手机排版,请见谅。
《吸血鬼:恶夜猎杀 天鹅之歌》是根据桌上角色扮演游戏《Vampire: the Masquerade
》改编的游戏,作为一个白狼粉自然是非常期待。
先说结论,对于粉丝来说有不少滤镜加持,认为是表现超出预期的作品,缺点明显,但
瑕不掩瑜;至于非粉丝,呃,看到三个可操作角色加总起来近万字的背景介绍,肯定一头雾
水,还有落落长百科介绍,可能看几秒就想关掉游戏了。
美术一些表现我觉得还不错,中规中矩,也会出现美术图很美,游戏画面呈现根本灾难
的程度;角色建模僵硬,动起来还是很僵硬。音乐也不少首让人印象深刻,也算是喜欢。
游戏时数不长,加上解谜时间约莫十小时以内可以结束,由三个可操控的吸血鬼由不同
视角进行,三个角色代表不同氏族,也都会有其特殊能力可利用,且会交互影响,而且还可
以让他们互相坑彼此,算是颇惊喜的点。
游戏关卡的设计,原以为主要会由对话以及选项推动为主,但没想到解谜要素出乎我意
料得多,当然这也可能是玩法设计。
角色除了技能和吸血鬼异能外,还有意志力和饥饿度,使用技能要叠上去会减少意志力
;使用异能则增加饥饿度,越饿你触发兽性关键时刻可能会因此搞砸,比如说明明是要回收
一个目标,你却太饿咬开他的喉咙之类的。
每次获得情报数量取决于要怎么合理运用自己的行动和资源,一些技能可以让你省略不
少步骤,像是直接开锁破解密码,当然你也可以靠着周围的情报去慢慢解读,而如果这时候
消耗完意志力,在一些对话对峙中,就很难去突破难关。
异能也是,可以追踪上头的气味、残像、谕示等等,也可以支配挡路的凡人、修改记忆
等等,但也有可能因此让你失控,时不时要补食人类,让你不变成野兽。
关卡结束后会总结所有的行动,也会提示可能忽略的什么细节与情报,甚至有截然不同
的路线是可挖掘的,增加不少可玩性,但我并非热爱解谜的玩家,所以就见仁见智。
只是吼,BUG多到有点夸张耶,我是使用PS4 pro游玩 ,玩到场景5才知道原来角色可以
跑步,但不是我没有按到所以没启动,是真的就不行使用。
跑步常常离家出走,必须要重启关卡才可以正常运行,当然读取时间很长这不说,有时
候重启多次也没用就必须关掉游戏重来,前前后后浪费很多时间。(当然你也可以看角色用
优雅的吸血鬼步调在逛街,但相信我,真的很优雅很缓慢,后续很多场景很大你会想直接赐
予最终之死)
或者NPC对话模组卡住,导致一些关卡无法推动触发,只能全部重来,我曾经测试发现
之所以会卡住是因为提前跟NPC对话,所以一个看起来像路人的NPC一直站在原地,我也以为
是背景板,但后来发现要等他走掉才会进行下个阶段,就这样完全卡死。
还有明明死掉的NPC突然腾空飞起,瞪大眼睛直视着你,你就被判定被凡人发现了,于
是卡死。
翻译也是问题,前后名字基本上都对不上,每个章节人名也都不一样,最后干脆当练习
英听了,毕竟原本设定就很生涩难啃,后来就习惯了。
剧情方面的表现,我认为有抓到主轴,三个氏族主角,莫卡维的Leysha、梵卓的Galeb
、妥芮朵的Emem,也各有特色,我非常喜欢,也会给予高评价,甚至有些对白演出都很棒,
但唯独Emem我觉得是很可惜的,大部分的时候我很难觉得这是个妥芮朵,在印象中会是个交
际花,文戏较为出众的氏族,但主要表现都是在迅捷术的展现,如果只是想用较为动作场面
的章节平衡一下,何不选择其他氏族呢?都让我觉得是在玩黑寡妇。
对于角色间戏份没有同样比重的精采是最可惜的一点。
而最为吸血鬼对手人类,是难得写得非常出众,连吸血鬼都会害怕的人类,缜密懂得利
用情势、有组织性、还有高科技去辗压这些老古董,后面都想为人类加油。
https://www.youtube.com/watch?v=pnJYbe8GObo
最后放下主题曲,那种怪物潜藏在黑夜中的感觉还是挺带感的。
也放下我最喜欢的角色,吸血鬼小萝莉跟妈妈真的非常可爱。
https://www.youtube.com/watch?v=sYzcrdmwN6Y
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2022-06-15 15:21:00推心得!这款当初刚公布就在关注了,可惜角色表情模组太僵硬而且Metacritic的玩家评价分数不太佳,打算等半价后再买.
这款游戏刚白金。身为《吸血鬼恶夜猎杀:血族》的粉丝,在长达18年漫长的等待中,终于在2代上市前等来了同样世界观的游戏。很可惜,野心十足,但实际成果让人失望。这是一款以对话为主的游戏,但对话的设计非常僵化。所有关键对话都绑死了指定的技能,导致非常奇怪的现象:让一个攻心技能达到最高的角色去跟NPC论战时,你居然无法活用自己拿手的攻心来取得论战优势,每个关键对话都只能乖乖依照游戏指定的技能来检定。而且技能检定也毫无逻辑。一句看似想说服对方的句子,为什么要检定“花言巧语”而不是“说服”?对峙的设计也很糟糕。对峙的结果会影响剧情,但对话的选项都绑死固定的答案,导致你无法根据合理的逻辑回答,只能盲猜哪一个是游戏指定的正确答案。这样的对话有何乐趣可言?技能的设计非常失衡。除了对话技能外,其它的探索和知识技能完全不点也不影响。至于异能,除了伊嫚的闪现外几乎没有实用性,例如莱莎的化身术,你花费昂贵的250点学会后,整个游戏竟然只有一个场景用得到,而且这个场景可以用其它方法解决。明明有非常吸引人的《吸血鬼恶夜猎杀》的世界观,利用吸血鬼能力查明屠杀事件真相的概念很有趣,三人交错的叙事角度也很棒,但游戏核心的对话系统和技能系统的设计不良,让一堆好食材炒出一盘无味的菜。白金难度不高,大概花一轮半的时间就可以解完。想赚白金奖杯的玩家可以试试看。
作者: alingcht (Lang) 2022-06-15 17:14:00
这片我有买,开机玩了1小时就放弃了,有点不味口,秒卖看预告看起来好像还不错,但玩起来不知道为什么,充满著不协调还期待像变人那种游戏
作者:
iceranger (iceranger)
2022-06-15 18:57:00推!
这款的中文翻译真的要打屁股 很多时候同个词会翻成不同的名词 真的玩到后来再训练英文听力
楼主: heparin1945 (yuki) 2022-06-16 12:41:00
只是同世界观不同开发商喔!