上周末给他白金 时数约100小时
第一轮Normal全破约50-60小时
第二轮开始玩HARD 边玩边解奖杯
"个人"觉得最难的奖杯是"终极兵器"
限定HARD难度之外 魔晶石也要有一定程度
因为主流打法-克蒂艾配置 我始终不习惯
后来是用好像比较少人用的克巴艾组合过
甚至是我拿了诸神黄昏后用克蒂艾 也是没过
我想之后有机会要来练练= =(打法较龟)
HARD通关奖杯 不难 但最花时间
而且C12之后我拿到诸神黄昏了 就好打很多
我HARD赛菲罗斯 打到最后一阶段
克劳德挂了 但起不来
艾没配复活(失误) 蒂法配复活但没MP
但这样的情况我还是过了 没重打(赛其实剩一点血)
等于用2女打完四阶 虽然很惊险就是
其他奖杯"个人"大概有难度是肌肉女王试了约10-15次
后来是把音乐语音关掉 只留音效 玩约4-5次过
然后为了全技能书 全决心 全衣服
把一些相关章节 都打过不少次
目前Play log只差几只怪物没洞察到
0号机没洞察到 所以让我有动力练一下 最高机密XD
战斗方面 不能说做得100%完美
但有把难度分隔做出来 我玩完HARD
去打EASY 真得很无脑
开场直接高速连斩收工 或一发魔法直接结束
不太需要去管ATB集多久 自然不会多思考
Normal就正常 稍微有点策略 都很好打
而且可以用道具 能回MP 魔法相对比较宽松使用
HARD不能回MP 所以每走一段区域
就想一下这区的怪物
(所以首轮不能直接HARD 要你Easy或Normal过一次 让你先熟悉一下)
给克属性+魔石配一下
相对会省一些MP 用高速连斩(设热键)带走小怪
或是防具上属性吸收(比较少 特殊场合才这样配)
范围配什么较好(我大多配补血)
或是用祈祷 小战斗留怪回血
这是Normal Easy不可能会去想的
HARD精随就是要玩家 用更多思考 体验更多游戏设计
HARD很多时间是攻略前 配魔石
所以有个魔石套装热键应该会很棒
尤其是C17实验室两队互换时 更这样觉得
这是我PS3/PS4上首款白金游戏
很值得纪念一下
也非常期待续作