其实我不知道摇杆新增这么多功能有哪间第三方厂商会去使用的
就拿ps4摇杆的六轴感应跟触控板
我基本上该玩的大作都玩过了,六轴感应让我比较深刻的只有三个
一个最后生还者的敲手电筒、死亡搁浅的左右摇晃安抚BB,最后就是直到黎明的不动
对,不动!
应该属于跳脱蘑菇头控制角度操作的延伸,竟然都用在这些枝微末节的地方,比例还极低...
然后触控板比较有印象的就只有闪乱神乐的左右滑开爆衣跟往日不在的快速开启列表
我觉得往日不在这种左滑开任务列表,右滑开地图这种常用功能的设计很棒啊!
但是直到PS4都快跑完生命周期的最后几年才由第一方做出来使用
贵如R星这种绝对的第三方大厂,组合键多到靠北的碧血狂杀2,也没有善用触控板,关地图还要退三层目录...
有这种前车之鉴我实在很难期待手把多了这么多功能会带来什么更进一层的游戏体验
会卖比较贵、第三方摇杆厂更难兼容倒是比较能预见的
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2020-07-18 15:19:00还有那个显示灯...欧玩战神3会随着武器不同换颜色是很炫啦,但是打的正刺激很少去注意到
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-18 15:22:00本家会用就够了啊 隔壁也是这样 很多酷东西都只有本家在做
作者:
final898y (final898y)
2020-07-18 15:24:00可是感觉连本家都没啥在用
joycon在隔壁也是没几家用的好的但也没人去说你干嘛做那些六轴你在PC上接受就知道多好用了,没人去用不能怪SONY
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-07-18 15:34:00隔壁棚已经有些三厂的射击游戏有在对应体感了
作者: AxAy 2020-07-18 15:35:00
RDR2地图/型录,都只要options久按1秒就可以直接快速关了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-07-18 15:35:00第一方花枝的示范作用很大,而且实际用起来也不错
作者:
Barrel (桶子)
2020-07-18 15:38:00花枝的六轴不错 但是要花点时间习惯最近PS4我有碰到六轴的是P5R ==
触控版用法也是PC上可以设定单指滑双指滑滑左半右半上下左右滑, 也就是DS4本身就有区分这些function但问题就没人去用它而已,错的不是器材手把没办法一直改版,游戏设计就是要相容大多数所以不能假设没人用,要先有功能,没人用再说
跨平台不用很正常,不过本家游戏几乎没用是该检讨XD
PS4本家就够少了,PS5有多投资工作室希望有多一点
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2020-07-18 15:45:00高尔夫好像有用过
花钱买不会到的功能的前提是涨价到不能接受吧那等价格出来再说,而且我想SONY也不可能拔了便宜卖你
很多游戏如果愿意用触控版 至少就能多组热键了 方便多了 可惜就是不用
但procon没有卖不含体感的版本,你应该是要比手把吧XD
价格会大差多是策略定位而不是因为拿掉少了那么多成本
作者:
letbeit (GTX TITAN绑定仙剑六发售)
2020-07-18 15:53:00我想是因为xbox的手把没有触控版
作者:
nonedude (dude papa around!)
2020-07-18 16:01:00有啊 PS4的文字输入是应用六轴的最佳范例
还有我记得黑魂还是仁王的表情用的到那个应该算实用啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-18 16:40:00因为玩家懒啊,叫他们学新东西还会给你低评价嘻嘻
我就是懒才希望他们多利用触控板替代组合键啊,我前阵子玩的3ds游戏萨尔达时之笛里面的弹弓就可以六轴瞄准直觉到不行,在近十年前的上世代掌机上唉
而且我实在很好奇 DS4明明可以做到FPS瞄准但没几家想做 更多的是NS友但是PS4没有用六轴直觉多了
作者:
s87269x (面筋)
2020-07-18 17:11:00小小大星球有用到,我玩的游戏少,也只有他有用到XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2020-07-18 18:13:00跨平台问题
作者:
han7788 (爱靠北)
2020-07-18 18:25:00对马的触控板用得还不错
GTS这次模拟方向盘的功能也有应用到六轴 希望正式续作的GT7能继续保留