Re: [心得] 对马重要小技巧(无雷)

楼主: death76519 (芋頭君)   2020-07-18 18:40:48
对峙杀完人后如果没被发现(马上躲起来)
似乎可以等敌人平静后再次对峙
然后砍完就跑重复把大营地的敌人砍完
另外战鬼武器会在传奇值提升后获得
第一把似乎固定是苦无 第二阶开始就能自己选
技能建议第一招先学完美格档后强力反击
这招可以用在BOSS决斗中
刚刚打完第一招传奇招式天斩的任务
顺便分享一下BOSS的打法
建议不要黏着敌人
砍完稍微拉开距离才比较好判断敌人招式
BOSS普通攻击都可以用完美格档来反击
要注意的就是两招红光的不可格档技能
第一招是闪红光后的高速斩击
只要闪红光后 马上按回避就能轻松躲开然后反击
另一招是收刀后闪红光拔刀斩
收刀动作出现就别等红光出现
直接砍上去就能打断这招
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-07-18 19:10:00
镜头有点大靠近主角,导致对个两刀可能主角会挡住敌人的武器,稍微难以判断敌人出招。真的要保持好距离
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-07-18 19:50:00
拿到天斩后会有强迫症,最后一定会想用这招收尾拍美照
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-07-18 19:52:00
天斩我都是拿来一轮连招砍完还有残血的话收血用
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-18 20:00:00
今天也拍了好几张天斩 有够帅
作者: gnalen (黑国死士)   2020-07-18 20:01:00
话说天斩日文是翻作“紫电一闪”好奇英文原文是怎样能翻作天斩
作者: windfeather (W.F)   2020-07-18 20:10:00
大概就像(原文)超究武神霸斩→(英文)OMNISLASH根本没办法直接翻译汉字语感和英文语感截然不同
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-07-18 20:35:00
闪避反击我觉得也很帅 一直发动感觉自己变剑圣了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-18 20:55:00
就日本人比较懂梗阿 紫电一闪超常用的
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-18 20:56:00
雷之呼吸
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-18 20:57:00
而且学那招的场地也是打雷
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-07-18 20:59:00
天斩(紫电一闪)看那故事内容很清楚就老哏但就是帅w
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-18 21:01:00
难易度,中 和 低,差异很大吗?
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-18 21:01:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-07-18 21:03:00
传奇应该都是拿日本传说去改的
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-18 21:04:00
难度在boss身上比较明显
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-18 21:10:00
谢谢 A 那 ^^大
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-07-18 21:57:00
能力不够就一直绕圈圈玩暗杀 还是能过的 敌人不会关门放狗
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-07-18 22:02:00
难度随时可换 自己体会最有感
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-07-18 22:06:00
小技巧:不管什么招都先用O闪,闪完之后就可以判断要不要用L1去格档,会比判断敌人第一刀要档还闪简单很多另外能力不够,找个蒙古包部门就可以无脑把所有人杀光
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-07-18 22:50:00
推荐学那个闪躲斩击 然后格挡可以装水流护符增加判定时间 (再加个杀人补血/回复up)手残党也难死
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-07-18 22:58:00
英文是 heaven's strike,中午是跟英文的
作者: Barrel (桶子)   2020-07-18 23:29:00
好 那就翻译天堂之击
作者: zxcasdfj (扮演好上班族!!)   2020-07-19 02:59:00
英文这样写我觉得那能翻成替天行道或天诛啊XD
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2020-07-19 04:47:00
天斩要方快和圈同时按吗还是先圈再方快也可以
作者: alvis000 (艾尔)   2020-07-19 05:16:00
三角再圈确定可以
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-07-19 06:08:00
其实技能越学越多 天斩一直用 困难也变简单了…
作者: s02180218 (不惑)   2020-07-19 06:52:00
我反而是看说明 觉得太op的故意不点 比较喜欢一直格挡转架势打失衡的战斗 像完美闪避反击必杀 对峙三杀都刻意不点 不想难度一下降太多 最后我把技能先点给架势 岩盘第四招跟疾风第三招实用性极好 也算op招
作者: rltc (rlin)   2020-07-19 11:16:00
不用刻意限制难度啦 除非你反应速度过人不然去上半部都要被六把刀砍成智障小次郎其实不难 第一次打我就把它打到残血 然后大概死了50次才过...后来发现是光线问题
作者: staco (staco)   2020-07-19 12:08:00
初期没多少点数被长兵器搞得很烦,天斩直接突破很好用~
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-07-19 12:16:00
初期打长兵器就是用闪避反击(手动) 自己判断他是横扫还是突刺分别用跳跃跟往旁边闪避 再反击 比起来我觉得初期还没拿到对盾兵架势之前的盾兵比较难打
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2020-07-19 12:29:00
闪避反击要怎么按啊 我点了却没一次按的出来QQ有些玩家就把这游戏当魂系列在玩啊 有些朋友甚至技能都没点 道具都没用 对自己有所追求
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-07-19 13:53:00
这作 完美闪避其实条件算严苛 不算很好触发 所以我觉得不至于过强 虽然成功的话威力算高

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