战神系列作只玩过战神3
昨天把主线全破后发现没有二轮重开
这年头这类型的居然没有重开(泣) 只好开新游戏
本来打定主意先冲可以继承再挑战战神模式看来多绕一大圈
以下防雷
本作战斗跟战神3差很多,也不像巫师3的战斗节奏那样
系统大改后仍然不失去战斗的流畅度
克雷多斯比起3本身弱化不少,但父子连心齐利断金
儿子比想像中有用很多,没儿子那段怀念屁还在身边的日子
可以依照不同的敌人变换两种不同箭(晕跟电击牵制)
到儿子生病回来后才换装(预购那套加运气又不想花钱)
普通打起来跟困难差不多换了装直接1变5等
比起3代这代超大型敌人几乎是没有
经验值基本不缺(全程穿运气相关后面穿3洞+运气100)
钱只花在真勇士跟提尔全套和儿子强化破关还有快60万(运气万岁)
后面才知道有尼福尔海姆可以无限挑战赚钱+咒术
有加运气又3洞的好像只有提尔没有紫装以上的...
护符好像只有古老运气有+12运+洞?
这代还有一点就是进入游戏后除了死亡重来完全没读取
用SSD读取也很快,使用神殿传送跟神秘通道时的动画演出时就在读取
主线流程中密米尔会说故事不会感到无趣(严格来说还是要等读取)
任务UI吸取地平线类似的比巫师3好太多
儿子知道自己是神之后超屁的
一路上到冥界这段好想砍死他 在冥界还看到黑色幻影
虽然之后感觉儿子成长许多加上最终战的表现(这边也有点符合北欧神话)
往山顶的路上加上洒骨灰还满感人的
整个玩下来奎爷也是跟以前差很多
之前的奎爷一定二话不说直接把巴尔德杀了
一路上跟儿子的各种互动也是随着路途不断改变
儿子的身世之谜解开+真名 (巨人+神混血)
诸神黄昏提早到来(3个冬天后) 限定儿子不会长相发育过熟的发展
山顶壁画预言奎爷躺在儿子腿上死亡
配上北欧神话最大乱源这身分奎爷到底能不能再次打破命运呢
九界华纳海姆、阿斯嘉特、斯瓦塔尔夫海姆这三个完全没办法去
听说这代北欧也会有三部曲又或者来可来个DLC?