[闲聊] 写在玩三小时最后生还者2之后

楼主: lifeliar   2020-06-28 20:47:45
前言
事先爬了很多文,但还是买了二手来玩,原本很期待的心情已经打了预防针,但玩完还是
想说说心里话。结论先说,对我来说这个游戏体验真的一般般。
一、乔尔之死
乔尔死掉的剧情发展完全没有说服力,他和汤米的行为真的让人一头雾水。被丧尸追到陌
生人的据点就算了,被近十个陌生人包围还一派轻松地当自己家,二度报上自己的名字与
居住地???认真下巴掉下来。以至于乔尔死的时候,我只觉得好笑,无法产生其他共情
。这里的角色行为设计完全看不出来那是身经百战、身为根据地重要份子的乔尔和汤米。
这完全不是这种角色的行为。这瞬间让我感觉到制作上的轻慢。
我破过一代三次,但对一代角色其实并不热爱,也不认为一代故事神。我心中的一代就是
很可预期、中规中矩、老掉牙的情节。但,一代游戏情绪堆叠的进展很完整,而且剧情跟
游玩体验环环相扣,是非常大的亮点。所有关卡、场景、以及玩家在那里所做的互动行为
,都让整个故事表现活了起来。由于一代是这样出色、难以取代的经验,我也是抱着相同
的期待打开二代游戏的。
但二代这个开场实在......太普通、马虎、没有效果,而且,无聊。
二、无聊感
无聊,我无时无刻都在产生不想继续游玩的感觉。我并非游戏从业人员,但以一个玩家的
角度,我觉得游戏设计出了非常大的问题。二代跟一代和失落的遗产太像而没有新的发展
,我感觉到重复。同时,二代的紧凑与紧迫程度不及前两者,竟然让我在一个末日世界的
背景里,对搜刮资源感到兴趣缺缺。祖先给我的采集本能正在哭泣。
另一个很不好的地方是关卡与场景互动,在艾莉出发复仇的10分钟内,我已完全不想做游
戏里要求我做的任何事。打窗户,丢绳子,找密码,开大门,好无聊。太长、太重复、太
不美了,缺乏任何一种想继续认识这个世界、这个游戏的动机。游戏体验简单而乏味,了
无新意。而美术设计,也进步得不足以让人惊艳。
比起剧情,游戏性低对我来说才是这款游戏的致命伤。难道是期待值太高了吗?但游戏专
业评论的满分之作,怎么会是这个样子?毕竟已有死亡搁浅与碧血2在前。
三、故事设计
不过最让人倒胃口的还是故事,但因为我可能还没真的玩到剧情开展,所以只能就一些角
色演出来说。
在这三个小时中,我能说,这些角色的感情是死的,每一句台词都是死的,一点也不重要
,简言之,没有传递故事内容。
台词写得非常不好。没有个性,各种尴尬,尴尬到有种我不应该去看这些台词的感觉。因
为我感到这是某个人的失误,我能保持最礼貌的做法就是移开眼睛。我看不出艾莉和迪娜
的熟稔或感情基础,感觉她们刚认识,而不是在根据地一起生活了很久的朋友。迪娜对艾
莉的生死相随也来得突兀,这是很重大的决定,但制作方并没有提供迪娜这个角色这样做
的动机。
出来之后,在乐器店捡到一把完好无损的吉他,坐下来对视弹吉他,过程大概重复了三次
一样的镜头?我认真按了每一个按键,看看是不是要玩家主动结束这个桥段,但不是,这
游戏让我看他们在复仇之旅的一开始,在敌方杀无赦的地盘里,唱歌对视三分钟。这也是
我关机前的最后一个剧情。
另一个很大的重点是,游戏制作方直接放弃提供艾莉决定复仇的动机。不知为何,他们觉
得艾莉为乔尔复仇是不需要经过推动的,是天经地义的,但这让艾莉与我之间形成了非常
大的鸿沟。艾莉到底是谁?个性是什么?为什么她的反应是复仇?如果你想说一个关于复
仇的故事,这个环节怎么可以略过不提?
三小时中,最好的部分是艾莉在乔尔的房子里跟遗物互动的场景。
结语
我感觉这是一款很懒的游戏,用大纲文的方式说故事,没有在认真塑造任何游戏细节,更
遑论起承转合。如果一代的品质是这样,绝对不可能有二代的机会,更不会卖到如今这种
程度。二代完全是吃一代的口碑,而不是二代自己的口碑,才有这样的销量。
我原本很期待吐嘈剧情的,没想到还没看到那些争议部分,这款游戏就已经在游戏性上让
我在三小时内弃坑了。经过这次的经验,我强烈觉得游戏要提供试玩,连买书都可以试阅
再买,游戏这么贵又不能试玩,身为买家觉得受骗上当。
最后生还者2是我弃坑的作品,也不推荐给任何人,还有很多更好玩、更用心的游戏值得
抛掷生命。
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-28 20:48:00
正确
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-06-28 20:50:00
XD 三小时不过没关系,来推爆
作者: Wx7621 (陈饱饱)   2020-06-28 20:50:00
我是觉得不难玩 可是没有像邪灵变化这么多
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-06-28 20:53:00
撇开剧情,二代开场真的蛮无聊 反倒是有趣的战斗跟Boss都在艾比线囧艾比真主角无误
作者: bighouse (加贝)   2020-06-28 20:55:00
3小时也能发雷文了 哈哈
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-06-28 20:55:00
然后 下一篇是完全没玩的XD
作者: morn ( )   2020-06-28 21:01:00
每天都有10/10神作的心得文可以看,太幸福了
楼主: lifeliar   2020-06-28 21:13:00
把我的时间分给一款游戏三小时介绍自己已经非常足够了。我所看到的不足以说服我继续投资时间所要承担的风险,而以上是我的理由。
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2020-06-28 21:15:00
下下一篇 没买过PS4主机来写雷文
作者: allenz78 (IRONHEART)   2020-06-28 21:15:00
3小时也要发文,这波心得文po了n篇了,行销这波真成功
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2020-06-28 21:18:00
3hr 如果代换到1代大概是嘴Tess的描述不够也能成立
作者: safy (Ty)   2020-06-28 21:18:00
Tess的死一堆人应该都已经选择性遗忘了吧XDD
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-06-28 21:19:00
真的快被这波心得生还者笑死XDD 不过2020年嘛
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-28 21:21:00
三小时是不长 不过内文陈述是完整的 比很多全破心得具体
作者: hermithsieh (hermit)   2020-06-28 21:32:00
问题在剧情诠释跟游戏性,跟谁死真的没很大的关系
楼主: lifeliar   2020-06-28 21:38:00
对一部期待已久的续作的三小时弃坑心得对我来说是重要的,如果对你不重要,我也没差啊XD说到一代角色,真的建构得很棒,五分钟就能让人期待发展。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-28 22:00:00
因为游戏性都给艾比了吗
作者: gambitlin (琦為)   2020-06-28 22:17:00
推果断退坑而不愿自我套牢的精神!
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-06-28 22:17:00
三小时弃坑我觉得满合理的.毕竟有重大剧情转折.我认为让玩家能有玩下去的动力是游戏商的责任,而不是玩家
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2020-06-28 22:19:00
你解脱了
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-06-28 22:35:00
我觉得游戏性不差啊 XDDD
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-06-28 22:38:00
二代的游戏性其实比一代好.但进步不大,都同个系统但顽皮狗的战斗方式就这样,从秘境2玩到最后2.这感觉都差不多是这种操作方式...有持续进步但也就这样了
作者: Loid (Loid)   2020-06-28 22:59:00
推你,玩玩前面其实不谈剧情的话,游玩跟剧情紧凑度扣不起来,没有一代的手法漂亮
作者: SGBA (SGBA)   2020-06-28 23:16:00
你还没体验到最糟的部分
作者: akialan2020 (草菇王)   2020-06-28 23:19:00
你这样逆风文青会生气
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-06-28 23:45:00
简单直白、言之有物,不流于情绪。原po写的很好啊他自己的感想就是无聊、尴尬、出戏。也不是疯狂攻讦
作者: smarmot (QoQ)   2020-06-29 00:32:00
艾比线跟艾利线的难度真的差很多,其实主编也知道玩家想多看看艾比的各种死法?@@(被鼠王折头折到怀疑人生)
作者: godrong95 (家暴)   2020-06-29 00:40:00
三小时...方向对了真的就不是问题 推
作者: gbman (gbman)   2020-06-29 01:04:00
玩到操作艾比前还OK,之后就一堆屎味了,艾比线玩法比较精彩也是编剧故意的,真的无言了XD
作者: filet (无力中)   2020-06-29 03:25:00
这写法不是蹭热度换在别的游戏早就被嘘爆了
楼主: lifeliar   2020-06-29 06:16:00
祕境至少还有很多机关解谜的设计(虽然我个人觉得没有萝拉的好)
作者: markcheng183   2020-06-29 07:35:00
用看的叫云玩家,三小时叫什么?雾玩家吗?
作者: rs813011 (阿叡)   2020-06-29 08:38:00
死亡搁浅跟碧血二要做的你所谓无聊的事可不少耶
作者: cheno6604   2020-06-29 10:09:00
可以推文就好
作者: leooelleooel (Yoyo)   2020-06-29 10:31:00
同意楼上 现在很多游戏前三小时都还在跑剧情 根本只是看风向发文其他游戏早就被嘘翻
作者: weitin7011   2020-06-29 10:49:00
怪了,说的很具体阿,游戏不值得原po投资更多,酸的人有事吗,写下你的论述啊。
作者: shinchung   2020-06-29 11:26:00
我弃坑改玩P5S了,有笑有泪 ,开朗又自在。
楼主: lifeliar   2020-06-29 11:32:00
我不觉得这部的设计跟另外两部可以相比耶一个游戏三小时还吸引不了人,剧情漏洞又一堆,说认真的,为什么还要玩???目前主力在当岛奴XD
作者: laizin (╩Rolling Life╩)   2020-06-29 17:53:00
三小时是在嘴
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2020-06-29 18:10:00
正确, 即使不挂最后生还者2这个招牌来卖,这个游戏还是蛮糟糕,普作都算勉强,当动作爽作也不是到超爽,当剧情作又雷
作者: theash (阿盖)   2020-06-30 08:12:00
我觉得不满意乔尔之死很正常。说剧情发展没说服力我就看不懂。
作者: ifyoutry (马H)   2020-06-30 12:20:00
这个嘛,你觉得艾比小队刚抵达杰克森市就成功把乔尔汤米弄到小屋并让他们在可说没有警觉与还手余地的情况下被击倒的或然率有多高?而这些职业军人居然还放过了知道他们长相的汤米跟艾利.
作者: theash (阿盖)   2020-06-30 16:26:00
原本只是想找汤米(从汤米口中问出不知道在哪的乔尔)结果不小心...嗯,事情就这样急促的发展。前火萤小队一开始对乔尔他们很友善我想应该都不是假的至于放了汤米和艾利。也是小组内不同声音冲突从后续的剧情看得出来前火萤小队一部分的人只愿意配合报仇(杀乔尔)不愿意衍生没必要的杀生。当然也只能说她们太天真。他们也不算全员职业军人吧......
作者: Azu (M)   2020-06-30 16:36:00
推,也是没几个小时弃坑,真的就是无聊+尴尬,战斗还是很不错,画面光影也都很美,但是剧情推进上给人一种无奈的烦躁感
作者: ifyoutry (马H)   2020-06-30 19:35:00
你只是把事情怎么发生的讲一次而已,没有理解到这是很不可思议的事情,一代乔尔看到路上有伤者直接踩油门撞下去那才是末日背景下会发生的事情.于是我们必须脑补什么汤米乔尔安逸日子过太久啦,艾比小队因为艾比虐杀乔尔感到不安啦,诸如此类的方式来解套,于是乎变成了自己在说服自己,而这应该是编剧的工作.

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