楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2020-07-06 03:20:182013年的陈年报导
https://www.theverge.com/2013/9/19/4744008/making-the-last-of-us-ps3
The power of failure: making 'The Last of Us'
失败的力量:制作《最后生还者》
1.The Last of Us 的故事原本是Neil大学时代一个游戏制作project的延伸
2.“活死人电影”之父 George Romero是当时project导师的朋友
3.Neil当时的故事受到三大启发:PS2游戏ICO、Sin City主角、还有上述的活死人电影
4.在最原始概念中,保护者原本设定是警察,但有心脏病
所以他保护的女孩在最终会转过来保护他
5.后来Neil进到顽皮狗后再次将这尘封的概念拿出来(想画成漫画未果)
受到漫画《The Turning》的影响 原先设定的警察变成了失去女儿的罪犯
后来主角要保护的女孩 在最后拯救了被原本犯罪同伙抓走的主角
6.在公司内结识 Bruce Straley(后来 The Last of Us的导演)后常常聊新的创意
结合上述的主意+冬虫夏草(昆虫界的僵尸)概念
他们做了一个提案叫 Mankind 这个就已经跟后来的游戏满接近了
不同的是那个虫草病毒只感染女性 Ellie是已知唯一免疫的女孩
Joel要保护她到研究室去制造病毒疫苗
7.顽皮狗的多位女性员工觉得这什么病毒啊根本厌女症吧 却下
8.在2010年,两人又试了更接近后来成品版的故事,但一样没有成功
Joel在最后被绑住虐待,Ellie为了救他必须选择杀人
Neil后来的评语是“这不符合角色的成长弧线”
9.在多次试行错误后,The Last of Us 终于成为我们现在眼前的样子面世
(这个游戏的结尾想必大家已经都很清楚 不再多说)
故事在Ellie听完Joel的解释后的那句“Okay”中结束,片尾credit rolls浮现。
本篇2013年的报导在这里迎来如今看来最有趣的部份:
It was a conclusion that was designed to be open to interpretation. What does
Ellie do next? Does she really believe him? Druckmann has his own ideas on
that front.
这可说是一个被设计成开放式诠释的结尾。
到底之后 Ellie 会怎么做?她真的相信 Joel 的说法吗?
Neil Druckmann在这方面有他自己的想法。
"It's Ellie waking up for the first time and realizing that she
can't rely on him anymore," he explains. "She knows that she has to leave
him, and make her own decisions and her own mistakes."
“这是 Ellie 第一次觉醒,认识到她不能再一直依赖 Joel 了。”
“她知道她必须离开他,自己做决定,自己犯错误。”
For Druckmann, who became a father during the development of The Last of Us,
turning Ellie into a strong, capable character was no accident.
对于在开发《最后生还者》其间成为人父的 Neil来说,
将 Ellie 转化成一个坚强而有能力的角色并非偶然。
"I had this secret agenda," he
said during a talk at the Toronto chapter of the International Game
Developers Association. "I wanted to create one of the coolest,
non-sexualized female video game protagonists. And I felt that if we did
that, there's an opportunity to change the industry. I know it sounds
pretentious, but that was my goal."
He then showed a slide featuring multiple young girls cosplaying as Ellie.
"The Last of Us has only been out for a few months," he explained, "but I'm
pretty proud of the impact it's had so far."
https://i.redd.it/6qeylugu01p31.jpg
文章原题:
The power of failure: making 'The Last of Us'
副标:
One of the PS3’s best games was an idea nearly 10 years in the making
──THE VERGE, 作者 Andrew Webster,2013年9月19日
作者:
newtana (newtana)
2020-07-06 03:23:00灵魂升华
作者:
arexne (R U MINE?)
2020-07-06 03:31:00很明显失败了
二代真的惨 从制作人到演员脸模等等都一直收到死亡威胁一代只能说Neil有个不错的构想 后续成功有很多人功劳不过末日感染题材也没多新鲜一代的成功从来都跟创新无关
the coolest, non-sexualized female protagonist
作者: chiad (AD) 2020-07-06 07:41:00
会想要non-sexualized female protagonist 只能说Neil太少上网了XD Rule34
把一代跟原理念讲得越神,就会越觉得二代到底怎么了不是吗?讽刺阿
作者:
yeary2k (开心成真)
2020-07-06 08:59:00总之就是一人专政就爆了
作者:
Voony (Find way Home)
2020-07-06 10:36:00只感染女性的疾病XD 他也算始终如一
作者:
faang (昉)
2020-07-06 10:40:00厌女XDDD
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2020-07-06 13:05:00他对Ellie的后续早有定见rule 34是什么?
看来前7点就是Niel一部曲一直被打枪修正的过程最后成就了一部成熟的作品二部曲看起来得了大头症,有意见的人会被逼迫离开而Joel必须被虐待的想法一直深耕在他的心里原本1就想要虐Joel了XDD
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2020-07-06 15:58:00他一直想要做的是反转照顾者/被照顾者的角色,后来成品版及DLC都有做到Ellie照顾Joel的剧情。Ellie为了救Joel而第一次杀人,也在成品版做出来了,但不是做为终局的戏剧点
作者: chiad (AD) 2020-07-06 21:51:00
Rule 34 of internet: “If it exists, there is porn ofit. If there isn't, there will be.”
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2020-07-06 23:23:00oh.....i see但他这边的意思满明显的 就是不服务male gaze的女主角