先不谈SH2游戏本身好坏
从游戏宣传来看,公司很明显希望吸引PERSONA玩家进场
那现在真的有人咬饵上钩后,将游戏和P5相比感到失望
上网吐吐苦水还要被人骂是新警察,这样感觉不太厚道吧
讲一下ATLUS现在的状况好了
他们就组织来说有三个开发部
第二开发部就是俗称的P组,产出除了P系相关以外
就只有拿来当HD主机练手用的凯萨琳
第三开发部是原本P组核心人物桥野桂想做新游戏
所以在大约2016、17年前后独立出来成立的新开发部
正在做到目前为止还是只有几张图的“ReFantasy”
在组织上虽然是第三开发部,不过桥野他们比较想自称“studio zero”
真心老中二
而剩下其他所有内制作品都就集约在第一开发部
在真女V之前的一开约略可以细分成三个团队
一团主要负责真女神转生正传
一团主要负责世界树迷宫
最后一团是收编过去Career Soft成员组成的团队
(目前一开主任高田就是Career Soft出身)
代表作有光明骑士,近年来的产出多是真女神转生外传
同时也是这次SH2开发团队的主要成员
要注意团队划分是有流动性的
比如说为了PERSONA Q,他们就把原本世界树的主管之一金田大辅调到P组
而真女V从STAFF ROLL看来,也调用了很多原本世界树团队的成员
可以说是一开的总体战作品
这样也可以了解为什么世界树会胎动这么久都快要死胎了
SH2在发售之前,高田多次在专访中强调想要打造出公司的第三支柱
关于这点我自己的解读是他们也很清楚自己的产能太低
导致公司平均起来的产值很糟糕
然而如果不看三开那群老中二,他们手上唯一可以能动用的人力就是SH2这支
(世界树基于游戏类型,应该是更没有机会提高公司产值)
他们为了达成这个目标,用的手法也很简单粗暴
就是试图复制公司最大的成功
不光是SH2,这团队上一款#FE风格气氛也明显是在模彷P3以后的PERSONA
只是因为#FE有更多让人想吐槽的点存在,所以这部份才相对没那么显眼
总之经过这两次,他们这个目标应该可以说是彻底失败了吧
至少就商业上来说绝对是失败了
ATLUS的未来该何去何从呢(喂