Re: [问题] PS5是不是剩DS5可以期待?

楼主: sisik (sisik)   2020-11-08 20:51:48
※ 引述《s800525 (Tim)》之铭言:
: PS5从发布开始到现在一波未平一波又起,来细数一下从开始吹到现在破灭的有哪些
: 1.超强游戏性能 → 帐上数据被XSX打趴(先写"帐上"避免之后被打脸)
其实依马克赛尼的说法,高频36CU针对较低频的44CU是有优势的.
(我认为这是相同功耗状况之下的情况)
但XSX却有52CU,再加上CPU时脉较高,性能在大部份情况下是XSX较占优势.
可是PS5 GPU有较高的时脉,因此在多边形及纹理上是占优势的,
参考蜘蛛人的高模表现,可预见这是未来第一方,能以PS5在画面上占优势,
但第三方因为要跨XSX,这方面就不会特别去强调,
PS5在跨平台的是会是较吃亏的.
但EPIC明年要出的UE5,这个开发引擎有可能改善三厂对PS5的问题,
因为他旗下的子公司Quixel,将让一些贴图资产库免费让UE系列使用,
也就是UE5的DEMO画面是第三方未来能达成的.
不过高模容量过大,一个游戏可能要几百GB,所以还需要别的图形技术来支援,
要不然只能由云端来传输高模的资料,一直有数十GB的资料写入SSD再删除,
然后没几年SSD就被写挂了.
所以搭配新的高模压缩技术是UE5需要有的,不然DEMO的画面很难完美实现.
EPIC有SONY入股,PS5也是跟EPIC合作,UE5完美游戏机平台可能会是PS5,
不过还要2,3年才有可能实现,也就是说买PS5是买未来.
但因为XSX要推广XGP,导致XSX第一方因投入不如PS5多,
导致第一方画面(最著名是鬼面兽,开发组是针对X1开发,底层人员没XSX开发机)
无法超过PS5首发游戏,所以买PS5也顺便买现在.
但PS5目前应该很难买到,可能要明年,
官方有说目标是首财年超过PS4的760万台,
所以明年有希望容易买到.
: 2.超强读取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到发售时居然还不能支援....
: 我:当初很期待PS5能改善MH的读取...(PS4PRO就已经外接SSD)
: SONY:我说读取超强是PS5游戏又不是向下相容游戏!
只能等更新,至少PS5的游戏是读取相当快.
PS4的蜘蛛人游戏材质是限制在20MB/s,如今最高是5.5GB/s加上压缩可到8~9GB/s,
理论值比XSX高两倍,也比PS4快上百倍,
整体游戏的纹理表现会高非常多.
PS5蜘蛛人是4K30含光追,明年可好好看一看,今年只有少数人能入手.
: 3.Tempest 3D音效 → 太主观无法评论
只要普通耳机就能感受到,至少第一方是会有的,
发售后会有人分享的.
: 4.超强散热 → 目前看起来散热还算OK,但真的吃性能怪兽还没出来也说不准
PS5体积原则上是7升左右,只比XSX的6.2升大上一些,
但他外形不规则,多余空间不好利用,实际上是占10升的空间,比XSX占更大的空间.
XSX SoC 360mm^2 PS5 SoC 300mm^2(之前爆料的)
但第一方游戏功耗两方大约都是206W左右,
PS5核心面积小,但功耗跟XSX差不多,也代表散热压力高,
所以需要液金及更大的散热器.
除非两家初期都有限制性能,不然两家应该都是在210W以下.
: 5.DS5自适应扳机 → 目前仅剩可以期待的,但感觉又是一个游戏厂商不支援就吃屎的功
至少第一方会支援,第三方要跨平台,很难全力支援这东西,
恶魔之魂,蜘蛛人 都会支持,但有人的心得是手指会较累,就看个人喜好.
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆灾情就不赘述了...
电视的问题,但有一家似乎是处理器性能不足,
这就麻烦了.
: 结论:这次PS5怎让我有满满当时PS3的即视感QQ
: 乡民:啊~不然你要买XBOX?
PS5买不到要等明年,所以这根本不是今年要担心的事.
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-08 21:12:00
明年能不能买到我看很难讲,新闻不是说一年内PS5都缺料
作者: f16leon (COCO)   2020-11-08 21:19:00
我记得DF就拿过显卡实测高CU低频VS低CU高频了
作者: faang (昉)   2020-11-08 21:19:00
什么买现在、买未来的 论点各种脑补...
作者: rock0916 (fufu)   2020-11-08 21:30:00
鬼面兽的问题根本不在上世代效能太差,而是343想要往怀旧的方向处理。拿捏不好就变成demo那个鸟样子。Gamker的爆料有提到的。同样在上世代的halo wars 2也没看见这问题
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-08 21:43:00
不用等到未来 初期的黑蜘蛛就有惊艳的表现了 也是三厂努力的目标
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-11-08 21:56:00
买PS5是买未来 多美好的一句话,阁下工作是卖预售屋的?
作者: william456 (Eureka)   2020-11-08 21:59:00
Ps玩独占,pc玩跨平台尤其xbx近乎全游戏上windows,想不到买的理由
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-08 22:01:00
XSX也是买未来阿 第一方重磅游戏都还看没影
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-08 22:18:00
买来吵架的吧 都不玩游戏了
作者: Shower360 (Shower360)   2020-11-08 22:50:00
这篇文章满满的索尼价值呢~
作者: shimanda019 (Shimanda)   2020-11-08 22:57:00
听你讲ps5都赢过xsx呢!把xss拖出来比,比较实在点
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-08 22:59:00
买不买感觉都会吵,吵比玩游戏好玩吧
作者: LuckSK (幸运的SK)   2020-11-08 22:59:00
pc一台够买ps5跟xsx了,刚刚跑去原价屋点完瞬间凉掉
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-08 23:14:00
PC一台(X) 显卡一块+CPU一颗(O)
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-08 23:19:00
未来是你的
作者: micbrimac (shark)   2020-11-08 23:39:00
买未来的意思是 钱付了 主机还要一年才会拿到的意思?
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-11-08 23:45:00
ps5 是买未来,那未来再买 QQ
作者: safy (Ty)   2020-11-09 00:22:00
买XSX的理由很简单啊, 你组一台3070或2080就知道原因了...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-09 00:22:00
所以。。买ps5是买未来 买xsx是买过去这样?XD
作者: safy (Ty)   2020-11-09 00:23:00
PS5和XSX哪有什么未来....未来去看老黄和苏妈吧...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-09 00:57:00
这2台不就靠苏妈的
作者: ericyou0122 (羊)   2020-11-09 01:05:00
之魂?
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-09 01:06:00
看到ms第一方投入不如sony就可以end了,哈哈哈
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-09 01:06:00
MS第一方投入现在有哪几片呢
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-09 01:10:00
你知道ms game studio加起来有多少人吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-09 01:11:00
几人不重要 有哪几片呢玩家是想知道有几个人开发 还是想知道有什么游戏
作者: eric840421 (Eric Hsu)   2020-11-09 03:07:00
哈哈哈 看了好可怜
作者: LuckSK (幸运的SK)   2020-11-09 04:01:00
343真的不如棒鸡…但微软可能才是正在投资未来,xcloud在延迟上已经超车stadia了,明年也许要进台湾,PS Now在索尼粉丝间似乎还讨论不起来
作者: feaze (小毛小毛)   2020-11-09 06:03:00
现在就是看谁先供货稳定就买谁来玩而已,感觉PS5较不乐观
作者: segio (初华)   2020-11-09 08:35:00
前两年PS4 PRO到处买不到.也没看稳定供货的X1大卖..Q
作者: safy (Ty)   2020-11-09 09:07:00
SSD在笔电上已经是标配, 而且套装电脑标榜打电动的基本上也会安装至少一颗SSD, 只是塞什么SSD不知道反而是PS和XBOX因为考虑到装机数量,PS4版本和XB1都是HDD开发游戏也是要依照HDD的能力去做改善,除非直接跳过这两台
作者: rock0916 (fufu)   2020-11-09 09:29:00
你可能认知有点出入,343访问中提到的美术人员很羡慕顽皮狗和ubi美术人员不用像他们一样拿旧的引擎东改西补。而他自己说到鬼面兽的问题就是我上述说的。你如果超译成343没技术做3a可能脑补过头了。他自己也说到他对团队的技术其实很有信心的
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-09 09:31:00
因为pro和XBX是胜负早已定的情况,PS5和XSX则是新赛局
作者: rock0916 (fufu)   2020-11-09 09:32:00
我自己的看法是鬼面兽的问题明显已经像是360时代的风格了。要说是x1效能差也说不过去。因为halo wars2的风格却是大受好评。这是在x1x上市前就能做到的
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-09 09:32:00
PS3因为晚卖一年加上性能优势不大,开始时是蛮惨的DC则因为供货不足,虽然先跑一年最后还是输PS2即使不买PRO也能用旧版继续玩,但新世代的游戏就可能因为买不到PS5而转投XSX阵营,这点是要考虑的PS5我看根本是被XSX逼到硬著头皮推出的,就怕360那代开局重演
作者: dustlike (灰尘)   2020-11-09 10:15:00
PS5被XSX硬逼着推出???
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-11-09 18:14:00
你说的没错 但XGPU太便宜了
作者: VICGecko (VICGecko)   2020-11-09 22:52:00
多边形及纹理处理上PS5>series X的根据是什么?处理能力输了就是输了,三厂游戏不可能效果比series X更好的,顶多因为统一做优化而平起平坐而已还好有独占,所以两台都买起来PS5专门拿来玩独占也值得了
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-11-09 23:38:00
首先呢,两家用的cpu和gpu都有加入各自独有的技术,所以不能单纯比数字大小的

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