基本上应该无雷
先讲一下缺点
招募恶魔只能在迷宫里面请仲魔介绍,没办法自己在战斗中用恶魔对话招
所以就导致这个迷宫里面如果想要什么恶魔的话请指望你的仲魔刚好能带来牠
然后也常常介绍到你队上有的恶魔直接拍拍屁股走人(怎么又是杰克霜精)
特别是闯迷宫前期时,通常等级较为不足所以恶魔介绍的机会就白白飞了
导致恶魔合体素材不足,想要什么恶魔不如去万魔殿花钱直接合算了
还有想抱怨一下既然是灵魂骇客,没有带着恶魔趴趴走至少让恶魔在发招时露脸
我是能接受不让恶魔实体化闯迷宫的人啦(一代直美强如鬼神根本不需要实体化恶魔)
但恶魔在战斗中只有在魔宴时露脸会不会太.....
没有恶魔对话、恶魔几乎没有在战斗中现身,主角群基本上都是开恶魔的招
你们干脆把恶魔召唤师这个设定拿掉,出DDSAT新作算了
到底是哪个天才以为沿用恶魔召唤师世界观但把恶魔召唤师标题拿掉,
就能把恶魔相关大砍特砍啊
其他系统相关我倒是没什么太大的怨言就是了
顶多COMP改造要收集素材有些麻烦,但当成点天赋树就能接受
前几篇文上面提到的经验值我倒是觉得完全没问题
本作的经验值设定是打比自己等级高的怪会有大量经验值
反之则得不到什么经验,再加上食物的经验值加成也是限定等级高于自己的怪
所以要练功与其在旧迷宫练不如早早去新地点边破边练等有效率多了
女主的避怪招根本是用来筛选怪物跟这区域有没有经验值......
而且难易度相同的区域至少有2~3个(主线&阿克西斯)
真的觉得嫌慢开Easy去刷当前等级最高的迷宫就能轻易爆级了,
这游戏真的没难到需要经验包(需要经验包的我觉得是真女神系列......)
本作要顺的最大重点之一,去酒吧聊天跟破阿克西斯拿各角色强化技能
特别是主角的只要找人聊天跟主线中的数值提升就能轻松拿超多有用的技能
有时候会多一次行动次数是什么鬼啊!
总体而言我是觉得难度适中的游戏,不会太难跟太苛刻
剧情目前看来也蛮有吸引力
只是如果喜欢恶魔对话的人我是建议这款就算了