[闲聊] 关于只狼的UI设计

楼主: tom80727 (汤玛士小火车)   2018-09-22 22:26:04
之前有人提到说
为何敌人血量不做在中间
今天官方人员示范打破戒僧就明白了
因为敌人血量不重要啊
只是要知道他有几条血而已
破绽值才是重点 打出破绽 可以用处决直接砍掉整条血
而且硬A流实况主GG. 因为敌人基本上只用同一招会被格当的 (这点满满的天诛味)
破绽值的重要性>>>敌人血量
也难怪他血量是摆旁边 因为真的不太重要
作者: cloudeda (面包)   2018-09-22 22:28:00
买了买了!
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-09-22 22:28:00
会像血源那样很恐怖吗?
作者: widec (☑30cm)   2018-09-22 22:31:00
感觉有点像战神4 只不过是无伤的战神4...
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-09-22 22:32:00
试玩的画面配色算明亮 看起来不是血源那种san值狂降型
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2018-09-22 22:37:00
我比较喜欢血源的氛围QQ
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-09-22 22:37:00
喔喔喔喔喔喔,超期待
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-09-22 22:41:00
觉得有比较像高手过招的fu是爽快的,跟黑X的低能对刀差很多
作者: seanlin10421 (火车便当)   2018-09-22 22:45:00
回2楼:不恐怖 处处充满刀剑对决的爽快刺激感
作者: benage (阿边)   2018-09-22 22:50:00
赞赞,刀剑ㄆㄥㄓㄨㄤㄉ
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-09-22 22:53:00
搞不好后半风格会急转直下,以前血源就这样
作者: undeadmask (臭起司)   2018-09-22 22:56:00
血源诅咒一开始放出的情报大家也以为只是中世纪猎杀女巫砍砍狼人的风格啊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-09-22 23:05:00
今天开展前10分钟就没了…明天究竟zzz
作者: longya (嗯)   2018-09-22 23:07:00
黑X是什么 佛地魔不能讲吗
作者: Barrel (桶子)   2018-09-22 23:10:00
黑兽吧
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-09-22 23:13:00
黑粉都hen凶 怕.jpg
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-22 23:13:00
尼哥吧
作者: pony147369 (Ade)   2018-09-22 23:17:00
不管什么风格 这家的买买买就对了
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-09-22 23:19:00
这次的只狼与对马都直接冲首发不过魂系列的王强弱差距很大。有些强的靠北有的弱的跟低能一样希望这次强弱差距别太大
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-09-22 23:23:00
看这次的战斗设计,王应该没办法弱到跟杂鱼一样大概是 有点难 和 难到靠北 的区间
作者: roytiu (恨长风)   2018-09-22 23:28:00
心灵考试升等
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-09-22 23:31:00
其实所谓的破绽值 和仁王的精力条是类似的概念
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-22 23:46:00
看他打BOSS,那个一刀砍下去跟打血源劳伦斯一样只扣一咪咪血,不像黑魂1、2那样你砍BOSS痛,BOSS砍你也痛
作者: leviathan415 (Amitabhaya666)   2018-09-23 00:13:00
立回的极致吗....... 可惜没多人
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-23 00:56:00
黑魂1,2没有很大等级差距也是一刀一咪咪吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-09-23 01:16:00
黑X是什么 要讲就别怕好吗
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-23 01:29:00
黑魂1的找屁股大赛被干是确实的何必遮遮掩掩
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-09-23 01:53:00
搞不好是在讲黑沙勒 (X
作者: kazushige (千森)   2018-09-23 06:44:00
应该说是难度曲线要正常,循序渐进而不是史莱姆下一关就变盖尔
作者: phix (88)   2018-09-23 08:28:00
可是都要打出破绽才能大伤害 感觉有点烦燥
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-09-23 08:49:00
盖尔→鸡腿侠
作者: people010203 (寡人)   2018-09-23 09:56:00
会不会部分的boss都打不出破绽
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-23 10:12:00
不可能吧,打破绽就战斗主旨拼刀也是
作者: Rheims (B10058027)   2018-09-23 10:15:00
我血黑仁……只白金啦
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-09-23 11:13:00
没有想像中的快节奏, 不过还是满期待的...
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-09-23 11:26:00
有些角色你打光血还不会死 一定要打到失衡处决不过血剩余量会影响破绽值的恢复速度也就是你前期越积极进攻 就会越快杀死敌人但后期敌人没血了 他破绽值也不太会降 失衡也是早晚的他UI反而是自己血量在左下 敌人在左上 很容易看反XD
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-09-23 12:11:00
除了杂鱼小兵,其他全部要处决才会死
作者: a384331 (KINECT)   2018-09-23 12:46:00
超爽,以前玩血源 黑魂就有处决强迫症了能处决能背刺就尽量不平A
作者: xenium (Seras-tu là)   2018-09-24 08:58:00
陶喆攻击~
作者: a62511 (alex)   2018-09-24 18:02:00
只能盾反打王的概念?

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