其实我不知道摇杆新增这么多功能有哪间第三方厂商会去使用的
就拿ps4摇杆的六轴感应跟触控板
我基本上该玩的大作都玩过了,六轴感应让我比较深刻的只有三个
一个最后生还者的敲手电筒、死亡搁浅的左右摇晃安抚BB,最后就是直到黎明的不动
对,不动!
应该属于跳脱蘑菇头控制角度操作的延伸,竟然都用在这些枝微末节的地方,比例还极低...
然后触控板比较有印象的就只有闪乱神乐的左右滑开爆衣跟往日不在的快速开启列表
我觉得往日不在这种左滑开任务列表,右滑开地图这种常用功能的设计很棒啊!
但是直到PS4都快跑完生命周期的最后几年才由第一方做出来使用
贵如R星这种绝对的第三方大厂,组合键多到靠北的碧血狂杀2,也没有善用触控板,关地图还要退三层目录...
有这种前车之鉴我实在很难期待手把多了这么多功能会带来什么更进一层的游戏体验
会卖比较贵、第三方摇杆厂更难兼容倒是比较能预见的