[情报] FF7 Remake媒体试玩评测

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2020-03-08 19:12:09
http://ff15soku.2chblog.jp/archives/34609730.html
在找日本人感想时刚好看到
是西方媒体的试玩感想
里面有附原报导
这边只翻译日本人整理出来的简易版
有兴趣的也可以直接看原文
・开场非常令人感到震撼
・新的战斗系统非常棒、类似MMORPG形式的战斗去作改编,更适合单机游戏。
・虽然只操作克劳德就很好玩了、但其他角色也能操作后,本作的魅力将飞跃性成长
・相对于擅长接近战的克劳德、也有擅长远距离战的巴雷特等角色
玩家依照状况切换各种角色战斗,非常有深度的战斗系统
是其他作品看不到的革新要素
・就算是对此战斗系统不适合的人也有选单式的战斗能满足
・但相对于战斗的高完成度,游戏设计的不佳非常显眼
・大部分都是一本道的线性游戏方式,单调的程度令人吃惊
・米德嘉(城市)内的探索也有非常多的限制
・街道中的探索去寻找关键道具,过程就跟云霄飞车一样一下就全拿到了
 完全的单线前进
・魔光炉爆破作战也是,能做的事太少
・支线任务也很无趣,甚至有像是几秒之内将拉杆反复抬拉之类令人失望的任务
・感觉是单纯特化战斗部分的作品
・战斗如同FF15般且富有战略性、蒂法与爱丽丝的表现也很好
・音乐完美
・剧情有冲击力。角色也保留原版要素,依现代风格重新设计
总评
我们在兴奋的同时也非常地担心。
战斗非常良好。但单调的展开以及各种无趣的支线任务,这真的能称作好的重制版吗?
又或许是,游戏内最有魅力的部分SE社还藏着。
但如果真是这样,SE又有什么理由在发售前还将这些东西藏着呢。
或许、对本作有了过剩不合理的期待、我们必须要将评价再做调整。
评价看起来颇微妙
附带一提日方也是对体验版有许多正反两方意见
主要是吵巴雷特声优的各种烦人演出&战斗系统之类的
对于体验版的评价
日本也是相对于全球正评较低(海外正评92%、日本83%)
至于一本道的话个人蛮不行的,看来还是要等发售后再观察一下
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-08 19:13:00
你哄人真的很严格
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-03-08 19:16:00
前面分享就有提到战斗都是固定的地点固定配置 不知道正式版要怎重复打练功 这应该会改吧
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-08 19:18:00
那对战斗都有点微词的真的可以退订比较快
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-03-08 19:21:00
敌人不是会重生吗?
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 19:26:00
一本道这次应该是没法改了 米德加原版就那样 支线我也不看好 应该有不少类型有FF15的影子 但或许可能也会有像MH那种或者FF14那种副本型的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 19:34:00
支线直觉就差不多FF15那样 不用太期待
作者: ooxxman (踏上旅程)   2020-03-08 19:42:00
应该还在藏吧,猜后面就会有开放世界探索了,这没有太瞎
作者: shwzu (o(><;)o o)   2020-03-08 19:42:00
原版在进世界地图前都一本道啊 这没办法吧甚至在拿飞空艇之前都不会太自由
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-08 19:44:00
有啥好没办法的 决定第一部切在这里的可不是玩家
作者: JSRF9999 (壯漢)   2020-03-08 19:45:00
一本道@@
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-08 19:45:00
第一部把主线和战斗搞好就满足了,第二部再弄自由度XD
作者: sakemu (哈利)   2020-03-08 19:46:00
明明15代支线被骂成那样 为什么还是坚持不改呢? 想不通
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-03-08 19:46:00
不知道该不该买 虽然我玩试玩版是玩得很爽
作者: JSRF9999 (壯漢)   2020-03-08 19:46:00
第二部有预定发售日吗?会不会等个5年之类的
作者: hu6111 (HU0402)   2020-03-08 19:47:00
原始的FF7米德加就是一本道啊,重制也很难变动吧
作者: shwzu (o(><;)o o)   2020-03-08 19:48:00
FF7本来就是一本道游戏 在一本道游戏期待自由度是不是搞错了什么
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-08 19:49:00
重置大概就拉皮而已 战斗改一下 支线就随便了
作者: cucu1126 (日月)   2020-03-08 19:52:00
主线剧情跟战斗玩法有到位就好,不太在意支线任务
作者: anjohn (安囧)   2020-03-08 19:53:00
媒体试玩的章节是SE挑过的,严格来讲我记得里面没有可以接的支线任务(爆破五号魔晄炉是有个小游戏啦)https://www.youtube.com/watch?v=5aEZoLhQYNc 他说的拉杆是13:15秒这个吧
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-03-08 19:54:00
只要能跟原版一样我就满意了中后期其实有隐藏角的任务可以选择,还有一些剧情事件世界地图这些有做出来,真的就够了
作者: leo79415 (Meega)   2020-03-08 19:57:00
拉杆不就原版那个吗 完全一样
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2020-03-08 19:58:00
个人觉得要开放世界 ,等到第三部才有可能 …原作Ff7也是后期才能趴趴走的 …
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2020-03-08 20:01:00
如果FF7RE还是只能一本道代表SE就那样而已
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-08 20:01:00
能逛的地方不可能比CC少吧
作者: cocowing (wing)   2020-03-08 20:03:00
这款的制作人是FF13的制作人,一点都不意外都一直线剧情,可能会特化演出吧
作者: Jakub (Stefano)   2020-03-08 20:04:00
一本道是没差 内容要够精彩才是重点
作者: cocowing (wing)   2020-03-08 20:05:00
要担心的是SE做这一部就花5年了,要是做成开放世界我看游戏根本生不出来
作者: Jakub (Stefano)   2020-03-08 20:05:00
开放世界弄得很空洞也没比较好
作者: sboy1111 (珠宝人)   2020-03-08 20:06:00
别再开放了,要开去开16就好XD
作者: leo79415 (Meega)   2020-03-08 20:09:00
之前有个访谈不是说 30到50小时吗 也够了吧
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-03-08 20:09:00
不晓得有没有二轮要素
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-08 20:11:00
既然是玩日式rpg 就不会太在意一本道了 不过如果支线任务像15一样就满糟的
作者: ifyoutry (马H)   2020-03-08 20:12:00
毕竟没卖得比较便宜,要用现今游戏标准来比较也合理,何
作者: cocowing (wing)   2020-03-08 20:16:00
应该有破关后可钻研要素吧,没有就太夸张了
作者: yoseii (yoseii)   2020-03-08 20:17:00
看评论批一本道,但以前就是一本道阿
作者: hitsukix (胖胖)   2020-03-08 20:17:00
那种令人烦燥的支线任务真的不该再放进游戏了
作者: yoseii (yoseii)   2020-03-08 20:18:00
除非你想回头练功却没有敌人给你打,才比较有问题吧
作者: gn02040625 (貤)   2020-03-08 20:22:00
原本也是到拿到飞空艇后才能自由探索世界阿
作者: ailio (Ailio)   2020-03-08 20:30:00
忽然觉得rebio2也没变开放世界,是不是也........XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 20:30:00
不在意一本道+1 但游戏时数不要靠很烂的支线灌就好
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-08 20:31:00
自由度不等于开放世界 命题错误
作者: kisweet999 (淘气喵)   2020-03-08 20:35:00
几乎都说到心坎里, 一本道
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2020-03-08 20:35:00
七代最让人花时间玩的是金碟小游戏跟培养陆行鸟
作者: sakemu (哈利)   2020-03-08 20:41:00
连蜜蜂之馆都变成那么大 好难想像金碟会变成多巨大的建筑
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-03-08 20:51:00
一本道的地方大概就跟FF13一样吧,无法
作者: deray (Deray)   2020-03-08 20:52:00
粪Game预感 这不就是FF13吗
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-03-08 20:52:00
只是支线任务如果还是那么白痴那真的不知道做来干嘛==
作者: godo (乡民)   2020-03-08 20:58:00
ff15支线跟手游粪game一样
作者: efreet (Soth)   2020-03-08 21:01:00
要解那些无聊的垃圾支线,还不如跟FF13一样主线一直跑就好
作者: jacky77437 (遗憾~)   2020-03-08 21:04:00
原版一本道,Remake当然也是一本道呀
作者: squarll (哈哈哈)   2020-03-08 21:04:00
原版出魔光都市之前确实是一本道啊
作者: mod980 (玖八灵)   2020-03-08 21:05:00
单调的程度令人吃惊
作者: FOUR26708292 (简)   2020-03-08 21:09:00
好玩的一本道远比空洞开放好
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-03-08 21:13:00
支线别解也不会怎样吧?
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 21:25:00
因为第一部只到出米德加,所以SE一定要放话"我们扩充了好多东西有这个有那个"
作者: torahiko (虎彦)   2020-03-08 21:28:00
等等 原版不就是一本道吗XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-03-08 21:29:00
这种支线不解确实不会怎样,但制作组今天都花时间做这东西了,结果不希望玩家去碰他,那你干脆别做啊,花时间在别的地方
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 21:35:00
这不是原版是RE,而且是官方画了一些大饼的RE
作者: cucu1126 (日月)   2020-03-08 21:46:00
说到藏,还有个主要人物还没释出呢www
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   2020-03-08 21:48:00
原本大家担心的得到好评,不该担心的则意见很多
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2020-03-08 21:55:00
现只想赶快玩到 4/10星期五厂商出货不会下周一收到吧>.<
作者: azazpoipoi (鳿风)   2020-03-08 21:57:00
这版年轻人那么多 没玩过在那云一本道也很正常
作者: humanfly (laguna@HEADSHOT)   2020-03-08 22:04:00
可以参考ff13-123,说不定故意都做不一样
作者: me91   2020-03-08 22:10:00
开放世界做得无聊的也很多 爱玩可以去玩
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-08 22:12:00
老玩家只想看那些记忆中的场景重生,有没有开放世界根本不是重点
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-08 22:15:00
没关系就赶快破关赶快丢二手版
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 22:17:00
只想看场景重生,改动作很无谓的老玩家被喷到不成人形XD被一人一句"你可以回去玩原版"打到崩溃(?)
作者: liner1989 (liner)   2020-03-08 22:24:00
我甘愿他好好的做一本道游戏,像FF15那种空泛的开放世界一点加分都没有好吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-08 22:32:00
原版就一本道,拿来当缺点讲是莫名其妙
作者: s3864308 (叫我主人)   2020-03-08 22:33:00
想当年FF13一本道被骂翻,现在假如RE7重现风向会变吗?
作者: ifyoutry (马H)   2020-03-08 22:34:00
每个人对重制的标准可能有所不同,用原版就这样个人觉得
作者: casio0406 (casio0406)   2020-03-08 22:34:00
光是战斗跟场景以及原创的一些对话内容就能让我买单了,试玩隔天已下订
作者: ifyoutry (马H)   2020-03-08 22:37:00
是近似于放大绝,不然画面就用HD的就好,不也近似原版?
作者: Jakub (Stefano)   2020-03-08 22:39:00
ME系列不就也一本道又精彩的典范 然而想尝试开放式的仙女座…(远目)
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-08 22:39:00
这本来就是卖情怀的作品,搞错重点的评论有什么价值?
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 22:39:00
前面对战斗的讨论可不是这样的XD
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 22:42:00
抱怨经典模式没情怀的人你看他下场是什么
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-08 22:43:00
那只有"1个人"在抱怨,重要吗?没有东西可以让所有人满意的,想要让所有人满意,大杂烩下场就是砸锅,只要让目标客群的绝大多数人满意就好
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:45:00
卖东西是卖给多数人的, 就看哪边是多数啦
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 22:46:00
所以说不定不满意一本道的人是多数啊XD你能说这些人"搞错重点"吗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-08 22:47:00
烂的改掉 精华保留很好呀 就和rebio2不改操控看多少人爱玩w
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-03-08 22:47:00
既想讨好老粉又想讨好那些评论家?想这样干砸锅机率才高
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:47:00
FF13的问题不只是一本道,而是烂到连个迷宫都没做好一本道的游戏可多了说穿了像P5那种和一本道也没什么两样了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-08 22:48:00
就像说不定很多人不满意rebio2一本道一样吗?w
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:48:00
不是因为一本道而烂,而是烂到只剩一本道
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 22:49:00
FF13问题不止一本道+1 藏很多的设定、超长的教学(玩到很后期竟然还会开放新功能= =)
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 22:49:00
而且也是SE自己先画了很多可探索很多可挖掘的大饼
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:50:00
连个让你休息一下的村子都没有,你永远都在开球型宝箱
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 22:50:00
如果没达到而去批评我不觉得是搞错重点
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 22:51:00
看这个评价,越来越觉得场景设计是米加得之龙了...因为
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:51:00
玩到13章才有一个正常的地图那根本就不是一本道的问题
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:52:00
FF7至少城镇迷宫设计有个底子了,要搞烂的话我也服SE
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 22:52:00
支线丰富故事有趣,但是解法非常简单(打一架就够).看媒体
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 22:53:00
文章都特地会提出来讲了,先想像是FF15那样的比较好XD
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:54:00
对老害来说光是可以在米德高乱逛就老泪纵横了吧
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2020-03-08 22:54:00
SE不太会做地图吧 有哪款做得好的?
作者: raysilence (雨....何时会停)   2020-03-08 22:54:00
我说你们要发表这么多心得要不要回文阿 不然一直交错
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 22:54:00
这个媒体评测玩得应该是一些实况主被邀请去玩的测试加强版吧.能玩到下水道打AirBuster的那一版.
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 22:55:00
如果支线真的是FF15那种烂,那就当附赠吧,反正原版也没一堆支线可以跑XD
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2020-03-08 22:56:00
如果不跑支线冲主线时数应该很短
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 22:56:00
该重现的该还原的剧情和场景有弄好就好了QQ
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 22:56:00
米德高在FF7只是5小时的东西,大概就米德高之龙吧让你在原本设计好的地方解一些任务看一下原创剧情降
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:00:00
那不就坐实当初不少人对于这个第一部的疑虑XD
作者: howard2451 (howard)   2020-03-08 23:01:00
反正等海水退了就知道谁没穿裤子的XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 23:02:00
原作就是线性故事结果评价对于线性故事反感我觉得很奇妙
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:04:00
不是对线性故事反感啊,是对于做了n年full price然后只有数小时线性故事反感吧,不能期望所有评论与玩家都是站在情怀上去看的
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 23:06:00
实际上制作人和剧本都找回来了,也只能加料啦至少到出米德加的主线都不会变,也许会变一些不影响大局的东西,然后再细写旁歧吧5小时要怎么变魔术成50小时上市才知道
作者: b258963147 (火龙果)   2020-03-08 23:08:00
一本道还要分三部,开玩笑吗?
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:08:00
SE自己也很清楚所以才会屡屡放话"我们把米德加扩充(略
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 23:09:00
这是必然不用推测阿
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 23:09:00
原作故事主体架构就是线性故事.你要加料延长故事长度
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:09:00
话都放了,这一点被检视超正常超合理的好吗...
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 23:10:00
这就像时光机械一样结果不变,你只能在中间插花而已
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 23:10:00
虽然游戏还没出我也不知道.但我是不觉得正式游戏也只有
作者: dos32408 (hank)   2020-03-08 23:11:00
完了看来要挑战ff13的地位了....
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:11:00
主线有15小时的过场(误)
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-03-08 23:12:00
其实既然是remake就和原版区分开来也未尝不可 并非不能改
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 23:12:00
人找回来了真的要改不是不可能问题就是牵一发动全身, 你要第2,3部能拗回来或是变化在1部内可以收束,或是本来就不影响大局
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:15:00
讨论怎么会歪到"改主线"上面去了XD
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 23:16:00
他也只能断在米德加了 因为之后的大地图 玩家也不可能接受出大地图只能玩一小部分就结束 刚翻一下攻略 主线米德加也差不多在1/3的位置
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 23:17:00
所以目前推测开放世界会作在第二部也就是出米得加后
作者: b258963147 (火龙果)   2020-03-08 23:18:00
我又开始期望SE爆死了 o'_'o
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:19:00
大世界地图不等于(狭义的)开放世界就是了XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-08 23:21:00
对,不等于.但这个架构与背景比较好作成开放设计
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2020-03-08 23:21:00
一本道才好啊,现在玩游戏时间根本没多少
作者: BlueDays (The Light of My Life)   2020-03-08 23:22:00
用一本道来评JRPG,不就像是坚持要帮熊猫照彩色照一样吗XD
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:22:00
要大地图但不要变开放世界的老玩家也是很多的问题的根源就是SE自知理亏(误)才一直灌输RE的米德加会跟原版的很不一样如果RE不是分部,SE也就不会画这些大饼,米德加里面完全一本道也就根本是不值一提的小事
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 23:24:00
然后第二部就尼泊尔山 朱农港 金碟 火箭 五台 古代种到遗忘之都某人死 刚好断在2/3的部分
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 23:26:00
剧本量来看米德加连1/6都不到吧
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-08 23:27:00
制作人跟总监不同
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 23:28:00
我本来以为米德加很多 但后面还有救赤红 到骑机车那边是13
作者: johnx (johnboy75129)   2020-03-08 23:28:00
EP2大草原 EP3穿越时空救某人 EP4克劳德独挑大梁可换装(x
作者: littlejackbr (liljb)   2020-03-08 23:30:00
ff系列不要再弄了啦,冷饭炒不停,老人都不打电动了还在重启
作者: b258963147 (火龙果)   2020-03-08 23:31:00
反正SE作死也不是第一次了 下次可以出FFX-3了吗
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2020-03-08 23:36:00
1.原版米城占游戏时数相当少.可理解将会超过3部曲2.北濑说每部都是完整.显见每部的结尾都是洒狗血断点老玩家可以回想起哪些断点了 哈
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 23:38:00
剧情米德加是1/3 但若游玩时数那米德加就远远不足 因为金碟 陆行鸟培养跟找召唤石会耗费大量时间
作者: torahiko (虎彦)   2020-03-08 23:38:00
死去->失智陨石烙下->结束?
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-03-08 23:40:00
之前访谈有略略提到FFX-3的构想,只能说拜托不要
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-03-08 23:42:00
计画赶不上变化,我是不相信北瀬讲啥就是了...
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-03-08 23:42:00
看看X-2.5,拜托不要出X-3....
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:43:00
说不定把2.5当成黑历史呢XD
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 23:44:00
XX死去 大雪原 龙卷迷宫 回忆 拿飞空艇 米迪尔村 潜水艇魔光炮 陨石到大空洞 其实剧情量也不算少
作者: b258963147 (火龙果)   2020-03-08 23:49:00
黑不黑历史无所谓啦 我只想看ユウナ o'_'o
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-08 23:50:00
给你一个2.5的优娜
作者: appledick (Android粪)   2020-03-08 23:51:00
FFVII一开始本来不就是一本道了,这是ReMake又不是整个砍掉重做试玩版不就是一本道,有怎样吗?RPG本来不就如此
作者: realion (超乎想像)   2020-03-08 23:59:00
没到世界地图前,现在的试玩内容算很虚,正式版再看看
作者: kaede0711 (kaede)   2020-03-09 00:08:00
看起来有FFXV的既视感…
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-03-09 00:11:00
ff7原本剧情就一本道了 靠北这个的是没玩过旧版吗
作者: sora333000 (sora333000)   2020-03-09 00:20:00
一本道是没差,但是希望支线可以丰富并有趣,不要像FF15的支线真的废到睡着。。。
作者: CVTaihouKai   2020-03-09 00:22:00
如果有多重路线可以让OO和XX不会死的话,大概不可能吧
作者: rei196 (棉花糖)   2020-03-09 00:25:00
不喜欢一本道的片,女优都好丑
作者: barry750128 (Aquarius)   2020-03-09 01:02:00
我倒喜欢一本道,有时能做的事太多太杂玩久反而很烦
作者: jior (大J)   2020-03-09 01:10:00
哇草,战斗像FFXV,不会剧情也变成像FFXV的一本道了吧
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-03-09 01:13:00
感觉制作过程也是一波多折 要是没办法有理想的支线干脆专心把主线弄好就好 支线未来有DLC再做上去就好看翻译的评论来说支线可能做的并不理想 希望别太拖就好
作者: enel1111 (私法制裁者)   2020-03-09 01:23:00
评价有点危险 13就被骂爆了 re7还来搞如果第一部都一本道 考虑特价在入手
作者: sean0212   2020-03-09 01:55:00
大草原的部分搞不好也还没开始做,说不定还在想
作者: j2796kimo (SD魂)   2020-03-09 02:19:00
看来给媒体玩的试玩版 并没有到蜜蜂馆的样子
作者: super009   2020-03-09 02:28:00
这些评论我还以为正式版出了 哪个游戏开头不是先一本道让玩家熟悉系统操作和故事走向的 自由度一定都是后期才拓展的啊
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-03-09 03:50:00
FF不是又叫一本道幻想吗,这系列那一款不是一本道..
作者: herro760920 (小希)   2020-03-09 04:14:00
扯FF7一本道太单调根本来乱的。FF15剧情也不是因为一本道的关系不好,反而是太自由让主线剧情变得很粪,加上支线又是罐头粪任务。人家巫师、地平线这些会被称赞是因为支线任务其实都是一些剧情小短篇,对世界观、人物都有更深刻了解。FF系列一般都是中后期才开始多这些任务,而且都是加强队友的故事居多。像FF15就是把支线拆成DLC来卖,原本游戏的支线除了席德妮外就是粪。
作者: Ryo5566 (呛死你)   2020-03-09 08:19:00
第一部一本道没问题啊,比较好奇第2部会不会砍世界地图
作者: andy86tw (MSYG)   2020-03-09 08:34:00
嘴一本道的到底有没有玩过原作呀==
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2020-03-09 08:54:00
我相信如果第一部加入大地图自由跑的话一定也一堆人嘴这不是FF7~XD
作者: louis0724 (louis0724)   2020-03-09 08:58:00
试玩能给你多少XD
作者: lostheaven (lost-che)   2020-03-09 09:30:00
没关系我买
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2020-03-09 10:24:00
FF7前期本来就一本道 批评这个是不是没玩过
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-03-09 11:04:00
FF系列几乎都后面才飞行艇,大地图乱跑啊
作者: JerryLian (我在萤幕的后面)   2020-03-09 11:07:00
对现代玩家而言 场景精细度高但却完全一本道有点怪
作者: b258963147 (火龙果)   2020-03-09 11:08:00
如果不分三部曲,这些都不是问题大家只是想要玩情怀而已
作者: CVTaihouKai   2020-03-09 11:11:00
FF5很早就可以飞了,其实蛮有变化的因为它有3个世界,现在根本玩不到的多世界冒险北濑最近说他还想REFF5,可惜只是他个人的愿望
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-03-09 11:16:00
不跑支线的话 游戏长度不知道有几小时
作者: vata (va)   2020-03-09 11:21:00
原作在前面一直都是一本道只是对于新玩家,一本道接受度就没这么高了
作者: ooxxman (踏上旅程)   2020-03-09 11:28:00
没新要素的话只搞画面&战斗不太可能,媒体评分就先难看了
作者: CVTaihouKai   2020-03-09 11:33:00
从公布的洁西剧情来看不就是新要素了,而且不会只有这
作者: parasweet (友情客串~)   2020-03-09 11:42:00
一本道没差???FF13的一本道鞭到现在都还能拿出来再鞭了
作者: RX11 (RX_11)   2020-03-09 11:52:00
FF13被鞭绝对不是单纯一本道的问题 而且他一本道的时间太长
作者: tfshs0823 (我很好)   2020-03-09 12:08:00
战斗如同FF15... 直接消火
作者: cocowing (wing)   2020-03-09 12:16:00
FFXV战斗评价不错阿,有啥问题?真要说FF15大概就补药太强和小空间一堆敌人的视角
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-03-09 12:30:00
Ff15目前 比ff7战斗还好其实FF7几乎没有顿点 而且视角更乱
作者: citymax (保时捷的荣耀)   2020-03-09 13:40:00
我看到一本道这关键字了
作者: LAURANCE (...)   2020-03-09 13:47:00
反正一定一堆DLC 陆行鸟DLC TIFA服装DLC之类的
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-03-09 14:40:00
一本道比做不好的开放地图有意义
作者: eipduolc (松尾健太)   2020-03-09 15:18:00
日本人不就是这样,你真香就是要忠于原版啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-09 15:32:00
那做不好的一本道跟做不好的开放世界谁强
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-03-09 15:41:00
FF15的既视感
作者: pttrAin (rAin)   2020-03-09 15:51:00
FF13问题才不是一本道…而是很烂的一本道跟更多烂设计…
作者: CVTaihouKai   2020-03-09 16:18:00
FF13的问题很多,反而是一本道这词被他污染了
作者: hirok (maybe)   2020-03-09 16:29:00
没拿飞空艇之前都是一本道 是在惊讶什么?? 重做又不是新作剧情强就算一本道也是想一路打下去看故事发展空洞开放世界像卡卡洛特那样 是有很闲没事吃Z珠吗?
作者: cucu1126 (日月)   2020-03-09 17:12:00
觉得有些东西不是只玩3个多小时就可以下定论的,看其他媒体的说法并不是从头到尾一路玩近4小时,而是给几个段落和区域在玩而已
作者: final0324 (小黄)   2020-03-09 17:20:00
真的不懂,才1790 ,有什么好考虑的吗
作者: StanShit   2020-03-09 17:25:00
一本道没什么不好,甚至可以更专注剧情我还希望FF15把故事说好,而不是叫我花时间钓鱼
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-03-09 17:32:00
Ff15 不是一本道啊 他根本没有主线啊 这游戏不是9章就结束了(误
作者: n3game (小星)   2020-03-09 18:01:00
喔 ,只狼也是一本道喔
作者: Harrytms (哈利)   2020-03-09 19:21:00
FF7Remake试玩版玩无真的不考虑冲首发,反而全心期待Xenoblade重置
作者: aiam   2020-03-10 04:39:00
原版是一本道,那原版有切成多部卖吗? 原汁原味的还原,分一部卖完 那初期一本道也没什么 但今天重制而且你自己要分多段卖 你本来就要塞很多现代游戏的支线下去撑场面 拿原版是一本道来护是否搞错什么
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 09:20:00
楼上说的这些都在几年前刚宣布制作时就已经先提前说明是这个做法了。所以会来买来玩的人应该要预期游戏成品是这样的。你总不会点生鱼片再来骂鱼是生的吧?
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:04:00
原始批评的点就包含官方事前画的饼不尽人意,是官方让人
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:08:00
官方说原作内容扩大并丰富配角与城市.体验板不就加强了雪崩组的人设.也丰富了炸弹过程?官方说要做出更细部的米德加,她不也有做出来了.那你说一本道,她的确就是一本道.只是更丰富了内容的一本道.说切成多部.也早就讲了
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:11:00
批评不仅针对一本道,那么多点用"一本道"是涵括不了的..
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:11:00
所以说你是期望在米德加内看到什么样的内容.前三小时内目前最多的批评就一本道与战斗系统.那战斗系统见仁见智官方也没保证说战斗系统会怎样.只是他们觉得好玩的方式而我上述做的发言是单只针对一本道的批评说的
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:12:00
就说了列出来的那几点不是只有一本道..."支线任务做得很敷衍"这个跟一本道是不一样的东西
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:14:00
那你觉得官方给你画了什么大饼没实现的呢
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:14:00
"探索限制很多"也是,这些基本上跟一本道是要分开看待的支线与探索是官方给人的期待,就评论来看这两点令他们很
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:16:00
探索限制很多,这得看实际内容才能评断了.看当时测试者
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:16:00
失望人家都把这些跟一本道分开来独立条列了
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:17:00
她想要的探索是什么.在官方说只做米德加的时候我已经预城市探索跟人龙差不多没多少环境互动.那有人喜欢这样有人讨厌.只是刚好讨厌的人写了这篇评论而你说有很多点没错.但我举例时是针对a版友的一本道说法也是有其他人玩了这个三小时体验版觉得很好但没专栏没写
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:19:00
事实是从一开始就没几个人理会这些点,都在一本道上面打转XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:20:00
目前有体验的样本数很少.就看你信哪个人.而这个限制很多支线很敷衍, 这类的形容也非常笼统浅薄. 我看原文也是几句话就带过.没有说到底是怎样限制-不能跟路人讲话.环境没东西互动,行动空间限制太多等等..而另一位受邀玩的实况主是说在探索米德加的过程中可听到路人对于这次爆炸灾难的反应.还有队员对于这次意外的大爆炸所造成的后果的反应等等..这是实况主受邀者他满意的
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:24:00
这种NPC谈话其实很难判断跟探索与支线有什么样的正相关举例来说:FFXV XDFFXV可听到的路人对话其实不少(包含随剧情演进而变化)然而你看他的探索与支线......
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:29:00
那就要说说你认为的探索该是怎样的.有人觉得这些对话与npc反应还有被破坏的城区很好的填入了当年缺失的米德加的故事内容.那就样对他就算已经有达到制作人所作的保证那支线的话.由于基本上没有支线的描述.要评论怎样也困难如果你期望是像巫师3那样的支线,那我想是不太现实的
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:33:00
至少举了一个"几秒之内将拉杆反复抬拉"的例子啊...
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-10 10:39:00
所以这个例子没有前因后果,只有一小段过程.怎么判断好坏
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-10 10:40:00
那干脆这一整篇文都无法判断好坏,大家当成没有好了
作者: gs200483831 (肉圆)   2020-03-11 17:27:00
支线就赛鸟跟斗技场有趣而已
作者: leo79415 (Meega)   2020-03-13 05:37:00
那个受邀实况主一定是MAX 我也常看他讲FF7

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