啊不就讲干话
※ 引述《jnegro (O_O)》之铭言
: 她个人不会给 TLOU2 10/10
: 但这不代表给 TLOU2 10/10 的编辑是错的
: 她以自己的前东家 IGN 为例
: 为什么 IGN 的 TLOU2 评论有列出各种缺点,怎么还能拿 10 分?
: 一款游戏拿到 10/10 不代表这款游戏是完美的
: 完美并不存在,10 分的游戏还是会有缺点
我看一次喷一次
今天就再喷你一次
https://bit.ly/2ZESZLa
你们自己说更改评分是为了更公平
结果你们自己评出来的Master Piece跟我说有一堆缺点不完美?
我看是 a Master Piece of Shit
: 6:11 Metacritic
: 有些媒体给出偏负评,但没有给分数(举例 Polygon 跟 Vice、Kotaku)
: Metacritic 可能事后会根据内容判断补上分数
: 而且名气较大输出较稳定的媒体评论加权指数会比较高
: 她的个人意见是:不要太依赖 Metacritic
: 7:53 SONY 买榜,不捧 TLOU2 会被列黑名单
: 不是事实
: 评测设限、不能谈 TLOU2 后半部的游戏内容
: 要怪请怪 SONY 跟 SONY 的 PR 部门
“我第一次听到也觉得干怎可能
但是这是事实
没有一个IGN的烤鸡是尼尔打的
没有一个IGN的薪水是尼尔发的
没有一个IGN的屎是尼尔拉的
要怪就该怪Sony的政策,
讲简单就是党国鱼啮,
你要骂就骂它们骂死算了!”
: 就她对 IGN 编辑 Jonathon Dornbush 本人的认识
: 他给 TLOU2 满分是因为他真的认为 TLOU2 有这么好
: 因为游戏编辑都是自以为是的白痴,包括她本人在内
: 这些人相较于发行商,更在意的是自己作为编辑的声誉
: 她当年喷质量效应仙女座时,担心的不是 EA 不爽,而是读者会不爽
: 同理,她相信这些给 TLOU2 10/10 的编辑也是如此
: 9:03 事后插题,她认为游戏编辑的问题是
: 游戏编辑写稿常是为了同业而写,不是消费者
所以嘛,就是那种没有给你钱你一样跪舔而已
基本的人格跟尊严呢?
如果真的为了同业着想真的不用为一盘屎护航
: 他们会被偏艺术倾向的创作所吸引
: 因为他们对游戏产业、游戏的叙事有热情
: 那是他们看待游戏的角度
专业的游戏、专业的操控性
业余的关卡设计
智障的剧情
脑洞的剧情安排
叙事上我给这个团队满分
但是它们的叙事本身我给0分
当你分不清楚叙事技巧跟故事/剧情本身的差异,我只当作你一样是个业余,没有你该有
的专业。
后面的屁话我懒得看,我这里分享一个我认为很专业很公平的评论
https://youtu.be/SuRNTX9kDYM
里面有提到最后二的问题
不用看IGN不专业的评论跟脑残护航言论