Re: [新闻] 最后生还者二:叙事混乱、为意识形态服务

楼主: andy00284200 (回顾从前)   2020-06-29 13:25:53
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1U-KL7YV ]
: 作者: wizardfizban (疯法师) 看板: C_Chat
: 标题: [新闻] 最后生还者二:叙事混乱、为意识形态服务
: 时间: Mon Jun 29 09:35:01 2020
: 《最后生还者二部曲》:叙事混乱、为意识形态服务,却沦为LGBT猪队友的糟糕作品
: https://www.thenewslens.com/article/136905
: 作者:沈祐平
: 责任编辑:丁肇九
: 核稿编辑:翁世航
: 我们想让你知道的是
: 要提倡现代的进步道德观,就必须设计一个支持这些观点的游戏背景;若要反思《最后生
: 还者》世界里的道德观,则应该设计合理的道德情境,而不是直接将自己的伦理道德观一
: 股脑地套用在游戏里,逼迫玩家进行他们所谓的不道德行为,再逼迫他们原谅、升华,让
: 一代神作这样沦为SJW族群自我陶醉的牺牲品。
: =
: 由顽皮狗工作室开发,曾被誉为PS3最高杰作的电玩游戏《最后生还者》,日前终于推出
: 续作,相较于上市前的万众期待,如今却引起玩家间的高度争议。
: 《最后生还者》是一部末日公路旅行作品,述说大叔和少女的旅行故事,冷酷的乔尔和叛
: 逆的艾莉,两个陌生人互相扶持,熬过艰辛的漫长旅途,建立起宛如父女的情感。由于其
: 体验超越一般人对电玩的想像,因此也被视为将电玩升华为艺术品的标竿之作。
: 以下内容包含游戏剧情,请注意。
: 《最后生还者》极其重视“游戏体验”,借由场景、人物、对话、关卡设计、故事,一层
: 层的沉浸感堆叠下,让玩家不知不觉间代入角色,因此到了故事尾声,即使乔尔做出堪称
: 毁灭人类的反派行为时,玩家仍能沉浸在乔尔的身分中,并由此引发余韵无穷的反思。
: 而《最后生还者二部曲》,则彻底舍弃了以游戏体验为导向。它依旧是一部重视细节的作
: 品,有精致的场景、关卡、战斗系统,但它的一切元素都不是为了给玩家游戏体验,而是
: 为了向玩家“展现意识形态”,其中一部分作法甚至堪称恶意。
: 叙事混乱
: 就游戏本身而言,《最后生还者二部曲》的主要问题是叙事混乱,两位主角的平行线不停
: 切换,经常无预警插入回忆,甚至插入回忆中的回忆,总共有四条不同时空的主线同时进
: 行,铺垫上可说是乱成一团。而且,故事总是刻意先使玩家产生排斥感,带着厌恶的心情
: 开始一段章节。
这边我不同意,但有很多人都有提到这点
我一直在思考会产生这种感觉的人
是不是因为没有从回忆中得到反馈
没有从这些反馈发现这些是角色在西雅图这三天中所作的任何决策中的因果
"当你没有发现角色动机"
"你最好开始从回忆中寻找端倪"
以艾莉的复仇路线来说,她的回忆过程与复仇过程的时间序
都是往同一个方向发展得
回忆是从4年前一直到4年后乔尔死的前一天一直在演进著
回到现实的时间序就更不用提了,就是简单的第一天第二天第三天下去
而每一段回忆都是在交代艾莉与乔尔关系演变的一个转捩点
艾莉为什么会有这样的心情?
艾莉为什么会觉得挣扎,到底有什么好挣扎的?
艾莉从回忆中得到了什么,这将会影响到她复仇之路的什么?
二部曲之所以叫part2
是因为你必须好好的温习一下part1所发生的一切事情
如果妳错误理解了艾莉在part1结局中的心境
那不管part2的时间序如何发展
你都是看不懂因果的
而看不懂因果你可能就会把错误归结为part2的时间序混杂
Niel也是part1的主要编剧
他把part1的结局作成伪开放式的样子,创造出了留白的美感
但他心中的结局只有一个,就是part2你看到的那个样子
我看到很多人都对part1的结局有着各种各样,天马行空的解释
这都将导致你游玩part2时的各种不适感
因为许多动机都跟你在游玩part1时的角色动机感觉到冲突
请你注意到
part1的主要角色带入感,是乔尔的
玩家最后因为乔尔拯救了艾莉,打开了心门,而感到了救赎
但这个救赎是属于乔尔的救赎,不是艾莉的
许多人看起来无法理解这点
你如果想充分了解到艾莉看世界的角度如何,请一定要游玩过part1 dlc
你才会更了解到艾莉这个人
你如果只单纯游玩part1
我想你不会特别注意艾莉结局中的口白
"i'm still waiting for my turn"
你不会注意到在乔尔欺骗她说出
"they stop looking for a cure"
她在后座上难过的转过身的样子
在他们前往Jackson city的路上,艾莉准备下车时
一直低着头抚摸著自己身上被感染者咬过的伤口
这代表艾莉在part1的救赎一直处于一个被放置的状态
这对她来说是芒刺在背,如鲠在喉
所以发现真相后爆开的愤怒就是不可避免的
很多人看了回忆之后
还是各种不理解角色生气发怒不谅解的原因为何
这不是时间序的问题
这是因为这个完整的故事是
part1 + part1 DLC + part2
她整个前因后果用这三个part一起看下去,才是完整的
以我看来,根本就不存在艾莉知道乔尔到底干了啥坏事
最后选择原谅乔尔这种part1 结尾
这个结尾根本不开放
还是一样是顽皮狗的单一叙事结尾
Niel当初part1最后这样的安排,就是为了留下悬疑感产生的美感而已
所谓的
叙事混乱
两位主角的平行线不时切换
经常无预警插入回忆
总共有四条不同时空的主线同时进行
乱成一团
我自己在游玩的体验是完全感受不到这些问题
对我来说时间线的进行方式应该是小学生都看得懂
应该是因为有些人不管从part2哪个片段到处找到处看都找不到合理的答案
这些答案
其实都在part1 + part1 DLC里
我只感觉当进入回忆时
我得到的答案又多了一点
我最压抑的是艾莉与乔尔的关系是否到最后留下了遗憾
一直到最后
顽皮狗才放最后一段的回忆
至少
他们有好好的,说了声再见
: 以下举例:
: 故事初期,外型、个性不讨喜的艾比,初登场不久便以极其残忍的手法杀害了前代作为父
: 亲角色,深受喜爱的乔尔,这还是在乔尔刚救她一命之后。随即玩家必须操纵这位艾比,
: 体验她的生活,时间长达一半的游戏时数。
: 这类描述敌方视角的手法在电影中十分常见,但电玩和电影的媒介属性不同,看电影是在
: 2~3小时内“观赏”故事,未必要产生代入感才能享受,因此即使令人痛恨的主角也能演
: 绎好故事。但在电玩媒介上,玩家必须操纵主角长达10小时以上,在操纵杆的互动之下,
: 主角便是玩家的化身,必然带来代入感。
: 假如玩家极为排斥主角,电玩独有的沉浸感将造成痛苦体验,本作玩家就是如此,他们不
: 只必须被迫看心爱多年的角色惨死,还必须被迫扮演杀人者,越认真玩游戏的玩家体验越
: 差,甚至有玩家因此身体不适、哭泣、呕吐。
: 许多玩家破关后都曾提到,叙事顺序只要调换,对剧情的反感程度便会改善。例如先体验
: 艾比的生活辛酸,再去攻击乔尔与艾莉,玩家就能感受双方的立场和无奈——这是正常的
: 叙事手法,擅长用电玩媒介说故事的顽皮狗自然知道,却刻意让整部游戏从头到尾都充斥
: 这种令人难受的设计,也不给玩家选择机会。
: 违反商业伦理的欺骗行为
: 正因为顽皮狗工作室清楚玩家的期待,假如事先让玩家看见实际产品,那玩家就不会购买
: 游戏,因此顽皮狗设好了局。
: 第一支预告
: https://www.youtube.com/watch?v=IN7I2Twt6wU
: 影片内容:小女孩艾莉长大了,她正在弹吉他,蒙太奇手法展示地上的尸体、自编的歌词
: ,显示她杀了很多人,男人身影(明显是乔尔)跨过尸体,走进她所在的房间。
: 上市前预告
: https://www.youtube.com/watch?v=Dh6C7nYo0VU
: 影片内容:艾莉跟女友迪娜加入巡逻队,之后出了某种变故,艾莉找不到迪娜行踪,被敌
: 人抓住后恳求对方不要下手。接着艾莉独自起程复仇,气氛也急转直下,出现各种血腥杀
: 人场面,最后乔尔出现,表达他不会让艾莉独自面对一切。
: 这段剪辑的讯息,我们很容易理解为迪娜被敌人伤害,而艾莉要替她复仇,乔尔则作为惊
: 喜的辅助角色出现,这也十分符合第一支预告释出的讯息,玩家们当时也对乔尔的出现欣
: 喜若狂。
: 游戏上市后,事实却大出众人所料。深受老玩家喜爱的乔尔,在开场不久后就被虐杀惨死
: ,而那些令玩家期待不已的预告片段,第一段根本不存在,第二段在实际上是其他角色登
: 场,这是无庸置疑的欺骗行为。
: 上市前媒体评分,与市场预期的严重落差
: 如果说预告误导与造假还不够严重,媒体评分更是严重问题。
: https://i.imgur.com/N5a5vUW.jpg
: 由上图可见,几乎所有媒体都给了满分,将其评为划时代的神作,但就算撇除一切主观要
: 素,一个稍具常识的游戏人即使热爱《最后生还者二部曲》,至少也能判断它的争议性手
: 法,必然招致部分玩家不满,然而评测不但没有指出,反而异口同声地给出10/10好评,
: 仿佛完美无缺、无庸置疑,这波操作使人怀疑,是否有东西蒙蔽了评测媒体的双眼?
: 不为剧情服务,而为意识形态服务的角色
: 《最后生还者二部曲》的一切要素都不是为了游戏体验,而是为了展示意识形态。因此整
: 部作品中充斥着许多“奇怪却说不上来”的要素,它们对游戏体验毫无帮助,只有从意识
: 形态去解释才稍显合理。
: 首先,顽皮狗不遗余力地丑化一代人物,他们将生存高手乔尔写成欠缺警戒心的傻老头,
: 以便展现艾比的女性力量;总是顾全大局的汤米变成情绪勒索的复仇混蛋,以反衬女性不
: 被仇恨束缚的道德情操。而且,顽皮狗也毫不手软地赐给他们悲惨下场:乔尔被凌虐惨死
: ,汤米残废并失婚。
: 这些深受喜爱的角色并非不能下场凄凉,但顽皮狗的剧情安排令人感到不值,这些角色的
: 遭遇毫无意义,更像是编剧想展示出某种恶意,而非为了成就一部好作品而死,这股恶意
: 的来源,文章结尾将会揭露。
: 取代旧角色的众多新角色,剧情定位却更令人困惑。
: 以前作为例,每一位重要角色都是推进剧情、触及故事核心的必要人物,然而本作多数重
: 要角色,虽然登场时间极长,对主线故事来说却可有可无,更多是为了展示某种进步观点
: 的形象而存在,导致剧情核心松散,主角艾莉的女友迪娜就是最典型的例子。
: 迪娜初登场时,就和艾莉确立了情侣关系,之后在整部作品中,她的戏份就是和艾莉调情
: ,不遗余力的调情。之后迪娜怀孕,她的戏份便聚焦于展现女性的弱势,最后展示两名女
: 性建立幸福家庭的能力,和能独自扶养小孩的坚强特质。
: 她在故事里只有两个作用:一是作为“同性伴侣”而存在,强化艾莉的同性恋特质并展示
: 独立自强的女性特质;二是在游戏进行间放置对话文本,例如在玩家探索地图时,迪娜会
: 在玩家旁边科普犹太人小百科,讲述祖先被迫害的历史。
: 假如赛车女郎是传统父权思想下的花瓶,迪娜就是左派进步主义思想下的花瓶。
: 而艾比线的配角们任务更简单:让玩家良心不安。
: 在这点上,制作组的作法也十分粗暴:先让敌方攻击玩家,打败敌人后再进入回忆,逼迫
: 玩家和杀死的敌人长时间聊天谈笑,甚至玩乐、做爱。但由于道德情境过于草率,无法引
: 起玩家内心波澜,反而引起一头雾水:让我看这干嘛,顽皮狗?
: 这些花瓶角色的剧情价值薄弱,他们都不是为了故事而生,而是展示意识型态的容器。意
: 识形态是剧情游戏必须的调味料,但把调味料当成主菜时,就会形成一场味觉悲剧。像迪
: 娜跟艾莉调情的频率太高,几乎是不分场合、人物关系和剧情转折,这已经无关性别或性
: 向,只是单纯令人烦躁了。这类突兀的表现层出不穷,能看出顽皮狗只想尽可能塞满当代
: 社会正义的要素,为此宁可牺牲剧情演出也在所不惜。
的确是看得出故意塞了许多社会正义要素
这边不予置评
: 果不其然,这波操作后,顽皮狗不仅没有推广进步价值,还引发众怒,沦为LGBT族群的猪
: 队友。
: 歧视,与反歧视
: 由于顽皮狗放置的意识形态,导致本作有不少道德审判情节,例如老白男歧视同性恋,而
: 后恳求原谅,但却也有许多双重标准的案例存在。
: 其中最具体的例子是:主角艾莉表示,不喜欢配角杰西的原因是“他是亚洲人”。正如网
: 友所说,假如杰西是黑人呢?仍然是有趣的玩笑吗?艾莉的发言虽然无伤大雅,然而正是
: 由于全作都充满了过度道德审判,导致玩家无法融入剧情,反而对制作方的态度感到恼怒
: ,反过来批斗顽皮狗的道德问题。
: 道德是相对的,不能只讲原则,不看情境
: 既然顽皮狗一直抛出道德问题,我们便来谈道德吧。
: 7年前,《最后生还者》主角乔尔在剧情尾声时,面对一个道德困境:是否牺牲最重要的
: 艾莉,让人类有机会研发疫苗?最后,乔尔选择劫走艾莉,杀掉所有挡路的人,而那些人
: 只想研发疫苗,拯救世界。
: 由于经过长时间游玩,玩家对乔尔的代入感极深,明知就公众利益而言他是错的,却能理
: 解作为父亲,他完成了自我实现。这份对与错之间的矛盾,也成为这故事余韵不绝的原因
: 。
: 回到《最后生还者二部曲》的主题:杀人复仇的空虚。
: 这回,在艾莉和艾比的行为处处矛盾时,玩家却无法对她们感同身受。这两人总是四处屠
: 杀路人,面对重要敌人时,突然又圣母心觉醒,将对方性命看得无比珍贵,不忍杀之,毫
: 无逻辑的标准和莫名其妙的判断,让玩家烦躁不已。会出现这样冗长的诡异情节,原因在
: 于:并未设计合理的道德情境。
复仇这件事,是一件经典议题
带大家看一下有哪些是大家应该非常熟悉的复仇经典电影
1. 神鬼战士 (The Gladiator)
2. 重案对决 (Law Abiding citizen)
3. 即刻救援 (Taken)
4. 追杀比尔 (Kill Bill)
5. 复仇者联盟: 终局之战
我想大家在观赏这些电影时
心中应该都会说
"干你的,废物皇帝"
"干你的,废物法官"
"干你的,废物集团"
"干你的,废物比尔"
"干你的,萨诺斯"
复仇这件事要爽快
塑造一个绝对的正派,与绝对的反派
反派经过惨无人道的过程迫害一个正派激起观影者的同情
再用结尾正派手刃反派的结局来让观众觉得正义得以声张的快感
若是违反了这个公式
那就会有大便拉到一半卡住的不适感
重案对决是这几部电影里,稍微比较特别的一部
主角在复仇的一开始,凌迟处死了始作俑者
这里大家应该还看得很开心,因为正反派都走在自己的道路上
到了报仇的尾声,主角开始陆续杀了好几个无辜的人
这时候应该有人会开始眉头微皱
因为正反派的界线在这里开始模糊,正方往反方走,反方又往正方走
导演其实在自找麻烦,因为复仇其实是个很简单就能讨好受众的一个议题
你只要安安全全照着公式走,专心把钱砸在更多的声光效果上
搞不好就能拿到世界电影票房纪录呢
而在The Last of us: Part 2
Niel的野心又比重案对决来说更大了,不只一点
所以我想
许多人不只会有大便拉到一半卡住的不适感
更多了拉到一半卡住又缩回去的恶心感
所以不适感的产生源何而来
我认为是因为
"我们内心的正义,这时候不知该如何摆放"
的确,合理的道德情境才能fit合理的复仇
但你下面也说了,这是一个死人吃人,活人也吃人的残酷世界
在这个情境下,不宜强行定义杀人复仇的对错
所以在这样的末日设定下,把"复仇"当作这个part2的主轴
先天上,就在用筷子吃牛排
我必须说,这真的是一个非常需要勇气与野心的举动
所以,这个复仇剧码
一开始就不在于让你找到复仇过程的意义
他想强调的是放下
如果你硬要在这个过程找寻神鬼战士中那样的快感
真的是抱歉,你真的要失望了
里面根本没有绝对反派的堆叠
也没有绝对正派的操作
: 这是一个死人吃人,活人也吃人的残酷世界,人人都处在马斯洛金字塔的底层,昔日的道
: 德伦理早已不适用,在这情境下,不宜强行定义杀人、复仇的对错。
: 以杀人问题为例,为什么台湾原住民会形成出草文化?
: 古代部落生活困难,为了保护家人,不得不时常与他人激烈冲突。假如抱持过高同理心,
: 将外人的性命看得跟自己人一样珍贵,那战士的心理压力将过于庞大,必然被道德良知折
: 磨,容易逼疯自己,也就是《最后生还者二部曲》的艾比和艾莉所遭遇的情况。为了生存
: 所需,原住民自然会形成一套文化,将杀人行为正当化,建构出强悍的内心来保护自我。
: 那么,能一口断定原住民杀人、复仇是错误的吗?不,不能将其行为去脉络化,直接用我
: 们丰衣足食所孕育的道德观来谴责古代原住民。
: 再来一个问题,为什么达悟族没有出草文化?
: 达悟族居住在大海中的小岛上,以渔业为生,他们没有以命争地的压力,也负担不起全面
: 开战的损失。那么能断定不出草的达悟族才是道德正确的吗?不,那只是在兰屿上的正确
: ,以此标准放诸本岛部落,硬要说杀人、复仇是错的,那就不是道德正确,而是道德绑架
: 。
: “杀人不对”、“杀孕妇不对”、“复仇不对”、“杀狗不对”,《最后生还者二部曲》
: 先逼使玩家杀害他们,再试图引发玩家罪恶感,这作法故意淡化情境,凸显原则,实际上
: 是违反道德逻辑的。
所以
我不觉得这些东西是顽皮狗想传达的核心价值
"杀人不对" "杀孕妇不对" "杀狗不对"
在情境制造上这些情况都是对方已经处于要杀死你的过程
双方没有对错的
不管任何一方,你只要启动要杀死对方的意图
就要接受对方也能杀死你的现实
这里我同意你的部分只有
顽皮狗的确想说 "复仇" 到底对不对
其实对不对三个字在亚洲国家容易使人思想封闭
因为填鸭式教育的关系使你我都身受其害
应该说 "复仇" 给你带来了什么,会让你失去什么
如果你今天是美国人,我想你百分之百会赞成对宾拉登的复仇
但如果你是伊斯兰逊尼教徒,我不确定你会怎么想
: 高举道德的球杆,殴打不支持进步价值的人
: 要谈道德,就不能只讲原则,不看情境,因为许多在现今世界被视为普世原则的观念,在
: 特殊环境下却非理所当然。
: 若《最后生还者二部曲》要提倡现代的进步道德观,就必须设计一个支持这些观点的游戏
: 背景;若要反思《最后生还者》世界里的道德观,则应该设计合理的道德情境,而不是直
: 接将自己的伦理道德观一股脑地套用在《最后生还者》上,逼迫玩家进行他们所谓的不道
: 德行为,再逼迫他们原谅、升华。
: 这样做并不能让玩家反思游戏中的行为,反而会更不满开发商的行为。而事后面对公关危
: 机时,顽皮狗在社群媒体的处理方式,更显示他们欠缺自省能力,只想高举道德的高尔夫
: 球杆,殴打乔尔、汤米这些“老白男”角色,和一路支持《最后生还者》的玩家们。
: 一代神作,就这样沦为SJW族群自我陶醉的牺牲品,令人惋惜。
: ====
: 这篇写的很好,今天意外发现的......
: 各方面的问题都有点到了。
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-06-29 13:31:00
推,不过2代为艾莉的思绪做出明确解答的话,也的确是破坏了一代开放式的美感我觉得叙事不是混乱,而是资讯过多、过快,要采用这种故意挑战受众感观的方式需要更多空间,而二代真的有点塞太多东西了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-06-29 13:35:00
这只是在解释合理性而非剧情如何吧 实际上让艾利当上父母却始终无法了解乔尔的心境也是玩家的遗憾
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-06-29 13:37:00
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 13:37:00
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2020-06-29 13:40:00
演戏的是疯子 看戏的是傻子 没办法让看戏的人好好当个傻子 不该是看戏人的责任 而是戏组的责任 我们常会说跳戏这个字眼 就是指观众无法沉入於戏剧其中 戏剧如果无法提供足够的说服力 那不能怪观众不够傻啊
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-06-29 13:41:00
推这句“我只感觉当进入回忆时我得到的答案又多了一点”
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:41:00
不连戏还有一个点啦 就是GAMEPLAY杀的各种顺手
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:41:00
推 这款游戏绝对不是快速破关可以体会...一大堆数不清的细节在文件、笔记、对话中...
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-06-29 13:42:00
其实我玩这款的时候,大部分都用逃的,因为我不太会射击但关卡设计其实大部分都可以不用杀的(?)
作者: darkflare (MFD)   2020-06-29 13:43:00
快感有啊 杀杂鱼的时候 所以他们才是杂鱼
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-06-29 13:43:00
我都是跑到一个关键场景,过去了之后就结束敌人警报
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:44:00
但是我可以理解被批评的原因,因为这游戏制作就不是一个可以快速消化 直线条的剧情,他是一个 time consuming的游戏。而看戏的人 没办法好好的看,老实说...到底这游戏上市至今有多少外在因素,造成巨大的影响?
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:46:00
少来了啦 国外多少人在批storytelling的不用在那边推给感性还是外在因素
作者: bighouse (加贝)   2020-06-29 13:46:00
作者: appole   2020-06-29 13:46:00
可惜大部分人不这么觉得 当然这跟顽皮狗上市前的行为也有很大的关系
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:46:00
你没买>你没玩>你没仔细玩>你没仔细消化
作者: aggressorX (阿冲)   2020-06-29 13:46:00
快速通关不能体验并不是玩家的错啊
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:47:00
导致非常多人 根本无法好好静心来看...甚至我怀疑顽皮狗是故意制造这些现象,把两种人对比出来。
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:47:00
对啦 都顽皮狗故意的 都不是因为他们烂啦
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:47:00
要讲外在因素,自己放火怪别人不帮忙救 踢皮球喔
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-06-29 13:47:00
恭喜您升华 我是还看不懂
作者: aggressorX (阿冲)   2020-06-29 13:47:00
本来就不该默认玩家该是什么状态在玩这个游戏
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 13:47:00
可以护航成这样 真的笑死
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 13:48:00
大型社会实验,为啥我的玩笑话都像是真的XD
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:48:00
高级人种上面还有一篇文可以看,帮忙推啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:48:00
你消化不良>喜欢日系的处男
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:48:00
你从那边看到顽皮狗觉得自己放火?总监不是一直很得意?
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 13:48:00
认为叙事混乱的罚你再跑一次 如果还是混乱就继续跑
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 13:48:00
英高的游戏啥都不告诉你 但玩家就能自己挖出来大家的可以理解的世界观这游戏 每个人看感觉的不一样 还不够脑补啊
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:49:00
这种剧情走向,前置作业这样搞,制作人又一直挑衅,越看越觉得是故意的
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:49:00
问题原因不管整天检讨玩家,水准真高
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 13:50:00
那就变成了指责一代玩家对半开放的解读错误,Neil说了算.
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 13:50:00
买这款来玩前先吃素一个月坐禅净身再玩,不然灵魂恐无法
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:50:00
不是对玩家而已 连BS也一起了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 13:50:00
故意的不就更该死?
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 13:51:00
我觉得比较糟糕的是很多对游戏内的批评是从游戏外因素发起 就变得很不客观
作者: frfreedom (modenwils)   2020-06-29 13:51:00
电影是电影,你是旁观者,游戏不一样,你要亲自操作,无法化身就只有恶心
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-06-29 13:51:00
我就是不懂尼尔怎么会觉得先给你绝对反派,然后还用艾莉玩了10小时去堆叠恨意。然后后半才一直告诉你她其实是好人,她有她的苦衷,请你们放下仇恨。这样会是个好主意...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:52:00
不是游戏内容被臭干然后他们放火引导的结果吗
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 13:52:00
演员大泉洋说过,我们演员就是尽力为剧组这间店家提供好菜
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 13:52:00
为什么这么简单就把游戏的批评都归咎到游戏外因素?就是很多人玩得很痛苦阿...
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 13:53:00
色,但是顾客(观众)买不买单,那是顾客的选择.
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 13:53:00
因为这样比较方便 是他们的错 不是我的错
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:53:00
然后现在都这样了,他不也还是继续维持风格,他做出来的
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 13:53:00
果然还是褒美客观一些
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:53:00
怎么说的好像是他放火才被臭干一样
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 13:54:00
TLOU2的根本问题就是这些演员只是导演的棋子,也不能靠自
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 13:54:00
如果不是反串的话 想不到可以看到如此经典的推文
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 13:54:00
这游戏会让玩家痛苦是事实 我觉得时间轴分配不好也
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:54:00
他们每一步操作、讲话跟安排都像是故意要激怒一个族群...
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 13:55:00
那不就他自己求仁得仁还能说什么
作者: anyne (p p)   2020-06-29 13:55:00
最后艾莉选择放过艾比的原因,我至少看过三种,这不就代表编剧的说故事能力有问题了吗?
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 13:55:00
是 但很多讨论这游戏不该还有5分应该0分的点落在总
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 13:55:00
太厉害了 分出了两种人 一种高级 一种
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:55:00
所以我才说越看越像故意的。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 13:56:00
单一结局,多重解读,跟一代一样很神XD
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 13:56:00
而且我不觉得他认为他失败,现在这种状况感觉就是他要的。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 13:56:00
又来 为啥要用场外因素护航呢
作者: aggressorX (阿冲)   2020-06-29 13:56:00
你可以做的很深刻 但相对就是要更多手法带玩家进入
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 13:56:00
我们是灵魂无法升华的俗人嘛 XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:56:00
一直有意无意的在那边要讲别人是某种偏执一样 看了很烦
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 13:57:00
那你们还护航什么?大家不都很开心?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 13:57:00
一般来说 预告算是游戏的一部分吧 好吧 这款预告不一般
作者: aggressorX (阿冲)   2020-06-29 13:57:00
为什么会突兀不就是你手法太烂导致的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 13:57:00
而且且这种时序根本不是要解答好吗 而是单纯要恶心人
作者: arcZ (arc)   2020-06-29 13:57:00
我小学生 我看不,懂他要讲什么
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 13:57:00
要护航作品就针对作品 少在那边什么类型的人怎样怎样
作者: aggressorX (阿冲)   2020-06-29 13:58:00
剧情神作也不是没有前辈啦 只能说太趾高气昂了
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 13:58:00
昨天一个观察什么人喜欢什么人不喜欢的分类文怎么删了:(
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 13:58:00
你要不要 明确指出解答了那些动机啊 这种时序写法根本就精采重播恶意版本
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 13:59:00
预告怎么会算是游戏的一部份? 那不看预告的人难道被剥夺了完整的游戏体验??
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2020-06-29 14:00:00
我只觉得,杀了一堆路人却放过凶手,代入不了这种软弱y
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:00:00
好吧 我笑了
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 14:01:00
你不能否认有部分人看了预告产生期待跟对游戏建立初步认知这件事吧 对这些人来说预告就是这游戏一部分
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:01:00
那看了预告不就被当傻子耍w这也能护航喔
作者: axsd (迷惘)   2020-06-29 14:01:00
云玩家
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:02:00
预告诈欺 也能护航 太屌
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:02:00
来了,教育玩家,剧本写到让大多玩家看不懂不是neil的错
作者: kidkenyen (没调理过的昂库)   2020-06-29 14:02:00
你是不是觉得他没玩dlc或看不懂剧情
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:02:00
他居然真的咬预告...
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:02:00
预告当然算是游戏的一部份,你买东西不看外包装是你的事但标示不实是违法的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:03:00
这是第几个乱咬预告的啊 还是根本同一人wwwwww
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:03:00
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:03:00
andy大你把自己指成小学生??? 这跟你的文章落差太大了0.0
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:03:00
而且五月初的最后预告完全都是最后游戏画面 推敲出
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:03:00
笑死 干脆说根本没有预告 眼睛业障重啊
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:04:00
剧情走向完全不是问题 更不用说已经有剧透流出
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:04:00
自己能get到点很好,但别强求所有人都该get到点
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:04:00
不是只有最后的预告是实机前面就可以当作没这回事啊
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:04:00
顺序误导就算了 预告把回忆画面的乔尔换成老年模组怎说?
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-29 14:05:00
游戏作为大众娱乐商品,我觉得没法做到雅俗共赏就是失败了
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:05:00
TLOU2真要讲艺术性又有高到哪去?
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:06:00
试问,我看到Avanger4帅气型男索尔在预告中,结果最后出现在剧中的肥宅索尔,我该生气吗?
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 14:07:00
End Game有型男索尔啊,砍了贤者状态萨总的那个. XD
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 14:07:00
不该啊,帅气索尔没出现吗?
作者: nightseer (小爱)   2020-06-29 14:07:00
不会欸 萨诺斯给人的感觉是他为了合理的理由做了合理的事
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:07:00
你的帅气型男索尔被换成别人了吗真会凹
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:08:00
这样讲 回忆篇也给了乔艾探险记 玩家也不该生气啊XD
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:08:00
补嘘
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:08:00
真会凹*2
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:08:00
这算诈欺了吧...跟茶照是北川景子,结果开门也是北川景子只是胖了50kg。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:08:00
给点尊重
作者: frontpagexp   2020-06-29 14:09:00
那请问你有在玩2代前先复习一代及DLC来更了解冬天的羁绊跟春天两人的对话来了解各自的心境与对未来的想法以及看文件录音档和对老乔的态度来更了解火萤是什么样的组织吗
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 14:09:00
因为给人中二感的萨总是14萨,19萨的所为就像是大愿成就的那类.
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:09:00
gsg 你举的例子 那个人是不是北川景子??
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:10:00
整天拿东拿西的说你怎么不说 和Neil一个样要不要检讨为啥别人这样做没怎样 你做就问题一堆阿
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:11:00
老招 开始瞎掰
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:11:00
你要的帅气索尔也有出来啊,下一步是不是要换mgs2上场了
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 14:11:00
就老实承认类比错误吧,讲东讲西你neil吗?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 14:11:00
the藏 the换 做的观众爱就不会有人该
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:11:00
要批评一部电影不好难道可以说为什么某段画面预告有正片却抽掉? 直接用正面内容来评论很难?正片
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:12:00
索尔还是索尔只是变肥宅,乔尔还是乔尔只是变在Ellie心中。
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:12:00
电影删节内容都会被拿出来做讨论了 怎么会不能批评??
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-06-29 14:12:00
讲那么多我还是要强调一点,看电影 =/= 玩游戏
作者: arexne (R U MINE?)   2020-06-29 14:12:00
这他妈不是电影 你懂吗
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:13:00
我可以理解有人不喜欢,不能理解的是反应大成这样~就是了
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:13:00
洗地仔的论点怎么看起来像,不管ND做什么你都不该生气啊ww喜欢剧本是一回事,什么都洗是另一回事ww
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:13:00
预告诈欺 预告诈欺 预告诈欺 好 你可以下去了
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:13:00
变肥宅 跟变只存在心中 二个等价?? 0.0
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 14:13:00
应该说TLOU系列是一个让玩家会产生代入感的游戏. 游戏对
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 14:13:00
只是在心中 XDDD 好一个只是
作者: winklly (阿鸟)   2020-06-29 14:13:00
电影预告画面没上正片没少人酸过,可是这个是直接剧情诈欺,比电影预告剪接或藏画面更加恶劣
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:13:00
黑凤凰w
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:14:00
ND做什么对ND就好了 为什么要带到评论tlous2内容?
作者: frfreedom (modenwils)   2020-06-29 14:14:00
真会鬼扯= = 那个明明是杰西 那个死得跟粪便一样的杰西
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 14:14:00
玩家的代入感也是有分的,竞技游戏代入感就会很低.
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:14:00
没,我其实蛮期待他做什么激怒我,因为他感觉蛮努力在尝试激怒越多人越好的样子~
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-06-29 14:14:00
现在一堆游戏搞什么CG动作捕抓让画面很逼真,作为游戏开发者,必须要谨记游戏与电影之间的不同。
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:15:00
模拟画面的乔尔很逼真 实机的乔尔长的像杰西
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:16:00
精辟
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 14:16:00
结果ND要的是你越能代入,越会被ND的恶意恶心到.
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:16:00
先扯是因为外在因素 然后说没啥好气的 然后大家说为啥气
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:16:00
ND做什么对ND…所以TLOU2,484ND做的,笑死不评负分要评哪,这什么护航操作XD
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:16:00
andy大其实我看这么多天 艾莉其实杀wlf路人可以有一个好理由
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:16:00
拿正面内容出来就也没多行阿,画面细节优秀,系统突破不大
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-06-29 14:17:00
两个有斯德哥尔摩症候群的主角不知道是要看什么
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:17:00
剧情内容支离灭裂,可以去看PDP的评价已经算很客气了
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:17:00
扯游戏外的东西来批评游戏内容看起来就像迁怒仔啊
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:17:00
不过你路上收集纸条的陈述太多会让别人觉得这只是补充不重要而这理由艾比进到WLF基地 我看到就是一个正常军人的基地
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:18:00
要针对游戏就是不及格啊XD 单论游戏他是神作喔ww
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:18:00
Ellie 杀Wlf路人 不就是单纯因为...挡路?
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:18:00
这样内心就会又产生一堆问号??
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:18:00
所以预告诈欺是游戏内还是游戏外ww真的不用这样,你喜欢剧情喜欢就好,不用这也护航
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:19:00
酱酱酱酱
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:19:00
对剧情重要的东西可以在边走的的时让花瓶讲出来
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:20:00
听说这是末日生存游戏耶 不是末日青春剧ww
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:21:00
多的是不看游戏预告的人 特别是离发售日越远的越少我应该可怜他们游戏体验被剥夺了? 因为没有产生游戏前期待??
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:23:00
看预告点击数再来跟我说多的是
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:23:00
给一个诈欺商品负面评价叫做迁怒?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:23:00
#1UzpTBFd 去看一下 少无聊了
作者: rltc (rlin)   2020-06-29 14:23:00
根本变诗篇赏析作者在这边用这个词 代表他是这个心情写这句话 影射了某个境遇下这个标题 隐含了某个至上真理作者: 他妈的我当时哪想那么多, 只是这样比较顺继续放大解析吧...越看越无聊
作者: PHXD (XD)   2020-06-29 14:23:00
我觉得回忆是在喂玩家屎之前刻意的铺垫只为了后面恶心玩家
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:23:00
没什么不同啦 认为电影叙事乱就罚多刷 游戏叙事乱就罚多跑
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:23:00
糟糕 原来没被激怒给好评的都被剥夺游戏体验了
作者: PHXD (XD)   2020-06-29 14:24:00
看来我没进到真正的回忆里呀 可能我国小还没毕业
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:25:00
别人游戏体验被影响硬要说没有 到底是谁在扯
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:26:00
看来以后电影搞预告诈欺都应该去死一死了 影响观影体验 XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 14:27:00
又扯回去了 真的是无言 上面都白讲了一样电影预告诈欺太夸张还不是会被骂
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:28:00
无限循环就是赞
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:28:00
电影搞预告诈欺本来就会被骂阿...
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:28:00
但你要评电影好不好看会从预告有没诈欺来评论吗?
作者: mtmmy (澳洲无尾熊)   2020-06-29 14:29:00
顽皮狗在下很大的一盘棋
作者: winklly (阿鸟)   2020-06-29 14:29:00
跳针成这样还是讲不出一点点有说服力论点真不简单
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:30:00
为什么不会...一堆电影因为剪辑掉太多片断影响评价的好吗
作者: mtmmy (澳洲无尾熊)   2020-06-29 14:30:00
魔鬼终结者5 被预告毁了一大半的例子
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:31:00
跳针跳起来 我喜欢被骗的感觉 我喜欢被打不还手的感觉
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:31:00
电影剪辑掉太多片段造成无法连戏跟预告诈欺有什么关系? 你看到的预告有1hr??
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:31:00
拿电影来护航真的是很.......搞笑
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:31:00
很多预告片有的片段被剪掉没在正片出来影响评价阿
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:32:00
请举例
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:32:00
然后你说的对,tlos2更恶劣,他不是剪掉而是做假的来误导
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:32:00
电影预告与正片的差异通常是一些画面 大部分不太重要
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:32:00
去讨论那个就偏离主题了 没意义
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:32:00
恩...... 你是不是没看过这片的预告 和 实际预告的场景被替换成谁啊...
作者: widec (☑30cm)   2020-06-29 14:32:00
编排引发观影者的抗拒后,再怎么细腻的细节都会遭到忽视
作者: widec (☑30cm)   2020-06-29 14:33:00
一部戏的开场很重要也就是这样,要有起才有承
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:33:00
电影预告每个clip就几秒钟 你要说一个正片会因为这几秒的有无造成评价翻转 我真的会很讶异
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:33:00
以后你们要记得看预告 不管是不是诈欺 才不会像gsggsda那样没被打到点
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:33:00
TLOS2之所以会被骂预告诈欺是因为游戏本体已经爆炸
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:33:00
有出现在某些场景 但对剧情没有很直接的影响
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:33:00
这预告直接搞死者复活耶 台词都一样 没有啥剪片 藏招的要素存在
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:34:00
那tlos2是这样吗?是几个clip影响吗?先拿电影来类比的是你说电影不能类比的也是你,精神分裂?
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:34:00
再嘘一次,这个真的好笑ww见证一个死仕的诞生
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:34:00
玩家差评是发售后就马上出来了 跟后面那堆有的没的无关
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:35:00
黑凤凰w
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:35:00
算了吧 他的发言真的有点云
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:35:00
故意洗推文吧LUL
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:36:00
谁说电影不能类比了?? 我一直说评价电影好不好看没人在用预告画面是不是全上来看的呀
作者: winklly (阿鸟)   2020-06-29 14:36:00
洗地推文洗到变成被洗脸也是不简单
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:37:00
所以你看过了没啦 少跳针了
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:37:00
也没人说评价TLOS2好不好玩是看预告阿 是游戏本体先炸预告诈欺才被翻出来鞭
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:37:00
This你是搞不懂预告那个clip是1代玩家预购的点 所以被骂正常
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:38:00
你每次在回话都没在想清楚别人在讲什么 = =
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:38:00
有人还是坚持要用预告迁怒那也是白讲啊 呵
作者: winklly (阿鸟)   2020-06-29 14:38:00
你先找一个预告诈欺到有tlou2程度的电影预告再把电影拉出来救援吧
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:38:00
大家鞭预告诈欺是建立在游戏本身已经炸锅的基础上 从头
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 14:38:00
GI Joe表示:....
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:38:00
替换过后的角色 他讲一样台词 有任何铺陈吗????
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:39:00
骂预告诈欺跟评价正片内容应该要是两回事 可见一堆
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:39:00
但事实就是有阿,几个screne没剪进去都会影响了何况是整段作假的误导剧情
作者: chobono (三碗猪脚)   2020-06-29 14:39:00
你看看有多少人在云的。云没关系 云了失智乱嘘不可取
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:39:00
替换过后的角色忽然跳出来 你觉得在剧情安盘上合理吗???
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:40:00
GI JOE可没让你以为Duke会一直活下去喔
作者: fiveminutes (5MIN)   2020-06-29 14:40:00
改叫最后蓝色窗帘2好了啦
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:40:00
以后
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:40:00
this 别人在讲A 你就在讲B ..我服了你XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:40:00
你要不要解释一下 那个替换的角色 他是用那种心境讲一样的台词
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:40:00
老乔被打死 艾狄远征 杰西不放心偷溜出来帮打 不合理在哪里?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:41:00
偷溜XD 好棒棒
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-06-29 14:41:00
我也不觉得诈骗预告变成评分标准 但是游戏本身就被说
作者: crazyanight (crazyanight)   2020-06-29 14:41:00
对本来就趴着的人突然坐着会觉得有高度 但对大部分站着的正常人被强迫坐着只会觉得废到笑
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:41:00
不合理在预告刻意误导玩家这个桥段是老乔来帮忙 导致玩
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:42:00
喔 那光明正大跑出来帮打 这样你有满意吗?
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:42:00
家进行到此桥段时产生被诈欺的感觉 所以预告诈欺跟本片剧情从来都不是两回事
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:42:00
XD 越来越厉害
作者: crazyanight (crazyanight)   2020-06-29 14:42:00
对觉得这部有高度的笑笑就好
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:43:00
杰西那段其实没啥交代 就硬生生出来 你想像他是joel反而合理
作者: appole   2020-06-29 14:43:00
新一代逻辑大师出来了 你大家要先灵魂升华把ND跟预告抽离再来评论剧情!
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:43:00
别人扣分 你好像会死一样
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:43:00
因为事实就是预告诈欺的确会给游戏本体扣分阿
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:44:00
这感觉就是改剧本下的产物丫..中间还给艾莉一个hi five?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 14:44:00
#我也是笑笑的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:44:00
去餐厅点A上B实物不符早就拍桌叫经理出来了,你还坚持不能
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:44:00
游戏本身不就是发售后就玩家一堆差评
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:44:00
Ya击掌
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:45:00
还是游戏本身是指程式码
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:45:00
haoboo: 但事实就是有阿,几个screne没剪进去都会影响了何况是整段作假的误导剧情
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:45:00
难怪某群人一直质疑别人不觉烂片怎么可以不看预告搞额外扣分 真的好笑
作者: p10121987 (败仔)   2020-06-29 14:46:00
呃 又开始偷换概念了喔
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:46:00
就算不看预告 那段也很诡异好吗 回顾预告只是更火
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:46:00
预告诈欺商法恶劣是一回事 剧情魔改后别人吃得下也
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-06-29 14:46:00
最后蓝色窗帘2,这名字不错
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:47:00
现在问题不就是吃不下去
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:47:00
游戏我给6分 预告诈欺再扣2分 换成电影也一样啊?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:47:00
阿不就你..
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:47:00
哪里诡异? 杰西不该出门 出门就是该死 这样吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 14:47:00
你坚持要分开来护航不就更有趣了
作者: hatsuta (....)   2020-06-29 14:48:00
又要转换主题了
作者: syuan0808   2020-06-29 14:48:00
那几个护航ID真的是制作人信徒耶,教主说一句可以揣摩出三句,别人嘴一句就大逆不道,愚民不懂教主的伟大
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:48:00
放心 待会又回来了
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:48:00
杰西你有好好看就知道他也是一个硬要剧情 改成joel 才合理Neil在硬上剧情这点是不遗余力 0.0
作者: strlen (strlen)   2020-06-29 14:49:00
狗屁 一堆前作跟本作角色对不起来的剧情走向
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:49:00
制作组已经把剧情变动到joel一开场就死了 你还一定
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-06-29 14:49:00
我想看过复4的人应该不会讲出干你萨诺斯这种话,只会酸他是超极端的环保人士
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-29 14:49:00
攻击人失智乱嘘,真有水准
作者: bassonly (豚不下垂)   2020-06-29 14:49:00
我认为症结点还是在编剧在设计了违反玩家心态的逻辑下要求吃下这一片他想传达的思想,但这是游戏,不是教科书,玩家以为我买了一个新的故事,这个故事是一个很会说故事
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 14:50:00
你是看不懂我说的吗他就是动到了杰西变硬要 剧情评价差有错?跟预告不就合在一起了?二个点是一样的丫
作者: kidkenyen (没调理过的昂库)   2020-06-29 14:51:00
好了啦我们回家
作者: tsky ( )   2020-06-29 14:51:00
你怎么会以为乔尔有好好跟艾莉说了再见?
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-06-29 14:51:00
https://i.imgur.com/dTcAHZc.jpg我也只是笑笑的XDD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:53:00
你可以补演出啊 补心态啊 搞的和痴汉还是用任意门一样恶心有比较好??连动作模组都没调过你和我说用心???对啦 花心思在恶心人
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:54:00
员工: 我选择离职
作者: JCS15 (马马狗)   2020-06-29 14:55:00
Joel一开场就死了 你还一定要Joel灵体出来预告是有多合理?
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:56:00
任意门? 剧情明明是艾莉听到枪声以为是汤米自己绕过去的 你是不是误会了什么?
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-06-29 14:56:00
顺便嘘一点,因为是末日,所以消耗弹药物资跨州旅行,就只为了杀一个人,这最好是合理
作者: morris679 (蓝枫.秘密.龙猫)   2020-06-29 14:57:00
Hello,原始评论我觉得真的没有太大问题,他很好的点出不只我也很多人认为的缺陷。(不然我本来也想自己来写XD)没有写到太多的就是你第一段讲的脉络化;但这个和你指出的“故事叙述顺序”问题没有关系。就算我熟知一代Ellie 的心境,part2 的故事顺序我仍然觉得有待加强。你要举例子比较,电影可以讲“灵魂的重量”,电玩我觉得可以拿“Beyond: two souls”。讲回脉络化,我也想补充一点,就是 Ellie 对上 David 完之后的失神,以及看到长颈鹿的兴奋。后面这点在 part2 有太空这段再次提醒我,Ellie 是真的想要牺牲自己,“still waiting for my turn”?很可惜的是制作方没有花心力在这个部分,所以仍然不得而知,也是一部分我不满的原因。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 14:57:00
所以叫你补啊 又无视了ww
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:57:00
不合理啊 但各位最爱的1代bruce还在位时就决定了耶要补什么? 再加10hr的操作杰西杀WLF场景? 最好也给
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 14:59:00
BS: 后面改的也要算我的(惊
作者: reemir   2020-06-29 14:59:00
赞赞赞
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 14:59:00
第三人的强化系统?
作者: s145v930 (ghosthack)   2020-06-29 15:00:00
护航的都靠一堆独家解读来教育被伤害的玩家腻了没
作者: KS571   2020-06-29 15:01:00
现在是变成文学赏析吗 要不要开学分课
作者: s921619 (麻糬)   2020-06-29 15:02:00
开班!开班!开班!(敲碗
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:02:00
真到很好奇是什么预告可以这么怒...结果我看的那个预告老Joel也才出来两幕吧,一幕踩菰菰开枪,一幕难过的看着Ellie,剩下其他部分是回忆,是我看错预告吗(认真),我事前是真的都没看任何相关资讯就是了。
作者: rswa (rswa)   2020-06-29 15:02:00
怎我觉得每次到最后 我都不懂this 在讲什么了!? XD
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2020-06-29 15:02:00
可以开课讲一整个学期你信不信
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:03:00
大家怒的是这个预告吗?
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 15:04:00
看个预告怎么这么怒 我也是笑笑的
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 15:04:00
很多人怒的地方不一样吧。所以我也看不懂。
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-06-29 15:04:00
不要导因为果, 是很多人不喜欢游戏内容才去拿PV出来鞭,
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2020-06-29 15:05:00
同意,原文那篇说穿了就只是篇把所有喜欢一讨厌二的人的主张集合起来的杂烩
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 15:05:00
但是很多人评论剧情很差~这些看法我也觉得有他们的道理。
作者: ks3290 (山豆基)   2020-06-29 15:05:00
这篇我是给10/10啦 楼下觉得?
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 15:06:00
我只能给8/10欸
作者: kidkenyen (没调理过的昂库)   2020-06-29 15:06:00
我想比10/10但是少了两根指头比不出来
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:06:00
7-8/10 +1
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:06:00
剧本改动是很正常的 说杰西只是廉价替换老乔也很奇怪 因为依原剧本如果死的是艾莉女友那汤米没有出门
作者: moswu (蚊子)   2020-06-29 15:07:00
给8/10吧
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 15:07:00
我给6分 但是扣掉争议剧情 无疑是10/10
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:07:00
必要 那后面也不会有杰西与艾莉分开走的剧情
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 15:07:00
说到底还是有10/10潜力的游戏呢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 15:08:00
BS:......?
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 15:08:00
我比较不懂推测(?)原本死的是女友。剧情怎么演现状是乔尔夫球贯穿整部剧情(?)
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:10:00
我也很难想 因为要写一个足够让艾莉愤怒的新角色 同时又要有值得让人远征来杀害的原因 这难度颇高
作者: Tr3vyy   2020-06-29 15:12:00
那这篇说穿了也只是把脑补文青聚集在一起
作者: noise5566 (噪声56)   2020-06-29 15:12:00
0/10
作者: anyne (p p)   2020-06-29 15:12:00
我觉得艾莉最后到底为何放手的铺陈太少,跟一代老乔屠火萤比起来,大事件的铺陈根本天差地远也让很多人不明所以,所以艾莉到底为什么放手呢?
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:15:00
精神与肉体已到极限
作者: kidkenyen (没调理过的昂库)   2020-06-29 15:15:00
你问这句就是没看懂 再去跑一轮我们再聊
作者: Ray90067 (雨过)   2020-06-29 15:15:00
因为我们都是俗人,等到我们灵魂升华也许就懂了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 15:16:00
等死了是吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 15:18:00
转身离开 你有话说不出来
作者: eric466 (HA☆NA☆SE)   2020-06-29 15:19:00
0分,电影是电影
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:19:00
Ellie 最后放手不是原谅,你用他的精神已经极限来解释会比较妥,而且他在出发前其实就已经在边缘了,他挣扎的已经是在没办法救到Joel 而非报仇。然后比较有描述不少这些内容,但是没有合理的剧情安排,导致很多人都认为他莫名的原谅Abby,这真的是严重的败笔就是了,对于一个要让越多人能理解越好的剧情来说。*没办法救到Joel 的内疚。
作者: theash (阿盖)   2020-06-29 15:21:00
同上。第二次出发的心境不同这点真的很重要......
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:21:00
老娘累了,先回家洗洗睡,预知分晓,静候Part III
作者: FizzinRiver (河鱼)   2020-06-29 15:21:00
8/10
作者: JKL218   2020-06-29 15:23:00
当一部戏只有少数观众能与导演的理念产生共鸣 那它还能算是成功的戏吗
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:23:00
如果把沙滩走到船的部分改成动画强调艾莉的表情可能
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-29 15:23:00
400万销量 很成功
作者: zikehung   2020-06-29 15:23:00
感受不到 不予置评 真的很好用
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:23:00
至于他的内疚,更前面在犹太教堂那边的笔记也有写到,是不是我让 Joel 在那里的吗(这边指神那里),然后他笔记一直在画 Joel 的脸,但是眼睛都画不出来~一个无法直视的心境。 https://i.imgur.com/2hg9b7D.jpg
作者: coolmayday (小D)   2020-06-29 15:24:00
看得懂归看得懂,但能不能“体会”是另一回事,我认为很多人在游玩过程中是把自己认真投入角色里面,因为这是很多玩家习惯做的事,就像是主角的替身一样(?)。我在过程中很常出现的状况是:我才刚开始跟角色同步,剧情跟情绪刚要起来,就被硬跩去回忆里,满脸问号。前半的艾莉我还可以体会,因为我有第一代跟DLC的基础背景,可以顺出合理的故事线,可是一换到全新的角色艾比,一个已经在开头玩家当艾莉的“替身”时就已经让许多人反感的人物时,反过来要我们当艾比的替身去感受一样被切开的故事线,用相同手法要我们有一样“顺畅”的体验就会觉得很奇怪......宁可这段被切成DLC甚至是第三部游戏
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:25:00
看成功的定义,是前无古人曲高和寡,还是炙手可热XD
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:26:00
从商业片角度来看铁定是失败的
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:26:00
简单说他是对Joel的内疚+复仇,但得知Abby的动机后对Joel的内疚>复仇,第二次出发 对Joel 的内疚 >>>>复仇。
作者: JKL218   2020-06-29 15:26:00
而且这游戏居然还要靠你来解释角色的内心戏 大部分人都无法跟你有相同层次的体悟 呵呵
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:27:00
但是...找些心境都表现的‘’非常非常‘’隐晦,而且大部分都在笔记里用那种文青体写出来....所以只能说编剧预期的电波守备范围,跟现实有差距。
作者: lutai610 (黑鸦)   2020-06-29 15:28:00
不予置评
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:28:00
而且是蛮大的差距,然后这些差距又被我上面提的外部因素干扰后...就更难了。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:29:00
你是文青游戏你要先讲啊(逃)
作者: ms893030   2020-06-29 15:29:00
玩家花钱就是喜欢你帮我重温艾莉和乔尔互动的美好,不是花钱听顽皮狗说教
作者: lorhokok (clarctos)   2020-06-29 15:29:00
很棒
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:29:00
所以我才说...他做出这个作品,却这样操作外部环境,他到底是在想什么真的很迷。
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-06-29 15:29:00
想重温美好那是守旧玩家 不是现在顽皮狗需要的现在顽皮狗拥抱的是更超层面的灵魂升华
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:30:00
看看自己的黑暗原力(嘲讽)到底修炼到何种程度了
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:30:00
他是啊...那个笔记写成这样,我看到就知道...这....也太Niche了吧,依照一个3A游戏的目标来说。
作者: coolmayday (小D)   2020-06-29 15:31:00
好吧 我被上面的文青游戏说服了wwww
作者: andy7829 (罐头)   2020-06-29 15:33:00
0分 换编剧就是垃圾
作者: fewhy (I am real)   2020-06-29 15:33:00
看到懂跟说的好是两回事呵呵
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 15:34:00
我是觉得乔艾互动的美好元素在1代就用得差不多了 像2代回忆篇的滑雪小镇探险放大到30小时我很难想像
作者: fewhy (I am real)   2020-06-29 15:35:00
艾莉人设没崩也不代表艾比好棒棒跟艾莉圣母好棒棒
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:36:00
同意Long ID说法,老乔没有发展性啊XD可是怎么退场(死)就是大哉问失踪、失能、死亡都可以XD
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-06-29 15:42:00
一定是我预告不够认真看 没看出艾比是主角
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-06-29 15:42:00
2代还让乔艾登场主演就注定坏一半了应该采用相同世界观 完全不同人事地物才是
作者: Loid (Loid)   2020-06-29 15:44:00
商业化作品这样已经失败了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-29 15:45:00
2017年Teaser Trailer #2 ,都是艾比啊至于能不能看出她是主角,就得问施主您自己了
作者: shrink5566 (心理师我难过)   2020-06-29 15:46:00
认知失调理论:当你改变不了行为后果时你会改变你原本的态度
作者: gsggsda (我是LAKERsBryant)   2020-06-29 15:48:00
https://www.youtube.com/watch?v=UzdNECcio54第一次看到这个遇到 原来...
作者: godrong95 (家暴)   2020-06-29 15:49:00
推 完全不懂这个叙事时间轴有什么好混乱的 堆叠跟转折的都很明显
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-06-29 15:51:00
你是先设定再回去看一
作者: jack529 (Jack)   2020-06-29 15:55:00
角色逻辑已死
作者: caramel623 (幻曜焦糖)   2020-06-29 15:56:00
这也能护航这个铺陈唯一觉得抱歉的只有熊仔之死
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 15:59:00
那以后顽皮狗的销量就看文青族群了,一般玩家被弃置啦
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-06-29 16:00:00
那就是烂啊 只有自己能懂观众没办法懂的剧本...zz
作者: appole   2020-06-29 16:00:00
脑补太多
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-06-29 16:01:00
文青占全体几%而已 文青们想吹就滚回自己小圈圈吹啦被喷就别来哭哭==
作者: cyberia (狸)   2020-06-29 16:01:00
你觉得的拉扯就是她故事写得很烂的证明 这样也能挺
作者: cpm13rq0   2020-06-29 16:02:00
杀了几十个人最后发现杀我亲人的那个不能杀,水喔
作者: cyberia (狸)   2020-06-29 16:04:00
楼上 下面有一篇文章说那是艾利杀到一半灵魂升华
作者: Mystic666 (Xtasy)   2020-06-29 16:06:00
推你的观点,现在猎巫过头了,赞扬这款游戏的好,反而变成是种罪过
作者: fatedate (阿佑)   2020-06-29 16:08:00
砍路人就不会圣母 就编剧艾比能圣母不就好棒
作者: justjihyun (nine)   2020-06-29 16:08:00
我觉得啦 最后方块连按设个双结局 玩家自己放手才会是现在这个结局看统计有多少人跟尼尔精神同步
作者: fatedate (阿佑)   2020-06-29 16:09:00
陪艾比的路人活该被杀 真的赞
作者: gm0077883 (越水七槻)   2020-06-29 16:10:00
同意你说的 ,重点是艾莉从这四年根本无法接受乔尔的行为到当面亲口说出愿意尝试原谅 ,对我来说就已经够了
作者: fatedate (阿佑)   2020-06-29 16:11:00
是不是第二部主角换成吐乔尔口水那位 艾莉不只放下还发情了
作者: ryankofish (Cliff)   2020-06-29 16:12:00
不用思考这么多,今天就是没人喜欢艾比,不信来投票,那逼玩家操作这么久的艾比就只是恶心玩家而已,根本心里有病
作者: tfvhj5681   2020-06-29 16:14:00
死仕真专业
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2020-06-29 16:19:00
你各位要有一个基本的认知:一个东西你不喜欢不代表他它不好
作者: kesg5678 (菜)   2020-06-29 16:20:00
那一堆人不喜欢呢?
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:20:00
原原文有说啦 换个叙事编排艾比就不会这么讨人厌了,也就是传统叙事编排。
作者: gm0077883 (越水七槻)   2020-06-29 16:21:00
好了啦 ,不跟着全盘否定就死士 ,人生活这么累干嘛
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:21:00
编剧今天不喜欢传统叙事编排,我觉得只是为反而反而已。
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2020-06-29 16:21:00
一堆人不喜欢你就可以霸凌你囉?这种问题不要拿出来问。
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-29 16:21:00
所以玩DLC就能了解为何艾莉有斯德哥尔摩症候群吗?
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:23:00
叙事混乱当然不是看不懂的问题,而是这样搞大多数玩家不会觉得好看,也不舒服,呈现的效果是和一群死人培养感情,真的有必要这样吗?
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-06-29 16:23:00
老实说就连艾比也被尼总玩烂了,这态势是要怎么搞第三部?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 16:23:00
也不是你喜欢东西就一定是好的,谁先洗出整片的10/10阿?
作者: Despairile (.....)   2020-06-29 16:26:00
干推文这么多这么长 有没有人要回文的RRRRRR
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2020-06-29 16:27:00
媒体的评分跟你的认知落差很大你顶多以后不看媒体评分等上市后玩家review就好。媒体评分跟玩家落差很大就等与花钱买榜,我都怀疑你逻辑跟着被乔尔夫球砸烂了。
作者: cul287 (希悠)   2020-06-29 16:29:00
看完是很无言拉 不过莱斯有你的一半至少不会炎上^^
作者: heci1941   2020-06-29 16:31:00
作者: Marabuda (Marabuda)   2020-06-29 16:32:00
脚色弱智化 双重标准 反反复复也能护航成这样真的很猛
作者: yzvr (yzvr )   2020-06-29 16:32:00
我相信你脑波跟ND在同一个频道
作者: Sou0815 (ptt赛高)   2020-06-29 16:32:00
我他妈灵魂升华
作者: b52568384 (小福神)   2020-06-29 16:32:00
推 小心火在烧
作者: Mikudance0 (咪)   2020-06-29 16:33:00
好了啦
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-29 16:34:00
没人承认就不算买囉
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:35:00
他想要写放下的剧本 真的那么威可以创造一个新ip
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2020-06-29 16:35:00
灵魂湿滑惹484
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 16:36:00
媒体与玩家认知落差不是关键,关键是媒体评价的高度一致性还不只是分数而已,而是连内容都高度一致性
作者: kirajam4139 (九十九神)   2020-06-29 16:36:00
收多少钱?
作者: cv120345 (cv120345)   2020-06-29 16:37:00
好奇LonelyLove能不能告诉我除了收钱外那里找来这么多评
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:37:00
有本事你再让余孽来杀我 那就是我在杀你全家时没有确认好赶尽杀绝而已
作者: kesg5678 (菜)   2020-06-29 16:37:00
可以参考看看巴哈编辑豪哥发售前怎么吹,再来讨论有没有买榜的嫌疑吧?全球媒体10分VS玩家3.4分,好哦
作者: fruiTea (乱买Mi(≧▽≦))   2020-06-29 16:37:00
电影跟游戏是不一样的
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:38:00
买榜只是一种质疑,觉得完全没买榜可能和利益交换的才像没出过社会的单纯学生。
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:38:00
不用在那边强调什么似是而非的东西 媒体端出这是10分神作评测人说这是10分神作 结果他只有7分不到
作者: arx8 (草堂)   2020-06-29 16:38:00
不是 你要写诗猜谜你要先讲啊 弄一个大部分人都看不懂的游戏内容跟叙事成分 又不肯对大部分玩家妥协 小岛都没胆子这么干了……
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:39:00
你讲再多他也不会让玩家变回10分 因为他就是无法跨过一代的高墙刚愎自用的创作者做出来的作品就是中二的自慰爽作
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:40:00
比起质疑买榜,相信“没买”或是“毫无利益输送”的人才更荒唐吧
作者: jacky5859 ( )   2020-06-29 16:40:00
升华囉
作者: bear26 (熊二六)   2020-06-29 16:40:00
所以才需要责任编辑这些角色存在去导正作家的暴走行为
作者: twic (Mr.song)   2020-06-29 16:40:00
退一步说买榜完全不可能好了,也有可能是尼尔烂脾气和索尼压力不敢评低分,一样很恶心。
作者: phix (88)   2020-06-29 16:41:00
艾利最后感觉是累了没错
作者: ym951305 (流浪猫)   2020-06-29 16:41:00
觉得不行
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-06-29 16:44:00
LL所以大家觉得烂是80哦 笑死 什么逻辑啊
作者: qwert438 (阿唬喵)   2020-06-29 16:45:00
看到每个吹的都说奇蹟的游戏三小的 内容还高度相似 还觉得没问题的是多天真
作者: h13312635 (Xvedios)   2020-06-29 16:45:00
剧情就是烂 剧情要是好 就不会那么多靠北文章 也不会有护航文章出现
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:50:00
刚刚按错了,补嘘,待会会再多补一次让观众看不懂剧情,是编剧的问题,而不是把责任推回来你搭时光机回2013年,你能知道TLOU不是开放式结局?当年全世界的玩家都因为艾利在结尾那声"OK",把作品推向神作的高峰,当时官方可有跳出来澄清剧情?
作者: MaySnow2010 (键盘鲁蛇)   2020-06-29 16:56:00
终于有一个把DLC算进去,一堆在那边哭说艾莉恨乔尔是制作组否认一代创作我真的黑人问号
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:56:00
ND他静静地享受全球玩家的赞赏,七年后的现在才把P2推出来说"是你们自己没看懂,艾利才不是那样想呢"
作者: ericliung (寻欢)   2020-06-29 16:57:00
换主角要说啊
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 16:57:00
我想光是这份傲慢就足以让玩家把这个作品唾弃到谷底
作者: greydust (灰)   2020-06-29 16:58:00
你对一代的结局事实上是二代出来才变唯一解的, 当年一代+DLC的情况, 你的说法是通的, 但别人的说法也同样是通的而不是出了二代才在事后诸葛说, 当年一代就是这样, 不是的都是没看懂看TLOU2这样吹, 害我有点后悔当年没去吹死亡搁浅"这个gameplay隐藏的很深, 你们多玩几次就会懂了"
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 17:00:00
开放结局为了续集收束成单一结局有很稀奇吗?
作者: greydust (灰)   2020-06-29 17:00:00
"不懂死亡搁浅这个一步一脚印的gameplay的都是没下过乡整天坐在沙发的人" 之类的不稀奇, 就是处理得不好而已, 我前几天就有发文讲过了
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 17:04:00
补嘘
作者: waitu0526 (不可试探上帝)   2020-06-29 17:05:00
千错万错都是玩家看不懂,玩家可恶
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-29 17:05:00
死亡搁浅也很棒呀,有什么问题?
作者: greydust (灰)   2020-06-29 17:07:00
死亡搁浅的困境和TLOU2差不多, 一边是玩法有问题, 但其他方面都上乘, 另一边则是剧情有问题, 所以对比起来会很有趣可能说有问题不太好, 改成有争议好了
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-06-29 17:08:00
DS何止很棒, 完胜好吗?
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 17:09:00
死亡搁浅好歹GAMEPLAY是为了剧情服务
作者: greydust (灰)   2020-06-29 17:09:00
对我来说死亡搁浅从玩法到剧情都称得上神作, 但我不会想要教育不喜欢它玩法的人说"是你们没玩懂, 这玩法超神"我个人不太懂为什么TLOU2就很多人想教育我这片剧情很神
作者: arthurkot (KOT)   2020-06-29 17:10:00
TLOU2这东西在我眼中连人龙6和真三8都能屌打,DS就不必
作者: bigpan (不问岁月任风歌)   2020-06-29 17:10:00
让矮肥臭黄男当主角就不歧视了 但是没人要做
作者: banque (banque)   2020-06-29 17:10:00
但这游戏的反方根本没往正方走 相反我们还看到顽皮狗为了生硬的塑造原反方的正面形象出现各种双标 至少我没成功带入啦
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-29 17:11:00
而且死亡搁浅我会推荐人亲自试试 纵使对方不一定会喜欢TLOU2完全没有这种地方
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-06-29 17:15:00
连恐怖主义都能拿来救援
作者: transformer8 (金刚变形)   2020-06-29 17:28:00
你不认同别人的想法,不代表普世不这么想
作者: dummy003 (坚决不发文)   2020-06-29 17:36:00
就实际上他的剧情处理手法太烂所以传达的很鸟,导致大部分人无法体会,在创作角度上这就是烂创作,俗称眼高手低惹人嫌,没什么好护航的,不是大家想看爽所以不满你,你这不爽写得太烂才是重点
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-06-29 17:44:00
一样是创作者自我放飞,DS像是做好了吃不吃随你,tlos2则是往你脸上砸
作者: chordate (封侯事在)   2020-06-29 17:44:00
额,跟爱因斯坦有关吗...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-06-29 18:07:00
对我来说就是毁掉心目中1的结局,哪怕官方正史就不是我想的那样
作者: Lankurix (Lankurix)   2020-06-29 18:19:00
看复四不会想干爆萨诺斯好吗 我只想看他们被干爆
作者: ab060986 (黄影)   2020-06-29 18:25:00
不管啦反正我看得懂叙事即使不喜欢本身也是没有问题啦,不喜欢的都是自己的本身对part1的解读错误,才理解不了part2要传递的高深理念
作者: CrazyLoveU (万用去渍霸)   2020-06-29 18:27:00
笑死
作者: add7788 (7788)   2020-06-29 18:28:00
预告诈欺 预告诈欺 预告诈欺 好 你可以下去了+1
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-06-29 18:30:00
内容太意识上牵扯了
作者: twitch5566 (图奇)   2020-06-29 18:31:00
玩家体会不到,就好像厨师做了不合口味的菜给客人。这是玩家的问题了?
作者: JustPractice ( )   2020-06-29 18:32:00
写得很好 但这些论点也无法回应大多数的批评 因为这一片游戏以及游戏以外的粪点实在太多了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-06-29 18:34:00
前面那个回去品尝1跟DLC才能体会根本是逻辑死去阿因为1被变成固定结局了 你当然能再脑补连结 这不叫做品如果没有2 1怎么样品也不会品出你说的话来 根本无关
作者: kihiko   2020-06-29 18:40:00
推 写得不错,有各种不同论点才是好的
作者: afking (挂网中)   2020-06-29 19:05:00
必须说,很多支持者搞错了,会被骂从来不是他"与众不同"而是他写不好老梗有实况主是特别把一代重玩再来碰二代的,怎么评价更糟
作者: hughfan   2020-06-29 19:15:00
可是宣传诈欺 而且你知道游戏跟电影的代入感差异吗硬是逼玩家作出充满剥离感的选择 不舒服是倍增的
作者: Mograine (CK)   2020-06-29 20:35:00
选择性回文 证明了有缺点 根本不可能拿一堆10/10 恶心
作者: ringil (Ringil)   2020-06-29 20:56:00
作者: transformer8 (金刚变形)   2020-06-29 21:52:00
预告迁怒?笑死 就真的完全不一样
作者: chiad (AD)   2020-06-29 22:24:00
推分析
作者: badend8769 (坏结局)   2020-06-29 22:54:00
还在想怎么这么多推文 原来有两个洗地的在跳针
作者: keichi (旅行的话你想去哪)   2020-06-29 23:05:00
做这游戏纯为服务他自己的意识形态,那怎么怪人家恶评,根本自找的
作者: km612tw (渣)   2020-06-30 00:35:00
顽皮蟑螂
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-06-30 02:29:00
还敢躲啊,证明自己根本无法每一点正面论破
作者: bbqomfg   2020-06-30 04:53:00
快7月了 还是有这些自以为顿悟看通所有脉络的人不满意的都是they没看懂的错
作者: Mikudance0 (咪)   2020-06-30 08:00:00
好喔
作者: karta0681608 (安安0.0)   2020-06-30 12:29:00
这么有自信的话 就别用假预告骗大家啊 可怜哪
作者: oneoreo   2020-07-01 05:44:00
你的脑补美化了作品,忽略尼尔的用意但用心写心得给推

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