重启2代都有冲首发,古墓萝拉真的很合我胃口。
一代正妹姐姐各种销魂攀登,2代冒险大妈就算了有美丽冰川坐镇。
但三代我不知道是地图设计出问题,还是热带系的攀登游戏太多了。
攀爬过程我几乎没有期待的感觉,景色都是偏近景。
战斗变少,解谜变多,圣31的故事完全没有吸引我的点。
一代邪马台融合日本传说的故事反而是最棒的。
我不懂,遗迹探险游戏不把故事主轴放在遗迹本身是在做什么。
另外很多人说的这代脸大崩坏,我反而觉的还好。
无庸置疑重启第一代是最正的,我怎么看最丑的还是2代攀岩阿婆。
衣服一代穿的比一代多,湿背心萝拉姐姐看来是回不来了。
路是三代之中最难找的,很多古墓是卡在不知道那个墙壁是路,
解谜本身难度跟有趣度是还蛮不错的。
自己感觉这款有点陷入定位不明的状况。
前两代还蛮有秘境探险盗贼末路那种电影式的游玩感受。
这一代解谜变有趣,难度增加要想一下,
但剧情超级扁平让萝拉跟前两代相比差很多,
前面累积出来的立体形象都毁掉了,让有玩前两代的玩家带入感极差。
游戏突然变得像是毁灭战士2那种只玩关卡有趣设计的模式,
如果这是重启第一部我会觉得游戏设计方想做出偏纯解谜的冒险游戏,
但这是第三部续作所以....恩...
我不会说这款不好玩,但是热爱前两代的玩家玩这个应该会小失望。