分享一个自己觉得可稍微修正的地方
就是因为开放地图的关系,某些地点可能在接到任务前就已经去过,只是因为没触发任务
所以抵达时没有什么特别的事件。然而在后续接到任务后,仁好像忘记自己去过任务指示
的地点一样,与NPC的对话内容都没有因已去过而有微调。
举个正例,像只狼在弦一郎后这种半开放世界可以选择先去收集返回仙乡的道具。如果你
先都拿到再找九郎触发对话,九郎是会说类似“你怎么拿到的,就是这个”之类的话的。
目前遇到最明显的是忠赖的传说,自己瞎逛的时候有逛进去,当时仁会有台词“这是什么
地方?”。结果后来接任务时仁好像完全忘记自己看过一个满布紫菊的点……台词什么的
完全没变化,有点可惜。
我觉得开放世界因地图探索的先后去微调对话内容其实还蛮重要的~不过真的暇不掩瑜啦~