先说结论
转轮真 的 很 难 用。
但其实不粪,只是要上手比其他武器更花时间跟配点。
在准备挑选非初始武器冲二轮拿白金时,除了怪兽爪外都试过,还是特别喜欢这把以武器
来说外型最猎奇且和其他武器差异性最明显的兵器。于是便开启了转轮白金之旅。
也给了自己一个限制就是全程含DLC、金杯都必须以转轮通关途中不得换武器。
转轮主要的缺点有
1.出收招全武器最慢
2.攻击距离不足
3.体力消耗高
4.变形后需力秘都点上去输出才看得到
5.变形后L2特殊技实用性趋近零
因为前两点的关系,在使用时对于走位、站位及输出时间点的要求就变得比其他武器高。
举例像看网友用圣剑打劳伦斯P1时,在出垂地招时可退至较安全的位置再用蓄力攻击,因
距离长还戳得到。但用转轮时,必须精准的站于锤地的最外缘,否则空档时根本来不及进
去输出。许多BOSS都有类似情况,因为出招时间与距离的关系,使用转轮时须处于BOSS攻
击的范围极限线上,或是只能在BOSS出招时便精准的垫步才能有足够时间输出。
再来就是体力消耗很高,像黑暗怪兽这种走进肚子里其他武器可以一直贪刀到他准备蓄力
雷电,然而转轮打几下就没体力需要提早收刀准备垫步,重点是输出可能还和锯肉差不多
,输出这优势没高超过其他武器一定水平,那么前述的那些缺点就没意义了…
但抓好站位及出招的时间点后,转轮也有其优势。就是
1.对人形怪含猎人压制力超强
2.对DLC几只破绽时间很短的BOSS,转轮的单下高输出优势就比较明显
3.出招慢但单下出到1/2左右时是霸体状态
4.敌人被打内爆到趴地时,转轮可以再多敲1-2下,因为他挥击判定是到地平线上。
到了DLC,转轮对一堆老猎人的优势就非常明显。转轮每一下攻击都可断人形怪招,对猎
人时基本上就是敲到一下就可以直接敲到死。印象中除了比较坦的爆炸锤猎人外我好像纯
靠硬干就可打死。
然后像打路德维希、劳伦斯P1、科斯这种破绽时间较本篇短很多的BOSS时,转轮变形后的
垫步+R1或是垫步直接R2非常好用,都能在短时间一下就有500-700伤害。劳伦斯通常头被
我单敲到3-4下就可内爆。
最后就是提醒一下,要玩转轮,秘法一定要点上去,因为它变形后会吃秘法加成。很多人
可能觉得变形后难用干脆纯点力量,但我自己实用后,转轮的变形垫步+R1及变形后按R2
都是非常重要的输出招式,但秘法没点伤害会比原型还低…供大家参考。
现在准备来用怪兽爪破第三轮试试XDDD