楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-12-03 12:51:51延伸讨论一下我认为只有第一人称能办到的演出
最近玩天国降临有被惊艳到
在主角想睡觉时视线(画面)会突然模糊,第一次遇到还以为有开启什么远景滤镜,如果继续死撑著接下来主角会开始打瞌睡,眼皮会快速闭上又打开画面随之一黑
带着全罩式头盔时视野会受阻,头部流血时血液会遮挡视线
头部被重击时视角会快速往旁边偏移,并且伴随着暂时的视线模糊
还有前阵子破的垂死之光,同样是跑酷游戏,第三人称的刺客教条不会有惊险感,在垂死之光中,想从一个屋顶跳到另一个屋顶,视线会先往上接着快速向下,目标物离画面越来越近双手伸出好像抓的到又抓不到,最后终于成功攀上目标,然而算错距离摔下去的情况也不少
目前尚不知2077在演出上有什么表现,我想随着主角的强化UI可能会越来越多或是有不同的款式,然后主角脑部芯片被骇导致视线模糊出现噪声这种桥段八成会出现
总而言之第一人称比起第三人称更有沉浸感是有道理的,只是许多游戏就只是看着两只手在那晃阿晃的,所以才会有第一人称就只是视野拉近走路会晃的错觉
作者:
lc1230 (leon)
2020-12-03 13:02:00会不会是因为手把操作第一人称比较迟钝的关系,我看PC玩家普遍喜欢第一人称,PS玩家不喜欢的多不少,大部分的射击类型好像也会去区隔键鼠跟手把玩家的连线。
作者:
jacj888 (MagicDunk)
2020-12-03 13:05:00我觉得恐怖游戏最适合第一人称,氛围营造的好的话,游玩会融入
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-03 13:09:00等2077出了再看看吧 搞不好2077大爆烂 XDD第一人称的游戏我只会在PC上玩 键盘鼠标是第一人称的好朋友
你说了那么多我懂了, 但为什么还是要坚持做第一人称
沈浸感因人而异,像TES和Fallout系列可以自由切换视角,算是比较弹性的作法
作者:
clubee (柏拉)
2020-12-03 14:01:00很明显啊 之前预告不是有进浴缸跟换义眼 用第三人称的话就跟上古卷轴看着角色在那边坐下打铁砧一样"喔 主角进浴缸了"
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-12-03 14:03:00这两款我都是用手把玩耶XD
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-12-03 14:04:00BF/COD都是家机卖比较好,应该没有家机比较不喜欢第一人称这事,只有台湾人不爱用手把玩射击这事
我觉得BF和COD是不得已PC太多挂了 你只能在家机玩
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-12-03 14:10:00那是亚洲吧,欧美PC风气没那么糟,这两款主力也是在欧美
作者: etetat2 (炸春卷) 2020-12-03 15:02:00
欧美风气就是家机吧
单机射击有游戏没有手把辅助瞄准的?更何况2077不是射击游戏,根本不可能把射击弄多难
我反而觉得第一人称是假沈浸,那种要真不真的违和感反而让我很抽离假装让你看到你身体的动作,但老实说,举例来讲,你拿刀砍人的动作真的会是在眼前直上直下吗?那种砍人的手感绝对砍不死人吧?