讨论赛车游戏(尤其是 F1 赛车)一直是我的罩门
因为赛车游戏非常的专业,像我一般的平凡玩家要理解赛车知识可能难如登天
而且我一直比较喜欢房车赛
尤其拉力赛车,简单易懂、刺激,很适合脑筋简单的我
所以玩 F1 的时候,满担心入门难度很高
一开始玩 F1 2018 的时候
我的感觉是夭寿 F1 果然是高科技,这根本和拉力赛车是完全不同的世界了
我必须说 Codemasters 果然是赛车界的硬派游戏厂商
他们出品的赛车游戏几乎是困难 + 拟真的代名词
喜欢的人会非常喜欢,反过来说,他的门槛也非常高
我一开始选择的是生涯模式
我建议 F1 的新手玩家可以玩业余难度,变速箱设定手动、其他的维持原本设定
以及打开理想轨迹路线,会比较有学习效果
而准备周的练习赛颇有趣
有赛道适应、轮胎管理、燃油管理、排位赛、ERS 管理(能量回收系统管理)等等
赛道适应可以学习如何跑赛道、以及什么区域可以打开 DRS 系统(可变空力系统)
轮胎和燃油管理的部分,更可以训练玩家细腻操作油门和刹车的技巧
如果得分高可以拿到资源分数,开发新的东西
像我挑战轮胎管理的时候,常常无法跑进目标时间所以一直重来
这难度真的颇高
方向盘的部分我也实际感受一下了
和其他赛车游戏比较起来感觉满轻的
而我自己玩 F1 2018 其实是很少使用方向盘玩,大部分的时间是手把
一方面是我没有 F1 专门盘面、而且我觉得 F1 2018 是比较偏数据分析的游戏
你可能要反复的一直测试才可以找出来最适合的配置和策略
但老实说我觉得 F1 2018 可惜的地方是他的学习手册内容非常少
他不像 GT 系列会给你一本厚重的书、以及满满的教学课程
高度专业门槛的确是国外玩家颇有微词的缺点,不亲民
所以如果是 F1 的门外汉,玩 F1 2018 的时候你可能会非常辛苦
大部分的时间需要自己体会、以及上网找资料
是一个很需要耐心才可以玩的透彻的游戏
但如果能够融会贯通,相信可以大大提升相关的知识了