[闲聊] SIET前总经理江口达雄专访 回顾美妙时光

楼主: cancer0708 (你好,我制仗也贩剑)   2019-06-16 10:03:11
台湾索尼互动娱乐前总经理江口达雄专访 回顾与台湾玩家共度的美妙时光
  2012 年 11 月来台至今超过 6 年,广为台湾 PlayStation 玩家所知晓与喜爱的前
台湾索尼互动娱乐(SIET)总经理江口达雄,6 月正式告别台湾,转任上海索尼互动娱乐
(SIESH)总裁。
  在 3 月提前得知江口达雄即将卸任 SIET 总经理,并预计 6 月告别台湾的消息之后
,巴哈姆特 GNN 特别邀请他接受专访,回顾这 6 年半在台湾的成果,还有与台湾业者及
玩家间的点点滴滴。
https://imgur.com/vJhT1km
江口达雄小档案
  江口达雄出身日本九州,1993 年大学毕业后进入 Sony 任职。期间曾派驻过不同产
品部门,包括生产设备、家电、笔记型电脑等。在任职 SIET 前就曾经派驻台湾与上海多
年,期间学会一口流利的中文。上任后积极改革 PlayStation 在台湾的业务、通路、行
销等体制,带领 SIET 的规模、业绩显著成长。期间一手主导 PS4 在台上市、扩大电玩
展参展,以及举办独自的大型玩家活动与直播节目等。
https://imgur.com/oSzTaJU
前 SIET 总经理江口达雄专访 回顾漫漫来时路
编辑:首先想请您跟台湾玩家分享一下您后续的职务异动状况?(编按:访问时间为 5
月初)
江口:6 月起我会接受公司调派前往中国的上海索尼互动娱乐(以下简称 SIESH)任职。
相信这篇访问刊出的时候大家应该都已经知道了。SIESH 成立至今只有 4 年,算是比较
年轻的公司,我很高兴能加入这个新公司的发展,希望能够贡献自己所长。不论在哪个国
家或地区,SIE 的任务一样都是扩大玩家族群,所以我会将在台湾学习到的经验带过去,
让中国当地的玩家也能够开心的体验 PlayStation 的乐趣,
相关报导:SIET副董事长江口达雄结束台湾 6 年半任期 转赴上海就任SIESH 总裁
https://reurl.cc/ooDzl
编辑:对于即将离开派驻 6 年多的台湾,您有什么样的感想?
江口:时间真的过得太快了(笑),感谢公司与感谢上天给我这个机会挑战游戏业界的工
作。以前我虽然也是在 Sony 任职,不过是在其他的部门。老实说我自己并不是个热衷游
戏的玩家,一开始接下游戏业务时真的不知道该怎么做。但是经过这些年来的摸索,我现
在非常喜欢游戏业界,真的做得很开心,而且有很多贵人相助。游戏业界每年每月都有新
的消息曝光、新的产品上市,让大家开心与惊喜,这样的产业真的很稀少。我是真心喜欢
这个产业,但快乐的时光总是过得特别快。
https://imgur.com/IRpyHEt
https://imgur.com/w5YxNTe
https://imgur.com/D1lbnkb
https://imgur.com/9OeJsga
编辑:当年听说要派驻到台湾时(Sony 时代),您的心情如何?
江口:第一次来台湾是 2001 年我 31 岁的时候,那时不是公司指派的,而是我主动参加
外派考试考上,自己决定要朝亚洲发展。当时我还年轻,怀有远大的目标。后来就被公司
分配到台湾。
  在此之前我从来都没有造访过台湾,所以真的不知道台湾是个什么样的地方,只依稀
记得好像不错。现在台湾是日本出国旅游排行榜名列前茅的地点,但当时台湾在日本的名
气还没有那么高,所以我也没什么特别的感觉,只是想说 “去做做看吧!”,于是离开
了日本这个熟悉的环境。
编辑:众所皆知,您的中文在经过多年历练后,已经非常流利,那么当年您刚开始学中文
的时候,有没有什么令您印象深刻或感到棘手的地方呢?
江口:刚开始我来到台湾的时候完全不会中文,是到台湾之后才去罗斯福路的语言教育中
心学的。原本我并没有打算特别去学中文,但是当时 Sony 台湾的老板问我会不会英文?
会不会中文?我说英文我会一点,但中文完全不会,结果老板说那妳这样在台湾是要怎么
把工作做好?于是他就叫我专心去上中文课,工作的事情可以先不用管。后来整整 2 个
月我都住在新店的学生宿舍集中上课。当时课堂上几乎都是 20 几岁的留学生,只有我一
个 30 岁的大叔,感觉格格不入(笑)。
  虽说上了 2 个月的课,但其实那也只是打个基础而已。后来我的中文是在 Sony 台
湾时代透过实际拜访电器卖店、跟在地业务接触与交流之后才慢慢累积起来的,那些场合
实在无法不说中文。
  中文因为有四声变化,对日本人来说真的很难学(苦笑)。当时我会尽量用中文跟大
家沟通,遇到不懂的也都会开口向对方请教。不过大部分的人教我的都是脏话,三个字五
个字的(大笑),当时我都用片假名标音起来。虽然这样讲话让人感觉像流氓一样,不过
有一种莫名的亲切感。
编辑:当时 Sony 台湾的老板就是织田(博之)先生吗?
江口:不是,织田先生是半年后才从中国调过来,那时的织田先生真的很严厉,不过也让
我学习到很多。当时我是通过考试暂时外派的员工,仍隶属于国内部门,并不是海外部门
的。所以原本外派最多 3 年一定要回国。不过当时跟织田先生一起打拼很愉快,所以一
直延后,最后待了 5 年。
  当时 Sony 台湾仍以映像管电视为主要业务,但是在欧美等海外市场,包括 VAIO 笔
记型电脑在内的 IT(资讯科技)产品都已经逐渐抬头,所以我跟织田先生两人一起引进
这些产品,让 Sony 台湾从家电导向的公司转型成 IT 导向的公司。那时跟经销商一起办
了很多活动,真的很愉快。
https://reurl.cc/1aQj9
当年台湾媒体的相关报导:锁定消费群不怕单价高 | 陈致中 | 远见杂志
编辑:那么之后又是怎么外派到上海跟台湾呢?
江口:回日本之后我待了 3 年,负责日本国内的 VAIO 笔电产品销售。不过回去后觉得
自己的中文一直在退步,觉得这个别人所没有的 “武器” 越来越黯淡无光,而且我依然
觉得亚洲快速发展的市场很有挑战性,所以还是想去亚洲发展,后来在公司内部找到了前
往中国工作的机会。
https://imgur.com/kt490nw
江口:Sony 内部有一个特别的制度叫做“社内募集”,各部门可以针对自己的职务需求
直接向公司内部招募人才。不论那个部门的员工都可以自行报名参加,不需要告知原部门
主管。面试通过的话就可以直接转任到新职位,原部门主管不能拒绝。当时我就参加了社
内募集并顺利过关。
  那时我是转到中国的 B2B 工厂设备制造部门(编辑:是什么设备呢?),是将电子
零件安装到电路板上的 SMT(表面黏着技术)机台。虽然营业额有 8 成是来自中国,但
部门内的正职员工除了我以外没有人会讲中文。公司办公室在上海,但工厂都分布在深圳
、成都、郑州等比较偏远的地方,因此那时候我也是得四处奔波,不只待在上海,还会去
很多偏远的地方。
  在上海待了 3 年后,某天我接到织田先生的电话,他说他被调到索尼电脑娱乐(SCE
,后更名为 SIE)任职,希望我能去帮他的忙。虽然我满舍不得中国的 B2B 业界,而且
电玩游戏对我来说是个全然陌生的产业。但想了几秒钟之后,我就答应了织田先生的请托
(笑)。
https://imgur.com/aWhyW7w
编辑:2012 年您接下 SCET(现 SIET)总经理的职务,当时是如何去面对陌生的游戏业
务呢?
江口:还好我会讲中文,所以我积极询问与接纳大家的意见。像是找 3C 通路的老板聊,
询问他们对游戏主机业务的看法与需求。还有从北中南近 200 家游戏专卖店中,挑选几
家规模较大的代表性店家,聆听他们的意见。那时的游戏业界真的很辛苦,PS3 与 Xbox
360 都已进入末期,而 Wii 热潮冷却之后 Wii U 也没有做起来。当时的游戏卖店面对这
个困境,经营起来很辛苦。大部分老板都很悲观,觉得这个业界差不多了、想退休收摊了
之类的。当时我听到这些觉得很不好意思,毕竟自己挂的是 Sony PlayStation 的品牌,
居然让大家觉得这个产业没有希望没有未来。
  当时我就逐渐知道接下来需要做些什么,也看了巴哈姆特上玩家对游戏软硬件的意见
与看法,着手解决大家不满、需要的部分。当时其实没有什么具体策略,也没什么一定能
成功的方程式。
https://imgur.com/cddUqOl
编辑:所以第一步是把经销权拿回来吗?
江口:是的,当时我觉得我们与销售通路的距离太远了,中间隔了一层经销商,没办法在
第一时间听到第一线的心声。因为游戏市场变动很快,常常得到消息的时候都已经太晚了
,来不及应变了。而原厂与消费者的距离又更远,不只经销商还有销售通路。因此第一要
务就是转向原厂直营。
  在费尽千辛万苦将台湾地区的 PlayStation 经销权拿回来后,我们就找了几家能配
合原厂想法的经销通路直接签约,从 2013 年 5 月开始直接对合作特约通路销售
PlayStation 游戏产品。
相关报导:讯源国际结束 PlayStation 台湾经销业务 下月起由原厂 SCET 亲自接手
https://reurl.cc/vjn3A
https://imgur.com/SOFq8Ok
在送别餐叙上,PlayStation 经销商共同制作了“最佳改革者”的奖杯送给江口留念
https://imgur.com/FFmAO1N
编辑:在搞定经销权之后,接下来面对的挑战有哪些呢?
江口:应该就是中文化游戏的大量产出吧!上任之初我第一时间聆听大家的意见后,就发
现市场对中文版游戏的需求真的很强。但当时只有少数的 3A 级大作有中文化,像是《
Final Fantasy XIII》之类的。绝大多数玩家还是没办法顺畅游玩日文或英文的游戏。如
果这些游戏能中文化的话,就能让更多玩家愿意玩。虽说有少部分硬派玩家不喜欢翻译成
中文,觉得原文才符合原汁原味。但就算是具备一定程度的外语能力,也不见得真能全盘
了解内容,不过中文的话不论是谁都能理解。
https://imgur.com/qdoPsEB
江口:我刚到任的时候,SCE 中文化中心只有 7、8 人左右,没办法负担太多中文化的案
子。因此我决定扩大中文化中心的规模。不过在招募人才的时候遇到一些困难,毕竟游戏
的翻译并不是外语能力好就好,而是必须热爱游戏、充分了解游戏文化与典故。于是我们
决定找巴哈姆特帮忙,透过刊登横幅广告来向广大的巴哈姆特玩家征才。毕竟巴哈姆特上
有很多外语能力好又喜欢游戏的人。当时巴哈姆特的老板 sega 也很支持,觉得这对游戏
业界有帮助,所以给了很好的广告版面。
https://imgur.com/Nk1NLWj
编辑:当时 GNN 也有报导呢。
江口:是啊,真的非常感谢。这波宣传出去之后,很多玩家都来报名。原本我们只想募集
约十个人就好,结果有 200 多人报名!经过内部讨论之后,我们决定全部都找来面试。
虽然每个人的面谈时间不长,大概只有十几分钟,不过都有一对一聊过。当时觉得大家都
很有热情,虽然不见得是语言科班出身,但都是基于兴趣而学习的,像是看漫画、玩游戏
等。很多面试者都说这是自己梦寐以求的工作,不管薪水开多少都可以。有些人虽然外语
能力不足,但还是热切表达想进入的意愿。
https://imgur.com/NUL1IIE
江口:就这样,中文化中心的规模从我到任之初的 7、8 人,先是扩增到 10 人,之后又
透过大规模征才,在短短 1 年不到就成长为 23 人!因为规模扩大了,所以可以制作更
多中文版游戏。
https://imgur.com/d8zwlL8
2012 年 6 月中文化中心初次邀请媒体采访时,还只是个不到 10 人的小团队
(图中包含采访媒体人员,然后中间金发那一位...相信电玩疯观众都很熟悉 :P)
https://imgur.com/czqlWCN
目前在信义区新办公室的中文化中心规模已经比当年扩大很多
江口:当时有很多协力游戏厂商比较保守,因为不知道该怎么针对华文圈市场进行中文化
,所以干脆不做。于是我一家一家的拜访,让这些厂商知道 SCE 可以协助他们翻译与测
试品管,让这些厂商愿意接受我们的协助来制作中文版游戏。有些制作人不想做中文版,
是因为担心游戏的世界观设定无法透过翻译的中文完整呈现,像是小岛(秀夫)先生、名
越(稔洋)先生的作品,或是《超级机器人大战》系列等。此时我们只能将中文化中心对
这些作品的 “爱” 充分传达给他们了解、取得他们的信任。在中文化中心的办公室里,
有一面墙专门展示制作人的签名板,这些都是制作人亲自来拜访的时候留下来的,因为他
们充分感受到中文化中心真的能够理解自己作品的世界观。
https://imgur.com/JBZpbWg
https://imgur.com/LcOpBtS
《轨迹》系列制作人近藤季洋、《FF XIII》总监鸟山求等人,都提到中文化中心总监陈
云云是能让他们信任的人
https://imgur.com/LuxRUEH
小岛秀夫(右二)与江口达雄、中文化中心总监陈云云(左一)以及成员(后排)合影
江口:以前的中文版游戏很难同步推出,但现在能同步推出的越来越多了。当时中文版游
戏比日文版晚 3 个月左右大家还能接受。所以中文化中心在日文版完成之后,会马上赶
工进行翻译,毕竟玩家没办法等个一年半载,只能熬夜赶工。现在因为中文版游戏的销售
量比重已经相当高了,厂商觉得推出中文版有价值,所以愿意在开发阶段就把中文化的需
求纳入,能达成同步推出的目标。
  在大举投入中文化后,PlayStation 游戏在台湾的销售量大幅提升,因为中文游戏不
论谁都能轻松游玩。而游戏的热卖也带动主机的销售,中文化可以说是 PS4 在台湾销售
成功的最大功臣。
编辑:PlayStation 游戏的中文化在这 6 年间有着突飞猛进的成果,如今大多数大型的
协力厂商如 SEGA、BANDAI NAMCO 等都已经自行投入中文化制作的行列,那么原本定位为
中文化开路先锋的 SIE 中文化中心,其阶段性任务是否已经告一段落了呢?今后会有什
么样的调整与变革吗?
江口:中文化中心这个部门真的很重要。以中文化这样的在地语言化制作来说,通常有两
种做法,一种是切割工作内容、外包给外部的翻译团队制作,另一个是由内部团队成员集
中制作。两种做法各有优缺,没有说哪一种一定好。不过内部制作的好处是翻译的品质与
风格统一,这点对玩家来说是很重要的,所以中文化中心的内部制作模式今后仍将继续下
去。当然,我们也乐见协力厂商自己投入中文化的制作,不过即便如此,中文化中心还是
可以担任经验分享与技术协助的角色,提供协力厂商内容最佳化的服务等,贡献自己所长
来推动在地语言化品质的提升。
相关报导:万代南梦宫娱乐中文化中心专题访谈 分享版权游戏中文化的大小事
https://reurl.cc/e45vm
相关报导:《女神异闻录5》繁体中文版得来不易!专访一肩扛起在地化的幕后功臣 Yuji
https://reurl.cc/VvapN
江口:不只如此,中文化中心除了文字内容的在地化外,还想挑战更多中文配音的制作。
像去年的《地球防卫军 5》就尝试挑战中文配音,这也是在地语言化新的一环(编辑:我
有看到中文化中心的朋友在 FB 分享他参与路人配音的经历)其实我也有担任路人的配音
(笑)。当然我知道很多玩家喜欢日语或英语的原音,但如果中文配音能让游戏变得更有
趣,那我们会尽可能尝试去做。
编辑:总结 6 年多的经历,您对台湾的市场与玩家有什么样的体悟与感想呢?
江口:Sony 社长吉田(宪一郎)先生曾说过,Sony 存在的意义是“用创意和科技的力量
,让世界充满感动 ”,我非常同意这个概念。Sony 的任务是以 “技术” 作为创作者
与使用者的桥梁,举例来说,像是游戏创作者的堀井(雄二)、小岛先生等人,脑中都有
无限的创意,但没有技术是无法实现这些创意的,Sony 正是以技术为桥梁,将这些创意
得以实现,并让使用者有机会能体验。
https://imgur.com/ecAR32G
江口:Sony 集团有很多部门,电影、音乐、家电等部门基本上都是秉持这个理念。而
PlayStation 更是能代表这样的理念与任务。我在 6 年半的任期内的工作就是如此。如
何缩短 Sony 跟玩家之间的距离,聆听他们的意见。此外与媒体之间的关系也很重要,不
单单只是单向的向媒体发表新闻,同时也积极聆听来自媒体的看法与意见。老实说,行销
宣传部门的同仁是真的很辛苦,每次办活动都要筹备几个月,但活动两三天就结束了。不
过能直接跟玩家沟通我还是很高兴。在电玩展上我会直接跟玩家面对面,聆听他们的意见
。我也会亲自去看巴哈姆特、Facebook 上玩家的留言。
https://imgur.com/QNcOGja
编辑:在这 6 年多任期内,最让您觉得欢喜与最让您觉得遗憾的事情各是什么呢?
江口:遗憾的部分,大概是办公室太安静这件事吧(笑),因为 SIET 是间卖游戏的公司
,我原本很希望办公室的气氛更热闹一点,让大家充分展现对游戏的热情。但或许是因为
大家都太认真做自己的事,所以办公室平常都静悄悄、没有热闹的感觉。这些年我有努力
想改变办公室的气氛,之前搬家时内部装潢还特别构思过,希望能营造出更梦幻的感觉。
但最后似乎没什么用(苦笑) 。
  最开心的部分是看到玩家能满意、开心,还有透过活动亲眼看到玩家的笑容。每次电
玩展都有很多玩家造访 PlayStation 摊位一起玩,我记得我第一次参加台北电玩展是
2013 年在南港展览馆的那次,当时参观人数没有很多,而且规模比较大的厂商只有 SIET
,其他参展商的规模都不大。但最近几年电玩展规模越来越大、内容也越来越丰富多样,
不像以前那样常常都是 Show Girl 跳舞而已,当然参观人数也增加很多。明年电玩展因
为展出规模大幅成长,所以又会移师到空间较大的南港展览馆。虽然游戏产业的扩大并不
全然是我的功劳,但能看到这样的成果我还是很开心。
https://imgur.com/Ws8xEub
江口达雄上任后初次参加的台北国际电玩展 PlayStation 摊位开幕
编辑:在您任内,PlayStation 品牌在台湾尝试了很多以往所没有的活动,像是
PlayStation 娱乐嘉年华、游戏音乐会、PlayStation 玩乐 DNA 直播节目等,
PlayStation_TW 粉丝团的规模也已经将近当年的 25 倍,电玩展展出也一次比一次盛大
,这些都需要花费大量的人力与成本。之所以会决定投入这么多资源来举办在地活动的理
由是?您自己觉得这些投入有获得预期的成果吗?
江口:就我自己来说,成果算是超乎预期。能满足 PlayStation 玩家社群,让更多人一
起玩,努力扩大玩家族群,我觉得这样的成果应该还算可以吧?当然这部分就留待大家自
行评断了(笑)。
https://imgur.com/lKoSnH1
2018 年的 PlayStation 娱乐嘉年华
https://imgur.com/KiYYQ2C
编辑:日前一手策画 PS4 架构的 Mark Cerny 先生,在接受 Wired 访问时首度透露了下
一代 PlayStation 主机的概要。而您本身也在任内经历过 PS3 到 PS4 的主机世代交替
,对于这次 PS4 到下一代 PlayStation 主机的世代交替,你有什么样的期待与想法呢?
江口:不论如何,我们提供的是一种 “体验”,提供玩家最棒的游戏体验是我们的任务
,不管主机如何改朝换代,核心理念都不会改变。
https://imgur.com/ZzsXJsW
下一代 PlayStation 目前只揭露了一部分概要
编辑:在您 6 年半任期的最后,有什么话想对台湾玩家说的吗?
江口:总结来说就是“感谢”二字,我从来不用过“客人”这个词来定位玩家,而是将之
当成一起玩的同好伙伴,互相帮忙一起扩大台湾的游戏市场。因为有台湾玩家的支持,所
以我们会持续投资台湾,有了成果之后其他公司也会跟进。原厂的参与与玩家的支持构成
一个良性循环,对此我除了“感谢”之外别无他语,即便我将要离开台湾,还是非常希望
大家能继续关注 PlayStation。
https://imgur.com/qThHLuO
玩家在 PlayStation 娱乐嘉年华的△○✕口言板上留下许多感言
https://imgur.com/3pYmdcz
Keep your eyes on PlayStation!
编辑:非常感谢您抽空接受访问。
https://reurl.cc/8Z4rb
感谢江口赐我人龙系列中文版吃
难得连续两个礼拜三连假 好想玩人龙5
老板敢不敢下个礼拜再放一次==
作者: widec (☑30cm)   2019-06-16 10:05:00
以后会不会渐渐变成只剩简中版(叹
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-16 10:16:00
这算超级大升官吧
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2019-06-16 10:21:00
能够听取玩家意见一起向前走的高层真的很了不起!
作者: s800525 (Tim)   2019-06-16 10:35:00
打脸一直说推中文版是为了中国市场的那一派
作者: LucianS (追随大智慧 救世广慈悲)   2019-06-16 10:35:00
谢谢江口先生让我有这么多中文化游戏可以玩QAQ
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2019-06-16 10:37:00
中文化推手…走了真的很可惜
作者: iisroking (蓝山山)   2019-06-16 10:38:00
中文版游戏变多,玩家购买意愿变高,大改善了游戏界风气真的很棒
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-06-16 10:47:00
他真的很屌,专挑艰困市场跑,他去上海后看国行版会不会
作者: rinsoukan (你说说看)   2019-06-16 10:47:00
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2019-06-16 10:51:00
推雄哥
作者: kengoptt   2019-06-16 10:52:00
推!
作者: chjimmy (张郎)   2019-06-16 10:55:00
没有中文化的推展 就没有今天热销的PS4
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-16 10:59:00
结果还是去帮中国了
作者: rock720429 (可爱动物,勿摸!!)   2019-06-16 11:07:00
毕竟中国市场大啊,谁都不可能放弃…
作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!)   2019-06-16 11:14:00
对岸推广的最大障碍在政府..
作者: jio5557647 (cici)   2019-06-16 11:17:00
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-16 11:27:00
看得到吃不到 要是他能弄成吃得到 当到SIEJA高层都有可能问题是这可能性大概比朱立伦赢K党初选的机率还低
作者: zseineo (Zany)   2019-06-16 11:29:00
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-06-16 11:29:00
之前看到要离职才认识他 感谢他在台湾对PS4的耕耘 我们才能玩到这么多中文游戏
作者: mtcoat (mtcoat)   2019-06-16 11:47:00
以前从没想过日美游戏可以中文化同步推出 感谢江口先生
作者: berserk   2019-06-16 11:54:00
感谢
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-16 11:55:00
感谢江口先生 把玩家宠成没中文不玩的惯小孩XD
作者: adslqwer (青蛙先生)   2019-06-16 11:58:00
他人真的很亲民很nice 感觉不舍...几年前的嘉年华还会主动找我们这些玩家聊天并询问活动感想,还愿意帮我跟falcom jdk要签名(虽然他们提早走了没要到qq)
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2019-06-16 11:58:00
搞不好圣光其实是为了对岸,不是为了SJW对面的标准更诡异...
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-16 12:09:00
回想一下到处盗版的低潮跟现在繁中游戏遍地开花的景象,这真的很让人感动
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-06-16 12:10:00
真的感谢他 机战这种游戏都是我以前没想过会有中文的
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-16 12:11:00
我觉得直营应该是很关键的一步吧...
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2019-06-16 12:11:00
听尼尔音乐会时他有到场,中文超流利,SIET成功的幕后推手!
作者: rltc (rlin)   2019-06-16 12:13:00
希望他前途一路顺遂
作者: killloli (别叫我萝莉控 囧)   2019-06-16 12:17:00
作者: csaga (风之骑士)   2019-06-16 12:30:00
感谢江口先生,希望他有一天能再回来(当然是高升的状况下)
作者: brianhsu (坟墓)   2019-06-16 12:42:00
大家教他的都是三个字或五个字的脏话……笑死我了。XD不过中文游戏变多真的很明显,希望将来也会有更多中文游戏。
作者: hu1997 (我的心中只有妳~~没有它)   2019-06-16 12:51:00
有幸跟他一起工作过,祝福他在上海一切顺利
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-16 12:57:00
推! 台湾游戏市场能够走到现在的蓬勃发展 他绝对功不可没
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-16 13:10:00
真的厉害 总是在挑战
作者: Daniel0712 (阿呆)   2019-06-16 13:11:00
感谢
作者: lindx (五年计画)   2019-06-16 13:43:00
真的很喜欢他带来的改变 推个
作者: jacj888 (MagicDunk)   2019-06-16 13:53:00
真的很感谢他的改革,让台湾人能玩到这么多中文游戏,万分感谢
作者: andythe30 (Curryforthreeee)   2019-06-16 13:57:00
只当ps粉丝两年 还是很感谢他的努力 让台湾玩家玩到这么多中文游戏
作者: atbhao05 (mxhao)   2019-06-16 14:05:00
在游戏圈 谁不认识索尼雄哥
作者: XXV0 (xxv)   2019-06-16 14:07:00
从ps3后期进场 非常能感受到ps4中文化爆发的努力跟成果 感谢
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2019-06-16 14:08:00
感恩推
作者: howard6110 (howard6110)   2019-06-16 14:10:00
怎么教他中文先教人家脏话啊XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-06-16 14:12:00
辛苦了,中文化跟台湾市场的推手
作者: forest204c (GranTrius)   2019-06-16 14:39:00
语言不都是先学骂人的词汇吗(X
作者: HyperPoro (交大大众苍汰)   2019-06-16 14:41:00
有中文化真的差很多 当初在ps1时代真的是瞎子摸象
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-06-16 14:48:00
看到那些制作人都担心中文化丧失原味,中文化小组能说服他们真的下很大功夫
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2019-06-16 14:54:00
看完访问觉得很感动 非常感谢推动中文化
作者: alvis000 (艾尔)   2019-06-16 14:58:00
感谢推
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2019-06-16 14:59:00
感谢江口先生跟中文化成员努力推行正体中文游戏给玩家
作者: best159357 (Sawa)   2019-06-16 15:04:00
感谢感谢再感谢
作者: sarah7 (Apple♪)   2019-06-16 15:04:00
感谢推!
作者: JingYi09 (ChingYi)   2019-06-16 15:09:00
感谢江口先生!
作者: DM1984 (DM)   2019-06-16 15:22:00
学语言不是都学脏话先吗XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-16 15:28:00
谢谢
作者: omegajoker (omegajoker)   2019-06-16 15:29:00
作者: auron2714 (阿中)   2019-06-16 15:30:00
感恩江口、赞叹江口
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-16 15:42:00
先学脏话不是第一步吗?(欸
作者: garcia (极恶外星人)   2019-06-16 15:50:00
感谢江口总仔 只是怎么会想去挑战那个国行版 XDDD
作者: pttnews (PTT新闻)   2019-06-16 15:59:00
中文化最不友善的厂商就是任天堂
作者: Howardyu (海豹一只)   2019-06-16 16:10:00
其实任天堂近年中文游戏有变多了啦反而xbox那边游戏开始没正体中文或只剩简中PS这边很认真在做正体中文翻译 希望会一直维持
作者: zebra10029   2019-06-16 16:16:00
感谢推
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-06-16 16:25:00
神人
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2019-06-16 16:36:00
太感谢了,这几年真是辛苦他了。
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!)   2019-06-16 16:41:00
这几年真的有活络起来的感觉,祝福江口先生一切顺利
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2019-06-16 17:31:00
任天堂几乎所有游戏都有中文化了,现在最不友善的应该是Level5吧XD
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2019-06-16 17:35:00
没想到中文化推手是江口先生
作者: LIONDODO (LION)   2019-06-16 17:40:00
这篇报导真棒!
作者: Feeng (Feng)   2019-06-16 17:44:00
祝江口先生之后在上海顺利
作者: b258963147 (火龙果)   2019-06-16 17:45:00
感谢对中文圈的推广!
作者: s91ad017 (最终)   2019-06-16 17:57:00
虽然没中文也是会玩~不过有中文后可以更懂故事剧情
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)   2019-06-16 18:12:00
谢谢他让我有中文化游戏玩,感恩
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-06-16 18:20:00
PS4的中文化真的很成功 感恩啦
作者: ZaireWade3 (大帝之友)   2019-06-16 18:22:00
江口先生辛苦了 祝福未来一切顺利
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2019-06-16 18:24:00
辛苦了
作者: peter11903 (扌白扌白)   2019-06-16 18:25:00
感谢江口先生的努力!
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2019-06-16 18:47:00
感谢让我们有中文化游戏玩
作者: bake047 (Blank space)   2019-06-16 18:56:00
推动中文化跟拿回经销权真的很棒!!
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2019-06-16 19:16:00
辛苦了
作者: ssd123698745 (noel)   2019-06-16 19:18:00
推 台湾游戏史上要记下一笔的人物
作者: asabase (大切な未来み)   2019-06-16 19:39:00
谢谢江口先生
作者: sam352306 (我们会再相见)   2019-06-16 19:44:00
好时光
作者: teazippo (teazippo)   2019-06-16 19:44:00
感谢江口先生!让我们能玩到这么多的繁体中文游戏!
作者: tomuya (十六夜)   2019-06-16 20:15:00
推 感谢他的认真经营与付出
作者: jackpeng84 (神舞a幻)   2019-06-16 20:16:00
谢谢雄哥让我们有一堆中文话游戏玩
作者: meister715 (从心所欲)   2019-06-16 20:31:00
感谢江口先生 祝未来一帆风顺
作者: patrickleeee (派脆)   2019-06-16 20:43:00
感谢
作者: StarTouching (抚星)   2019-06-16 21:24:00
从台湾到上海 升官了
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-06-16 21:49:00
作者: fatedice (赌运女神我爱妳)   2019-06-16 22:29:00
推y
作者: vans24 (Vans)   2019-06-16 22:30:00
感谢他
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2019-06-16 22:34:00
感恩江口
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-16 22:53:00
非常感谢 辛苦了!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-16 23:38:00
同样都是直属SIEJA的部门也不算升官
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2019-06-16 23:52:00
第一次看见本人是看完王者之剑后被引导到舞台区时,看到他在台上热情的讲解,当下觉得SIET真的好棒,这样盛大的活动居然是免费回馈玩家的,让人再次体验到这一代的玩家很幸福!希望接下来上海的玩家们,也能感受到他的热情与改革力!
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2019-06-17 00:36:00
推 中文化非常有感 感谢有他我才有 MGSV 中文版!
作者: mcxiao   2019-06-17 00:36:00
感谢江口先生
作者: kiki1503 (琦琦壹伍零参)   2019-06-17 00:50:00
感谢江口先生!
作者: a19951342 (卡比)   2019-06-17 01:06:00
谢谢江口老板!他真的是一个没距离的老板~也谢谢他的对中文化的努力!
作者: PTTsence (我真的不是分身帐号)   2019-06-17 01:35:00
谢谢江口先生愿意听取玩家的需求,发展推广正体中文化
作者: xenium (Seras-tu là)   2019-06-17 01:39:00
辛苦了
作者: nanoy (小嗝)   2019-06-17 01:44:00
我想半天想不到五个字的粗话.....
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-17 01:48:00
五个字不就是○○○○○吗!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-17 03:09:00
ㄍㄋㄋㄐㄅ
作者: ktommyk (笑纳21)   2019-06-17 03:24:00
感谢有江口先生 才有现在好的平台
作者: yusuke362 (幽助362)   2019-06-17 06:02:00
感谢江口先生
作者: ao5566   2019-06-17 07:45:00
谢谢您
作者: toaperion (Kingston)   2019-06-17 08:55:00
感谢江口先生!
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-06-17 09:36:00
去上海记得出简中游戏~~~~~ 保证把繁中版打趴
作者: waynoct (way)   2019-06-17 10:10:00
谢谢江口先生~~
作者: chpen (元)   2019-06-17 11:26:00
谢谢江口桑
作者: blackamose (Life finds a way out)   2019-06-17 12:37:00
感谢江口先生
作者: wilbur0406   2019-06-17 12:41:00
作者: fenix220 (菲)   2019-06-17 13:31:00
反观曾阿骂
作者: box00504 (Julia)   2019-06-17 17:01:00
感谢江口先生让我们玩到那么多中文化游戏
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2019-06-17 17:57:00
只能推了
作者: adon0313   2019-06-17 19:30:00
反送中记得ps plus要涨价 今天是七折最后一天阿
作者: darbyjoun (亚伯)   2019-06-17 20:43:00
感谢江口先生,FF13的中文化可是让我吃惊到不行!感谢!
作者: JONES0816 (小白)   2019-06-17 23:29:00
感谢江口桑
作者: jason770515 (KK)   2019-06-18 07:59:00
感谢江口先生,让大家有好多中文化游戏可以玩
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-06-18 10:54:00
有党的审查和和谐不是不准出就是改到不成人形,看要怎么玩了
作者: mtcoat (mtcoat)   2019-06-18 19:12:00
台湾继续持续推出中文化游戏 反正对岸会想办法买到的
作者: yuyemoon (榆叶@HQ仁花厨)   2019-06-18 21:18:00
路过看见这篇,虽然没玩中文化游戏但感谢江口先生
作者: mlm90f0 (mlm90f0)   2019-06-19 00:42:00
作者: alfread (春日恭介)   2019-06-19 04:39:00
FF13 中文化跟他无关啦,那时他根本还没上任
作者: shaopo (where where)   2019-06-19 06:51:00
感谢江口先生!
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-06-19 14:58:00
中文是最低要求好不好 怎一堆人疯狂吹捧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-19 18:26:00
你的最低要求 就是这个人努力来的唷^.<~梗换一下~看久有点腻^.<~
作者: nicetree (nicetree)   2019-06-20 00:16:00
谢谢江口先生,非常感谢
作者: suyuting (子方)   2019-06-20 03:24:00
感谢江口先生让我们有品质高超的中文游戏玩
作者: ctcofe (西踢)   2019-06-21 03:02:00
感谢江口先生,中文化影响很大
作者: fago (一起去看雪吧)   2019-06-21 09:05:00
感谢江口先生 有中文化真的很棒!
作者: bill91305 (宇风)   2019-06-21 13:09:00
感谢他
作者: koy60511 (阿超)   2019-06-21 16:30:00
感谢江口先生
作者: chysh (chysh)   2019-06-22 04:00:00
辛苦了,不过去中国会更辛苦
作者: lukan317 (Milfeulle)   2019-06-22 23:52:00
感谢带来那么多中文化游戏
作者: PigBlood (PigBlood)   2019-06-23 08:46:00
感谢江口先生
作者: SivaChen (SivaChen)   2019-06-24 15:51:00
参加过DQ11制作团队来台的庆祝活动,接触过雄哥本人,真的超级Nice~
作者: tony313 (tony313)   2019-06-25 19:39:00
感谢
作者: beal (翔风)   2019-06-25 21:18:00
原来是这么回事,难怪这几年的Sony把微软海放......
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-06-26 15:12:00
怎还放在这阿 让我每日一嘘?
作者: SivaChen (SivaChen)   2019-06-26 16:05:00
让我试试看推有没有坏掉好惹
作者: wuhoho (不是我在说)   2019-06-29 10:12:00
感谢他让我入坑ps4
作者: zx2767842 (小悠枫)   2019-06-29 18:04:00
超感谢 优质采访!

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