemon (dukemon)   2022-08-29 00:26:00
我原本还以为这种小规模的作品能来个试水温比较实验性的作品,但看起来现在的ATLUS没打算出一些不同风格的作品
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-29 00:33:00
你破好快 我走迷宫一直走道睡着==
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-08-29 00:34:00
最后还是这个评价吗 看来我被日版神奇售价拯救了一次
楼主: dukemon (dukemon)   2022-08-29 00:49:00
要说的话就是普作吧,不到玩不下去但特色也不够到能推荐别人去玩
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2022-08-29 01:04:00
破好快
作者: sezna (sezna)   2022-08-29 01:09:00
一开始就是骗人的东西了(套灵魂骇客名的四不像)
作者: j2392553 (杰克大人)   2022-08-29 02:02:00
避雷 好险
作者: x7479635 (千秋殿下)   2022-08-29 02:22:00
24H破完首轮,觉得除了美术人设跟林檎CV其他都烂到不行
作者: mizutou   2022-08-29 08:12:00
这边的负评至少还肯定人设跟美术,日本那边似乎连这两项都嫌弃到不行,觉得设计过时配色又丑的样子,蛮惨烈
作者: e446582284 (ef225633)   2022-08-29 08:22:00
恶魔交涉移除,战斗连恶魔的真身模组都不给看,不叫简化这叫偷懒
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-08-29 08:37:00
色调太电竞我不行 林檎那个外套直接把我劝退
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-29 09:18:00
三个伙伴的心房迷宫完全没有特色跟区别,好歹音乐或背景有些差异吧?或者随着心房解开跟灵魂等级提升在音乐或背景上有差别也可以结果就只是来给你解任务拿技能跟东西的,那三个人的故事也是无聊到不行,这款游戏拿来放手游比较适合
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-29 09:21:00
要解任务拿东西还强制全迷宫一定要走透透不然会漏掉一两个没捡到 这到底谁设计的==
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-29 09:22:00
而且我不懂恶魔的技能栏为什么只有4格,然后又把状态异常的招都绑魔力属性是哪招
楼主: dukemon (dukemon)   2022-08-29 09:24:00
技能栏要靠改造comp才能多,真女神转生5也是拿神意才能变多
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-29 09:25:00
这次蛮多东西绑comp改造,要常常去逛一下
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-29 09:26:00
技能栏我记得是要去灵魂基盘开林檎的召唤师技能吧?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-29 09:28:00
迷宫的背景音乐如果可以自己更换就好了XD
楼主: dukemon (dukemon)   2022-08-29 09:29:00
啊,改造comp 是仲魔数才对,我搞错了虽然林檎的召唤师技能相对好取得很多啦
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-29 09:30:00
怪物放XX屏障这招要怎么解?我看消对方能力的招是灰色不能放
楼主: dukemon (dukemon)   2022-08-29 09:32:00
一回合解开,或直接用没反射的物理/魔法打
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-29 09:33:00
OK 下次来试试
作者: safy (Ty)   2022-08-29 09:39:00
战斗系统慢慢解开以后是感觉比较好玩啦
作者: tmacor1 (卖冰淇淋的车子)   2022-08-29 10:06:00
破完有哪些能继承?
作者: god5204017 (鲔鱼)   2022-08-29 10:34:00
破产版套皮P5
作者: e446582284 (ef225633)   2022-08-29 10:42:00
不是套皮P5,是连套皮都套不好,省略一堆既有的资源,做出来的四不像,我的1790就当P6的奶粉钱吧
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2022-08-29 11:05:00
哇 那我等半价
作者: ifyoutry (马H)   2022-08-29 16:49:00
这片拖台钱拖得太露骨,灵魂基盘超好睡的.
作者: justeat (小玉)   2022-08-29 23:29:00
24小时就过了喔?这么短喔?我打20小时,跟我说快结束赶紧解支线,我整个呆掉
作者: wmtsung (Tsung)   2022-08-29 23:42:00
真的超好睡…
作者: tp950016   2022-08-29 23:48:00
有失眠困扰的建议入手
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-08-30 00:43:00
灵魂基盘真的是超粪...逼得我中间还要站起来动一动才不会睡着,这粪迷宫居然还有三个....然后支线也是逼人一直回去跑迷宫...拖玩家时间的心态完全不掩饰欸
作者: jojo396 (冬兵)   2022-08-30 01:20:00
三个人四层迷宫有看攻略一小时就跑完了 闪雷(挖鼻

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