楼主:
heat1123 (★S.T.A.R★)
2020-07-23 09:27:31在下十里坡剑神
以下只讲对马战鬼我在乎的缺点
对于开放世界游戏都有搁置主线
逛地图的习惯
连玩刺客教条奥德赛都是逛地图逛到
等级四十等了才意犹未尽的开船出航
巫师3的话是坚持把地图上所有问号
都踩完才会甘心推进主线
也常常很有趣的在接到支线任务之前
就先把支线任务的怪清了
甚至把接到任务后才需要拔的寨给拔了
导致后来遇到支线任务的NPC跟我说
“原本我想请人帮忙做的事,原来你做了”
同样为开放世界游戏的对马岛
在我逛了近25%的地图后发现
有些大营寨在地图上根本没有显示名字
接近的时候会提示玩家
“你正在进入大量敌人的区域”
即便我想尽办法想入侵营寨
一但接近营寨的围墙
连进入敌人视线的白色箭头都没显示过
就被不知道在何处的敌人
从各种不可思议的角度用弓箭活活射死
仿佛是系统在跟你说
接到任务之前不能把这个营寨拔掉
让整个自由世界的游戏大打折扣
而且有时候想当十里坡神经病
滥杀无辜百姓舒压都没有办法
百姓被武士刀砍到的反应
就像走路被撞到一样
只差没有骂我冲三小而已
整间房子能被破坏的东西往往只有纸门
不过尽管这个游戏有很多的不自由
依然瑕不掩瑜
在PS4封机一年多后
难得又有可以让我玩到忘了要睡觉的游戏
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-23 09:40:00不给砍村民应该是角色设定问题主角在人物设定上不可能发疯乱砍人吧
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-23 09:42:00你有想过刚拉上纸门立刻被砍破的村民心情吗
我接主线前进了小松打铁铺 结果根本没人....不能砍人不能算缺点吧
是说Sucker Punch之前的恶名昭彰是可以乱杀平民不过会有善恶值的增减,对马这次是首次抛弃善恶双主线的游戏,在剧情自由度上算比较可惜的一点
作者: tosdimlos (Yuu) 2020-07-23 09:46:00
这次的设定不适合让主角乱砍人啊
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-07-23 09:57:00任:我要保护百姓(砍)
作者:
leo79415 (Meega)
2020-07-23 10:50:00要做成能砍平民还不简单.. 这也能挑
真的 忘了睡觉 从上周末入手后 都半夜一点后才睡 QQ
作者: hank13241 2020-07-23 10:59:00
仁的荣耀就是保护平民,你硬要砍平民就跟仁的人设是完全相反的,虽然少了自由度但也更合理阿
缺点一定是有,巫师3后..就对马战鬼让我感动最深了
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-23 11:14:00对马任务细节的确是没巫师3好 但战斗我比较喜欢对马 也对这种武士世界观比较有代入感 期待有DLC
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-07-23 12:06:00主角的核心精神就是守护对马保护人民,如果可以乱砍平民,我才觉得是瑕疵勒
巫师3战斗除了万年剑舞外 问题多半在辅助的法印系统ui法印ui如果操作起来便利 老杰应该也能砍人砍的很秀
作者:
tym7482 (Max)
2020-07-23 12:35:00警告:武士应该守护人民
作者:
rltc (rlin)
2020-07-23 12:57:00还好不能砍平民 不然我在丰玉解救平民时丢的那颗黑火药炸弹就直接炸死一票村民
作者:
kurtc (夏日的误会)
2020-07-23 12:59:00我也是超爱踩点的 奥德赛也是放著主线一直解支线跟开问号最后问号全开时真的很爽~
作者: bison777 2020-07-23 14:30:00
我不想当人类了。舅舅
作者: Isinging 2020-07-23 14:35:00
昨天不小心踩到大营寨想进去屠杀 结果一直被神秘角度的箭给射死才发现那个目前不能进去...
想到RDR2,主线还没到林荫美人的时候,我已经去把那边的盗贼全灭过十几次了
我是有碰到bug 路过村民都会被我气场攻击人家围着营火好好的直接被我撞去烧