Re: [心得] 无雷游戏推荐 十三机兵防卫圈

楼主: stone00265 (大晴天)   2020-08-19 11:15:15
刚好也是这礼拜破关
感想:这是游戏界里剧情天下第一的游戏
(没玩过前,见过最神的剧情是底特律变人)
看过大部份心得都是怕暴雷,几乎没有透漏半点剧情
还没玩过的大概只能盲目选择相信大众评价或不信 (信的人会有惊喜)
但其实你光知道剧情里面用了哪些元素,大概就能想像它可能很厉害
最表面,是类似福音战士的设定,13个人驾驶机兵跟外星生物的战役
可实际上战役的情节只占很小一部分
在揭露真相和走到终局之前,用了这些元素:
失忆症,光是失忆一个题材,诺兰就能拍一部记忆拼图玩的出神入化,而十三机兵这边不只一个人失忆,是多位角色都失忆
时空旅行,复数的时空旅行者兼失忆症患者的我是谁、我从哪里来、要到哪里去的旅程
推理追凶,复数的失忆症患者兼时间旅行者,穿梭不同时空寻找记忆线索去揪出人类叛徒
失忆+穿越+推理追凶,再加一个轮回,死过之后还有来生,不是宗教式和魔幻式的轮回,是科幻式的轮回
爱与死,失忆+穿越+轮回背景下,涉及死亡的多角恋感情戏
说到这边我爆雷了吗?
其实没有,这些元素还只是冰山一角,后面还有更多科幻元素,且真真假假,假假真真,虽然你已经知道故事会出现上面那些元素,可其实还是什么都不知道,因为剧情会一直误导让你以为是这样.....结果是那样,然后又再打脸、一次又一次,直到揭穿最终真相.....。当然很多剧本也是这样一层套一层的结构,有啥特别吗?
差别是,其他剧本的表世界跟里世界,只会套个两层或三层,十三机兵大概套了6~7层,表像下还有里,里还有里中里,还有里中里中里里里里里......
故事已经错综复杂了,还用13个角色拆成13份故事,用第一人称叙事,然后每一份再打乱时间线,悬念被吊的爆高,一旦跳坑看了前面的故事,后面根本停不下来
游戏战斗的部份也是意外的好玩
我自己是那种不喜欢玩回合制rpg的人
SLG则是十年前觉得不错玩,但现在常玩3A,SLG步调超慢已经没耐心玩下去了
而13机兵的战斗是这样
我方机兵,像控SLG (有时又像RPG,因为不见得需要移动)
敌人则是塔防游戏式的敌人(密密麻麻一大堆,然后一波又一波的来)
跟SLG最主要的差别是,节 奏 非 常 快 !
快节奏+大量敌人的SLG,玩起来就是一个爽
就算从来不玩AVG,但只要喜欢好剧情的游戏,都值得一试,试玩版先去下来玩就知道合不合了
作者: zzz54666 (XOST)   2020-08-19 11:41:00
一关只有两分钟
作者: xp987987 (阿加)   2020-08-19 11:43:00
推一个十三机兵
作者: mingguie (っだ)   2020-08-19 11:57:00
推十三机兵
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-08-19 12:01:00
每一条路线都有经典科幻作品的影子,换一个视角就会推翻原先对剧情的猜测
作者: yukn732 (archer)   2020-08-19 12:06:00
一关只有两分钟,可是这两分钟差不多是DIO对承太郎时的两分钟
作者: kme6833291 (Kme)   2020-08-19 13:01:00
作者: djboy (雞尾酒)   2020-08-19 14:14:00
底特律变人,那里神啊~~~
作者: suwalampa (妳说好不好)   2020-08-19 14:38:00
已经买啦 等对马破关后就来玩
作者: ailio (Ailio)   2020-08-19 14:50:00
变人单看剧情不怎样,但他的多线发展,真的很神啊,目前只有少数文字对话式的AVG能做出来吧,其他游戏的多线大多分支都很单调
作者: kuku321 (halipapon)   2020-08-19 14:54:00
不管是十三机兵或是变人 应该都算前无古人后无来者了十三机兵虽然剧情不会有变 但是超大量角色(13人+α配角)的视点剧情 搭配战斗篇的穿插对话 通通可以自由挑选顺序观看 而且在游玩过程中 让人自然而然掌握剧情主线真相而且出色的是 写剧本很难的是 先玩A再玩B 跟先玩B再玩A两者剧情有相关 能让人造成些许情感投入上的差异变化 但是又能维持玩家主情感一致 这多线性的剧本写作超出色举个例不讲太细 10/10 艾利线跟艾比线游玩顺序颠倒的话玩家的情感会产生很大的差异对吧 但是十三机兵能让人有些许感叹落差外 主情感维持一致 这就很厉害了 而且 1 3 人至于变人 虽然角色只有3线 但是剧情是可变的 然后又会影响其他线的剧情 这变化量跟剧本情感掌握很可怕 这点超神
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-08-19 15:00:00
楼上干嘛不回文==
作者: ailio (Ailio)   2020-08-19 15:09:00
变人当初光是想玩出某结局不想让某人死,花超多功夫的而且玩出的分支里面甚至会到完全不同的走向去,这种设计真的很神,要花很多心力去制作这些内容
作者: Draco (顺)   2020-08-19 15:30:00
想请教如果被雷到一个大点 还是值得推荐一玩吗?
作者: Barrel (桶子)   2020-08-19 15:34:00
当然玩 == 因为没到最后结局你根本不知道有多雷
作者: ailio (Ailio)   2020-08-19 15:39:00
剧情可以雷的很多,你的大点说不定根本就还好,而且有些雷是你开始入戏了以后才能体会到,而不是你先知道了结果影响多少会有,但我觉得不玩真的太可惜了,细节不是只在结果之上
作者: bassonly (豚不下垂)   2020-08-19 16:06:00
你看推文玩过的都小心翼翼不敢爆剧情和结局雷就知道这片有多赞了
作者: RSTARRSTAR (RSTAR)   2020-08-19 16:36:00
等ps+
作者: BAKU1 (...)   2020-08-19 16:46:00
一关两分钟 体感跟等那美克星爆炸一样久
作者: notj4 (notj4)   2020-08-19 16:46:00
常玩AVG跟看动画是不太会被13骑兵震慑到啦...前期剧情非常破碎+中二匠气重就是了。设定多到天花乱坠,比较不属于一个题眼贯穿全剧的状况。但不代表剧情不好而且制作态度真的很认真。
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-19 16:58:00
我觉得很无聊 耍噱头罢了 骗骗不玩电动的人
作者: pony147369 (Ade)   2020-08-19 17:10:00
霍华!!
作者: ailio (Ailio)   2020-08-19 17:12:00
霍华都认证了...还不玩吗
作者: jacky3838 (yo)   2020-08-19 17:33:00
不玩电动? 地图大砲耶XDDDDDDDDDD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-19 17:42:00
剧情切得乱七八糟还以为多神 说穿了就各种科幻老梗合集
作者: mizutou   2020-08-19 17:42:00
玩过很多AVG跟看过不少科幻电影虽然对真相没有到震惊,但第二轮后细细品味安排的手法跟主旨的呈现会越难想像费了多少功夫在剧情构成上,总之13机兵只能推
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-19 17:46:00
我觉得应该没费啥功夫啦 玩家自己过度吹捧而已
作者: mizutou   2020-08-19 17:47:00
而且主角最初的古典中二台词在知道前因后果后实在很燃啊
作者: manno (manno)   2020-08-19 18:23:00
我觉得机兵最有趣的就是中间玩家自己的推理过程阿他致敬了很多的经典科幻作品 但哪个经典是它的结局这在玩完之前可不会知道
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-08-19 18:38:00
我个人很喜欢战斗模式,玩很久。也白金了。但剧情真的还好。是值得一玩(读)。不过没有到前面推文讲的这么神。动漫剧本看够多的人应该都能猜到走向。本作最优秀的地方是在“复杂多线叙述而且前后没有太多吃书”。有几个角色的章节结束的最后一幕很热血滂薄。
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2020-08-19 18:39:00
白金推
作者: kcwu1234 (kc)   2020-08-19 18:46:00
每次看到说战斗好玩的文章我都会愣一下XD
楼主: stone00265 (大晴天)   2020-08-19 18:56:00
我看过大量的欧美影集跟电影,偶尔看科幻小说,13机兵的科幻梗,没有任何一个是我没看过的,科幻梗可以说是0原创,但随便一个常见的科幻梗,只要运用的好,都足够写成一本好小说,13机兵神在它有够贪婪,胆敢把几十个科幻梗串在一起,且真的成功驾驭没有爆掉还达一个罕见的高度,短时间很难想像有其他游
作者: zyx12320 (zyx12320)   2020-08-19 19:02:00
推楼上 神在把一堆老梗合起来
楼主: stone00265 (大晴天)   2020-08-19 19:02:00
戏能马上超越,目前旗鼓相当的游戏剧情只见过变人
作者: pony147369 (Ade)   2020-08-19 19:05:00
我对这款的好评就战斗跟美术 塔防爽割草 strong也不难
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-08-19 19:06:00
机兵启动的那刻真的帅,偶尔会挑那几段画面重看
作者: notj4 (notj4)   2020-08-19 19:06:00
原po其实可以上动画疯看一部叫‘彼方的伊斯特拉’的作品,当然浩瀚度跟埋梗不见得比得上13骑兵,但你这类型看多了以后,就会对日本人会玩哪几套会有预见或概念XD*阿斯特拉
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-08-19 19:15:00
几乎所有梗都猜到了 全破后猜不到的直接白话跟你说但是把十三个角色用很破碎的方式串起来 真得满强的
作者: usamigj   2020-08-19 19:17:00
有十三机兵就推
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-19 20:09:00
霍华常出来刷存在的游戏其实都不错玩 但像RE3那种的他就神隐 就知道游戏如何了
作者: raysilence (雨....何时会停)   2020-08-19 20:57:00
变人虽然多线交错作的很好,但称不上很神就是了
作者: makino (だめ人间)   2020-08-19 21:36:00
我觉得十三机兵比起创新比较注重于营造情怀 无论是80年代场景氛围还是科幻梗大杂汇都是一种情怀的展现 剧本线索也给得很足 只是说故事跟误导的技巧真的非常棒
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-19 22:13:00
哀哀 有伊苏8哭爆神作 现在又有装B吹捧神作 惨
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2020-08-20 02:52:00
白金推
作者: chx64 (雪人)   2020-08-20 06:25:00
剧情棒是很棒 但是讲真的常看悬疑惊悚电影小说的人来说真的就是一大堆老梗的大杂烩 不常接触的人可以碰但是别吹过头了 加上游戏的说故事方式说实话还很有改进的空间跳接的方式加上大量重复场景(对话内容只差一点点)真的很容易让人感觉烦躁 另外崩坏篇角色天赋应该绑定剧情我觉得这样比较好一点而不是绑定等级 毕竟对话内容都挂勾了
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-08-20 06:30:00
就是他是大杂烩才厉害啊XDDD
作者: chx64 (雪人)   2020-08-20 06:31:00
综合以上加上游戏性 个人建议售价应为590台币 香草粉一千出
作者: cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)   2020-08-20 06:51:00
还不特价,唉
作者: xp987987 (阿加)   2020-08-20 09:48:00
我觉得这游戏就是值1790,这游戏需要大量人力手工绘图
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-20 10:05:00
我是觉得500再买就好 装B神作而已
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2020-08-20 11:48:00
怎么办 我觉得变人剧情超烂 这样我要买十三机兵吗
楼主: stone00265 (大晴天)   2020-08-20 11:54:00
变人神作,觉得变人剧情烂,那口味有点神秘莫测,这样可能试玩版打完,还要多云几个小时再决定,比较保险
作者: b36252s (阿元ˇ鳄鱼)   2020-08-20 12:27:00
想说怎么嘘了 XD 原来XDDDDD
作者: eglaibls (我是普通人)   2020-08-21 02:15:00
变人=互动AVG 十三=战斗+文字AVG

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