谨以此文献给我曾经热爱过的最后生还者1
以下文章会有最后生还者系列的剧情
还会有RDR系列与我最喜欢的美剧-绝命毒师的剧情
不想被剧透的人请左转离开
最后生还者2是一个非常可惜的作品
它有着紧凑的战斗,精美的过场,和堪称完美的细节
但却因为不合理的剧情
导致玩家不知为何而战,也没有心情去看细节
而在糟糕的剧情底下,再怎么样精美的过场也只会让人出戏
当然,我还是必须称赞下最后生还者2的野心
因为顽皮狗选择了一个很难处理的主题:复仇与放下
复仇这个主题,本身是很好处理的,但是讲到放下,就很难处理得好
顽皮狗在开场没多久,就直接让乔尔被艾比虐杀
这是一个非常大胆的决定
因为很多人是为了乔尔跟艾莉才买这游戏
顽皮狗大可以像发售前大家所猜测的
是艾莉的女友被杀害,而艾莉和乔尔一同踏上复仇之旅
这样一来,大家可以看到更多乔尔与艾莉的搭配,而不是只存在回忆里
而玩家也不会对艾比这个角色的仇恨值一开始就拉到最大
也不会对艾莉最后的放下那么的无法接受
把乔尔在这么早期赐死还会造成游玩体验的一个问题
一代之所以会让人回味,我想绝大多数的人都是喜欢乔尔与艾莉的组合
结果在二代一开始就把这组合给拆了,让乔尔只能在回忆登场
在游玩的过程中我们很轻易的就会发现,不论艾莉是搭配迪娜,或是杰西
都没有办法像乔尔有那么好的化学反应
于是西雅图那三天过程,基本上没有什么令人回味的记忆点
甚至我们可以说,整个最后生还者二描写最好,令人印象最深的记忆点
都是乔尔与艾莉的回忆
艾莉的部分都处理得这么惨了,更不用说艾比那边的搭配了
明明一代塑造了乔尔这么好的角色,为什么要让他那么早退场呢?
乔尔之死被人诟病的,还有角色个性上的问题
版上一直在争论的,乔尔是不是安逸了才会走入陷阱里?
当然有人说是汤米先自报姓名,才导致乔尔被设局
但是在一代里面,一直在强调乔尔是多么谨慎和小心
如果给乔尔两个选项,一个是暴风雪和感染群,另外一个是陌生武装集团
我不相信乔尔会去选择后者
在这整件事情上面,我只感受到Neil druckmann满满的恶意
一个优秀的编剧,是会让角色去推动剧情,而不是先写好剧情再让角色照剧本演出
一代我可以认同乔尔杀遍火萤,可以认同他为了艾莉而牺牲拯救世界的可能性
但我无法认同乔尔会走进那扇门,走进艾比和他同伙的陷阱里
这根本不像是我们所认识的乔尔。
再来讲讲艾莉
我认为一个美好的作品,所呈现的剧情会是一个圆
一代的剧情里,开头是乔尔失去了爱女莎拉,这是一个必须被填补的空洞
而剧情发展到最后,乔尔从火萤手中把艾莉夺回来
"即使这个世界糟糕透顶,没有任何希望,但只要有妳在,我就有了希望"
两人结局的坦白与留白,成就了第一代的经典
这是一个bittersweet的ending
很多很棒的剧本,最后都是bittersweet ending
以我最爱的美剧绝命毒师当例子
老白在最后的结局,他失去了一切
家人,名声,他的贩毒帝国还有杰西
但他却又同时做到了一切他想要做的
留给家人的钱,不甘于平凡的一生,他所自豪的尊严
连他的技艺都有传承给杰西,那个让他引以为傲的9X%纯度
没有一个结局可以比这个结局更美了
换到第二代的艾莉
他的开头是失去了乔尔,但是结局并没有一个角色可以填补这个空洞
剧情可以让艾莉完成复仇,虽然流于俗套,但是却是一个可以让人接受的结局
不论是RDR1或是RDR2,结局到最后都是传承与复仇
我们并不会因为杰克或是约翰选择了复仇
而说这两款游戏有差劲的结局
因为在经历了这一切,玩家是需要一个出口去抒发的
我们只知道艾莉"放下"了
但是她为什么放下?为什么觉得复仇很空虚?
就只因为看到艾比与列夫,就可以联想到她和乔尔的关系?
我玩到结尾,只会满头问号
我是谁?我在哪?我在干什么?
如果RDR2约翰结尾上雪山,杀了一堆弥迦的党羽
却突然对弥迦说我原谅你
这个结尾就是这么的莫名
即使是玩家开了上帝视角,看完了艾比线的剧情
一堆人都无法接受艾莉放手了,故事里的艾莉可以接受这样的结局?
但是编剧就是要玩家接受这一切
要玩家接受奋斗了数十个小时,结果换到的是一场空
爱的人死的死走的走,连乔尔留下的吉他也因为缺指无法弹奏
艾莉的复仇之旅可以说是一点都没有复仇的感觉
诺拉基本已经吸到胞子没救了,欧文和梅儿还是因为抵抗被反杀
然后放过艾比这个杀了乔尔与杰西,还痛打过迪娜和自己的人
也就是说,我们扮演的艾莉杀最狠的都是路人角色
但是名单上的人基本上没有一个是主动杀害的
我越打越不知道这趟复仇之旅的意义在哪
比较起来汤米还比较像是为了复仇才跑去西雅图
但是结局的情绪勒索更是毁了这一个角色
以玩家对汤米的认识,他就算自己身体不行了
他也不会把事情推给别人甚至去情绪勒索
但编剧为了让艾莉最后再出山去找艾比
硬是编了这一出
这又是我最痛恨的为了剧情而强制修改角色的本质
打到这里,我甚至希望顽皮狗可以走平庸的剧情路线
如果二代一定要加入乔尔之死,一定要破坏掉一代的留白让艾莉去寻找真相
不如把整个艾比线砍掉,前半段聚焦在艾莉的复仇和复仇完后的空虚
后半段再让艾莉和新的角色连结上
甚至让艾莉去做一代乔尔做过的事情,为了救一个人而去伤害另外一群人
借此让艾莉谅解乔尔一代所做的一切
但二代选择了我认为最糟糕的作法
顽皮狗知道我们喜欢一代的角色,一直拿一代的角色去做宣传
在游戏的过程中却又一直去消费一代的角色,魔改他们的个性
去捧艾比这个角色,而且还捧得很失败
Neil druckmann就是要挑战前人未踏之境
想要一个大翻转去跳出所谓的仇恨螺旋
但他所留下的就是就是一个无法填满的剧情大坑
处处充满了不合理和都合主义
但造成这样的结果也不意外
毕竟连自己创造出的角色都失去了属于他们自己的灵魂
你要一个创作者如何写出让人信服的作品?