转自脸书粉专“这里我爬过”
https://www.facebook.com/IntoTheHaystack/
看来有更多的资讯随着上上周末的人事异动而浮上台面了。根据 Jason Schreier 在
Bloomberg 上的报导指出,除了管理高层针对性别的不当行为外(性骚扰、性上面的暗
示、强迫下属喝酒甚至在他人不知情情况下给予含有大麻的甜点),也影响了游戏开发的
各种层面。
例如报导中就指出前创意长 Serge Hascoët 掌控着极大的权力,作品的走向、故事安排
、桥段设计、甚至是主角性别通通都要过他那关,一旦不合他意,轻则看到他在开会途中
拿头去撞桌子或发怪声,重则整个游戏被取消。
甚至是对女性领导极度无理,像是趁对方去洗手间时故意开描述性爱场景的歌曲来讽刺对
方(歌曲里人名与该女性领导一样)
Schreier 在文中指出,当初《枭雄》的姐弟两戏份本来是一样的,但是一句“女性主角
的游戏卖不出去”,导致最后雅各的剧情还是占多数。
《起源》原本剧情会在前期让巴耶克受伤或死亡并以艾雅为主轴接续故事,这想法也是被
拒绝到只安排一点游玩时间也没有完整的角色发展。
《奥德赛》原本以卡珊卓为唯一主角走向开发,直到被告知这决定无法继续,才有了现在
看到的卡珊卓与亚历克西欧斯双主角的情况。
而 Jill Murray(AC4 编剧之一)也在她的 Twitter 上证实报导里对 Editorial Team
的说法,她提到说创意长跟其团队要的是“the protagonist must be a STRAIGHT
WHITE ALPHA MALE / 主角只能是异性恋的 Alpha 白人男性”
最后 Schreier 也提到说,因为前创意长 Hascoët 公开表达自己厌恶线性剧情的叙述方
式以及过场动画,导致编剧们得妥协让他个人的喜好能够保留在游戏剧情内,而这往往也
导致男性主角的出现。
女性主角的游戏卖不出去?
古墓奇兵、地平线、奇妙人生、魔兵惊天录表示︰
#现在想想魁北克工作室真的很努力争取了
#蒙特娄工作室也是
#还我艾雅 #IwantAnotherGameWithAya
资讯来源︰
https://www.ign.com/articles/multiple-assassins-creed-games-reportedly-scrapped-or-minimised-female-lead-roles-before-release?sf125572098=1
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-07-21/ubisoft-sexual-misconduct-scandal-harassment-sexism-and-abuse
https://twitter.com/disco_jill/status/1285590827830517761?s=19
=分隔线=
看起来就是跟隔壁棚10/10总监是光谱完全相反的存在阿,不过在少了恶男创意长的干预
后,下一款刺客游戏以少数族裔LGBT当主角感觉也不远了?