Re: [情报] Ubisoft 刺客教条 15周年纪念直播

楼主: baozi (I've Never Been to Me)   2022-06-15 14:29:43
建议育碧把那两个轮流做刺客的团队给裁掉算了,
反正老狗变不出新把戏, 还越做越回去, 真的有够烂,
然后再高价收购索尼旗下, 制作对马战鬼的工作室Sucker Punch,
因为Sucker Punch做的对马战鬼完全符合我对有"东方元素"的刺客教条的期待,
甚至远远超过,
光是对马战鬼的剧情就屌虐刺客教条奥德赛跟起源有十条街了,
奥德赛我白金之后唯一有印象的支线大概只有苏格拉底了, 主线则忘光光,
而对马战鬼的主线相当感人, 单单主角爱马死掉的刻画就远胜奥德赛全部了
至于几条主要配角的支线更是完胜刺客教条的罐头支线,
对马每个主要配角都有细腻的背景跟叙事, 玩起来完全不会有不耐感,
尤其喜欢结奈弟弟的那条线QQ
其他支线虽然深度略逊, 但也没什么作业感, 不会有滥竽充数的感觉,
以我玩过的RPG, 剧情最好的三个分别是碧血狂杀2、对马战鬼跟巫师三
对主线剧情的喜爱是 RDR2 > 对马战鬼 > 巫师三
支线则是 巫师三 > RDR2 = 对马战鬼
以对马战鬼这种剧情水准, 对一个原本期待有东方元素的育碧刺客教条的我来说,
对马战鬼真的是远远超出我的期待, 根本是惊喜了, 玩完超感动QQ
当然对马战鬼屌虐育碧刺客教条的不只剧情, 还有那个简洁舒适的武器跟战斗系统
虽然对马跟只狼一样只有武士刀, 但配合考究过的招式, 娱乐性跟操作性还是胜过
刺客教条奥德赛的狂战士跟射箭流开无双
最后是蒐集要素, 对马的狐狸神社、俳句、泡温泉, 在在加入文化的底蕴后, 让寻
找的烦躁感降到最低, 白金起来真的是很愉快
不过对马战鬼也不是完美的, 最大的问题还是人物都太丑, 不管是男角还是女角,
对比游戏内那美不胜收的美术风格, 到处都是如诗画般的美景, 人物角色真的是...
总之以后不会再期待育碧做的有东方风格的刺客教条了
专心等对马战鬼续作
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-06-15 14:33:00
JOJO:武士就该正面硬肛 刺客什么都邪门歪道
作者: widec (☑30cm)   2022-06-15 14:33:00
对马还有个优点 就是没塞满满的小任务跟无用的收集要素刚好就好了...UBI的问题就是一定要塞好塞满
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 14:39:00
你要确定耶? 那个对马好像没有刺客教条系列卖的好
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 14:41:00
卖的好的要素不是只有设计的好不好
作者: staco (staco)   2022-06-15 14:44:00
有差吗? 维京号称系列作卖最好的,结果这一串多少人在骂?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:46:00
骂了再买,买了再骂,生生不息
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 14:47:00
但以公司来说 卖得好不好是指标阿 你要怎么说服老板把卖的好的小组开除 去请另一组卖得比较不好的= =
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 14:48:00
都2022了还在销量=品质
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 14:49:00
难怪之前会有人一直在吹原神
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-06-15 14:56:00
维京卖得好还有疫情蹲家里和奥德赛受好评两大加持 现在维京这表现加上外国开始松绑 下一作刺客压力山大
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 14:58:00
没人说销量=品质 问题销量就很现实阿
作者: coox (小裤)   2022-06-15 14:59:00
我从来不怀疑下一部刺客教条也会卖得很好
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 15:01:00
那也不用骂育碧啦 人家卖得好干嘛听你的 销量顶呱呱ㄟ
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 15:02:00
我只是觉得大家都在分析机制好不好,认真写优缺点的时候跳进来说阿卖的没比较好阿有点不长__
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:05:00
只是很现实的问题 你分析的不错 所以照你说的作 下一款能卖多少?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 15:07:00
想必你都只玩最热销的游戏 也不错啦
作者: jessbianrad   2022-06-15 15:07:00
奥德赛玩完只记得马拉卡被强迫生小孩
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:08:00
一开口就要开除现有小组 结果说要请成绩没比较好XD所以一堆游戏叫好不叫座 玩家一致好评结果卖不好
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-06-15 15:15:00
太粗暴了 对马嫌的人也是有 卖点在剧情 但一样到处跑腿支线草草跑过的人就会不喜欢对马这部分
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2022-06-15 15:23:00
Sucker Punch是SIE WWS旗下工作室,你怎么会认为SIE肯卖?有钱收购=/=对方游戏商/开发商就愿意卖给你.
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 15:27:00
对啊 反正卖得好 那我们干嘛优化游戏内容 也不用参考其他卖比我们差的游戏设计
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-15 15:28:00
毕竟玩家的考量跟制作公司的考量的点不可能一样吧
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:34:00
你的"参考"是直接开除自家小组去请别人来喔?
作者: zonemaster (无)   2022-06-15 15:34:00
我对马跟刺客神话三部都有玩,对马剧情>>起源跟奥德塞
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:36:00
而且说刺客教条靠名气 那这名气谁打出来的 不就现在小组
作者: zonemaster (无)   2022-06-15 15:36:00
是挺同意,不过维京我觉得剧情有比对马好了,维京人的主线英格兰就像对马一样一个地区一段剧情这样打过去,不
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 15:37:00
照你逻辑是连参考都不用啊 参考对马干嘛 卖的比刺客差啊
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:37:00
你的优化游戏第一步是直接把系列拉起来的员工直接开除?
作者: zonemaster (无)   2022-06-15 15:37:00
会像起源跟奥德塞那样支离破碎,老爸线跑一跑就把弟弟线那边剧情进度都忘得差不多了这种问题
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:38:00
没有说不能参考耶 谁家"参考"是开除自家员工直接找别人而且是表现一职都不错的员工 我以为退队流只存在小说
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 15:39:00
那你就不用扯到销量啊 就直接呛这种建议太过火
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 15:40:00
直接开大绝是要讨论什么
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-15 15:41:00
原po的建议的确是讲的太像在反串,可是又好像很认真
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 15:41:00
这就像你跟我介绍哪家餐厅好吃 我放大绝卖的赢麦当劳吗
作者: Barrel (桶子)   2022-06-15 15:44:00
对马的人物丑才正常吧 == 那个时代日本人是能多好看
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-15 15:44:00
毕竟不会有人真的认为法环无敌好,所以制作公司需要找英高来做游戏这种说法
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 15:44:00
一直讲对马卖的没有比较好 销量是指标 那照这逻辑就是维京这套继续做就对了 不然要怎么说服老板去参考其他卖比较差的作品?
作者: Barrel (桶子)   2022-06-15 15:45:00
我不是指有多丑就是 而是混血数量还没现在来的多
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:45:00
原PO一开口就呛要开除现在两个小组就不过火?
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 15:46:00
把一堆意义不明又无趣的问号砍一大半 精简一下就可以了
作者: nerv88noob (秋天拿夫)   2022-06-15 15:46:00
维京也是有记忆点啦 但主要配角的任务太松散 跟机战30一样会忘记这家伙上一动再干嘛
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-15 15:48:00
神话三部曲批评没少过,可能大家还是要以前的刺客
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 15:59:00
还是没回答阿 你的"参考"是指开除现在小组找你想要的人?
作者: rl55586 (Lakers)   2022-06-15 16:08:00
奥德赛真的是我玩过最烦躁的刺客教条了
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2022-06-15 16:24:00
对马也才一款,刺客当年不惊艳吗?如果对马公司每作都创新跟品质没掉再拿来比吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-06-15 16:28:00
与其做那么大又空洞的地图 不如多花点经费在编剧上,风景再怎么漂亮,赶路久了也只会觉得烦躁地图弄那么大花一堆时间在移动根本没比较好玩
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-15 16:41:00
当然不是 但也不代表你扯销量的逻辑是正确的 照你的销量逻辑当然就是连参考都不用
作者: phix (88)   2022-06-15 16:49:00
对马跟奥德赛 比较喜欢奥德赛
作者: kof010485 (vespa)   2022-06-15 16:52:00
对马真的设计得很刚好,期待续作。ubi就跟工厂一样不管用啥素材成品都一样,游戏实在做的太冗长了。
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-15 17:00:00
那你要用理由说服老板开除旧团队然后整组换人
作者: tasin (Ringo)   2022-06-15 17:48:00
完全不觉得有到丑,难道不是帅哥美女就是丑了吗,那你走在路上岂不是丑人满街都是
作者: SquallS (Squall)   2022-06-15 18:11:00
对马结奈真的丑,玩个游戏还不能赏心悦目的确有点苦
作者: SSONGG (紫野)   2022-06-15 18:15:00
对马我玩不下去 打起来卡卡的
作者: EZTW0000   2022-06-15 18:16:00
老外还是比较习惯他们的面孔吧
作者: cocowing (wing)   2022-06-15 19:10:00
找狐狸要找49次,有够无聊又浪费时间,什么狗屁文化底蕴XD捧对马贬别款可以,但吹捧这些重复收集要素就免了吧
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2022-06-15 19:32:00
噜狐狸49次爽的很好吗?噜不够你还有ㄧㄑㄧˊㄉㄠˇ壱岐岛的可以噜猴子猫&野鹿
作者: tn (奇蹟的杨)   2022-06-15 21:24:00
对马真的是很棒的作品,制作方对于日本文化热爱且尊重
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-06-15 21:53:00
裁掉蒙特娄和魁北克那整个育碧就没戏了拉XD难道你要制作出看门狗军团的多伦多当扛霸子(抖...)
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2022-06-15 23:14:00
狐狸49次就嫌多 AC莫名其妙的收集要素更多好吗....
作者: kevin870325 (darkage3461)   2022-06-16 01:40:00
对马超好玩
作者: yamiyugi ( )   2022-06-16 09:36:00
刺客教条维京纪元 看到破坏地图物件的表现 我就马上关游戏了根本零分
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2022-06-18 11:43:00
洗洗睡 以前的刺客只有老粉在喊 那才叫老狗变不出新把戏
作者: rosenzulu (玫瑰祖鲁)   2022-06-18 14:53:00
对马超棒 唯一缺点只有角色太丑

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