终于结束了我的TLOU2之旅,看了版上许多的心得文
我应该也是少数觉得TLOU2是部不错游戏的一员,但那是就游戏性与思考点而言
不得不说顽皮狗为了扩大游戏视野,让玩家扮演两个对立角色的第一视角
去规划整个游戏,是非常大胆又别具心裁的设计
在TLOU2到货之前,我先重温了一次TLOU
也就是说,我是整个人还笼罩在乔尔大神的光环下时开启2代
准备看乔尔和艾莉怎么在这末日之下携手合作…
等等怎么开场20分钟,乔尔就成了乔尔夫 Q__Q
我和大家一样,对于这样的安排很不能接受
为此,我放下手把,直到战马打完,才再回来继续游戏
也许是这份中断,让我可以开始细细体会整个游戏的设计
同时也开启我的艾比末日思考,让身为艾比的我,没有觉得恶心或刻意让他享受100种死
亡?
(但对打的时候还是被艾莉爆头了好几回)
必须要说,我喜欢这个游戏,透过双视角,去体会到了两方的人生
更能去思考,在末日之下,许多人想保有那份良知以及梦想或生活
但为了生存,不得不杀下去,当然还是有像残疤或蛇帮这种末日之恶就不提了
游戏过程中,艾比一些和艾莉重叠的场面,由于走过一回,更有一种即视感,看着完好的
医院,大概再半天就要被艾莉杀爆,心也是酸酸的,更不用说接到欧文、梅儿与爱莉丝死
亡的水族馆,让本来要离开的艾比,只能再战一回
但那个结尾吼! 也许就是要让艾莉放下心理阴影的一段安排吧
如果停在艾比放过艾莉,我也是觉得少了什么,但看他和狄娜好好的倒也可以
但因为汤米大叔失恋来闹,不报仇好像艾莉对不起全世界…
说实话,艾比的爸爸和朋友被乔尔和艾莉、汤米杀光
艾比都放过两次了,艾莉凭什么再报仇?
这里的心灵鸡汤我是有点嗑不下去啦! 但中间打蛇帮我也是杀的蛮爽就是
Anyway 实际玩下来,觉得不至于一面倒的烂啦
至少整体的游戏性与思考度是我觉得加分的地方
最后为为不能吉他的艾莉Q__Q