当初看到这篇心得买的,也借串报告一下心得
这是一部剧情、系统和战斗三方面水准落差有点大的游戏
剧情优点在主支线文本都满细腻,大致上猜的到走向,但又会有些小惊喜
缺点在世界观不算大,加上人物动作表情大多是一副死样,代入感不太好
所以剧情大概是80分的水准
系统的部分满阳春的,技能、天赋点等都只是随着等级增加伤害这种基本的
,虽然"表面"上号称任务有多种解法,但实际上就只是杀进去和开锁进去而已
过程没有曲折、没有解谜,不用动脑,就只是.....开锁进门就好,
类似的神谕:原罪2在这方面就就做得很好,任务怎么完成可以想半天重复读档
测试。
再来是战斗,感觉就是....能力不足硬要做即时动作的战斗吧,操作各种卡,
而在如此不流畅的战斗动作下,还要把使用物品做出动作更是致命伤,
NPC敌人是各种打断,通常这类型的伙伴NPC会过来吸引敌人之类的,本作没有...
然后伙伴NPC又不能手控,所以碰到一些速度快的就是要用力按闪避闪避闪避闪避,闪
到自己都搞不清楚闪到哪的时候才有时间使用物品,尤其是我玩法师,
伙伴NPC会不会帮你吸怪完全是靠运气,有吸到整场就很轻松输出,没吸到你整场就是
拼命闪避,因为伙伴NPC完全不会理你。
总结一下,80分的剧情,70分的系统,不及格的战斗,而会这样的原因个人认为是
制作组设定了跟自己能力不符合的目标,既然剧情这么用心,系统跟战斗还不如就使用
原罪2那样的俯瞰视角就好,结果玩家痛苦的要死,把用心的剧情分都拉低了。
另外提一下,画面风景意外的还不错,但这样-10分+5分只是让可惜的感觉更放大了...