[心得] 无雷游戏推荐 十三机兵防卫圈

楼主: a870321 (普通ANDY)   2020-08-18 19:31:52
PS版首发,有任何问题欢迎指正!
玩过之后觉得一定要来推一下,超怕香草社倒掉
-以下正文-
随着游戏进度条逐渐被填满,心中满溢的是无限的感动及感慨。感动的是,游戏过程中独一
无二的体验;同时也感慨,这种规模的体验可能此生不会再有第二次。
先说结论:
如果你不排斥文字冒险类游戏、又可以接受一点科幻推理、手边又有或借的到PS4,请直接
买下去。
文字冒险游戏主打的是剧情,所以要不暴雷的情况说这有多好多好实在是很难说服别人@@..
...我也是看了Gamker的游戏推荐,加上本身是香草社的粉丝才会入手。接下来我会试着说
明这游戏剧情上的魅力以及游戏上独特的地方。
十三人主角:
多主角在动作冒险游戏很常见,比方说恶灵古堡系列。毕竟同样的关卡敌人,只要换一个脚
色,改变枪枝、技能就能完全有不一样的游戏体验,对玩家和厂商来说都是血赚。
不过对注重剧情为主的文字冒险游戏来说就不是这么一回事。从不同的角度看同一件事,如
果没有剧情差异,就容易令人厌烦。一有了差异,考量到玩家的游玩顺序,就容易出现各式
各样的矛盾,进而使的剧本崩溃。最近就有一款剧情项冒险游戏,主角才两人,剧情就崩坏
被玩家骂成智障(10/10)。而这游戏破天荒地采用了十三人作为主角,共同经历一场事件,
剧本难度及复杂可想而知。除了排山倒海的剧本矛盾之外,这游戏还有时间旅行的要素(笑)

但是排除了上述问题之后,十三人共同描绘一个世界,是远比单人视角来的更加丰富和立体
。当游玩了其中一人时出现了谜团,并偶遇另一人。再从从另一人接续下解谜及触发下一人
的剧情,经过了十三人绵密交互的剧情,最后解释一切并回到起点的感觉,颇有黑暗灵魂一
代传火祭祀场的感觉。宏大、合理、环环相扣。
剧情表现技巧:
如果是同一个剧本完十三次,估计是再好的剧本都会被浪费掉。直接切成十三分又太细碎,
缺乏连贯。剧本太难太复杂,玩家看不懂也有可能直接放弃。太简单又失去文字冒险的乐趣

而剧情表现这点,十三机兵掌握的非常精妙。先说说主角们,这十三个脚色各自的核心目标
至始至终都没有一丝偏移,让脸盲如我即便叫不出名字也可以直接知道脚色想法,带入感十
足。剧情上得益于庞大的世界观,关键资讯给的毫不手软。甚至有脚色的序章开场直接核弹
级爆雷,让你有种完全了解这游戏的感觉。透过一个个脚色的小章节,去遭遇谜团、去解密
、去更进一步的了解世界观,却又在小地方充满微妙的不协调感,让你有继续探索的动力。
最后全解密后再次回顾,不得不佩服剧情安排之精妙。
战斗:
塔防游戏。一开始觉得画面简陋,玩法单调,毕竟就是守塔。过了序章才发现不是这么回事
。在出击脚色仅仅六名的情况下,对上的是排山倒海的怪兽大军。PS4中有个奖杯是单发击
破150只以上的敌军,我在关卡进度约30%左右就拿到了(笑)。况且,扣除施放技能的暂停时
间,一场战斗也就两分钟。先前累积的优势可能在数秒之内被排山倒海的怪兽车过去,这种
紧张感很好的诠释了世界末日分秒必争的背景。脚色的技能CD5秒都觉得度日如年。
总结及后话:
毕竟卖点是剧情,所以上述基本都没有提及游戏百分之一的乐趣,我尽力了QAQ...
这个游戏,是香草社花了六年制作,其中剧情就花了三年,剧情Debug到上市前一秒。费时
六年开发一款小众文字冒险游戏,又是发行于PS4上而不是PC。说实在话这真的不是正常人
会去做的。这种跟钱过不去,只为开发梦想中游戏的制作人(艺术家),着实令人敬佩。
我们永远会有下一款魔物猎人、下一代恶灵古堡。永远会有更写实的赛车和更刺激的枪战。
碧琪公主和萨尔达还在等着人去救。明年没意外又会差一百多只神奇宝贝才有全图鉴。
但是我觉得可能没有下一个十三机兵防卫圈.....
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2020-08-18 19:37:00
想问这款跟八方旅人像不像,八方是大家很推但我玩不下去Y
作者: j17ay1991 (nen)   2020-08-18 19:43:00
这款就是AVG + SLG 浓浓80年代风格这样八方跟这款就是不同的游戏类型
作者: Barrel (桶子)   2020-08-18 19:44:00
八方我老实讲 我通关评价是赛 只是因为NS的RPG太少才红这款赢八方多了 因为每个人占的剧情份量都很重
作者: notj4 (notj4)   2020-08-18 19:45:00
八方是尽量简单王道化的剧本,这款会竭尽所能的故弄玄虚跟埋伏笔,说是两个极致的代表也不一定。
作者: newyellow (newyellow)   2020-08-18 19:47:00
八方剧本跟这个根本没得比!
作者: enix625 (日会蚀,月会缺)   2020-08-18 19:51:00
八方音乐很赞
作者: colchi (柯奇)   2020-08-18 19:56:00
歧路旅人是完全不同类型的游戏,跟十三机兵都是很优秀的作品。
楼主: a870321 (普通ANDY)   2020-08-18 20:05:00
没玩过八方,不过这款是文字冒险类不是RPG,应该不能比
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-08-18 20:07:00
跟八方完全不像。
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-08-18 20:08:00
跟八方完全不一样
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-08-18 20:08:00
喜欢烧脑文字游戏和科幻一定要入手,战斗就颇简单玩爽的
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-08-18 20:19:00
一开始真的会脸盲,但玩到最后都会知道谁跟谁出击才有CP加成
作者: a12550550 (Camel)   2020-08-18 20:34:00
有十三机兵我就推
作者: bassonly (豚不下垂)   2020-08-18 21:30:00
前天全破 真的觉得有买下这游戏玩真的太好了
作者: xp987987 (阿加)   2020-08-18 21:32:00
推一个十三机兵
作者: bootes3177 (石榴姐姐)   2020-08-18 21:36:00
有香草就推。除了讲日文,跟八方到底哪点一样?
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-08-18 21:38:00
GAMKER不是也有八方讲评吗 你去看就会知道了单就剧情来说 13不只把八方压在地上摩擦 还把头压爆八方比较像8个主角各走各的主线 交集极少13机兵是13个主角的故事共同组成1条主线 非常交错复杂
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-08-18 21:52:00
神作
作者: notj4 (notj4)   2020-08-18 22:11:00
其实有很多AVG也有很精彩的剧本...倒是以精美手绘风呈现的文字游戏就真的只有13骑兵吧他们香草做动作游戏我一直有种缺憾感,因为把人物换成3D,他们的动作要素我觉得普普,但13骑兵在呼吁这个手绘制作遗产为号召时,够水准的剧本这个辅助方向,才终于达到我心中一个完美产品的感觉。
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2020-08-18 22:27:00
神作推
作者: fishtwo123 (none)   2020-08-18 22:28:00
神作
作者: tggbtggb (tggb)   2020-08-18 23:36:00
真心推荐
作者: ul66 (香菜病)   2020-08-18 23:36:00
有十三机兵就推~
作者: cclio (cc)   2020-08-19 00:00:00
神作必推 战斗配乐也很赞
作者: tinahou (请叫我苍蝇)   2020-08-19 00:31:00
推 满满感动 值得收藏
作者: usamigj   2020-08-19 00:39:00
神作推
作者: bin1222   2020-08-19 01:12:00
推 十三机兵
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-08-19 01:26:00
真正的10/10 AVG神作
作者: proherla (颇呵辣)   2020-08-19 02:26:00
推神作!
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2020-08-19 02:47:00
这部很神,不过不太能放空大脑去玩,不适合速食型玩家就是。
作者: rbking21 (奥兰多党工)   2020-08-19 03:08:00
神作
作者: Longder (Longder)   2020-08-19 03:37:00
神作再推个
作者: leonEEman (EE)   2020-08-19 09:12:00
玩之前看了一部动画电影,过程就一直觉得剧情相似,最后果然也类似,只能说我干嘛看那部片害惊奇感少很多...
作者: sieda (sieda)   2020-08-19 11:10:00
这款剧情神作
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-19 11:40:00
推推
作者: neogetter (neo)   2020-08-19 12:24:00
想订500里的黏土人…豪可爱
作者: b36252s (阿元ˇ鳄鱼)   2020-08-19 12:27:00
神作 每次看到心得文 那首歌的旋律都会浮现 真的很感动qq然后泪推最后一段QQ 真的好希望有下一个能媲美的作品
作者: sauba (suaba)   2020-08-19 12:41:00
十三机兵是一个从开始玩就被吸引一直想追真相的极致作品,之前我玩也是剧情神作的命运石之门,前面剧情铺陈是花了好几天晚上玩到打瞌睡,直到剧情转折才开始认真追真相,可见十三机兵的制作要花多少心力才能有现在的成品!
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-08-19 12:43:00
剧情追到会跟剧中角色一样,隔天睡眠不足
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2020-08-19 12:44:00
神作
作者: kaibawind (风无月)   2020-08-19 13:23:00
神作推 剧情很棒
作者: wl02311207 (阿言)   2020-08-19 14:04:00
神作推
作者: minchien311 (minchien311)   2020-08-19 14:19:00
香草社的游戏就是推
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-08-19 14:39:00
问一下,这游戏是有选项影响剧情的吗?还有多重结局?我看电脑家上面写的好像可以决定剧情的样子?
作者: Barrel (桶子)   2020-08-19 15:15:00
算是多重选项 但是单一结局可以决定的是一些日常行动顺序而已不会因为你的选项错误就不能开机器人
作者: phoenix7648 (不死鸟)   2020-08-19 15:54:00
请问全破大概花多少时间呢?
作者: ogt84your (月工)   2020-08-19 15:57:00
我破完大概30小时左右其实这款才真的要不间断的玩 隔几天玩脉络可能会乱掉
作者: b36252s (阿元ˇ鳄鱼)   2020-08-19 16:07:00
我白金30小时 不过是集中在两天一次玩完 整个舒畅
作者: BAKU1 (...)   2020-08-19 16:47:00
有选项 但除了吃饭以外流程上你每一个都会选到
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-19 17:59:00
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-08-19 19:11:00
跑两次 语音全放著自己跑选择不重复 内容就要25小时上下了虽然战斗玩起来有够鸟 但是剧情量很值得
作者: fancia0326 (绪)   2020-08-19 22:29:00
十三机兵大推
作者: chx64 (雪人)   2020-08-20 06:35:00
剧情实际上就是一本道 只有一条路 只是拆碎到处摆合理点的位置 利用人会替自己找理由去自我解释的特点 讲真的很老梗探明篇100%以后从头开始跑一遍 你会发现很多地方叙述、铺陈都不太足够 当初的满足感其实绝大部分源自于自我安慰思考设计本以为会有探索、解谜等等功用 实际上一本道很可惜
作者: kevingamer (凯文)   2020-08-20 16:03:00
看原Po的形容感觉很像以前玩的奥汀领域?多个主角线,各自不同目的,最后引导到同一个结局
楼主: a870321 (普通ANDY)   2020-08-20 18:56:00
回楼上,没错,只是这次有十三人
作者: xaiomaio (景丹)   2020-08-20 21:08:00
跟你说,13我也吹爆,奥丁也超好玩,但奥丁剧情烂到有没有中文版都没差别,我本来以为13的剧本是altus的人编的,结果竟然是香草社,这落差像板凳选手突然像开外挂拿了奥运金牌,我都怀疑编剧是不是捡到沾血的编剧指南被奇怪的幽灵附身
作者: death316629 (挡试试看)   2020-08-20 21:47:00
这故事告诉我们 招牌隐藏好 用心做就好
作者: sk3s   2020-08-21 08:57:00

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