Re: [情报] 顽皮狗高层谈论加班文化

楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2021-09-01 20:33:11
是说看电玩文章
如果是很多部门有很多专案的大公司就算了 (或者是以长期营运的游戏为主的公司
不然这种以3A单机为主 也不太会并行多款游戏的
一款游戏完成了
然后下一款游戏要等干部确立游戏方向 核心玩法 剧情什么的 找多少人如何分配工作
这可能就得花上个一两年 然后再开始大量征人冲刺个三年
那些底层的美术人员如果都不把奖金拿一拿快点走人~找其他有兴趣的案子去做
而继续留着的话~平常会叫他们做啥呢?气氛会不会怪怪的呀?
不会被离职或让你放长假吗 (?
作者: tkigood (提谷德)   2021-09-01 20:42:00
听说公司会去接一些案子来给下面的人做 顺便赚一些外快至于顽皮狗这种的就不用担心了 索尼齐下多的是其他工作室有外包给旗下其他子公司 暂时帮其他工作室打打工
作者: PTTfaggot (...)   2021-09-01 20:52:00
赶工期很多东西都是外包吧
作者: loveyourself (苦工)   2021-09-01 21:21:00
一堆外包的没错~~
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-09-02 00:42:00
应该没有隔到那么久啦通常上一款做得差不多后下一款就已经要跑前期制作了
作者: hacker725x (Akuma)   2021-09-02 03:05:00
反过来说,冲刺期间的前置人员也会没事干。既然都说是3A作品了,不可能不构思其他专案。美术人员也有事做。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com