[心得] 【对马战鬼】欧美人眼中的东瀛史诗

楼主: bpf1980 (半瓶醋)   2020-07-27 17:41:06
部落格版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4863105
【对马战鬼】的画面精美,有日文配音与“黑泽模式”诚意十足,不过我比较挑剔,从我
眼中看起来游戏中的角色演技像是长著日本样貌的外籍演员在表演,日本时代剧的演员演
戏比这个夸张多了,所以在缺乏“颜艺”的表演下,再顶着声音表情丰富的日文配音偶尔
都会让我觉得有点出戏,但是除此之外,这是一款相当出色的开放式角色扮演游戏。
我对于制作组没有把角色美型化感到激赏,男主角那满脸胡渣与香肠嘴的外型活脱就是
1960年代黑泽明电影里头的时代剧中跳出来似的,这也让整款游戏的开场显得很严肃也很
有史诗感,这是【战国无双】没有勇气去做的尝试。
游戏中的“黑泽模式”不只是把画面直接变成这么简单,画面的黑白对比度全都调整
过,然后还有添加上早年电影中35mm胶卷放映时的一些刮痕,其实真的颇有日本老武士片
的临场感的。不过这种模式很不适合打架的时候用,因为看不清楚,你很容易就会因为这
样就挂了。
游戏玩法在本质上是一个发生在日本的【刺客教条】,自由度高、潜入要素也具备、打斗
入门度基本上是不困难,只是我经常在打斗时因为慌乱输入错误而导致无法抓到敌人出手
的“时机”而惨死XD。
拥有开放地图,让你探索收集技能与要素,再顺便砍人练等,主角显然对于战斗的价值观
被困在“武士道”堂堂正正的正面叫战的浪漫当中,因此对于偷袭、暗杀与盗窃等作为相
当不认同,所以每次我操纵主角暗杀敌人时,他还会不时陷入迷惘的回忆当中XD
至于音乐,相当好听,不过我总觉得里头相当刻意的放了许多一般人对古日本东方神秘想
像的乐器,如果是日本自己的时代剧音乐不会把音乐做的这么神秘感。
我还蛮希望【鬼武者】能够照这种规模重制的。
Spotify有原声带可听,作曲家是伊兰伊希克瑞,之前较有名的电影音乐作品有
【星尘传奇】【笑笑羊】大电影与【那时我只剩下勇敢】
游戏音乐作品则有【模拟市民4】
https://pros.is/QKAFJ
脸模本人的TWITCH
https://www.twitch.tv/dicek2g
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-27 17:44:00
游戏里,三味线旋律音调赞赞欧美玩家 :我们可是受阿汤哥末代武士启发哦 ~
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-07-27 17:54:00
鬼武者完全不适合这种模式吧,故事规模就在那边了除非系列新作走这种模式,不然旧作不改剧情很难作开放式
楼主: bpf1980 (半瓶醋)   2020-07-27 18:04:00
只是觉得PS2时期鬼武者系列有做到写实的脸模的时代剧鬼武者用这种开放格局玩好像不错
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-27 18:07:00
作曲应该还是梅林茂 所以旋律可以这么适合Ilan那边页面有备注
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-27 18:08:00
楼主: bpf1980 (半瓶醋)   2020-07-27 18:09:00
原来如此,感谢补充
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-27 18:10:00
以前就满喜欢他的电影音乐作品 尤其一代宗师
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-27 18:12:00
真的赞这次官方推出完整版原声带CD 两片,诚意满满

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