※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之铭言:
: 就是需要C型手的时候,虽然现代游戏是比较少设计需要用C型手了
: 但不代表没有(或C型手无用论)
手把会是现在这个样子
就是因为这是人手放松时最自然的样子
不信自己把手掌放松看看
或是看看婴儿的手或睡眠中的手
所以为什么会有肩键和背键
就是为了更合理的配置手指
要在肩键上配置更多按键也不是什么很困难的事情
因为DS手把不太合理
也就造成了部分游戏(特别是日厂游戏)刻意迁就迎合DS的布局
才形成某些游戏用DS手把或C手比较好用
但跨平台游戏和欧美游戏通常是不吃这套的,该怎么作就怎么作
合理的设计不需要把按键用好用满
如何用最少的按键作到最多的事情才是更优雅的解决方案
否则PC游戏干脆把键盘104键塞好塞满
这样保证职业玩家技术超强,但一般玩家就被劝退了