[心得] 女神异闻录5S 乱战:魅影攻手全通 杰作

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-08 14:14:57
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1UP8oDqb ]
还是一样先写一段无雷的推荐内容。
如果你是没玩过P5、P5R的玩家,这一片依然是很棒的无双游戏。
https://i.imgur.com/GitMpT3.jpg
加入了ペルソナ的元素,打造出来的系统变得更加耐玩,
而且因为重现了一些:原本是回合制游戏中为了加速游戏游玩节奏的战术,
让整个游戏节奏更是嗨到一个极致,玩起来非常舒爽,
变成一种带有些许培育和策略要素的无双游戏,非常值得一试。
如果你是玩过P5、P5R,也就是所谓本传故事的玩家,
如果你享受整个ペルソナ5的故事,你一定要玩这一片魅影攻手!
https://i.imgur.com/30MqjM7.jpg
在故事的讲述手法上,这一片魅影攻手采用了类似公路电影的手法,
然而在旅程开始之前的际遇并没有收录在这一片当中。
有着本传剧情的底蕴,标榜后传的这整个故事才能真的说是水到渠成。
同时它补完了一定程度上人物的描写,比方说奥村春,
在本传故事中因为登场较迟,已经接近中后期,所以没有太多共同事件的刻画,
她的性格也不若其他角色来的立体鲜明,但是在这一片当中很好的完善了她的人物性格。
接续在本传结束之后的故事品质,也确实有可以称之为‘P52’的水准。
如果喜欢心之怪盗团,真的一定要玩这一片,不会失望。
那么接下来就进入有雷的内容。
先讲游戏的系统,虽然这个游戏是无双游戏,但是本质还是ペルソナ5,
有相克属性的打点就是游戏顺利的不二法门。
整体的系统其实可以玩的东西很多,你可以完全掌握,也可以一路狂A。
我大概是到冲绳,京都我才熟悉整个战斗的所有技术。
https://i.imgur.com/mG9w8tW.jpg
https://i.imgur.com/Z24uBf9.jpg
https://i.imgur.com/xvrpEfZ.jpg
包括利用属性打点
https://i.imgur.com/i8vNPLu.jpg
利用换手的连击积攒无双气条等等
我甚至都还没有开始认真玩buff系统,只是把三围被动buff贴在一起让Joker开场上满,
还有强调异常状态的打法,一轮就已经玩了60小时。
基本上还满少在使用枪枝的,大概是开怪的时候会使用一下,
其他时候还不如直接冲上去一阵爆打。 XDD
https://youtu.be/rViOIb1a-Xo
击倒之后,可以进入总攻击打击,加上迅速的换手切换角色,
让整个游戏的节奏极快,一开始甚至还没有办法一次接受画面上全部的资讯。
但是当上手之后,就是一个非常畅快的游戏。
而两个新角色,完全就是做来让玩家爽的~
超大范围的急速溜溜球攻击,以及攻防一体的大剑和剑气,而且还是万能属性。
特别是后者,完全是做坏了的角色啊。 XDDDDDDDDDD
而在Boss战的系统中,
https://youtu.be/OJMVUTtWYDY
https://i.imgur.com/LpTVfKm.jpg
https://i.imgur.com/2u3IkMV.jpg
必须要针对他头上的击倒计量表去进攻才会有最大效益。
每当打碎敌人的一块计量表,都可以终止他当下的行动。
所以一般在战斗中所做的事情,都是保持在‘追加一次攻击’就能打破计量表的状态,
然后当敌方咏唱或使用难缠的招式时利用这个机制将其打断。
做得好的话甚至可以将其不断定身,什么都无法施放。
https://i.imgur.com/oKogDJX.jpg
https://i.imgur.com/Fw90JZbr.jpg
https://i.imgur.com/YaGQgqy.jpg
然后当所有的计量表都被击破,就可以进入特殊的总攻击。
节奏明快舒适。
而几个配合这一片设计的新系统,团体的 Band 等级,烹饪,技能熟练,
我都觉得是好文明。
https://i.imgur.com/HfFA5QO.jpg
Band系统类似团体等级,根据你在游戏中的活跃程度,触发支线和解决小任务,
可以用点数取得更方便的功能和更强的力量。
基本上都是实用的选项,一开始 SP 缺乏的时期,稍微攒了一下先把回复技能点出来,
但是后来发现回的根本就是杯水车薪嘛。
效益还不如点高药品使用和烹饪专精,直接吃补品回满 XDDD
https://i.imgur.com/WA05i4L.jpg
https://i.imgur.com/P7xyAGq.jpg
里面的烹饪是一个 IMBA 的技能,而食谱是在旅途当中完成支线,或是在当地学习获得,
Joker 到店里吃过一次就能完整重现人家店里的手艺,你是洛克人吧!
而烹饪的食物可以说是主要的恢复来源,整个 CP 值屌打药品,
特别是团体恢复 SP 的道具基本上都是食物,然而当过了一个临界点就会发现,
身上补品消耗的量根本就比不上你制作的量,像我这种仓鼠系玩家,
打到拜月教主身上行军丹、鼠儿果、观音符、金创药都跟新的一样没吃过的这种玩家,
几十个御好烧,大阪箱寿司,根本就满车都是食物 XDD
而且根据你点的天赋,你恢复效果会上升,根本就不用吃那么多(ry
https://i.imgur.com/AZkKhZY.jpg
而技能掌握,基本上就是一直使用那一个角色,来习得他完整的招式。
我觉得这个系统不错,避免大家只会一直用强的角色。
像我一开始觉得MONA手短,很难使用,所以他的连招我是最后才习全的。
但是后来发现他其实追击很有一手,因为体积很小反而不容易追击完被反击 XDD
我第一个 Master 的自然是 Joker,之后是 Queen,百裂拳接铁山靠实在是太帅了。
唯一想讲的就是商店啦:
https://i.imgur.com/oxdVUo0.jpg
这个游戏的商店因为剧情的关系都是网购,而且是由新角色苏菲亚负责。
语音很可爱,而且还会一直促销揽客(明明只是代购又没赚钱 XD
只是
‘一次就能卖掉所有垃圾’的按钮,以及‘一次可以买入大量食材’的按钮
可以做一个! 特别是后期一次都买一堆食材,要一样一样选,还是有点慢。
然后是剧情方面。
https://i.imgur.com/Jd10bMc.jpg
先前也有在其他文章写过,有没有玩过本传其实在这片真的还是有差,
因为虽然剧情很好,但是他的底蕴还是基底在本传,毕竟他定调是续作。
对有玩过本传的玩家来说,他们是我并肩作战数百小时的好伙伴(我个人是超过400hr)
所以我知道杏讲那句“要成为某个人的光”的重量。
因为是她从国中被霸凌到高中,最后找到的答案。
也知道为什么祐接口对“小百合”被诋毁心底的悲伤和愤怒,
因为小百合不只是他的原动力,更是他母亲无价的创作,
那是我们一起走过的故事。
https://i.imgur.com/5fOpx65.jpg
所以没玩本传还是可以玩,但是就没有办法体会到一些他和本传呼应的剧情。
对我来说几乎句句都有彩蛋。
先前我有读五代制作人的访谈。
制作人阐述构想,为什么五代的主角群全部都是高中学生:
因为他觉得这个阶段的学生是最有批判力的,
简单说就是,最看不过去违反公平正义的行径。最想反抗不公不义。
反而进入社会这个酱缸之后,你的批判性就会被酱缸影响,
你的棱角就会被磨平,最后变成酱缸的一部分。
所以五代的主人公,共通点是“反抗的意志”,
对于不公义的处境和事务,他们会反抗,最后敲定就是由一群学生领衔担任主角群。
https://i.imgur.com/UBfFaN2.jpg
这次的剧情最出色的一点,就在于两个新加入的角色。
故事十分优秀,完美的融入了这个怪盗团,而且他们就像公路电影一样,
在故事的尾声都因为这趟旅程,而大有转变。
https://i.imgur.com/7ngp2wS.jpg
善吉在先前我写过一篇,做为已经40岁的大叔,
他已经是属于制作人说的,泡在酱缸一阵子,已经被磨去棱角的人。
“而今识尽愁滋味,欲说还休,欲说还休,却道天凉好个秋。”
就是因为已经苦到深处,所以才满脸堆著笑容。
然而,他在怪盗团里受到启发,觉醒了自己亲手埋葬的正义之心,
超越自我怀疑,起身反抗命运,誓要拿回属于自己的公道,以及正视眼前的女儿。
https://i.imgur.com/hEaAXGY.jpg
他的觉醒场面张力也是十分足够,即使你可以从剧情的脉络猜出大致的走向,
但是整个演出力还是十分足够让你动容。
特别是细微的动作,模组交给光荣调教之后在过场动画时感觉又更精准了,很有加分。
然后是苏菲亚,苏菲亚的谜底其实也就是这个后传故事的谜底。
刻划的手法实在是,很故意。 XDDD
一开始素未谋面的她,和怪盗团一行人相遇。
这个时候妳还和她不熟,只觉得是个有点跳痛的机娘。
但是随着剧情的进展,因为妳会和她大量的接触(她就待在 Joker 的手机里)
包括买东西也是和她下单,会慢慢的喜欢上她,而且很快。
https://i.imgur.com/9PPumsj.jpg
苏菲亚作为人工智能,非常认真地想要学习人心这件事,也表现在她日常的对白当中。
而她在面对各地各式各样的事件时,总会和 Joker 讨论事主的情感,
以及触动到了怪盗团的何种的情绪。
https://i.imgur.com/dUskyDI.jpg
随着她越学越多,越来越理解人心的复杂以及多变,
你会越来越害怕她最后的离开,因为那个氛围就感觉是她最后将要消失不见一样。 XDD
比起主要剧情架构,EMMA学习了认知诃学,
最后透过自主学习得出一个,类似于电影‘机械公敌’的结论,打算集体管理人类,
那样的故事收束;
让这个收束画龙点睛的,反而是苏菲亚在这其中的演出,
她扮演的角色,以及她和EMMA的两相映衬,给玩家带来的感觉。
她是一个和EMMA很类似的存在,但是比起EMMA,她打开的方式不同。
跟着怪盗团的这一个月,学习各种关于人性的事情,让她的演化和EMMA截然不同。
所以她最后能够斩钉截铁地说EMMA是错的。
因为她理解了EMMA不懂的事情。
https://i.imgur.com/tSEsRo8.jpg
https://i.imgur.com/F5quVz4.jpg
而苏菲在结尾的演出真的也是,堪称本片精华。
超出了自己程式架构,资料序列的改变,这样的改变,就是人心。
也是她的创造者,一开始希望她找到的答案。
这里比起本传中的哲学性,其实又再提升了一个层次,
本传中阐述人类不应该放弃思考,虽波逐流,这也是EMMA最后得出相同结论的起源,
不用思考就不会受伤,什么都不做就不会有犯任何的错。
所以一开始就拔去人类‘作为’的能力。这是本传和后传都在探讨的哲学提。
然而苏菲亚,她和创作者的这场戏,又把这个论述再推进,
坦白讲让我想到了经典电影‘银翼杀手’尾声,经典对白的场景。
All those moments will be lost in time, like tears...in...rain.
这一幕就像是只能活四年的人造人罗伊,用死亡告诉主角,什么才是真正的活着一样。
AI 本不是人类,但是她教导她的创造者,什么才是真正的人类。
并且断言妳也是这样。在 AI 学习了那么多人心之后,她也理解了创造者的心。
她一开始的疑问,最后得到了解答。
这一幕,我觉得是本片最了不起的一幕。 我真的是很感动。
而最后的收尾,也是十足优秀的结尾,
聚首之后,又是离别,但是他们并不惆怅,因为总有再次相会之日。
而AI苏菲亚,也受到了启发,找到了自己的道路。
以自己的意志离开Joker的手机,踏上新的旅程,真真正正的体现了,
所谓的‘自由意志’,她想要实现自己的价值。
她也成为那些踏上自己道路的怪盗团成员之一,
但是,总有再次相会之日。
他们都是如此深信着。
我觉得这一片,确实有可以称之为‘P52’的水准,
毫无疑问。这样的剧情完全有资格标榜是后传。
如果把P5S和P5R新的内容来相比,我觉得在某种程度上两片选取的题材是类似的,
他们都描绘了面对“改心”的力量,由不同的人来使用会有什么样的后果。
我猜想这两个游戏是平行制作的。
P5R那些经过修饰的立绘,P5S也没用,还是使用无印的立绘。代表并不是互通有无的。
然而P5R新内容和无印来相比,在于它必须维持住本传的架构,
而不能说我把一些不想要的东西直接打掉重来,它必须在既定的东西上加盖。
发展和设定上一定程度上还是受到侷限。
像是P5S完全就不是本传殿堂的规则,而是创造出新的监狱(JAIL)规则
这点就是加强版的性质很难做到的,而且P5结尾的收束完成度太高,也让加强版很难出手
反而是定调后传的P5S,优势就在于它可以使用全新的要素来讲故事。
而且他制作了两个非常出色的新角和故事线,把这样的优势发挥到极致。
所以以创新度来讲,P5S当然是占优的。
当然它的剧情篇幅因为是后传性质,故事稍短,转折不若本传那样有好几个发夹弯点,
但是我觉得它很出色的在较小的篇幅中塑造了新的人物,
而且将讨论的哲学层次又翻了一层。麻雀虽小,五脏俱全。
我是真的很享受这一片游戏的游玩过程。
(我在战斗时如果看到他们有即时对白通常会开始逃跑,只为了好好地收看那些对话XD)
https://i.imgur.com/yt2wKMA.jpg
期待还有和怪盗团众人再次见面的一天。
置底防雷
作者: zzz54666 (XOST)   2020-03-08 14:53:00
推 完整讲出重点 直指核心
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刚破完P5R 再来就是等这款
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2020-03-09 09:58:00
推 这片剧情真的不错 除了大阪的王的剧情我觉得还好之外其他的王 更别说那两个新角色 剧情真的赞 结尾也收得很好 六月中文版也会再买来破一次

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