想不到事情这么快就有后续,Jeff Ross(往日不再制作人,现已从Bend离职)
很快的马上接受了前战神制作人David Jaffe的专访,一共有四小时,非常长…
回复区有人整理了一些关键问题的时间点,我只有看一下这些地方
https://www.youtube.com/watch?v=okTMOJ1wnRw&ab_channel=DavidJaffe
渣英听渣翻,我会附上时间以供大家验证指教,有错烦请提出
Q1. 33:42
为啥会离开Bend? 和往日不再2或是Bend目前的状况有关吗?
A:
没关联,制作一代的时候工作室扩张了好几倍,很多做事的方法和一开始都不同了,而且
不是他习惯的方式,所以萌生了离开念头。他在Bend已经工作20年也刚满50岁了,之前曾问
自己还想待在这做两个游戏后就退休这样吗? 结论是觉得该做些改变了,也觉得这是个很好的
离开时机,因为Bend里现在有很多能胜任他原本工作的人
Q2. 50:00
讲了很长,大概是说游戏成本越来越高,游戏公司也越来越难像以前那样各种创意百花齐
放,问他有啥看法?
A.
他说SONY虽然近期在策略上相较以前保守,但整体而言对于旗下工作室还是很支持,很多
人会觉得EA或是动视这些公司现在只看财报做事,据他经验SONY不是这样的。
有些体验还是只有3A游戏做得出来,虽然做这件事的风险极高,但索尼还是愿意承担风险而且非常
支持,这应该会是他最想念的一点。
Q3. 1:54:36
(这里为主持人的解读) 报导暗示了里虽然往日不再一代卖了500万套(不确定数字哪来的,原先报导并没有这数字),
但二代还是未被放行,而且Bend变的好像顽皮狗的辅助工作室,
如果表现的好就再给你们做自己游戏这样,这是真的吗?
A: 不是,我们当然曾和顽皮狗合作,因为游戏开发初期并不需要太多人手,这时候
让有空闲的人去支援别的工作室是很正常的,Bend绝对不会变成别人的辅助工作室。
Q. 那你可以告诉我们Bend现在在干嘛吗?
A. 因为我有签了NDA,所以抱歉,不行
再来是回答最微妙的一题,这题也最敏感,有些词我怕翻不好的就放英文在后面了
Q4. 2:49:55
Jason Schreier的文章里描述了顽皮狗、Bend、还有传闻中的圣地牙哥工作室有一些摩擦
,你觉得他是不是刚好只访问了少数一些对现状不满的员工,才会造成他有这样的误解?
(可以发现主持人的问法非常奇妙,不是问Jeff感想,而是问他觉得是不是被误导,等下
他会说为何)
A.
他觉得Jason Schreier是非常认真的记者,所以不觉得他只问了一小部分人,相反的应该
是做了很广泛的研究。
他个人和VASG还有顽皮狗没那么多了解,照以往的合作经验,当然偶尔还是会有些不愉
快的地方,但整体还是非常良好,当然。Jason应该是真的呈现了他的消息来源告诉他的事情
,而且他找到了非常不错的消息来源(he gets a lot of good sources.)。
他很尊敬Jason Schreier,需要有他这种人来点出游戏业的问题 (Jason之前曾爆料过超时加
班问题)
他只能说……大家还是要了解每件事情都可以有不同的解读方向,但只能够说无风不起浪
(where there’s smoke, there’s fire.)
这题回答后主持人沉思了几秒,Jeff马上补充说回答可能有点跳跃,
但主持人马上打断说,不,你回答的很好,这些观众要他问这问题,但他很担心这会不会
是潘朵拉的盒子,但你回答的很好……我还有下个问题要问(直接转到下个话题)
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另外还有一个小花絮:
节目结束过一阵子Jason Schreier在推特说: 写游戏新闻最烦的就是马上会有一堆人跳出
来无脑反对他们不想看的消息。Days Gone 2 在2019的时候就被拒绝过,而且Bend现在
也没有在制作这款游戏了。
然后Jeff只耐人寻味的在推特回复说: 感谢大家的收听,如我说的Jason是一个非常认真的
记者,而且我现在不像他可以那么诚实
(he has the luxury of being able to be more honest than I’m allowed. 大概是指签了NDA)
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有点长且翻的不太顺,请见谅,
Jeff一开始的回复好像都是帮Bend还有索尼讲话,但最后一题和花絮又让人觉得好像雾里看花(?)
大概只能等时间来验证那些游戏到底会不会出现了