[情报] 绝命异次元重制:部位伤害表现力和无重力

楼主: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-01 16:00:30
https://www.famitsu.com/news/202109/01232212.html
推 a12c45a: https://youtu.be/_VChNaQC_mw09/01 06:27
→ a12c45a: 影片上传了 直接看09/01 06:27
○ 虽然不是实际的实机游玩影片,不过透过开发团队的测试环境和编辑接口上,
展示了游戏玩法的方向和本作的视觉效果。
○ 开发团队似乎从一开始就听取了许多‘Dead Space’社群的意见,
这次的直播也是观察粉丝反应如何的一部分。
○ 艾萨克走在通道上,一边穿过昏暗的雾气后接受到周围的光源反射,
一边前进的的影片内容,感觉上他显得不安和紧张。感觉相当不错。
○ 接下来是部位破坏的表现,
透过破坏会变成人型面貌的“尸变体”肢体来击败他们,
是绝命异次元战斗中的战斗核心,十分重要的玩法要素。
重制版不只在受创伤的画面表现上获得强化,
可以观察到攻击下打中的各种位置,对方的肉块会被精细的刮掉。
并且根据各部位的伤害表现,玩家可以得到大概还需要攻击几发可以干掉这个对手,
这样的反馈,同时根据不同的武器、面对不同类型的“尸变体”,都会有相应改变。
○ 同时关于无重力空间的内容,也是计画重点加强的部分。
和绝命异次元2代和之后的作品相比,初代的这个环节算是表现得相当弱。
  在重制板中你将可以四面八方的飞来飞去进行探索。
○ 最后,关于故事方面,团队明确表示即使在重制版中,故事的基础和基调不会改变。
另外在系列作中扮演主角艾萨克的 Gunner Wright,这次仍旧会在重制版担纲。
https://twitter.com/deadspace/status/1432775041289097216?s=20
另外也揭露了关于主角艾萨克说话的规则:
1. 艾萨克主要只在有对象可以对话时,才开口说话。
2. 艾萨克偶尔会在如果他保持沉默,会显得非常奇怪的某些情境开口说话。
预定登陆 PlayStation 5 / Xbox Series X | S / PC 平台
作者: a12c45a (Jan Lin)   2020-09-01 06:27:00
https://youtu.be/_VChNaQC_mw影片上传了 直接看
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-09-01 16:06:00
作者: phix (88)   2021-09-01 16:09:00
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-09-01 16:10:00
Make us whole again.
作者: faang (昉)   2021-09-01 16:14:00
主角不说话本来就很奇怪 真不知道哑巴=带入感的理论哪来的
作者: yuanhc99 (Yuan)   2021-09-01 16:15:00
cut off their limbs
作者: phix (88)   2021-09-01 16:26:00
这种游戏就要碎碎念才对吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-01 16:26:00
没有说话的对象却自言自语很奇怪吧那还比较像是兼任旁白才会需要自言自语bio系列的主角也是有说话对象才会说话啊生存恐怖的游戏自言自语发出声音反而不太自然,声音会引来危险的
作者: runacat (猫尾巴)   2021-09-01 16:37:00
在其他恐怖游戏自言自语很奇怪但是在这款我觉得可以合理化这件事毕竟主角在marker影响范围待久脑子变得异常也蛮合理的
作者: colon2 (boy)   2021-09-01 16:45:00
一代绝望感重是因为资源很有限加上场景挶限
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-09-01 16:55:00
不喜欢一代的艾萨克说话 但不影响购买意愿就是了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-09-01 16:55:00
他在跟Nicole讲话啊wwwww
作者: BraveCattle (勇气牛)   2021-09-01 17:05:00
目前看起来好像没有初版可怕,不知是好是坏
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-09-01 17:33:00
是伊苏 林克 异界锁链这种都不讲话的才奇怪
作者: phix (88)   2021-09-01 17:35:00
这一款根本快疯了吧 不讲话很奇怪
作者: kuninaka   2021-09-01 17:38:00
自言自语很常见吧就跟自己讲话而已啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-01 17:47:00
这游戏不说话才是错误设定 有接触过神印的几乎都是疯狂边缘了 一职碎碎念正常然后一代后半开始就看到幻觉了 会和幻想老婆说话很正常(?
作者: Eddward (Eric)   2021-09-01 17:56:00
一代其实还好 二代就是感觉就是疯了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-01 18:05:00
一代其实是让人错误带入 为了要让玩家没发现有问题才这样 黑人也是没多久就开始精神不稳定 然后wii那片第一人称 序章主角也是没多就就发疯了
作者: coke61007 (波堤)   2021-09-01 18:07:00
自言自语来让自己不那么紧张也可以吧?
作者: BraveCattle (勇气牛)   2021-09-01 18:42:00
其实DS的一代不能顺着和续作看,因为作一代时神印是被设定成封印的功能,老婆更是剧透层级的,所以不说话OK的
作者: blaz (开花大叔)   2021-09-01 18:57:00
有自言自语习惯的人其实不少
作者: Deathstroke   2021-09-01 19:04:00
很喜欢秘境的点就是主角会碎念,场景很壮丽会跟玩家一样有反应而不是换个场景、遇到事件都很安静没反应
作者: lack (天天............)   2021-09-01 19:10:00
本来就最好能说话,极地战壕的主角都不说话我都觉得很没代入感
作者: xp987987 (阿加)   2021-09-01 19:13:00
想玩了
作者: arctheload (亚克)   2021-09-01 19:51:00
不碎念才奇怪
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-01 20:24:00
恐怖求生在不知道周遭环境安危的情况下,你不会想发出声音内心可能会碎念,但不太可能主动发声
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-09-01 21:01:00
METRO的主角也一样都不讲话 旁边人都在脑补对话 蠢
作者: strlen (strlen)   2021-09-01 23:21:00
不讲话的剧情游戏 应该是从战栗时空开始的吧
作者: orientwatch (东方表)   2021-09-01 23:46:00
希望这次秘技也保留下来,当时一代应该是没考虑到卖如此好,感觉一代有说死了,一代神印也感觉是好的,结果后面出现二代开始补剧情
作者: siro0207 (希罗)   2021-09-02 01:15:00
说到讲话 最奇怪的是连遇到吓人事件时都不开口吧
作者: BraveCattle (勇气牛)   2021-09-02 08:34:00
不说话,林克和DQ都是啊,顶多就有对话选项或一些肢体语言,理由不外乎不用语气来突显主角个性让玩家有代入感,不过DS不说话,除了可能1代成本较低,我觉得和NICOLE一起看会有种诡异感
作者: broskwlin (kkww)   2021-09-02 14:55:00
1不说话 配上封闭的太空船环境 增加更多的压抑感
作者: watwmark (水印)   2021-09-02 21:33:00
神印就是玩精神攻击阿 没疯脑袋也会被搞得一团糟

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