Re: [问题] P5s 游戏技巧数问

楼主: ShenMue (莎木)   2020-09-03 02:44:10
1.这个游戏就是继承了 P5 的属性系统,用对了属性就是好打。
但是 P5S 又不能像 P5 一样在战斗中换人。一开始给的角色
又太多了。所以最佳解是直接练一组专用的小队。
第一大关:主角、猫、杏 + 随意(日网建议是小弟龙司,有电属性)
第二大关:主角、新岛真、喜多川祐介、苏菲亚。
没选上面的角色,建议快换掉,多进出迷宫几次补满 SP 来练功,
这样会好打很多。
2.战斗过程中,按下 R1 的时候会完全暂停,可以想想怎样再出招。
看一下 BOSS 的属性,再想要换谁出手。
3.初期所有的金钱,优先投资在四个人的武器、防具,有剩的记得
去买补品,尤其是主角家门口的贩卖机的 SP 药。
4.BAND 系统 最优先点的就是"紧密羁绊",点完换"资金调度术"。
※ 引述《cyberrush (武当松岛风)》之铭言:
: 目前在爱丽丝监狱的第二枚核心处
: 遇到了天界判官,有点卡住
: 目前的等级平均约在5~7
: 打不赢天界判官
[恕删]
换人练,多进出迷宫。
除非是要纯看故事,不然 Normal 难度才能确实感觉到这个战斗
系统的张力和强度,更能钻研出实战的心得。
我觉得很多人调低难度玩,是因为角色太多,游戏没有引导,
没有练到最佳的攻略小队,觉得游戏很花时间来作战。
练对角色,用对战术,normal 难度的体验其实蛮不错。
但这也突显了游戏系统面的提示还是太少。
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2020-09-03 04:12:00
战斗难度没有提升 就是血变厚要你磨更久一点都不好玩还要限定角色 把有敌人弱点的都派上场这点个人也不喜欢不如选个简单 都派自己喜欢的角色RISKY难度其实也满失败的 除了鸠卡其他都没什么用
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-09-03 04:40:00
与其说系统提示少不如怀疑为什么没有战斗中换队员的设计虽然boss弱点好猜但还是猜 小兵虽然看区域推测但就不自由但其实本传也要经营123才有那些东西就是了…
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2020-09-03 09:12:00
调低难度是因为这游戏只看剧情,调高难度也没有额外掉落好装备或额外剧情,干嘛调来虐待自己
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-09-03 10:21:00
普通难度的话 龙司大师技艺练满 开场C1 怕电的用蓄满C4 其他用蓄满C2 边滚边蓄力找机会敲 就连克属都能一次敲掉一盾
作者: pony147369 (Ade)   2020-09-03 10:32:00
有每个角色的要诀提示阿 前期我一直翻 但还是练等实在 不然打盾跟搔痒一样 普通难度 剧情中后期也是开割
作者: oppx (大姊别指沙发啦)   2020-09-03 10:41:00
P5s不用一个一个试弱点,随着关卡推进大概就知道队伍要排哪几位上场了
作者: zealotjacky (狂戰)   2020-09-03 11:23:00
Wolf: 弱点?那是什么?(狂化)
作者: Draco (顺)   2020-09-03 14:46:00
除了剧情外 战斗明明就也满有趣的 动作游戏不玩战斗要干嘛
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-09-03 23:30:00
虽然战斗我是觉得还行 不过还是剧情比较有厉害感

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