前篇版友回复满用心的
帮忙补充几段影片,供原问对照参考
以下影片为纯武技打法,无妖怪技
无妖怪技用意是较能代表该武器的性能之信效度
不过正常游玩体验若能搭配适当妖怪技
战斗会更流畅
(一)刀(无妖技):
隼涟
https://youtu.be/o20NztzJHcM
今川义元、斋藤义龙、织田信长、蒲生氏乡
https://youtu.be/mpw3NnGLrT0
冢原卜传、松永久秀、本多忠胜、前田利家
https://youtu.be/kb7P-RO5hIs
(二)大太刀部分,崩解技荒波、控制技逆水、闪攻牵制。
源赖光
https://youtu.be/vb_hO7oVW0w
隼涟
https://youtu.be/RKym8uOTkgI
斋藤利三
https://youtu.be/PvVS7sdRUfU
两面宿傩、大岳丸
https://youtu.be/UriOcW_YtyQ
对妖怪的打法比对武将更自由,端看攻略方向,例如以消精为目标消精技里槌搭配妖怪技
,气绝后以主输出技或搭配幻术等输出。
下面分享一些对于玩家对仁王2连技的个人见解:
如果我在这告诉大家一套连技很强很有用,那一定是唬人的
原因是每个武技定位不同
都有其合理使用之场合
这部分要看玩家的攻略方式(主消精?主输出?主浑沌?...等)
敌方的反应(硬直?架刀?段位?精力多寡?AI逻辑?派生招式?)
变项这么多,连招怎么会只有"一套"呢?
了解武器的性能、武技的用途,以及理解敌方的AI,落命几次后大多能有自己的攻略法,
战斗也会更加流畅,"别人"来看就会觉得是一套精彩的连招了。