[心得] FF7 remake体验版 蝎子战影片及一些杂感

楼主: sirakawabird (白河)   2020-03-08 15:40:53
https://youtu.be/xP3Ju5H11Ys
花了一个礼拜拍片,拍片同时也慢慢了解体验版的一些系统与设定
先聊体验版教学没提到的设定:
1. 克劳德的勇猛模式(Brave mode),R1反击不需要抓时机只需要按住就好
但只有近战攻击可以反,远距离攻击不管怎么抓都反不到
2. 克劳德从进攻模式(Assault mode)切换成勇猛模式(Brave mode)时
切换动作中如果被近战攻击打到会直接取消动作进行反击
3. 克劳德的能力“奋力进攻”如果接在其他动作之后将不会有准备动作
而英勇斩击可以用切换模式取消收招动作
4. 克劳德的“英勇斩击”可以给予大量伤害,“奋力进攻”与巴雷特的“爆燃射击”
则可以大量累积力竭量表,相关效果都有写在技能说明中
5. 克劳德勇猛模式的蓄力普攻命中敌人会获得增加攻击力降低防御力的效果
蝎子BUSRT中挂上效果的英勇斩击最高看到破500伤害
6. 极限技量表受到伤害及使敌人力竭(BURST)都会增加,但主要来源还是以BURST为主
只有进入BURST的该下攻击角色会获得,可以借此调整极限技量表的获得对象
7. 魔法雷电为上方判定的座标攻击、火焰则是直线飞行攻击
所以要爆蝎子护盾克劳德火焰比较容易命中
8. 虽然教学中提到高空敌人可以交给巴雷特
但克劳德的进攻模式面对不是太高的敌人会自动改为跳跃攻击
9. 蝎子每个阶段都有HP的消耗上限,超过就会锁血(HP条被画一个禁止符号)
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2020-03-08 15:47:00
游戏应该最多能同时操控三人才是 ,第四人如果是指Red13的话目前得知消息是这部先不给操作 ,另外视角问题我倒是也有遇到 ,但是SE真有办法改到完善吗 ,我也很怀疑
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 15:50:00
写的和论文一样
作者: gouran (群争)   2020-03-08 15:52:00
最大的缺点 你买下去游戏后才知道是付费测试版
作者: kaloorabbit (MM)   2020-03-08 16:00:00
鸡蛋里挑骨头
作者: graphict (囧")   2020-03-08 16:05:00
战斗运镜真的很消火
作者: raymond83625 (gyakuten)   2020-03-08 16:07:00
慢动作指令是在回合制和指令制间摸索出来的系统吧个人觉得不能完全算缺点
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-08 16:12:00
蝎子害大家灭火~~
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-03-08 16:22:00
目前玩的感觉是不难玩,但镜头比FF15还要烂一开始不习惯常常这样“我选谁、选的技能是谁的、敌在哪”
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-03-08 16:25:00
运镜真的差
作者: PHXD (XD)   2020-03-08 16:34:00
全反击太神拉~~
作者: hydeless (海德)   2020-03-08 16:51:00
演出依然尴尬出戏,这算日本癌吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 17:00:00
野村都快五十岁的中年人了,还在学涩谷系装年轻....(扶额FF12和流浪者之歌的松野泰己就不会演出尴尬
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-08 17:01:00
视角锁定逻辑真的虾鸡巴烂的 连带影响反击和防御操作
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-03-08 17:12:00
野村的思维还停留在20年前觉得自己很潮
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 17:30:00
自以为年轻也有好处啦,长寿阿(?
作者: qqhsu (QQhsu)   2020-03-08 17:33:00
怀疑二部曲可以继承一的装备魔石召唤兽 等等吗
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-08 17:43:00
黑玩游戏黑制作人造型 黑 都黑
作者: CVTaihouKai   2020-03-08 17:46:00
黑制作人我很可以 请干爆野村 不是北濑
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-08 18:06:00
我锁定护盾2发火焰可以破 你确定你有锁对吗
作者: zerosaviour (........)   2020-03-08 18:08:00
人家穿着年轻也要管XDD
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-08 18:08:00
快捷键也许正式版会跟KH一样按下R1后还能左右切换吧
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 18:12:00
野村现在依然还是FF和KH的主要角色设计师阿FF演出的问题就是,还参杂着SFC和PS时代那种舞台剧的气质,就是有点作做和夸张,PS2的FFX就有点掩盖不住了,PS3以上要跟美国游戏同台竞争演出......(扶额五十岁中年人的中二涩谷系杰尼斯舞台剧......拜托谁快把他从舞台上拉下来吧~~~
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-03-08 18:21:00
FF之后会不会是用DLC来补后面的剧情
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-03-08 18:36:00
同台竞争有什么问题嘛?FF14演出跟剧情都干爆WOW阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-08 18:36:00
都要卖好几片了还怕dlc= =
作者: Zzell (n/a)   2020-03-08 18:45:00
中二涩谷系杰尼斯舞台剧到底是什么XD真的要批评像杰尼斯也应该拿FF15吧
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-08 18:46:00
还不都是野村的东西
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 18:55:00
人设应没什么问题 至少克劳德 赛菲罗斯跟诺克特都挺受欢迎不过FF15的艾汀我就不喜欢了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-08 18:57:00
FFXV人物我觉得野村只有一半的锅吧煮菜还要装模作样打响指...这是哪个少女漫画看太多的人弄的吧
作者: Zzell (n/a)   2020-03-08 19:04:00
艾丁好像是义籍设计师的作品
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 19:05:00
FF15正式推出时的剧情主笔跟演出负责人 印象中是个女生
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-08 19:06:00
你说你锁定护盾破不了盾我是要告诉你可以啊,这跟看不看你影片有什么关联吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 19:08:00
野村哲也从FF7之前开始就是走涩谷系了,FF15那种演出方式,他没审核过吗?我不相信
作者: system303179 (Simon11034)   2020-03-08 19:09:00
你要是真的锁定本体可以一发破那恭喜你省了一发,锁定护盾要两发破并不代表不能破不要误导别人好吗
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 19:09:00
野村哲也的画风本来就是去征询日本女高中生的意见的,MGS2小岛秀夫也干过相同的事情中二文青风+涩谷(=台北东区)+杰尼斯(=清秀小白脸)+舞台剧(夸张的肢体动作和文诌诌很假掰的台词)大GUY4这种感觉ㄅ
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 19:12:00
FF15正式推出的剧本根本不是野村当初设定的那个 将近推出时还整个重新砍掉 硬要把锅往他身上推 有失公允
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 19:12:00
我是说"演出方式",剧本有砍我当然也知道而且说到FF15的原案,那问题就更大,FF15的原案是好几个大型城市再加上FF式的奇幻原野,如果要做出来,会比GTA系列全
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 19:14:00
演出方式要过审也是过田畑那关 野村后来整个被换掉
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 19:15:00
加起来都要大吧?就算城市内的部分都只有走过场,还是觉得原案有点眼高手低FF自7代以来一直都是这个调调,除了野村没有直接插手的9和12以外,只要是野村经手的游戏都是那种风格,只不过是以前PS1和PS2机能有限,所以违和感和尴尬杆没那么强而已上PS3以后就原形毕露了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-03-08 19:20:00
那只能说你不吃野村的风格 我刚好跟你相反 9 12不喜欢 7 810 15相对好一点 13就还好
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 19:25:00
日本市场也在改变了,经历过欧美游戏洗礼后很多消费者也在网络上反应说野村和FF13的风格都太做作了,现在还勉强可以啦,在过十年后野村就会变成一个把LKK和SPP挂在嘴上觉得自己很潮的老年人了XDFF7RE反正设定就套过去的就还好,只是演出上有点尬,不过战斗系统倒是很接近我的理想,只要魔石系统还能保留原本精神我就很满意了
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-03-08 20:06:00
太蠢的AI也是个问题,我打蝎子时曾看到AI巴雷特被近距离放电电到
作者: aster515 (臭小鬼)   2020-03-08 20:57:00
我也是蛮吃野村FF 每种风格我觉得都有其存在意义 如果FF全部人设都抄欧美主流 那我去欧美游戏不就好了
作者: hydeless (海德)   2020-03-08 21:05:00
你人设世界观系统可以不同于欧美没关系,但他妈演出可以不要像日本高中生话剧那样囧迫吗?人家玩完巫师再玩过来根本带入感零超出戏的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-03-08 22:00:00
演出比较有问题的就巴雷特吧,有够吵,真希望可以代替爱丽丝便当
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2020-03-09 00:43:00
巫师的打击感才让人尴尬
作者: graphict (囧")   2020-03-09 01:33:00
又开始拖其它游戏出来比烂了,FF粉不意外
作者: appledick (Android粪)   2020-03-09 08:32:00
原来有反击?
作者: is1128 (想不出来)   2020-03-09 08:44:00
不喜欢就别玩吧~典型的 JRPG 就这种风格不然每代 DQ 卖到翻天,剧情也都大同小异,它很差吗?我还真不觉得有多尴尬,克劳德不就这种中二病爆棚
作者: RKain (No Game No Life)   2020-03-09 09:32:00
我比较肚烂的是我已经锁定目标了,放招却不会自动瞄目标如果是物理招就算了,号称必中的雷法术也要自己操作方向..虽然还是会玩啦,就变成自己要控制了... 阿不就变ACT了..不过雷的也可能是画面太乱我没仔细看吧,没差等正式版出说不定仔细看就是文内说的背对目标然后雷打再身后的王上
作者: squallcml (恒星的恒心)   2020-03-09 11:29:00
搞笑 上面先提到巫师 人家才回应一下 急着贴标签XD

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