https://i.imgur.com/ITvaYXm.png
五打一还打输的纸老虎FAZZ来囉
COST600~650支援机,连续两周出支援应该是史无前例,看来版本进入了S钢弹,MKV跟S钢弹
可能都不远了。
最大特色是有霸体,跟索克一样,但没有现在高C的IMBA技能损伤控制。
主武光枪平射没有即停功能,蓄力2秒可即停,附带贯通效果。
头部火神炮是MLRS等级,配合霸体,可以小小放某些机体风筝。
有肩部导弹舱跟背部导弹舱两种武器,弹道一样是由上往下飞,所以要打移动中的敌人不是
很容易,补倒地伤害用。
格斗是ZZ模组,超长军刀,但威力下修。
最后是MEGA炮,史上集气最久的25秒,七号机20秒已经为人诟病了,没想到FAZZ变本加厉,
实战中对强袭机伤害约7000,泛用一万二,支援一万,一场能射出一发就差不多了吧。不能
趴下集气,但好处是有霸体,多少能抗打停中断。
是一台以火力为特色的支援机,但火力要输出却不是很容易,主因是导弹大概是这游戏数一
数二难命中的武装。
霸体给了自保能力,可惜没有高性能平衡,其实我觉得给了也不至于太强,毕竟没有即停武
装。
也因为霸体,意外的稍微比较不怕巴乌,巴乌秒杀COMBO就是即停>格倒>飞弹,但因为霸体
的缘故,巴乌盾枪不能即停,要靠手部飞弹来做打停才能放倒,这中间FAZZ有充足的时间光
枪平射+头炮,或是直接头炮打停巴乌,断对方COMBO。
相反的超级怕丘贝蕾MKII,FAZZ的作战距离并不长,但黑丘的环绕浮游砲并未跟白丘一样下
修打停值,一枪是54%累积值,五枪才过热,只要随便命中两枪即打停FAZZ,等著FAZZ的只
有死亡一途,因为FAZZ的耐格是‘0’,三叉戟下去直接上天或断腿,不用活了。
这是一台优缺点都很明显的机体,有强势的地方也有明显弱势的地方,直接喊产废什么的觉
得太武断,霸体终究是强势技能,只是武装搭配上稍微没办法完全发挥霸体的优势就是了。
另外圣诞活动开始,本周开始每周送十连抽,第十抽保底三星MS,别错过了喔,要入坑的也
可以趁这一波,欢迎加入或提问啊。