Re: [闲聊] 索要倒?最强的敌人来惹

楼主: TW2030 (CHI CHI)   2022-01-19 14:20:11
讲到云端我真的很有感
当初one发展初期,各种讽刺效能提升几倍
虽然当时技术不成熟,被酸也难免
不过人家早早就在耕耘建置中
如今这样生态起来,订阅制盛行
索尼才要切入这一块市场
不敢说索尼是大头症
毕竟ps4如日中天,二手交易片热络
订阅制ps+也是成绩亮眼
对象实在太弱等关系
总结来说:索尼重点还是放在IP游戏创新,平台就给微软去搞,任天堂也没搞什么平台,
成绩还是一样好,回归游戏本质就好啦
作者: peter080808 (peter)   2022-01-19 14:21:00
Sony: 好喔 游戏通通上XGP 主机不卖了
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-19 14:23:00
任天堂除了强大ip 还要归功于主机的独特玩法和创新
楼主: TW2030 (CHI CHI)   2022-01-19 14:25:00
讲真的,卖主机不是最大获利,但却是巩固市场方式任天堂最佩服就是专注创新,不搞硬件效能跟平台
作者: lenta (Bianca)   2022-01-19 14:27:00
你要教育业者创新会不会太为难他了
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 14:28:00
任天堂单纯是ip强吧,一直都是卖旧ip没什么新的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 14:28:00
太难了 这等于是突然要索尼转换路线
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 14:30:00
索尼又拿不出萨尔达玛莉欧神奇宝贝那个等级的ip
作者: seemoon2000 (no)   2022-01-19 14:35:00
Sony 自产2000万的IP还是有的 只是不小心创新过头了这种大IP都要培养很多作 慢慢累积忠实粉丝
作者: WLR (WLR™)   2022-01-19 14:36:00
WiiU长了Splatoon,2019长了健身环,这些都新的能上千万的
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 14:37:00
主要差别应该是任家是全年龄向,很多ip就是从小玩到大
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 14:39:00
Sony自产2000万的IP是哪款?一时想不到耶
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2022-01-19 14:39:00
该复活killzone了吧 这IP真的很可惜欸
作者: supereva (eva)   2022-01-19 14:40:00
sony缺一个招牌形象人物
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 14:40:00
Splatoon也出快七年,健身环还没有像其他ip红出游戏外
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 14:41:00
sony不敢创新只敢跟风啊 Wii vr都是
作者: supereva (eva)   2022-01-19 14:41:00
第三人称叙事游戏是sony最强
作者: kevin0733   2022-01-19 14:41:00
云端辅助运算 跟现在订阅制 有什么关系
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 14:42:00
halo杀手跟玛莉欧杀手都自己搞死
作者: supereva (eva)   2022-01-19 14:42:00
sony走电影风格路线 也算是他们擅长的
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 14:43:00
老任明明是每个世代主机都会研发出新IP,只是旧IP也持续维护
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 14:43:00
Sony目前最强ip应该是蜘蛛人的版权吧
作者: supereva (eva)   2022-01-19 14:44:00
killzone? 地平线不好吗
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 14:44:00
SONY是每个世代就把旧IP丢垃圾桶
作者: pliskova2471   2022-01-19 14:55:00
任天堂没新ip==
作者: swordsgod (黯辰)   2022-01-19 14:55:00
Sony自产ip 也输任天堂而已,没2000万也有1000万,是有很差吗?
作者: faang (昉)   2022-01-19 14:56:00
Sony这几年受瞩目IP都偏向单机第三人称动作冒险类,多人模式只是点缀,连Killzone都冷冻起来去做地平线,虽然地平线是蛮成功的,但也是这次收购,才发现过去在对战FPS这一块太依赖COD,而没有加强自己的对战FPS品牌
作者: yoseii (yoseii)   2022-01-19 14:58:00
但索尼跟微软很多游戏是重叠的,任天堂还比较有区隔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 14:59:00
其实是差满多的没错 同质性的问题比如萨 宝 动森 都是千万IP 但客群差异很大
作者: swordsgod (黯辰)   2022-01-19 15:00:00
战神、秘境4、蜘蛛人、地平线都有千万,gts、对马接近千万,根本不用担心Sony 自产ip 的能力
作者: mercuries2 (chi)   2022-01-19 15:02:00
sony最大的 ip还是PS这个招牌啦,PS5没几个独占游戏还不是抢翻天
作者: KevinJames (Kevin)   2022-01-19 15:04:00
一个COD有这么夸张吗? 我是连玩都没玩
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2022-01-19 15:06:00
任天堂没新IP笑死 云发言
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 15:06:00
现在要比千万招牌可能会被海放喔
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2022-01-19 15:07:00
SONY IP少?看SONY丢了几个知名IP去垃圾桶(多乐 哔波猴
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2022-01-19 15:08:00
任天堂还是有在准备新IP好吗?
作者: RGZ91B (这就是人生)   2022-01-19 15:08:00
COD是因为系列作近年卖得好的超过3000万,卖的烂的也有1000万起跳,这种年货Game大概也只有FIFA能比
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2022-01-19 15:09:00
索产IP能力不是盖的 但他自己又有几个愿意维护
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:11:00
那些多久以前的事了...这个不是盖的能力也太久以前了
作者: Gaab (gaab)   2022-01-19 15:12:00
举例子 美国今天COD倒闭 那其他北美电竞马上三级跳
作者: supereva (eva)   2022-01-19 15:12:00
居然怀疑cod的实力xd
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 15:15:00
SONY现在的IP不大多是3A动作游戏,同质性太高受众也是同一群
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2022-01-19 15:15:00
近期一点的也有啊 对马战鬼 秘境系列 都是一手培育的
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 15:15:00
PS4时代有地平线 对马跟蜘蛛人 并成功复活战神 说真的IP还是很多啦 只是没有任天堂那种风格的IP
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2022-01-19 15:16:00
只是索最近比较少以吉祥物为造型的游戏吉祥物型的就小小大星球吧
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-01-19 15:17:00
https://i.imgur.com/y56lRAh.jpg有人说一个cod哪有那么夸张?cod在过去12年中有10年都是北美年度销量第一名,任何一个平台的保底销量都是千万起跳。cod在欧美市场,几乎就是兵家必争的天王山了
作者: sniperex168   2022-01-19 15:18:00
COD不就是强在他是可卖1000万以上的年货吗
作者: soft2165 (不回家)   2022-01-19 15:18:00
上面几位讲得IP很好经营一样, 老任靠IP, 那IP靠什么? 若IP砸钱就有, 那Sony就有一堆啦.
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 15:18:00
最后生还者推影集 祕境推电影 看得出SONY有打算把旗下I
作者: loveyourself (苦工)   2022-01-19 15:18:00
AstroBot~~
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:19:00
索尼自己有影业,IP捧不起来也是很奇怪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:19:00
类比形容的话 大概就像PM的欧美区版权被微软买走了
作者: sniperex168   2022-01-19 15:19:00
更别说要补上COD的缺口,要每年多生一款千万级作品
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-01-19 15:20:00
以往PS都是靠三厂闯江湖,本家只是锦上添花,不像老任只要当年本家爆炸就是整年爆炸,怎么现在反过来了
作者: Gaab (gaab)   2022-01-19 15:20:00
台湾没有在关注COD电竞 我保证COD如果今天倒闭会让你们看到北美电竞爆发出真正的实力
作者: sniperex168   2022-01-19 15:21:00
没有反过来,只是有些人看不清楚而已
作者: Gaab (gaab)   2022-01-19 15:21:00
北美都去玩COD了 包含选手 看奖金榜超过一半都是COD出来的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:21:00
这次事件就告诉你 三厂靠不住 除非买下来变本家IP
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 15:22:00
其实每年出一款1-2千万等级的作品很难任天堂本家跟索尼本家都办不到
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2022-01-19 15:23:00
COD就FPS中的王者阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:23:00
NS目前应该都有办到吧...
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 15:23:00
这开发能力很强
作者: Gaab (gaab)   2022-01-19 15:24:00
PM每年都被说纵容一千万 你觉得任办不到...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:25:00
目前看来除了21年要等珍钻有没有破千万以外都超过千万了
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 15:25:00
我查是没有,但我不确定数字正不正确
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 15:26:00
16祕境4 17地平线 18战神/蜘蛛人 19往日 20对马/最2/黑蜘蛛 21...拉杰特? 其实还真的每年都有评价高于平均的大作 但销量还是难跟COD比
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:26:00
https://reurl.cc/3jon00 你查的数字可能错满多的
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:27:00
任家NS世代新ip,有破千万的是不是只有健身环
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-01-19 15:28:00
确定不是索尼没新IP吗
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 15:28:00
然后可预期的还有 22地平线2 23战神/蜘蛛人2 算强吗?跟原本盒子本家比算强 跟任天堂比销量打不赢
作者: undeadmask (臭起司)   2022-01-19 15:31:00
这波不是没任天堂的事吗 客群又不同
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 15:32:00
任天堂不只ip强 玩法创意跟业界都不是同层次的
作者: micbrimac (shark)   2022-01-19 15:32:00
蜘蛛人什么时候算索尼自产IP了XDD
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 15:33:00
玛利欧1-1引导 开创类银河 教大家做3D到开放世界
作者: whatai (多多)   2022-01-19 15:34:00
风向怎么变成嘴任天堂没有新IP了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:35:00
前几天看推特,印象中看到目前PC玩家最想要的SONY游戏是蜘蛛人
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-01-19 15:35:00
cod可怕的是:不管评价多差、玩家如何狂骂,始终都有保底的千万等级销量。玩家评分最低的先锋,依然稳坐2021北美销量第二名(第一名也是cod的冷战)手握cod的微软,有这群打死不退的死忠用户,如果真的要用限时独占等招式来搞索尼,索尼在北美的主战场上应该会很头痛
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-01-19 15:36:00
COD那个才叫作信仰
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:36:00
不用前几天看啦 推特现在最红的哏图就是只剩蜘蛛人
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:36:00
然后推特几周前也有看到传闻是几家大的Sony Studio都在开发多人游戏。但这都没有证实。
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:37:00
因为这篇结论说索尼可以学任单靠卖IP赚钱吧
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 15:37:00
ip的威力就是这样,魔物我也是骂完会买的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:38:00
另外也有人在讨论只狼的ip版权现在在谁手上
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 15:38:00
骂完记得买
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:39:00
还有袋狼以后变微软的XDDD
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:39:00
如果上古BZ,COD算是微软IP,蜘蛛人当然算是索尼IP吧
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:40:00
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 15:40:00
老任的千万游戏都是原价或最多7折卖到的数字 索尼的破千万游戏有多少是白菜价绑主机或PS+送的才达到的数字这点应该心知肚明吧?
作者: whatai (多多)   2022-01-19 15:40:00
其实要看跟漫威之间的合约是怎么签的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-01-19 15:41:00
订阅制也没有盛行,真正玩起来的也就微软啊还是真的很多人单独订EA、ubisoft?
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 15:41:00
任天堂没新IP是什么笑话 啊不然SONY剩多少旧IP端得上台面
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 15:41:00
当年袋狼可能当作Sony吉祥物,可惜没买下来,现在版权随着动视又跑到微软那了
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 15:43:00
索尼根本不会养ip SIEJ关掉就知道了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:43:00
另外想到的是....OX之争以后要变成ABXY之争了?XDDhttp://i.imgur.com/k1nyf8r.jpg
作者: ghostxx (aka0978)   2022-01-19 15:44:00
连起家厝日本都放生摆烂还想养什么
作者: justicem (MAC)   2022-01-19 15:45:00
索尼自己把一堆ip丢垃圾桶 怪谁 不是没千万等级就不做欸
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 15:46:00
不管是Wii sport还是健身环这种玩法完全创新还能冲破千万销量新IP 索尼拿得出什么
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 15:46:00
原本的两大神主牌 战神跟最后生还者 一个已经变10/10了还卖输对马战鬼 现在剩战神能称得上是真的神主牌了
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:48:00
Wii sports 16年前的东西还被拿来说,不就代表没什么新ip
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:49:00
推特上看到的一些游戏业界人士现在比较关注的还有到底微软要怎么处置 Bobby Kotick
作者: jdklas (我想放假阿....)   2022-01-19 15:49:00
健身环啊 还有个折纸箱的虽然炸掉了
作者: EloC (EloC)   2022-01-19 15:49:00
老任一直有大胆尝试新ip 市场买不买单是一回事
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 15:49:00
还好吧 老任跟微软都是A确认 哪像sony X是确认
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:50:00
就老任有ip老本可以卖啊,索尼不可能复制这种成功方式
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:50:00
从业者都在看,毕竟他被自家员工diss,不过目前的消息是会让他留到2023并购案完成,还有一大笔钱带走
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 15:51:00
啊不然 任家有像索尼那样过一世代就丢包IP吗 人家都在累积 你倒是举举看除了地平线战神蜘蛛人索剩什么
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 15:51:00
Arms不就新ip?
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 15:51:00
老任旧IP就死不了啊还担心人家没创新咧 健身环只卖实
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:51:00
但绝对位置不一样啊,连XY都相反
作者: whatai (多多)   2022-01-19 15:51:00
先叫sony还我毕波猴还有啪打碰(?
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 15:52:00
不要讲的好像索尼没有IP老本可以卖欸???
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:52:00
我是反驳这篇要索尼学任天堂靠IP过活,不用扩大战场
作者: syuan0808   2022-01-19 15:53:00
一篇微软买暴雪的新闻才知道一堆人住井里,COD这躺着赚的千万年货被微软买走还能说无感真的是笑死
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 15:53:00
阿本来就要靠ip 啊不然你主机有什么特别的?
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 15:54:00
没办法台湾是FPS沙漠
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 15:54:00
战场就你扩的啊 分明有一堆IP能像任那样经营 偏要说没有 还扯人家不创新
作者: s32244153 (Hir0)   2022-01-19 15:54:00
可以先来个抓猴啦3复科版吗 别再复刻汪达和ICO了QQ
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 15:55:00
索尼这十几年来就没像任天堂一样经营老ip啊,现在拿得出玛莉欧萨尔达pokemon这种等级的ip吗
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 15:55:00
我还是喜欢索尼风格的游戏,期待socom 或是 kill zone,不过好像也没听说在做
作者: EloC (EloC)   2022-01-19 15:55:00
cod再烂都是销量保证的年货 索尼自家ip研发时间都太长..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:55:00
偏偏说没有...该怎说呢 还没做的事情就真的没有啊...
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 15:55:00
一堆op?一只手就属完了ip
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:56:00
重养IP不是一蹴可几的事 老任那些IP都养几十年了更别说要把原本销量普通的IP 再重养成千万IP才能弥补问题就在这边...
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 15:57:00
重养IP跟企划全新IP的难度跟成本 不觉得后者比较简单就是了…
作者: WLR (WLR™)   2022-01-19 15:57:00
世界游戏大全51 3百万,纸箱Labo、异界锁链 1百万,这些新的
作者: a05150707 (Tw)   2022-01-19 15:58:00
三家都有蛮多原创新游戏吧 只是没到大卖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 15:58:00
是啊所以...才是困难点不是吗XD
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 15:58:00
老任ip可以延续是因为每代都有新的创意玩法 一样车枪球人家是可以丢道具的车 打地板的枪 开大招的球欸
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 15:58:00
是看到有业界的人说微软Studios的文化还不错,替动视暴雪的员工开心;但是也要看之后微软怎么整顿,那些官司还有大头们怎么处理
作者: s32244153 (Hir0)   2022-01-19 15:59:00
存在感哪么低的ARMS都两百万了 还是格game
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 15:59:00
ps1就算了 ps2无敌的年代还活着的ip剩什么
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 16:00:00
况且还不是一定要到千万销量才能回本 把钱投资在打造全新IP的风险没有比较低诶
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 16:00:00
啊就是因为索没在经营才说他要经营啊养ip啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 16:01:00
不是回本的问题 是要弥补COD损失的话要额外做这些事 还补不了如果不是为了回本而是照顾粉丝 那索尼十年前早该做了
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 16:03:00
祕境跟战神都在PS4从百万成长到千万 这样算养吗?
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 16:04:00
当然算啊
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 16:04:00
索尼IP的缺点就是没办法像老玛老皮一样 跨足其他类型游戏 其实老任的本传开发也是一样久 但你每年都还是看得到那些IP(出现在其他游戏上)
作者: whatai (多多)   2022-01-19 16:06:00
如果到ps6你说的那些游戏都还在就算是养
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 16:07:00
秘境到4才集大成,而且之前说没要做下去了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 16:07:00
你看PS4本家破千万类型就是action到底 老任那边破千万是各种类型
作者: a05150707 (Tw)   2022-01-19 16:08:00
PS客群就吃这套 画质还要越来越好
作者: whatai (多多)   2022-01-19 16:10:00
但PC客群也是吃这套啊 xddd你ps5画质有赢过3080吗?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 16:11:00
秘境应该一直都有续作的可能性
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 16:13:00
秘境的内容很好出续作,当年也很多人敲碗下代换操作女儿问题是当时的顽皮狗就说没考虑。然后现在的顽皮狗已经不
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 16:14:00
电影都要出了,女儿也准备接班了(??)
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 16:14:00
SONY都推祕境电影了 不继续做不太可能啦 什么时候做才是问题
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 16:14:00
是当年那个众人捧的顽皮狗了(很多负面消息传出)
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 16:21:00
Santa Monica的战神制作人Cory Barlog没有担任续作Ragnarok的leader,传闻也是在弄大型新作
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 16:23:00
老任也不是没千万不是3A就不屑做啊,人家还是有做圣火、异度神剑之类的日式游戏索尼的全民高尔夫到老任那边结合玛丽欧变玛利欧高尔夫
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-01-19 16:25:00
PS上一个日式游戏是什么,自由战争?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 16:26:00
Barlog前几天还在战神PC版的新闻报导里面说,是他们这些sony studios每年回报给Sony的意见调查里面都会填说,希望他们做的游戏可以上PC。
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 16:27:00
以前PS我的暑假加上蜡笔小新到Switch出小新的暑假
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 16:27:00
作者: kuku321 (halipapon)   2022-01-19 16:27:00
没百万的索尼游戏也不是没在做 只是最近几乎都把开发量能压在VR上了 ASTROBOT以外 钢铁人外 全民高尔夫也是上VR这情况其实有点像当初WiiU+3DS的感觉 老任开放量能被拆开
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-01-19 16:29:00
而索尼觉得日本工作室出不来3A卖不了千万就解散
作者: kuku321 (halipapon)   2022-01-19 16:29:00
就有种WiiU牺牲打的感觉 NS整合起来才冲起来研究怎么把家机版游戏整合VR模式稳定生产的话 那些中小型开发线在VR没普及到千万的情况下一般玩家才可能比较有感VR专用的特化关卡作品可能就留给asobi一条线做 其他捞三方的来支援 其他中小规模开发线回来搞单机量才催得出来
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-01-19 16:34:00
索尼最强的ip是Final Fantasy吧 要出16了不是
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-01-19 16:36:00
还有外传FF ORIGIN,索尼本家大作越来越多了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-01-19 16:36:00
FF也是几年才出一款,对玩家而言也不可能就干等这个吧
作者: dhzzzj (写不完~)   2022-01-19 16:37:00
FF算吗? 他算SE的吧
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 16:38:00
扣掉VR 索尼本家还有壁中精灵和dreams 也不是只发展3A大作 只是这些都没人关注而已
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-01-19 16:40:00
FF不是算SE是本来就SE的吧...
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 16:41:00
哈囉 FF都有跨平台捏 你们是中了什么镜花水月的幻象外传也有上Xbox欸
作者: loveyourself (苦工)   2022-01-19 16:42:00
金盾发言 看看就好
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-19 16:44:00
这支反串啦
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-19 16:48:00
索尼IP还不都是自己杀掉的 而且很少有往横向发展出的衍生作品 玛利欧就算强大也没有完全专注在2D玛利欧 而且最近一款大家都觉得意外继续发展而且成功很好的就是迷托邦了 类似的东西放在索尼根本不会有续作直接死去了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-19 16:49:00
我还以为你要举的例子是老马兔 还出续作了XD
作者: tv1239 (路过的)   2022-01-19 16:50:00
老马兔不是ubi做了才去谈吗XD
作者: i386 (i386 cpu)   2022-01-19 16:51:00
马利欧是少数从2D时代跨到3D时代活得更好的IP一堆2D的IP 3D化后整个暴死的
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-19 16:54:00
兔子那是因为团队是任粉吧 恨不得跳槽到老任那边
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 17:01:00
因为老马不只是跨到3D,而是几乎定义了3D游戏
作者: WLR (WLR™)   2022-01-19 17:01:00
横向的话,也有像节奏地牢作者想出个萨尔达DLC角,老任直接要他做节奏海拉鲁
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2022-01-19 17:03:00
任天堂没新ip,索粉崩溃到胡言乱语了嘛
作者: justicem (MAC)   2022-01-19 17:04:00
所以人家就是有能力培养出大家都想联名的IP啊
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-01-19 17:05:00
索尼只要独霸一阵子就会大头症然后被修理啊 看那可怜的PSV
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-19 17:05:00
不过非任系的IP衍生作表现良好的目前只想得到勇者斗恶龙的创世小玩家 太少愿意往横向发展并持续下去的厂商了也不能只怪索尼不想养就是了
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 17:06:00
玛利欧不是跨足3D,而是3D action几乎是玛利欧开的了
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2022-01-19 17:11:00
FF延伸的作品好像也不少?不过我只记得陆行鸟赛车XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-01-19 17:12:00
其实还要算萨尔达时之笛进去,Z锁定解决动作游戏视角问题
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-19 17:14:00
要是索尼克也有好好搞的话也是一个很强力又很多衍生作品的IP 但现实…
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 17:14:00
玛46+时之笛几乎奠定3D action基础了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-01-19 17:16:00
音速小子因为要高速的原因已经有天生限制了
作者: wildzeon (WILD)   2022-01-19 17:21:00
一个COD有那么夸张吗?任天堂没有新IP,索尼最强IP是FF,这些发言真的是开了眼界,我从PS玩到现在,自认当索粉很彻底了,看来我功力还远远不够
作者: kuku321 (halipapon)   2022-01-19 17:23:00
常人要赢反串的功力? 还真的有点难XD
作者: syk1104 (ONENO)   2022-01-19 17:28:00
XDDD难怪其他地方也在讨论索粉崩溃,看来是真的
作者: Luciferspear   2022-01-19 17:28:00
笑了
作者: freeblade (freeblade)   2022-01-19 17:32:00
索尼前年不就杀掉自己的千万IP了
作者: qwe88016 (东)   2022-01-19 17:33:00
可以看某楼贴的任家销售榜单,老IP占整体销量大概8~9成,索尼怎么可能有办法复制这种经营方式
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-19 17:33:00
想起来还有魔兽 炉石战记也是其中一个 只要有心发展 就算是八杆子打不著的游戏类型也能发展起来 说是消费IP情怀也好 但他就是赚爆 而且也让更多人喜欢那些魔兽角色没玩过WOW的都知道安度因是个整天干人东西的盗贼(X
作者: goooddtw (缇黎)   2022-01-19 17:35:00
光荣最高销量的无双是萨尔达灾厄任天堂借个IP就屌打光荣自家养好几年的三国和战国无双品牌
作者: a05150707 (Tw)   2022-01-19 17:38:00
三无战无出太多了 会腻吧 要靠新元素来刺激
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 17:42:00
NS那款绿帽灾厄不是借个IP换皮而已啊
作者: yoseii (yoseii)   2022-01-19 17:46:00
跟COD影响力大不大没有关系,重点是人家如果30块就可以玩,你觉得你会愿意花1790买相同的游戏吗?这很现实的问题
楼主: TW2030 (CHI CHI)   2022-01-19 17:50:00
没想到这边大家讨论到爆@@
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2022-01-19 17:53:00
萨无双有个趣闻是光荣开发团队几乎都是萨尔达的粉丝然后他们原本想把经典的迷宫解谜放进到无双中,后来被宫本茂“翻桌”,要团队做出新游戏而不是重现游戏这才有了第一款反响不错的萨尔达无双,于是之后青沼也才提案以野息做新的无双,也就是灾厄启示录
作者: kuku321 (halipapon)   2022-01-19 17:55:00
不就跟小岛把MGR给下属做 结果翻桌白金接下大改造一样?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-01-19 18:02:00
索尼就把PS2以前的老IP都丢光了当然没办法复制啊
作者: goooddtw (缇黎)   2022-01-19 18:04:00
光荣被任天堂调教后学到怎么养IP看看那个来杀炼金工房
作者: IB1SA   2022-01-19 18:10:00
没日索的创意 米索10/10能干吗 最后不要搞到被腾讯收购软软直接买公司 老任游戏+周边长年养ip 米索那些10/10游戏根本香不起来
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-01-19 18:20:00
美索在PS4还是有生出地平线、对马、蜘蛛人及格新千万游戏IP啦
作者: royalksdmc (谁受的了)   2022-01-19 18:21:00
下一步直接让xbox支援steam游戏
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 18:24:00
能生血源 地平线 往日 对马这种全新的 啊不养一些旧的我也是不懂
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-01-19 18:31:00
因为旧的IP不是他们的功绩啊,文人相轻
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-01-19 18:35:00
其实索尼钱没那么多..
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-01-19 18:37:00
sony没有那么多现金,他们的资产很大一部分也是IP
作者: poi96300 (天阿poi)   2022-01-19 18:38:00
索尼连抓猴都可以丢 有在认真经营?
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-01-19 18:39:00
说到文人相轻,感慨上田文人也不在SIE了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-01-19 18:50:00
健身环的销量和成本了,出不出圈没差,出了这里,一般人第一次看到花枝搞不好还是在Uniqlo
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-01-19 18:58:00
没两千万有一千万,你知道两千万是一千万的200%吗?
作者: Well2981 (默默)   2022-01-19 19:02:00
那我就请问请问Uniqlo看得到亚萝伊还奎爷吗
作者: syk1104 (ONENO)   2022-01-19 19:06:00
索尼的ip没一个讨喜的..除了捡了便宜的蜘蛛人还是别人的
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-01-19 19:06:00
有人跟我一样看到色情推文吗
作者: xm4vuejo (Ketr)   2022-01-19 19:11:00
Sony不就出名的爱放生吗?要数丢的东西也真的是不少吧
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-01-19 19:14:00
索尼早就有想搞订阅制 只是本没微软这么粗搞不起来而已
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-01-19 19:15:00
Sony在PS4初期就想搞了啊 但感觉只是交差了事程度而已所以才有个搞不成低不就的PS Now
作者: leonEEman (EE)   2022-01-19 19:29:00
把ps now跟plus合并成ps game pass就好了
作者: iwilltry (tryit)   2022-01-19 19:43:00
任的新ip 漆弹2 健身环 前几年怪物动森 马8一定要提销量3800万更正一下 动森不算 不过看销量 皮克敏 路易吉洋楼 动森马派 都是慢慢养客群
作者: strlen (strlen)   2022-01-19 20:01:00
你赚钱是赚不赢订阅制的啦
作者: john950146 (shadower)   2022-01-19 21:01:00
说到任天堂就会想到玛利欧 说到微软就会想到GTA说到SONY就会想到...那什么来着
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-01-19 21:04:00
说到软会想到GTA???这是哪个平行宇宙方便告知一下吗
作者: syk1104 (ONENO)   2022-01-19 21:18:00
微软是halo吧,还有手把
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-01-19 21:18:00
是不是把黑搂跟GTA搞混了
作者: kurakisho (shawn)   2022-01-19 21:20:00
上面说要PS Game pass也要有游戏阵容啊总不能Disney+对上Netflix,看完漫威跟老鼠,然后 就没有然后了什么?你说还有国家地理频道,我懂~教育是终身事业
作者: maxsho (沉默的熊)   2022-01-19 21:35:00
问题是老任的旧ip就算乱做还是有一堆死忠的买单,索尼siej的一些ip都只是叫好不叫座,出个一两代销售就起不来了
作者: ruiun (你人真的很好)   2022-01-19 21:55:00
TLOU2可是三天四百万喔(微笑)
作者: whatai (多多)   2022-01-19 22:51:00
老任ip乱做 wwwww 你怎么不怪美索的游戏玩起来都一样
作者: GUNIT6968 (Jackass)   2022-01-19 23:19:00
没买ps5是对的
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-01-19 23:19:00
你那个世界的老任都乱做游戏,SIE都用心做游戏吗
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-19 23:24:00
很好奇NS上有哪一款本家工作室是随便乱做的 除了GF大部分二厂都有把关品质 连三厂代工的萨尔达无双也没有给他乱来而且叫好不叫座的任天堂新IP也有 像是上面我有提到的迷托邦 这种有点奇怪又没有特别卖的游戏都能在NS上出续作了 SIE自己把日本工作室直接杀掉 不去怪SIE跑去怪隔壁的粉丝?
作者: CloudVII (克劳德)   2022-01-19 23:42:00
只有日索的时候才能不在意销量啦 转美索一切都变了 看看现在任天堂不够亮眼的ip还是有机会出续作而且不只一款 也勇于尝试新ip
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2022-01-19 23:46:00
老任乳压都能上好多了。索尼前阵子才让自家独占狂上pc加上sjw 我看这出看超爽的
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-01-19 23:54:00
上pc并不是什么愚蠢的决定 反而很聪明除非他新作也第一时间上才有问题
作者: Temari0814 (ことり)   2022-01-20 00:30:00
老任创意还不用你来担心嗷
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-01-20 00:31:00
秘境系列要继续延续下去才对
作者: Temari0814 (ことり)   2022-01-20 00:32:00
老任旧ip乱做可是做出了一个BOTW出来呢
作者: whatai (多多)   2022-01-20 00:51:00
错了 一旦sony本身游戏会上pc ps主机就没有存在价值了微软没在怕是因为xbox 跟pc两边赚
作者: livingbear (法田惠)   2022-01-20 01:17:00
迷托邦叫好不叫座也是卖了137万
作者: mathrew (Joey)   2022-01-20 06:41:00
哪个IP不是从一开始是新的开始,先叫索索不要每次创了一个后,就丢垃圾桶
作者: is1128 (想不出来)   2022-01-20 08:42:00
任天堂有新IP?我很喜欢老任,但他也的确是旧IP出新作阿真的硬要说对于任天堂的新IP应该算是漆弹,但也满久了圣火/萨尔达/动森/马力欧/卡比/银河战士全都是FC/SFC/N64 时代创作出来的 IP老任的优势是旧IP可以根据新时代创新玩法,这才是重点其他家是比较不会好好的经营自己的 IP 倒是真的
作者: andachi (kido)   2022-01-20 08:51:00
PS Now: Am I a joke to you?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-01-20 09:00:00
阿干一堆智障说任天堂只有旧IP,讲的好像sony很会养新IP一样,就问sony这十年养了多少新IP起来?我看到的是只有地平线跟最后生存者而已你各位口中的祕境/战神都已经是十几年前的老IP了ㄝ 再过几年战神就20周年了,差不多也是不输马力欧的老害了吧
作者: Well2981 (默默)   2022-01-20 09:04:00
还有人在没新IP 硬派写实RPG 健身环两年破1200w
作者: gi1234g (bacon)   2022-01-20 09:48:00
我觉得结论就是 PS5缺货搞得台湾玩家不爽而已今天PS5没缺货 评论不至于一面倒吐槽索尼 加上主机缺货又把货全给欧美,台湾人连买个礼包都抢不到
作者: shifa (西法)   2022-01-20 09:54:00
先给欧美有差吗?反正到时候还不是捧著钱去买PS5
作者: gi1234g (bacon)   2022-01-20 09:58:00
买归买阿,但心里不爽是一定的
作者: shifa (西法)   2022-01-20 10:02:00
反正索尼钱赚到了,台湾玩家心情不美丽又如何 XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-01-20 11:10:00
能把旧ip守住已经很猛了,一堆有名的老ip现在不是边缘化就是消失,ip没守好最大的负面教材可以去看看level5
作者: is1128 (想不出来)   2022-01-20 11:14:00
硬要说健身环只是 Wii Sport 的一种延伸而已
作者: Well2981 (默默)   2022-01-20 11:18:00
整天讲人家只是延伸 索到底延伸还养了哪些IP不要又丢IP又要笑人家只有老IP啊
作者: CloudVII (克劳德)   2022-01-20 11:24:00
索尼ip现在第一只看销量 销量高就有未来 销量不够摆掰这方面真的输任很多
作者: micbrimac (shark)   2022-01-20 11:26:00
健身环是Wii Sport延伸 那所有ARPG不就萨尔达的延伸XDD
作者: Well2981 (默默)   2022-01-20 11:28:00
能上百万就有机会推上千万,没道理没千万就丢,浪掷IP更像豪赌就拿往日跟对马的续作决定来看,销量不够高就大刀砍,然后再花一次钱造好几个新IP,然后一样只留高的其他杀掉,是在炼蛊???
作者: is1128 (想不出来)   2022-01-20 11:43:00
回归重点还是创意跟族群,毕竟老任机器向来走亲切路线游戏又偏亲子同乐居多,创意也有,自然有稳定的客源其他家不太针对IP作延伸,销量挂帅,就没有IP的想法
作者: Well2981 (默默)   2022-01-20 11:49:00
但实际上IP就是粉丝跟信仰的来源啊,否则为什么要抢三厂的知名作品独占,所以才觉得索这样是在圈钱炼蛊
作者: oasis404 (绿洲404)   2022-01-20 11:53:00
说老任靠旧IP也不看看索尼从PS一代到现在还有几个旧IP活着?一堆IP都自己不会养的,最后生还者销量千万,结果二代就来个10/10滑铁卢
作者: syk1104 (ONENO)   2022-01-20 11:55:00
就老任很认真对待自己的ip阿...没其他原因
作者: oasis404 (绿洲404)   2022-01-20 11:58:00
如果Splatoon七年算旧IP,那PS平台也20几年了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-01-20 12:46:00
其实老任也有看销售量啦,但标准线没那么严格而已,但也有实际例子,圣火曾经被预告下作卖不好就收,制作组就把圣火觉醒当最终作做,结果因为大卖复活
作者: Well2981 (默默)   2022-01-20 13:02:00
差别就在这个“预告”下作”不好”啊,不是像往日这样,直接掰
作者: whatai (多多)   2022-01-20 13:17:00
任天堂还有不少ip衍伸 像是节奏地牢 疯兔 宝可拳 萨尔达无双等等 对比起来 sony就是把游戏当成电影在经营 随便做出新游戏 有好成绩就做续作 否则就再见拜拜
作者: gm3252 (阿纶)   2022-01-21 17:38:00
任真的认真对待自己ip

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