[情报] RE8总监:PS5的3D音效超出他的预期

楼主: superRKO (朋友最重要)   2021-04-12 14:41:38
https://reurl.cc/Xeg0nE
佐藤盛正表示PS5的3D音效超出他的预期
并且在未来的恐怖游戏上,这项技术应该是"必不可少的"
同时还谈到他第一次玩RE系列是在13岁的时候
让他吓得要死直接把游戏机关了,而且游戏封面也让他吓个半死
每次开游戏片都要反过来开
============
看来索索这次塞的钱蛮够的喔,RE系列狂吹PS5的各种功能
不过我还是怕,不敢玩
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2021-04-12 14:42:00
赞 索又赢
作者: godgan (大侠巴西龟)   2021-04-12 14:45:00
大概是本来以为没声音结果竟然有声音这种预期吧
作者: Dheroblood (神手1号)   2021-04-12 14:47:00
是蛮可怕的 我用新耳机玩试玩 明明知道开门前不会有怪跑出来 还是被吓得要死 好在这片没有vr 不然更哭么
作者: sportsyzm   2021-04-12 14:50:00
零的3D音效 也很赞 鬼从后面来
作者: loveyourself (苦工)   2021-04-12 14:54:00
盒子音效不是更好?
作者: freeblade (freeblade)   2021-04-12 14:54:00
大部分玩家用的都是烂烂的电视内建扬声器或是便宜喇叭我想这音效做多好也是听不出来吧
作者: godgan (大侠巴西龟)   2021-04-12 14:58:00
这片已经确定没有VR了吗?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-04-12 14:59:00
PS5有吹音效盒子有吗
作者: kimisawa (杨)   2021-04-12 15:00:00
凶盒支援的是标准atmos 索尼自己定义 也没有扩大机支援只有耳机而已就不想付钱给杜比
作者: falcon (falken)   2021-04-12 15:08:00
虚拟环绕音效不就耳机用的,本来就不关喇叭的事吧…
作者: snake570 (橘果果)   2021-04-12 15:09:00
要能打赢DTS和Dolby根本想太多
作者: kimisawa (杨)   2021-04-12 15:11:00
谁跟你说虚拟不关喇叭的一堆5.1 7.1 atmos的声霸索尼自己都有5.1 Atmos的 声霸/声条/soundbar
作者: forest204c (GranTrius)   2021-04-12 15:12:00
可能原本以为要被死当,结果是超乎预期的低空飞过
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-12 15:12:00
索尼说要有音效,于是世界有了音效
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2021-04-12 15:20:00
大概原本预期更废吧,现在发现没那么废
作者: xp987987 (阿加)   2021-04-12 15:22:00
但遇到Dolby还是被当塑胶
作者: h806266509 (Flood)   2021-04-12 15:22:00
传统5.1或7.1不支援atmos就代表天空声道不会有声音只有平面的喇叭会出声 索尼自己的音效体系不知道能不能解出天空声道的声音 有的话绝对还是加分啦
作者: icexice (用力跳舞会很舒服)   2021-04-12 15:22:00
盒子笑而不语…
作者: jden (周周周)   2021-04-12 15:34:00
盒子一脚进棺材了还能笑而不语呀
作者: hey1003 (<@><@>)   2021-04-12 15:37:00
所以家庭剧院到底怎么用他的3d音效?直出就行了吗?
作者: CTC0115 (Blank space~)   2021-04-12 15:37:00
还没开卖尽量吹
作者: alvistan (Alvis)   2021-04-12 15:40:00
盒子哪是一脚进棺材 不是已经火化了吗
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-12 15:46:00
家庭剧院没支援3d暴风音效
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-12 15:46:00
其实准确的说是还没支援 目前只支援耳机而已 往后会追加暴风音效基本上就是内部处理好 然后位元流直出而已
作者: sumarai (Pawn)   2021-04-12 15:47:00
巴哈说PS5音效剩,信巴哈
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-12 15:47:00
而且不支援ATMOS也是只有游戏部分 看BD等 你位元流输出给
作者: yuugen2 (马英丸)   2021-04-12 15:47:00
还好有看内文,这个人本身就是胆小鬼吧
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-12 15:48:00
索尼现在讲的什么可以信我都不晓得了…,那个电视搞定了吗
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-12 15:48:00
跟微软主要的差异是游戏上音效的应用 ATMOS跟暴风哪边好见仁见智 不过现在支援ATMOS的游戏还不多 因为厂商还要去找杜比搞授权支援 索尼的暴风是API等级 所以游戏上好使用厂商也没什么授权问题 所以目前支援的游戏数量增加较快就跟震动功能一样 这次索尼有提供特定音轨自动分析模拟震动的API 游戏的PS5版要加震动功能容易很多 所以比起触控板 现在实际应用震动功能的PS5游戏比例很高想要泥巴沼泽感就把泥巴音效丢进API 自己就会产生震动波型 后续微调就好这样的API等级对厂商运用比较轻松
作者: f16leon (COCO)   2021-04-12 16:15:00
可以研究一下 upmix dolby atoms
作者: onepieceptt (熊孩子)   2021-04-12 16:15:00
哭,上次RE3也是各种吹,结果勒?我宁愿他们别出来说,不然到时不如预期,心里会更干
作者: tonnyda (tonny)   2021-04-12 16:20:00
Re3除了流程短外并不差吧?
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-12 16:22:00
dolby atmos upmix就是给非dolby encoded的模拟APP跟厂商能直接碰code的原生API就不同东西在举例啥
作者: CyBw   2021-04-12 16:52:00
酸PS5 没dts 杜比 看一下外盒或底部
作者: lolicat (猫雨果)   2021-04-12 16:57:00
通常越会吹的都是为了掩饰自己烂的事实
作者: sumarai (Pawn)   2021-04-12 17:00:00
底部写此面朝下
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-04-12 17:28:00
首先要先有一个等级够的音响设备?
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2021-04-12 17:52:00
首先你要有PS5,还能用官方定价不绑礼包入手这比较恐怖
作者: f16leon (COCO)   2021-04-12 18:15:00
模拟的没错啊,不知道体验过了没
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2021-04-12 18:26:00
先猜直通Code又赢 效果不重要
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-12 18:53:00
欸不是啊,人家都在比音效,跳针去api跟震动干嘛
作者: ksng1092 (ron)   2021-04-12 18:54:00
重点是支援atmos的游戏屈指可数(?)
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-12 18:57:00
盒子用模拟的不需要开发商去跟杜比买授权啊,板主应该没在接触盒子吧
作者: ksng1092 (ron)   2021-04-12 18:57:00
Upmix这东西让我想起以前的Dolby Pro logic这个技术
楼主: superRKO (朋友最重要)   2021-04-12 19:06:00
他有一台XSX
作者: supereva (eva)   2021-04-12 19:15:00
能跟上是好事
作者: z86125 (Tony)   2021-04-12 19:20:00
现在大部分都玩PS4游戏 开3D音效反而觉得声音怪怪的恶魂这种ps5游戏就很赞
作者: moswu (蚊子)   2021-04-12 19:39:00
话说鼠标到底是鼠标还是光标啊
作者: rfireptt (piece of shit)   2021-04-12 19:57:00
手把会发出声音真的变得很有立体感
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-12 20:05:00
SONY又花钱收买人来宣传了吗
作者: VICGecko (VICGecko)   2021-04-12 20:18:00
他本人说的那几句都很小心,其实心里是想说超乎预期地没有拖累盒子和PC吧
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-04-12 20:24:00
其实就跟你拿win10 插耳机开windows sonic 空间音效一样,没支援的游戏还是有感差异
作者: quanhwe (消失)   2021-04-12 20:56:00
Ps5音效不及dolby atoms 个人玩过数款游戏后的感想尤其是竞技类游戏 dolby的听音辨位强很多
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2021-04-12 21:46:00
RE8总监:原本以为没声音 结果竟然有耶????(惊喜)
作者: atbhao05 (mxhao)   2021-04-12 22:40:00
索尼不知道台湾乡民家里人人都一套5.1.4剧院音响吗 这个态度不一外今年一定
作者: m0701 (羽山秋人)   2021-04-12 22:59:00
请问如果用蓝芽接收器配WH1000M3会有3D音效吗?
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-04-12 23:04:00
蓝牙没aptxll 那个延迟完全不能玩游戏
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-04-12 23:16:00
没好印象效果真的要倒了 QQ音效
作者: yao03911 (Max)   2021-04-12 23:18:00
3d音效可以用的条件有点严苛啊,一般光纤输出接dac就不行
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-12 23:31:00
PS5的3D音效应该是前期就处理好了所以才会变成不挑器材才对
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2021-04-13 04:58:00
现在的3D音效没严苛啊 耳机接上手把就有 其实感觉就是跟PSVR的环绕音效很像
作者: lewecool (Korn)   2021-04-13 09:56:00
PS5的3D音效貌似只支援专用的耳机?
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-13 09:58:00
所有耳机插PS5手把都有支援3D音效
作者: lewecool (Korn)   2021-04-13 09:58:00
不太确定,请问一下有人有实际使用过吗?
作者: ksng1092 (ron)   2021-04-13 10:52:00
哪来只支援专用耳机的情报XD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2021-04-13 11:03:00
PS耳机就只是多了记忆EQXD不过PS耳机开关钮可以自动切换声音输出很方便罗技的接收棒插著不管耳机开关都是耳机输出不方便PS专用耳机还是首选
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2021-04-13 12:02:00
Tempest 3D 类似 DTS Virtual:X或 Dolby ATMOS for Headphones,是基于HRTF原理的虚拟多声道音效。它是用算法和个人体型的校准配置,“欺骗”大脑把声音解译成不同的方向和距离,所以不需要实体的多声道,任何两声道的耳机都适用。
作者: yuugen2 (马英丸)   2021-04-14 00:12:00
还在 ps专用耳机,那这个耳机价格后面大概要多个零好宣传可以误导不少不懂的人,赞

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com