楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 10:46:24https://www.famitsu.com/news/202012/03210318.html
今天fami通出访谈
新公司名称Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)
SIREN和重力异想世界, 我想版上的人应该都算蛮熟的
制作人外山圭一郎今年9月的时候他们就已经离开SONY
我个人的懒人包如下
1.在SIE内发展到最后逐渐变成大规模公司, 发现自己不能改变公司的开发策略
加上今年疫情影响, 所以决定趁这时候闪人, 重新开一个能照自己想法做游戏的公司
闪人的时候大家也没有什么太大反应
2.新公司会以开发商的角度制作游戏
第一款游戏开发的规模太大, 没办法独立发行
3.新游戏 而这款目前是动作冒险类游戏(AAVG)
预定开发要2~3年
4.SIREN和重力异想世界的IP是SONY的,所以他们不能去创作
除非SONY愿意和他们合作
5.制作人觉得自己现在感觉自己很自由
6.新游戏打算跨多平台,不打算作独占
我看完的感觉, 他似乎有点不满现在SIE目前体制
但不知道是不是他个人的问题就是了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-12-03 10:52:00游戏算有趣但也卖的不是很好,被冷落也没办法
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-12-03 10:54:00第一点明明是说一直都想独立出去,在退休后还能一直开发游戏。自己擅长的不是万人喜欢的作品,而是特定领域少数粉丝的类型,在主流游戏大型化的现在,他的开发风格和要为了组织而作大型开发的方针不太合。对SIE的组织跟环境没什么负面意见
作者: hunter0034 (德临企业社) 2020-12-03 10:56:00
重力好玩
重力受限画风和架构,怪都黑黑的很难发挥,小岛的DSBT也有一样的情况,不过DS高画质还可以多着墨一些细节
可怜哪索尼 独占的游戏不一定有续作... 一堆人持续跳船中 能充分的使用ip果然还是老任
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:27:00没有说独占-1吧, IP还是在SONY身上
日索PSV失败后就慢慢被冷冻 P4在欧美火热就慢慢转美索了
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:30:00只能说他想要自由而已,日本制作人脱离自己公司转开发的也不少
日本开发者自己也看的出来被差别对待吧只能开发psv这种主机的游戏欧美的就能做大项目日本开发者应该都心死了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-12-03 11:33:00日本制作人多数有专案管理能力不佳的问题,专案管理能力好的制作者极为少数
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:34:00这倒不是只有日本, 欧美那边人才也都是来来去去的而他也不是像小岛一样个人知名度红到可以当品牌的制作人
对siej的期望只剩下倒之前复刻一下抓猴东京丛林和侠盗银河
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:42:00崇拜主义没少过,但相对骂制作人的也没少过
像我们对国外都是说什么什么工作室,只有尼尔那种特例而日本大概就是宫本小岛阿IGA阿小野阿野村阿我不是说没有,而是说比较少
哭了 很喜欢他们作品QQ 但也没办法 现在掌权的是美国那边 祝福他们
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:45:00WOW当年也有鬼蟹阿XDD
实际上就算是日本人核心成员也是一堆人,但不知为什么老是提P或D
索尼现在要是再出一款全民星大乱斗会发现参战角色几乎都是大老粗
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:47:00日本以前也是有工作室拉, 例如ENIX底下的Tri-Ace现在对我来说SE目前就是四大部门这样去看了
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:48:00至于这新公司也要找发行商, 到最后搞不好又是SONY自己买回去
有阿 SEGA也有开发部,但P或D的名字一定比较拿出来广告不然我们买个FF还要找有没有岛山求和野村不看工作室就
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:49:00但这个拿来做为宣传操作很有用阿, 你看吉田直树现在红成这样
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:50:00SIREN又没有什么守不守的住的问题, SONY有这IP, 他想做就做
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:51:00至少台湾算流行吧? 就像政治都是一整个团队, 但大家都只关心领导的人最近的八卦, 真的关心底下团队的又有几个XD?
但现在SONY本家要做游戏必定要宣传PS5宣传PS5必定要拿出性能和功能, 成本就炸开了市场不大搞不起来 坦白说恶魂我都觉得不够大众
小众ip还是能丰富自家游戏阵容的功能看看任天堂跟白金的合作,魔兵2那销量多难看还不是愿意继续投资让他出异界锁链跟魔兵3(?)
魔兵卖的还不错吧, 至少是爽game锁链就不知道了
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:56:00SONY其实也不是一定要宣传PS5, 你出PS4+PS5的游戏也OK而目前SONY的策略还是倾向要用独占来吸引人
魔兵2wiiu当初不到10万吧ns版不到50万异界则是破百万
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 11:59:00wiki 今年3月的锁链全球108万 日本16万 算是有赚吧
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:00:00重力有特色 但不好玩老实讲 而且很晕ps4上的2代有点草草结束
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 12:01:00魔兵2的WIIU版本全球累积有84万, 其实比想像中还要多
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:02:00重力1+2好像也没卖很好
重力2还超快就把线上服务器关掉,很明显就是被抽资源了
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:03:00日本工作室在ps5上的内建游戏做得还不错我觉得蛮有浅力的
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:04:00我看餐哥玩 游戏方式跟画面舍得都做得很好
一开始重力2不psvps4双平台就知道索尼只希望这款能加减冲一点点ps4装机量而不在乎ip会不会因此受影响
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:07:00我觉得是重力需要ps4的装机量吧psv惨兮兮 推不起来那时候也被放生了
政确好卖 这次首发还破纪录 对索真的没差最后2一直骂然后一直买 就成了索的新形状XD
政确这种事只是一时的东西, 久了就麻痺了,别当万灵丹就像C社的黑人一定有事 但每次都演久了就变成梗
重力记得也是搭配PSV出的游戏 其实挺好玩的 但超晕
同一招只有一时的效用, 不用一直绕着放大那种功用久了还是会回归游戏的本质,真的有用大家用不就卖爆
记得当时比起转蘑菇头 更喜欢直接用镜头 结果就是身体站起来原地一直转 现在想想有够蠢XD
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:11:00现在卖最好的不是最后2 是蜘蛛人 单一游戏2000万片跟隔壁的宝可梦剑盾差不多了
现在索尼的游戏必备电影式运镜,我以为游戏越多元越好的说
作者:
hakosaki (hakosaki)
2020-12-03 12:13:00重力不错 作业感也是普通偏上 工具人凯特不是叫假的但特爱她们的音乐 台湾找不太到ost... 游戏能收的都收了
重力够黑了吧 政确阿 有很卖吗还是最夯的女强人 怎么不是千万套, 不要倒因为果了
重力1是难得有使用VITA背面触控的游戏啊...虽然很难用
看看一样是女强人的2B 一点都不政确就差没被干物化女性
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:15:00战神也没黑人阿 还不是干爆卖XDD
作者:
chuag (carmelo)
2020-12-03 12:16:00对马一堆亚洲人也卖到500多万片 而且还是新ip
应该说现在索尼的政确味相当重不论是政策还是推出的游戏都有这问题玩游戏就不想被偷渡政确义题咩
制作公司想政确有他的立场是他家的事你可以因为制作政确而去拒绝或喜欢它但和卖不卖扯在一起实在太牵强硬要说游戏史上不政确热卖的例子还比较多巫师3还可以买春, 维京还可以抢别人的婆,不政确阿
重力好玩且很创新,优质游戏,缺点是黑肉女主,还有晕眩抗性不高的人不能玩
这才是最有趣的啊 政确会大卖吗 不会啊 甚至因此评价商业爆死的案例层出不穷 但还是一堆公司高层急着跟上
哪天醒来了就知道了 政确不是错 政确影响到游戏才是错任何元素都是玩过头必死
作者:
papazzz (趴趴)
2020-12-03 12:36:00魔兵2不是刚好有百万?
至少也说黑人女主是缺点 黑肉金发在动画画风是神属性
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-12-03 12:42:00不意外啊 做到他这个坎站会想独立蛮正常的吧 而且近年日索实在式微的太严重 没办法让他们做什么开发
作者:
faang (昉)
2020-12-03 12:52:00PS+免费的也玩不下去...
多不同种类的游戏丰富游戏阵容也是好事啊 不然索尼第一方几乎全部都是写实风格动作冒险了
Siren是我求学时心灵创伤神作 希望外山独立做精神续作外山工作室若被老任买去我也不意外
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-12-03 13:15:00
感觉是想做一些中小型作品 被逼要变成大作(?)
作者: sarusama (小猴猴) 2020-12-03 13:34:00
日文程度低就别乱翻译懒人包,跟金盾水准一样
作者: cm751298 (Tears) 2020-12-03 13:55:00
玩不到死魂曲新作啦 感谢美索 继续教育大家
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-12-03 14:25:00重力问题是出在Vita跟有些人玩了会晕吧
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 14:32:00我没有直翻阿XD 我只是用我的方式去解释它的内容而已就我来看就是,公司改变体制后,大规模的开发下我们学了不少但是我们要考虑到整体而不能直接表达想法,也很难改变方向
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 14:43:00一直都想独立出去这种我都当表面话拉想做自己的东西才是真的
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 14:51:00以大局为重阿
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 14:56:00零蛮微妙的 至少可以先考虑让湿身的巫女先移植上NS就算是神奇101,老任不想卖, 最后还是白金工作室自己出资查一下WIIU那片MC只有拿到67分, 还真的是蛮惨的...
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-12-03 15:07:00这应该证实了啥沉默之丘新作都是胡扯了
可是我还是比较喜欢SH1234...之后的都没太大兴趣
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-12-03 15:12:00FF15也卖的不错啊,要你滚还不是乖乖听话米德加之龙7我只看到卖了400万然后就没有然后了,野村鸟山一样风生水起啊
米德加之龙各种省也许还是赚吧,而且同样素才可以出N部
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 15:22:00SH后面都跑出精神继承的作品了明年1要出The Medium ,这款就是XBOX和 PC双平台发售
楼主:
safy (Ty)
2020-12-03 15:37:00但其实看游戏销售量来说,会把市场转向西方为主很正常拉...死魂曲评价我看欧美还算蛮OK的, 但是就是孵不出续作-.-
死魂曲从一开始的设计到游玩方式其实都很日式,欧美核心玩家或许会买单,但在现在的体系中应该拿不到资源
真的有人玩PSV的重力才评论? 在PS4上反而是缺点好吗
重力配合PSV的功能是真的很有特色 但玩起来也是真的累 加上索尼自己也放生PSV 所以就...
我觉得重力的操作算是有特色的,我玩过少数活用触控板的游戏
PSV一代玩重力,谁料续作会移去PS4,PSV就此被放生,哭哭,对得起买PSV的死粉吗?初时我为一两款游戏买PSV初版时身边朋友都笑我是傻子,我不信,最后证明是北七
还好啦 为几款游戏买主机 玩完后收柜子的案例又没少过你有爽过就算值了 虽然PSV就那样被放生真的靠北
你还有ガレリア魔女的旅团VITA版可以买阿(棒读热腾腾刚出一个星期而已呢
有玩到几款OK了,我买了PSVTV一款游戏都没玩到,然后我还有PSV游戏片
作者:
XXV0 (xxv)
2020-12-04 14:32:00虽然早知道sie不会再出什么日式大作 看这消息更确定这个认知
作者:
mg810227 (Gerrard)
2020-12-04 16:51:00重力很好玩的说