※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
不知道还有没有人继续玩 FS22 XDDD
猛一看游戏时间,我已经玩了 50 几个小时了,满纾压的
当我暂时没有游戏可以玩的时候,FS22 真的是一个很好杀时间的游戏
还可以学习到一些农业知识呢
1.
先分享一个无限赚钱 MOD : Government Cubsidy
是一个路牌,下载回来之后直接找一个地方架设
然后时间加速,一个月过去之后几千万入袋
https://youtu.be/p574EuVXtYc
如果你是一个希望可以立马爽爽玩全部的农机,我推荐使用快速赚钱法
2.
农事的部分大部分是
除草 -> 犁田 -> 小石滚压、大石破碎(或分石)-> 撒石灰
-> 看季节播种 -> 除草、施肥 -> 收割 -> 加工销售
如果你种植的作物收割之后会产生稻秆,还可以继续制作干草堆
作为生质燃料出售、或者动物的饲料
我建议大家可以玩一下合约的部分,便可以体会先后顺序
我觉得合约是简单的教学模式
可以了解应该使用什么农机、以及如何操作机器等等
但是合约提供的农机通常比较小型、廉价一点,当你知道自己应该做什么事情的时候
便可以选择更大型的多功能农机,做事情效率会比较好一点
当然也不是要求你一个人完成全部的事情
可以简略的操作一下,然后雇用农工帮忙自动完成后面的工作
否则犁田播种真的需要很多时间呢
3.
畜牧的部分我个人认为满阳春的,而且合约好像也没有畜牧的打工可以做
通常是你建立一个猪圈、绵羊谷仓之后,准备饲料和饮水,便几乎没有事情可以做
等农产品自动生成而已…
好像牛和马会比较多一点工作(例如马需要跑步和清洁等等)
我觉得应该可以多一点畜牧类的工作,才不会太单调,否则畜牧好像观赏动物似的
4.
虽然游戏里面告诉你应该轮耕、养地
例如需要翻土、滚压分石、种植间作作物(油菜籽萝卜等)培养土地
但是实际上并没有一个统计数值,告诉你目前的地力、肥沃度如何
导致养地的部分好像可有可无,没有特别的诱因让我愿意花时间做
5.
我收割高粱之后才发现游戏其实很难做到 100% 的收割、载运、销售自动化
例如收割机满了之后,我一定要自己开车过去载运高粱
这部分其实没有办法全部外包给农工处理,导致我一直要放下其他工作去载运高粱
若你的农地很多,便需要花很多时间处理杂事
像堆高机、或者叉草机操作又比较困难,不习惯的人会需要花很多时间上手
但是看看自己的农地,其实满舒服的耶
然后农机近距离观赏真的很震撼,超精致的
(犁)
(播种机)
(向日葵田)
(电动滑板车)
(肥料撒布机)
(很多羊)
(机车)
(爱车)
(我的狗狗巡田水)