※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1V00oVkd ]
作者: wizardfizban (疯法师) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 顽皮狗曾计划把最后生还者2做成开放世界
时间: Sat Jul 4 12:59:08 2020
顽皮狗曾计划把《最后的生还者2》做成完全开放世界
https://tech.sina.com.cn/roll/2020-07-04/doc-iirczymm0461835.shtml
《最后的生还者2》有几个鼓励玩家探索的半开放地区,在一定程度上比《神秘海域4》的
宽线性流程更加开放。比如游戏中的西雅图下城区,基本上就是一个小型的开放世界地图
。但根据最新爆料,在顽皮狗最初的计划里,整款游戏都是要做成彻底的开放世界的。
*剧透警告:下面的部分将包含《最后的生还者2》的剧透*
在IGN最新一期网络广播中,创意总监Neil Druckmann和叙事带头人Halley Gross深入探
讨了本作的故事剧情。在介绍叙事结构随时间进化的时候,Druckmann透露了他们原本的
设计方案是“由几个枢纽节点连接起来的开放世界”。玩家首先扮演埃比,跟她的朋友们
一起遭到袭击。
后来他们被乔尔和汤米解救,受邀前往杰克逊市,在那里,玩家会投入可观的时间做任务
。当达到关键故事节点时,埃比将亮出她的身份,同时面对抉择挣扎。最后她会杀死乔尔
,然后玩家的视角将变为艾利,前往游戏的第二个枢纽节点,西雅图市。艾利的目标和最
终作品中大家看到的一样,是追杀那群人的每一个成员,最后跟埃比对峙。
不过,顽皮狗想要讲的故事并不能很好地结合开放世界的结构。Druckmann解释说:“这
些方面给人感觉有太多冲突的地方。”大约在这个时候,Halley Gross加入了项目,帮助
工作室决定了“更高层面”的目标。不久以后,《最后的生还者2》就采用了现在大家看
到的宽泛线性结构设计。随着故事不断进化,顽皮狗决定最好让那个最有冲击力的事件(
乔尔被杀)发生在更早的时间点。
也有其他早期设计被中途舍弃的,在之前接受《华盛顿邮报》采访时,Druckmann和Gross
曾透露,玩家本来是可以造访乔尔的女朋友的,但这部分内容被舍弃了。另外艾利和蒂娜
跳舞的那段剧情本来也是有互动游玩内容的。
《最后的生还者2》发售以来,虽然剧情方面备受争议,但销量却在三天内突破了400万套
,使之成为目前销售速度最快快的PS4独占游戏。接下来估计只有《对马岛之鬼》能挑战
这一目标了。
====
呵呵呵呵.....
Druckmann 一定有在看玩家讨论怎改会比较好的讨论串。
还有历史总是出奇的相似呀! 这套路这应对这嘴炮......
作者: TFFs (TFFs) 2020-07-04 13:02:00
下一篇 原本有连线要素大逃杀
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-07-04 13:02:00
卡普空: 我们MUW本来想放海龙的MHW
作者:
realion (超乎想像)
2020-07-04 13:04:00对马有一半就偷笑了,还想挑战GOTY 10/10 脑子烧坏了阿
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-07-04 13:04:00neil这半个月的危机处理真的很差啊 你现在拼命受访 分析
作者:
rltc (rlin)
2020-07-04 13:05:00如果维持原案几十年后人们还会怀念这个2020 PS4平台的最后神作www
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-07-04 13:05:00剧本导读 又开始讲平行世界另一款TLoU的可能性 在这状况下只觉得你在虾鸡巴乱讲话 没人会想听啦
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-07-04 13:07:00三流总监主导 什么类型都是翻车啦
西部世界编剧Halley也是烂剧本的推手之一 大家都忘了她哈哈
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-04 13:12:00地图打开满地高尔夫球点吗
作者:
aigame (neko)
2020-07-04 13:16:00我任内也曾三度......
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-07-04 13:19:00可怜 狂放消息配合媒体写稿 一直想洗白
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-07-04 13:22:00好奇这种状况还会像一代一样移到下一代主机嘛
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2020-07-04 13:24:00
喔一直说曾经想干嘛要做什么?你都做出这样的东西了那为什么曾经看似美好的想法会被推翻??他不是天不怕地不怕吗 整天受访讲干话干嘛
作者: justjihyun (nine) 2020-07-04 13:29:00
我还计划让艾莉上太空冒险勒 想不到吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-04 13:39:00虾七八乱讲
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2020-07-04 13:40:00
总监:本来艾比要和我结婚的,想不到吧
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2020-07-04 13:44:00原本还计划让乔尔弹指呢 想不到吧
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-04 13:47:00
因为接下来的独占只剩对马阿 当然只有对马能挑战XDDDD
是PS4平台独占剩对马吧,PS5平台的独占就不能挑战吗XD
这是真的话,更加证明了一代成功完全不是neil功劳一代就是厉害在线性流程,让即使游玩时的电影感也抓的非常紧
作者: KUSUHA0707 2020-07-04 14:11:00
事后讲这么多干嘛
作者:
wws1985 (杂鱼众)
2020-07-04 14:18:00包皮狗表示:曾计划将艾比设计成金发巨乳扶他。
作者:
notj4 (notj4)
2020-07-04 14:31:00刚开始玩的时候,我也以为他们要模仿邪灵入侵2的模式XD
作者:
s921619 (麻糬)
2020-07-04 14:36:00最后生还者宇宙!!!!
作者:
ymcg (一等士官长>>>)))
2020-07-04 14:40:00讲这么多是有没有要做改编剧情dlc 没有就都干话
对马不可能吧 店家这波吃过亏知道sony独占还是先看风向不然又山积就惨了
作者:
s921619 (麻糬)
2020-07-04 14:42:00讲这些的意思就是 我们的满分神作超棒 请期待下一作喔
作者:
s921619 (麻糬)
2020-07-04 14:47:00可以啊 下次媒体就会用”无法比喻的完美” “玩了之后哭了快三天三夜” “数字无法比喻的神蹟” “这就是神”等等的来形容 简单啦
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2020-07-04 15:06:00讲 继续讲XD
作者:
phix (88)
2020-07-04 15:13:00对马是一代 应该不会有啥黑粉吧
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2020-07-04 15:56:00对马一定会被影响..就像审判之眼销量被人龙6影响一样
人龙和木村之龙好歹是同一家公司..对马和顽皮狗有什么关系阿= =
作者:
LiNcUtT (典)
2020-07-04 16:05:00甩锅意图明显
剧情曾经不是这样 现在游戏也不是这样 要不要说原本要做的是秘境探险的续集
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-07-04 16:25:00销量在三天内突破了400万套,七天以后退了300万套不敢说
怎么还在开放世界...玩你们游戏就是知道开放世界10个有9个粪,结果你们也想搞开放..
作者:
freeblade (freeblade)
2020-07-04 16:57:00不都你索尼旗下工作室? 虽然应该是不会影响到其他工作室拉
作者: wie23 (wie23) 2020-07-04 17:25:00
三天内400万,现在呢?一堆堆在店家内
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-07-04 17:26:00ND应该是德奇吧 整天 I have a plan我觉得对马的销量应该会被影响
作者: ra88872 2020-07-04 18:02:00
但成品没有阿,跟某市长说的任内考虑上百次一样的概念吗?
作者: a91544 (a91544) 2020-07-04 18:11:00
别再刷存在感了好吗有够可怜
作者:
widec (☑30cm)
2020-07-04 18:32:00德奇 XDDD 这有像 妈的叙事带头人Halley Gross...又是女编剧砸的锅?不是我性别歧视啦 我发现很多女编剧写的剧本都没有逻辑....嗯 好吧我就性别歧视又怎么样 wwww
作者:
edieric (Edi)
2020-07-04 19:40:00现在说再多都没用
作者: Well2981 (默默) 2020-07-04 20:20:00
这是性别歧视没错 你要看看GoT的逻辑死亡双男编辑XD
其实我不是很明白在那边说"就性别歧视又怎么样"还wwww的人是在想什么...跟一群打着反歧视大旗的人对抗的时候,不是跳去扛歧视旗子吧...这样的人一般来说都会被当成神队友
作者: Well2981 (默默) 2020-07-04 20:50:00
看不惯SJW和BLM的过激作法也没必要以歧视为傲啊XD
作者: kalacrunch 2020-07-04 21:02:00
性别歧视又怎么样?!XDD
作者:
LiNcUtT (典)
2020-07-04 21:10:00SJW走到极限就变共产,反SJW则是变法西斯,所以歧视不意外w
作者: MagicSword (...) 2020-07-04 21:27:00
难怪员工一直加班,上头的人一直改需求。都搞成这惨状了,还在说之前设定,有用吗?
作者:
AmyLord (爱米罗)
2020-07-04 21:35:00uncharted 原本就是讲没有探索跟纪录到的海域的术语,uncharted water 衍生为不熟悉的领域。
作者:
austin69 (肥宅就爱煮)
2020-07-05 00:17:00把角色搞成低能儿我也是醉了
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2020-07-05 00:39:00
艾比都可以戏谑的对欧文说女士优先了 双标谈歧视就说Neil是道奇了 整天都有一堆害死人的点子
其实前面改开放不是什么特别加分的地方啊反倒是先叙述艾比再叙述艾莉故事才会顺 这才是重点吧
作者:
leonhsu (小徐)
2020-07-05 09:35:00没做讲一堆
作者: holybless (D.) 2020-07-05 13:36:00
顽皮世界 早期节目
作者: kendiv (SSBN) 2020-07-06 00:24:00
下次媒体评分只要提到跟tlou2一样优秀玩家就知道了